峡谷全隐身阵容搭配

2024-09-19 11:18 47点热度 0人点赞

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于峡谷全隐身阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

峡谷全隐身阵容搭配插图

大家好,我是蛇皮。很高兴可以为大家回答这个问题。

众所周知,在王者峡谷中,前期虽然能用经济和装备来碾压对手,但是到了后期,基本上都是一波团战能直接决定胜负。而且团战中只要有一个大招,或者是团控技能命中,也就是一波能拿下胜率。

峡谷中有被玩家公认最“可怕”的6个开团神技,用好一个团战必胜!

第一个:白起的大招傲慢嘲讽

白起的大招都知道是个嘲讽技能,可以最多2.5秒定住对方,而且是范围性的技能。被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击,还不能移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起还是最肉的坦克之一,有回血,有控制,还有伤害。特长就是团控,辅助的作用很强,大招嘲讽,根本不怕打。最好带个闪现,直接闪现到人群开大,保证命中率。在利用被动镰刀随便搅和几下,不死也残不少。只要队友配合得好,可以快速收割。

第二个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个很恐怖的软控。牛魔的大招同样具有AOE效果,并且被牛魔大招击中的敌人将被击飞1秒以及0.5秒的减速效果。玩过牛魔的人想必一定会大招闪现的技巧吧,利用大闪直接大到敌方3人是多么爽的一件事情。而且,一旦命中敌方后排,基本上就是一波团灭。

第三个:苏烈大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一。因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。除了大招,苏烈的其它两个技能也非常的强大,不仅有位移还能打出可怕的伤害,能抗能打。在前几个赛季中,还是职业赛上最常见的战士,因为开团能力很强,尤其是配合闪现使用,能打敌人一个出其不意。

第四个:鬼谷子的大招

鬼谷子这个英雄是一个高端局很强势的辅助,如今虽然成了冷门辅助,但是强度还是非常的高。不过,想玩鬼谷子,需要有队友配合。因为他的一技能自己隐身、二技能团控、大招集体隐身,技能都是很强势的。鬼谷子的技能组合非常适合开团,可以选择二技能释放,一技能隐身至敌方多英雄身边,靠二技能的拉人眩晕将敌人集中,从而将他们一举歼灭。当然也可以大招全体隐藏进行攻击,使敌人在没有防备的情况下一举歼灭。正所谓:“明枪易躲暗箭难防”!可以说让鬼谷子诠释得淋漓尽致。

第五个:吕布的大招

吕布虽说不是辅助英雄,但是他的大招技能对于比赛节奏的改变更是有不一样的效果。一招从天而降就可以解决许多次的团战,这个大招的效果着实是令人感到惊讶。吕布从天而降标记范围,同时会将范围内的敌人击飞1秒,并且落地后奋力挥舞方天画戟造成高额伤害,吕布的大招绝对算是可以左右团战胜利的关键因素,这个控制技能范围非常大,不仅是可以击飞范围内所有敌人,同时就是敌人抓单时也可以利用大招当作逃跑技能溜走。可以说大招开团技能用好了,可以改变战局,或者说是可以带领队友走向胜利的关键。而且,落地后的爆发非常的高,一刀最高能打出3000的真伤暴击,脆皮一刀三个,就算是肉也扛不住三刀。

第六个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高。也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对,要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。只要能让甄姬参团,丢个大招再接二技能,回头可以坐等3杀。

最后蛇皮个人觉得最厉害的开团“神技”应该就是闪现了,因为这些英雄都是可以配合闪现打出意想不到的效果的。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀是一个团队 游戏 ,在对局中多人团战是避免不了的, 尤其是在后期的时候,团战的胜负在极大程度上决定着整局的走势,因此上打好团是个关键点 。 那么想要打好团战,开团是必须要把握好的,所以在打团时,需要在正确的时刻使用己方最好的开团技能来进行的 。那么什么样的技能是“开团神技”呢?我觉得 控制是第一位的 。

