大家好,很高兴能够为大家解答这个象棋自走棋最强阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
自走棋是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。
“自走棋”最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年12月为止,包括《云顶之弈》、《三国杀自走棋》、《战歌竞技场》等。
自走棋的特点
1、自走棋的不确定性,在自走棋中有个抓棋子的过程。如果能尽可能的抓到相同的英雄,就能使自己升星,提高自己的战斗力,所以非常的具有娱乐性。
2、策略性,下棋都讲究策略,无论是象棋、国际象棋、围棋都讲究一个排兵布阵,自走棋也不例外,他也有自己的策略性,这就让这款游戏变成了益智游戏了,同时又益智和娱乐的特征,这也就是为什么玩家呼吁出手游版的自走棋了。
3、自走棋还有个受欢迎的原因就是它是免费的,而且做得非常精致。
一个手机两个人玩的象棋游戏
《多多自走棋》《中国象棋--象棋大师》
第一个休闲益智类的自走棋游戏,那游戏中有60多余枚棋子,搭配出了千万种独具特色的战旗阵容,同时,游戏还可以与世界顶级棋手切磋战斗。第二个也是一个休闲益智的棋类游戏,此游戏支持人机对战、人人对战、残局模式和载入游戏,而且在游戏中我们可以选择游戏的难易程度。
自走棋到底有何魅力?
自走棋缘何成为爆款?
《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。
游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。
虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。
自走棋的设计者巨鸟多多通过“抽卡、升星、摆放”的模式放低了游戏门槛,保留了MOBA里很重要的角色养成升级的要素。这套系统其实在类似《战三国》《宠物小精灵》等War3 RPG地图已经被验证,不过自走棋的“公共卡池”机制还是为游戏带来了一定的博弈深度。
而MOBA的核心刺激点体现到游戏上,就在于“打团”,团战是一场MOBA游戏里最高潮的部分。自走棋把整个Dota2最精华的团战表现全部浓缩到了每一个回合中。每进行一个回合就相当于一次小规模团战,各种华丽的技能特效,让游戏在视觉上保证了对玩家的足够吸引力。
可以说,游廊《刀塔自走棋》能够成为“爆款”,Dota2出色的英雄模型、技能特效、起源画面占了很大的功劳。
这么一款品质优良,玩法经过无数RPG迭代验证的休闲游戏,又正好遇上了大直播时代。
要知道自走棋的直播门槛并不高,一来它的玩法确实不复杂,上手非常快,二来它和麻将的原理确实有相通的地方,即使没玩过同类游戏也能通过直播很快的找到游戏的爽点。
由Dota2游戏主播(如斗鱼前三的主播YYF)带头,《刀塔自走棋》通过直播迅速从Dota2向圈外扩散,蔓延到了其他游戏直播圈。很多人看了直播上手下了两把棋,终于理解老爸老妈为什么能打一通宵的麻将了。
然而成也刀塔败也刀塔。
对于原本并没有接触过Dota2的玩家来说,要想玩自走棋先要下几十G的客户端,还要忍受繁琐的完美账号注册机制,有着不小的门槛。
大量非原生Dota2玩家的涌入也给游戏服务器造成很大的压力,使得Dota2玩家与自走棋玩家开始对立。
加上玩法并不受法律保护,自走棋本身也不是什么技术壁垒特别高的品类。
不少玩家希望刀塔之外的自走棋。
万物皆可自走棋
有需求就有市场,
于是我们可以看到市面上大量的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,不管是十年如一日钟情于LOL一款游戏的拳头游戏,还是十八线小厂都想来自走棋分一杯羹,一时间竟有种万物皆可自走棋的架势。
当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点。
从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》。
这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得。
那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋。
反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型。
《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族”。
棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低。
其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质。
于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场。
这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?
当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验。
再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?
谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?
虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体。
对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家。
LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实。
拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差。
再来看300自走棋。
实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体。
最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个。
因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心。
照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。
而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。
至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。
王者万象棋什么时候出
王者万象棋2023年下半年出。
这是王者荣耀中的自走棋衍生游戏,以前自走棋是王者荣耀的一个模式,而王者万象棋就是把这个模式单独拿出来做成一个IP游戏,里面的角色英雄都成了Q版,还是非常值得玩家们期待的,目前还在内测阶段,能抢到内测资格的玩家可以抢先体验游戏了。
内测招募王者荣耀会在后续更新出来,感兴趣的小伙伴可以关注一下官网。
游戏当中的英雄以及羁绊都是在王者荣耀IP之下进行设计展开的,所以说能看到很多熟悉的英雄角色。在游戏正式上线之前肯定还会有一段时间的内容,大家可以关注官方测试资格的发放,获取之后可以抢先体验游戏。
自走棋玩法比较休闲轻松策略性强,近年来颇受玩家们的喜爱。
王者万象棋玩法详解:
1、这是一款支持8人同时在线对抗的下棋游戏。
2、小伙伴们在游戏中每局可以获得相应的金币,使用金币购买棋子进行阵容搭配。
3、然后去对抗其它玩家的阵容,最后存活的玩家获得第一名。从爆料的内容以及实机演示画面来看,这应该是非常经典的自走棋玩法。
有自走棋这样的创意怎么赚钱
自走棋的核心在于自走、棋,自走不用解释,棋的核心在于技巧,像围棋各种技巧都有专属名词都懂,就连五子棋,军旗象棋都有各自的技巧,那么自走棋的技巧是什么?