这个控制强主要是指两个方面,一个是范围、一个是效果。

既然是打团,那么就是多人的混战,己方开团的时候需要尽可能的限制更多的敌方英雄,干扰他们的行动和操作,这样才可以开一个好头。 而这个控制效果最好的就是硬控,大范围的硬控可以“定住”某些敌方英雄不能活动,这样己方就可以“韧性”的输出,在对面还没开始的时候就结束了战争 。所以说,一个好的开团技能就是可以先手打出的大范围控制。

针对这样的特点,在王者峡谷中其实可以找到不少这样的技能的,这里说两个典型的。

牛魔

牛魔这个英雄本身是一个很强的硬辅,坦度高、控制强,尤其是其大招,可以打出相当不错的团战控制效果。牛魔的大招是向指定路径进行劈砍, 命中敌方英雄可以造成击飞,且落地后还有减速效果。这个技能的范围是挺大的,在对战中指向人员密集或者敌方后排使用,击飞的时候,队友上去一顿输出,可以打出很不错的效果。 但是牛魔的大招有个缺点就是抬手时间较长,配合闪现打出“大闪”效果最佳。

鬼谷子

鬼谷子这个英雄是一个软辅,控制和团队突进能力比较强。鬼谷子在打团的时候,有两个很好的开团技能,一个是大招、一个是二技能。鬼谷子大招是让范围内的队友处于半隐身状态,适合进行突然的袭击。而 二技能是一个AOE控制技能,可以把范围内的敌人聚拢到自己身边,这样就可以让队友的火力集中打击。大招和二技能的配合,再加上闪现,团战的时候相当的强。

当然了,除此之外还有很多这样的技能, 像张飞的大招、白起的大招等等都可以有这样的效果的,也都是很不错的开团技能,而且这样的开团技能再配合上甄姬、王昭君、小乔这样的AOE法师,效果会更佳的。

以上就是我的见解,不足之处还请大家见谅,那么大家觉得哪些英雄技能开团能力好呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!

大家好 我是十三很高兴回答这个问题。

在王者荣耀中。分别有五个位置。一般用于开团基本上是。辅助或者坦克英雄进行先手开团。不过在特定情况下射手都可以开通像后羿的大招。如果直接命中c位,这可以。进行开团。

既然选择开团,那必须。是控制型技能才可以。控制器技能很多,有的是团体控制,有的是单体控制。我列举以下开团比较强势的英雄和技能。

第一位白起

死神白起作为王者峡谷中战士坦克的存在。由于自身技能性质既可以走边路,又可以走辅助位置。s19又被天美加强了一波。现在的白起。更加灵活所以出场率也逐渐提高。白起出了保护后排能力很强,之外开团能力更是一绝。由于自身身板很肉。就算是开团,也不至于被秒杀。白起大招具有嘲讽效果效果。被大众的人都会被迫对白起进行攻击。白起的大招水血量增加,而控制时间增加最高可达五秒之久。如果配合眩晕和一技能回拉控制效果都咋能到达六秒左右。如果这个时候队友能跟上,那将是一场毫无压力的团灭。而且白起的被动技能被敌人攻击时有几率反击敌方。哪白起在纯受伤害的过程中还能进行反击伤害。绝对的开团神技。

第二位鬼谷子

鬼谷子作为王者荣耀中高端局非搬必选的存在。足以可见这个英雄的强悍之处。一技能加速二技能拉人三技能群体隐身。这就注定鬼谷子是一个以抓人为主的辅助型英雄。前期小规模团战鬼谷子可以配合队友进行三路抓人。而到达后期鬼谷子。一个大招闪现二技能拉则可以逆天改命。就算是劣势局,如果鬼谷子一波技能控制的好。也能使队友绝处逢生。这也是为什么鬼谷子在辅助当中一直处于热门状态的原因。

第三位吕布

吕布作为王者荣耀中少有的拥有,真伤的英雄。那么就注定他在 游戏 中后期装备成型之后伤害极高。而吕布也是拥有一个团战型技能。但是这个技能不适合先手开团。因为吕布的大招。不是很容易命中敌人,尤其是命中多个敌人。如果吕布选择先手开团的话,很容易落地成盒。但是这个技能特别适合后手开团就是。我方被开团之后再进行大。如果大招命中多名敌人的话后期吕布伤害绝对感人。

第四位钟馗

如果以上都属于开团控制群体技能英雄的话,那么钟馗就是属于单体控制技能。钟馗的灵魂技能在于他的二技能勾人。可以把别人拉到自己身边。这个技能让自己的队友是又爱又恨。爱是因为如果把敌方c位拉过来那么逆风翻盘也不在话下。恨谁?因为如果拉过像白起这样的坦克型开环英雄那就是拉过一个亲爹,直接反手一个大招队友团灭。所以说 游戏 中后期。无论优势还是劣势钟馗,这一钩都会决定胜负的成败。

以上就是我认为王者荣耀中开团最强神技!

武则天的大招和吕布的大招还有孙膑的大招还有甄姬的大招

武则天的大招,对面五个聚在一起都打出来沉默,而且伤害是五倍,你想想有多恐怖

吕波当然上来对面五个直接飞天,之后一斩1/3的血就没了,对面要打你,你直接吸一波血,之后直接跟着队友上去打

孙膑大招的沉默非常有控制只要对手能拖延一下时间就得让他们瞪几秒,而且伤害也很大,加上孙膑还有一个全员性buff,简直不要太爽

甄姬的大招那伤害我也不说了,光说那个水球那些人在一块儿得掉1/3的血了,随便放个大招,加上一个水喷泉,根本就是一团五的节奏啊!

王者荣耀:峡谷中最可怕的6个开团神技,随便用好一个团战必胜!

第一个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个非常可怕的软控。不过,牛魔大招需要蓄力的缘故,牛魔最好是先用二技能把敌人撞起来,再劈大。被二技能击飞的敌人会受到90%的减速效果,不交位移是很难躲开的,反向闪现大也是很实用的连招。但是牛魔在释放大招的同时,必须先和队友商量好再释放,要不然就算大到敌方五人没有队友补伤害,牛魔反而会把自己的小命给搭进去。

第二个:白起的大招

白起的大招是傲慢嘲讽,可以最多2.5秒定住对方,还是范围性的技能,被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击和移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起在辅助英雄位置上的优先级也比较高,因为其大招嘲讽的控制时间很长,可以配合队友打出连环控制,例如白起先手嘲讽接武则天大招、或者是小乔的二技能吹起来。几乎所有的控制技能都能跟白起互相配合,打出不错的控制链条,所以白起大招在团战中的作用十分明显,开好一个大招也就等于打好一波团。值得注意的是,白起的大招控制时间是随着自己的额外生命值增加而变长的,所以防御装可以优先一些增加血量的。

第三个:张飞的大招

张飞的大招需要积攒怒气才可以释放,建议配合技能和普攻一起来积攒,如果光靠普攻,最少都需要50次才能释放一个大招。释放期间会免疫控制并对前方的英雄造成击退眩晕1.5s,释放后会有一个很厚的护盾存在。依靠张飞大招开团,不仅具有群控制,而且自身的生存超级强,可以吸收大量的伤害。控住敌人并把伤害集中在自己身上,可以给队友创造出非常好的输出环境,只要大招用好那么团战的胜率将大大的增加。不过,张飞的大招不适合主动开团,因为大招可以为张飞带来非常高的护盾,还有非常高的血量。所以,张飞的大招适合反手开团,这样的张飞就等于拥有了两条命,还能给敌人一个出其不意,一旦大招控制到敌方5人,可以轻松完成团灭。

第四个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高,也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对 要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。不过甄姬的大招是个非指定性技能,是很吃预判能力的,如果释放的好,那么可以轻松将敌人团灭。如果空大了,那么甄姬就只能2技能消耗了。我建议,团战前可以利用一二技能叠加被动再放大招,这样可以提高冰冻效果。

第五个:大乔的大招

大乔的大招不仅是可以带给对面很不错的法术伤害,同时可以开启8秒的法阵,更是可以让远在天边的队友通过点击漩涡之门瞬间传送到大乔身边,并且当己方队友处于法阵中时很可以增加40%攻击速度。面对各种时机大乔开启的大招技能可能会带领前来的队友先手开团,然后秒掉一两人,然后以多打少。但是如果根据大乔大招过来的队友进到对面的包围圈中,那么估计全队就要凉凉了。所以,大乔的4个主动技能释放的位置很关键,用好了能团灭敌人,用不好会把队友给坑了。

第六个:苏烈的大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一,因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。

我认为孙策开团挺厉害的,控制也够够的。大招丢出去,接一技能,过个零点几秒的样子在放眩晕,妥妥的动不了。(在没净化和鱼的情况下)

很高兴回答这个问题,如果说王者荣耀最可怕的开团神技,那肯定基本上都是范围伤害了,以下几个英雄绝对名列前茅。

1.白起的嘲讽,白起的嘲讽时间非常长,好像是2 .5秒,如果几个人站在一起被嘲到,那几个人在这段时间都无法移动和攻击,如果对方输出位置刚好在,基本就凉凉了。

2.武则天的大招,不愧为土豪的必备英雄。全屏攻击,无论敌人在哪个地方,如果走位稍微差一点,只要被命中掉线又多,还带眩晕,如果对方好多半血那基本上一个大招就带走了。

3.盾山的背,在KPL职业联赛上,感觉就是个大哥位,成也盾山败也盾山,每个战队基本都是首抢位置。如果盾山一下子背两三个人以上,那团战基本稳赢,再配合个大招卡位,只能说无敌

4.苏烈大招,你想被击打在空中吗?那就试试苏烈的大吧!这英雄草丛的杀戮机器。只要苏烈大的好,团战就输不了。

当然肯定也还有其他开团英雄比较厉害的,这边就不一一举例了,如果你们有不同的意见,欢迎下方评论,补充谢谢!

王者峡谷有许多“可怕”的开团神技,如果要说最可怕的孙策、白起、甄姬的大招不相伯仲 。

孙策

孙策的大招可以快速突击,而且可以击飞敌人1~1.5秒。开团时候大招先手,配合一技能和眩晕。不仅有控制,而且还能打出高额伤害。如果我方能够跟上,对方基本没有还手的能力。

白起

8白起本是一个抗伤害的坦克,而他的大招可以在技能范围内嘲讽敌人2秒,让敌方只攻击你,可以有效的保护后排。而且可以控制敌方的主力输出,自身也不至于被秒掉。可见他的大招是“可怕”的开团神技。

甄姬

甄姬作为出场率非常高的英雄,她的大招可谓是非常出彩。可以朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。而且可以配合被动冰冻1.5秒。一个大招下来,基本都残了,没残的也有可能被控制。她的大招不可谓不“可怕”。

王者荣耀中有许多的控制技能,但是能够用于先手开团的并不多,能起到出色效果的更少,我这就为大家盘点一下王者荣耀中最为强大的五个开团技能。

第五名:吕布的大招,吕布的大招范围非常大,并且还有击飞效果,并且大招命中敌人时更能打出高额的伤害,没有敌人愿意在吕布的大招里,并且敌人就算交技能逃跑,吕布大招外围还能减速敌人并且为吕布回复血量。

第四名:鬼谷子的二技能加大招,如果说吕布的大招比较容易被敌人躲开,那么鬼谷子的开团手段则让人防不胜防,因为大招为鬼谷子和附近队友提供伪装,然后出其不意一个二技能,配合队友可以打出爆炸的效果。

第三名:钟馗的二技能,钟馗的二技能可以说非常强大了,不仅伤害极高,而且,只要勾中了敌方脆皮,那么基本上敌人团战没得打,不过一定要先手,因为钟馗比较吃队友配合,因为就算有时自己勾中了敌人,但是在自己没有大招的情况下很容易被敌人形成反打。甚至被击杀。

第二名:牛魔,牛魔的大招击飞要比吕布的好用,并且在狭窄的地形中敌人基本无法躲避,然后牛魔还可以凭借二技能再次击飞敌人,可以打出连续的控制,并且大招的伤害也非常可观。

第一名:弈星,弈星的大招可以说是一个很独特的机制,虽然范围很大,但是敌人却无法离开这个范围,并且搭配一二技能可以打出成吨的aoe伤害。

第一个:牛魔的大招

牛魔大招的前摇还是蛮久的,还有明显的范围提示。因此在没有控制的情况下,比较容易大空,比较尴尬。但他的大招能存在5秒时间,技能范围会造成伤害和50%的减速效果,对于腿短的后排来说,也是个非常可怕的软控。不过,牛魔大招需要蓄力的缘故,牛魔最好是先用二技能把敌人撞起来,再劈大。被二技能击飞的敌人会受到90%的减速效果,不交位移是很难躲开的,反向闪现大也是很实用的连招。但是牛魔在释放大招的同时,必须先和队友商量好再释放,要不然就算大到敌方五人没有队友补伤害,牛魔反而会把自己的小命给搭进去。

第二个:白起的大招

白起的大招是傲慢嘲讽,可以最多2.5秒定住对方,还是范围性的技能,被嘲讽到的敌人会在接下来的时间内不能使用技能攻击和移动。在接下来的时间内基本上就是等待宰割的羔羊,任由对方的攻击。这样的情况下,基本上都是团灭的下场。而且,白起在辅助英雄位置上的优先级也比较高,因为其大招嘲讽的控制时间很长,可以配合队友打出连环控制,例如白起先手嘲讽接武则天大招、或者是小乔的二技能吹起来。几乎所有的控制技能都能跟白起互相配合,打出不错的控制链条,所以白起大招在团战中的作用十分明显,开好一个大招也就等于打好一波团。值得注意的是,白起的大招控制时间是随着自己的额外生命值增加而变长的,所以防御装可以优先一些增加血量的。

第三个:张飞的大招

张飞的大招需要积攒怒气才可以释放,建议配合技能和普攻一起来积攒,如果光靠普攻,最少都需要50次才能释放一个大招。释放期间会免疫控制并对前方的英雄造成击退眩晕1.5s,释放后会有一个很厚的护盾存在。依靠张飞大招开团,不仅具有群控制,而且自身的生存超级强,可以吸收大量的伤害。控住敌人并把伤害集中在自己身上,可以给队友创造出非常好的输出环境,只要大招用好那么团战的胜率将大大的增加。不过,张飞的大招不适合主动开团,因为大招可以为张飞带来非常高的护盾,还有非常高的血量。所以,张飞的大招适合反手开团,这样的张飞就等于拥有了两条命,还能给敌人一个出其不意,一旦大招控制到敌方5人,可以轻松完成团灭。

第四个:甄姬的大招

说到甄姬想必大家都很熟悉,尤其是近几个赛季在法师中热度很高,出场率很高,也是非常适合团战的英雄。其大招放得好,可以瞬间控制敌方所有英雄,减速或者冰冻敌人,非常恶心。有甄姬的对局必须要针对 要不然中后期一个大招脆皮大半管血没有,在加上二技弹弹能直接凉凉。不过甄姬的大招是个非指定性技能,是很吃预判能力的,如果释放的好,那么可以轻松将敌人团灭。如果空大了,那么甄姬就只能2技能消耗了。我建议,团战前可以利用一二技能叠加被动再放大招,这样可以提高冰冻效果。

第五个:大乔的大招

大乔的大招不仅是可以带给对面很不错的法术伤害,同时可以开启8秒的法阵,更是可以让远在天边的队友通过点击漩涡之门瞬间传送到大乔身边,并且当己方队友处于法阵中时很可以增加40%攻击速度。面对各种时机大乔开启的大招技能可能会带领前来的队友先手开团,然后秒掉一两人,然后以多打少。但是如果根据大乔大招过来的队友进到对面的包围圈中,那么估计全队就要凉凉了。所以,大乔的4个主动技能释放的位置很关键,用好了能团灭敌人,用不好会把队友给坑了。

第六个:苏烈的大招

苏烈作为王者荣耀中唯一一个自带复活甲的英雄,在辅助位置也是一把好手,是高端局玩家最爱的辅助英雄之一,因为苏烈的大招在团战中十分好用,范围大,控制久,一个完美的大招开团,只见敌方五名英雄集体被击飞上天,落地的同时也宣告着苏烈一方团战的胜利,配合闪现使用更加灵活。不过苏烈大招是随着蓄力时间扩大范围的,而且可以被打断,所以最好在远处或者草丛中先蓄满,再利用闪现接近团战中心开启。

峡谷中有哪些英雄能克制兰陵王的隐身?

游戏中兰陵王的确是一个很危险的角色,在稍有不慎的情况下被兰陵王的二技能所技能就很有可能被击杀掉。现在很多玩射手的英雄都是害怕遇到兰陵王这个英雄,所以普遍情况下都是会选择克制兰陵王隐身的英雄。兰陵王的控制、回血、隐身都是对于射手有着很大的压制,在这里我们就一起来说说能够克制兰陵王的射手吧。

NO.1黄忠

黄忠这个英雄对于兰陵王来说有喜有悲,在前期来说黄忠在不留神的情况下很容易被兰陵王给抓死。到后期兰陵王就无法与黄忠相匹敌了,黄忠开启大招之后遇到兰陵王很容易就能将他秒杀掉,特别是那种出全输出型的兰陵王,最多两下黄忠就能把他给秒杀掉。对于一些细心的黄忠来说前期也是能够克制兰陵王,打野兰陵王普遍都是会从草丛穿过来,踩到黄忠的二技能是很正常的,所以对战中细心才能取胜是很有道理的。

NO.2百里守约

作为一个新射手,百里守约现在在高端局混的也是相当不错啊,玩家们只要是能够合理的把二技能击中到敌方英雄身上,这就是已经足够了。当百里守约面对兰陵王的时候,建议大家在周围都释放出一技能,一技能范围广而且还不耗蓝,能够很好的观察到兰陵王有没有过来,在兰陵王过来的时候,也是可以利用大招逃跑,想抓我?下辈子吧!

NO.3虞姬

作为一个老牌的射手,出了虞姬之外还真没人敢说自己能克制兰陵王这个英雄,虞姬能够克制兰陵王这最主要的原因还是在于虞姬的二技能。这个技能可以令游戏中所有的物理攻击型英雄闻风丧胆,单是免疫物理伤害和物理控制这个效果,虽然不能说可以反杀任何英雄,但是想走还真没有人能把她留下。对局中遇到兰陵王,虞姬合理利用二技能,将其反杀也不是不可能的啊!

lol召唤师峡谷有BUG,我用迅捷在上路塔那边,靠着墙隐身竟然不管用。试了两次都被对方看见。死了2回。

这个肯定是因为你在对手塔旁边太近了 塔是有眼的还是珍视的 能侦测到隐形单位 除非你进草里 塔看不见你 所以任何隐身英雄也不敢越塔 你可以让朋友实验,插个眼在你们塔下 你可以拆掉得靠近点你会发现眼不会消失

打野位的兰陵王,一直是峡谷里面的隐形杀手,当兰陵王遇到成吉思汗,还吃得消吗?

在王者荣耀当中有着这样一位英雄,他既可以扔出探知手雷又可以侦测敌人,他就是我们的射手成吉思汗了,这位英雄有着强大的反侦测能力,他的一技能是可以射出一只大鸟,而且是一条直线贯穿全图,在这只鸟飞过的路上都能够看到敌方的位置。

在我们守下路的时候,这个技能就尤为重要了,时不时看一下河道旁边的两个草丛,避免对方打野在那个地方蹲着,而且他这个技能是可以侦破兰陵王的隐身,对兰陵王来说还是比较的吃亏的,而且在最近的更新当中,官方又将兰陵王削弱了一波,使得他的可被侦测范围更大了,加了150码的距离。

要知道兰陵王最主要的就是靠着他的隐身悄悄的接近敌人,然后用一技能衔接二技能将他眩晕,最后再用大招收割,但是被官方这样一改使得他的可被探知范围更大了,我们再用兰陵王抓人的时候也就更难了,没有那么容易可以杀到对方了。所以对于成吉思汗来说,只要一看到头上有警惕的标志,就可以射出一支探知鸟,然后就可以准确的看出兰陵王的位置,查看对方的血量。

而且成吉思汗这个英雄的爆发力是非常强的,他在草丛里面还有一个被动技能,一进入草丛就可以提升自己的移速,所以说兰陵王基本上是追不到他的,对兰陵王还是比较克制的,带一个净化的话甚至可以将兰陵王反杀。

召唤师峡谷隐身英雄盘点,它们靠隐身逆袭

召唤师峡谷的英雄虽然模样技能千差万别,但是也存在不少的共性,比如隐身技能就是一个百试不爽的绝招,甚至有些英雄靠这一神技克敌制胜、逆风翻盘。那么除了我们熟知的那些英雄,还有哪些身负隐身技呢?

迅捷斥候-提莫

提莫队长是召唤师峡谷最招恨的隐身选手,只要站着不动就能完美隐身,并利用自身的蘑菇阵消耗对手。在消耗到一定值时,隐身解除给与对手致命一击,这也就是它之所以被痛恨的原因。

恶魔小丑-萨克

小丑的潜行技能在于隐身刺杀或者逃命,并能以此穿墙位移,在偷取BUFF方面具有极高的天赋。其所制造的幻影也能够迷惑对手,赢得逃跑先机。

离群之刺-阿卡丽

忍者阿卡丽的隐身是通过迷雾来达到,在迷雾阵中仅自己可见,对手无从知晓其具体的位置。迷雾范围大且持续时间久,通过迷雾刺杀或者赢得逃亡机会百试不爽。

寡妇制造者-伊芙琳

寡妇伊芙琳也是隐藏在黑暗中的杀手,通过隐身悄悄靠近对手,然后用大招收割往往能够取得不错的效果。一般作为打野英雄,全地图Gank,能力出众。

瘟疫之源-图奇

老鼠在很久之前曾经称霸下路,靠着隐身技能以及致命毒液,往往能够打出成吨的伤害。其隐身可逃亡,大招射程远,出其不意的攻击也是很多玩家头疼的对手。

虚空掠夺者-卡兹克

卡兹克虽然隐身时间短,但是在进化之后通过技能组合切后排也是神出鬼没。作为打野英雄,目前属于高端玩家的首选,但是操作难度较高,不适合青铜玩家。

那么,你还知道哪些永雄有隐身技呢,不妨说说看!

王者里的兰陵王适合游走吗?

我们都知道兰陵王是王者荣耀中人们常用的一个英雄,今天我们一起来了解一下兰陵王到底是否适合打游走 。

用好兰陵王的隐身技能?

从所周知,兰陵王是王者峡谷里面可以隐身的一个英雄拿来当刺客打的玩家比较多,那我们今天就来谈谈兰陵王 究竟适不适合拿来打游走。我觉得兰陵王适不适合打辅助,要看对面的阵容,我在玩的时候遇到一些玩家确实不想打辅助,但是自己也只能打辅助的时候,就拿出兰陵王来,针对对面的射手,让对面的射手出不来塔发育不 也是可以的。兰陵王一出水晶就按隐身的技能 这样他下一次隐身,的技能的cd就会来得早一点,以便于关键的时候有技能。兰陵王隐身走到对面的附近,对对面造成压力 让他们发育不起来,发现对面脆皮落单的时候,也要抓住机会 最好一套能秒掉脆皮 前期的时候也可以不跟射手直接入侵对面野区,给对面打野造成压力,对面的打野起不来,对面就很难打了。另外兰陵王的隐身可以用来给队友探草,发现对面敌军有人在蹲草的话,就可以马上撤退,让别人也发现不到自己。所以兰陵王还是可以当辅助的 这对于玩家的意识要求有点高 。

兰陵王还可以打什么位置

通常王者峡谷里的玩家都是把兰陵王当作刺客来玩,但是也有一些玩家会把它当作战士拿来打对抗路带闪现技能, 可以起到很好的效果而且还很秀 ,打野和对抗路到后期都要首先找到脆皮的位置,先秒掉脆皮,这样打团就会更轻松如果对面的辅助有控制技能,抓不掉射手的话 就要先等他们打的差不多了,把关键的技能交了我们再上去收割不然的话,兰陵王也比较脆,上去容易被打死。

后期团战赢了,基本上就可以一波了 最后祝大家天天开心,游戏把把顺风。

峡谷中具有隐身能力的英雄有哪些?

在王者荣耀中,英雄不同能力的具备,这可以让他们拥有不同的作用。这里比如一些能够加持效果的英雄,他们在对局中往往都是辅助的作用。这里面对你的问题而言,英雄具备隐身能力可以悄无声息的接近敌方英雄,从而给对手带来“惊喜”或者是无声无息的将对手击杀。在我长时间的游戏中,了解到的在王者峡谷中具备隐身能力的英雄分别有百里守约、鬼谷子、阿珂、兰陵王这四位。面对这四位英雄,接下来我就给你详细的解答一下。

身为射手类英雄的百里守约,这里拥有高额的输出能力是每一位射手类英雄必备的特性。在百里守约自身的技能上来看,二技能大范围的攻击距离,让他如同“狙击手”一样适合在暗处瞄准击杀。类似于暗杀类英雄的百里守约在被动技能特性上,每次走到地形边缘的时候都会进入半透明的状态,并增加一定的移动速度。那么这更是提升了百里守约的暗杀特性。

鬼谷子作为王者峡谷中的一名辅助类英雄,自身一技能和大招所带来的伪装效果可以让他更好的接近对手。特别是在大招方面,能够让队友进行伪装的状态,这样的特性可以让友军整个队伍在整个地图中任意游荡。另外在逃跑的时候,鬼谷子的大招也是一大神技。

阿珂作为一名真正的暗杀类英雄,自身具备的爆发性伤害,因为被动技能的原因,导致阿珂正面迎敌的时候无法打出来暴击伤害,但背后攻击敌方英雄的时候,却可以百分百的进行暴击。在阿珂的大招属性方面,长达三秒的隐身时间,绝对能够让他更容易的切入敌方后排,压制敌方队伍进行输出。

兰陵王也是身为王者峡谷中一名暗杀类英雄,在他自身的技能上,兰陵王大招能够持续30秒的隐身时间,让他成为了整个王者峡谷中隐身时间最长的英雄。此外,这样的隐身时间对于兰陵王而言,绝对可以让他悄无声息的接近对手,以此更好的将敌方英雄击杀。

英雄联盟谁有别人不知道的小技巧?

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,*梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

36.玩光头不要第一大件大天使

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉

52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护

53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点

54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢

55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行

56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人

57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之

58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去

59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死

59:团战可以输,提莫必须死

60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

转播到腾讯微博 英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道

110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

111.卡牌死后,队友是没有金币加成的

112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115.阵容不是问题,关键看是否齐心

114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看攻略很难上分

116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.最初的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.全部药水出门其实是个不错的选择

130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄

144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

好了,今天关于“峡谷全隐身阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“峡谷全隐身阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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