拿dota2自走棋来说,它的技巧就是合理搭配阵容,用最少最强的棋子达成更多更优秀的种族与职业羁绊,再辅以装备系统让最强的棋子得到强化以获得胜利。但是本身其实并不是特别优秀,他与a牌相比,之所以能脱颖而出,依靠的是dota2本身就有的粉丝基础以及平台开放的成型的技能系统与装备系统,每个英雄都保留一个特色的技能,强化英雄功能的同时也降低了游戏ai计算难度。这本身其实是一个获得了强力编辑器支持的同人游戏。
如果想要依靠自走棋来赚钱,如果想自己原创,那么你需要有一个足够优化的编辑器(像09自走棋也是图省事直接用的魔兽3编辑器,为什么他非要做个dota自走棋跟巨鸟多多抢流量而不是自己研发个自走棋,就是因为这种游戏的模式很难从0基础开始吸引玩家。),然后有优秀的原画师,mod师,花费大量资金来开发,即使如此也有极大的可能想a牌一样暴毙。
真想大概率赚钱,只能选择支付大笔版权费,向阴阳师,lol,剑网3,王者荣耀,崩坏3,FGO,碧蓝航线等有大量人气基础的游戏申请合作,最好是能获得技术支持,要到角色模型技能模型,那样能省下大笔资金,从技术难度来说,阴阳师是最容易的,本身就偏向自走棋的玩法,获得支持后可以很快制作出来抢占市场,lol跟王者荣耀的难度也不大,其他的几个哪怕要到版权想要制作出成品用时也短不了。但是腾讯跟网易自己本身财大气粗,也知道自己有优势,已经开始自己向玩家发放调差问卷了,目测离成品出现已经不会太短了。
所以你真有这种意向,可要尽快行动了
吃鸡之后自走棋火了,爆款未来难料无碍巨头竞相入场
腾讯网易等巨头和中小厂商纷纷涌入,自走棋是下一个爆款还是昙花一现,未来难测
“王校长终于败北了。”7月11日,资深玩家张海(化名)回忆起几个月前在网上观看赛事直播的场景。
“比赛让更多的玩家了解并喜欢上了自走棋这款 游戏 。”张海说。
2019年,一款DOTA自走棋的 游戏 在市场中火爆。这款由DOTA2衍生而来的策略类 游戏 ,在短短几个月时间迅速席卷 游戏 行业,更让包括腾讯、网易等巨头在内的多家 游戏 研发团队蜂拥入场。
7月8日,腾讯和英雄联盟出品方拳头公司所打造的《英雄联盟》自走棋“云顶之弈”正式上线国服,加上此前的《多多自走棋》、《Chess Rush》,腾讯完成了自走棋在手游和端游上的布局。老对手网易则在旗下最火热的《逆水寒》、《决战!平安京》两款热门 游戏 中植入自走棋玩法。
巨头比拼之下,更多的中小 游戏 厂商则赌上在细分市场爆发获利的机会。“自走棋”大战打响,它会是下一个爆款吗?
自走棋爆发
相关商标已达37个 新战局开启
“这里再调试下,英雄技能再多丰富几个。”7月6日,林河(化名)在工作室里催促下属对电脑里的 游戏 数据做着修改。“趁热度刚起来,尽快上线。”
林河的团队正在研发一款“自走棋” 游戏 ,这是当下市场中最为火爆的 游戏 。但团队速度进展缓慢,这让他很恼火:上线时间晚意味着玩家被其他同类 游戏 抢走。
“近半年来自走棋太火了,隐隐有着当年全民吃鸡的感觉。”林河说。
“自走棋”,是从知名 游戏 DOTA2衍生出的一款策略对战棋牌 游戏 。 游戏 将8位玩家分在不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,再相互间进行对抗,不断获取金币购入棋子,强化自己的组合来获得胜利。由于 游戏 玩法新颖简单,很快虏获了一众玩家。
让林河心动的是,自走棋开始呈现收益。据Sensor Tower7月1日发布数据显示,国内第一款自走棋多多自走棋在App Store和Google Play上线后的首周下载量已达到110万次。截至目前,不含国内安卓市场的全球累计下载量达到420万次,收入超过130万美元。
“多多自走棋的成绩让多家 游戏 厂商都希望能在一个新生领域中抢占先机。”国内电竞行业投资者大大白称,“和王者荣耀、和平精英等主流手游被腾讯垄断不同,自走棋尚属于一个全新的品类,新品类往往意味着新的机会。这类 游戏 市场还没有出现垄断巨头,因此被多家公司看作在手游市场实现弯道超车的机会。”
巨头比拼
大IP打造VS 游戏 植入 腾讯网易入局
自走棋的爆发,让市场涌现出多款自走棋 游戏 ,也让自走棋创始团队巨鸟多多坐不住了。
知名电竞解说黄旭东同样表示, 游戏 玩法不可能有版权,拼的都是 游戏 质量和细节,未来市面上还会出现无数款“自走棋”类型的 游戏 。
2019年3月,网易旗下端游《逆水寒》宣布将推出全新玩法“豪侠战棋”。不久,网易另一款热门手游《决战!平安京》也在 游戏 中推出“平安京麻将棋”。
“和传统厂商独立推出 游戏 不同,网易更喜欢将 游戏 嵌入旗下的 游戏 里面。”7月10日,业内观察者郭伟凌说,“如果小 游戏 火了,能带动原 游戏 本身的热度。就算没有获得预期效果,也不会对原 游戏 造成太大的伤害。”
腾讯也坐不住了。7月2日,多多自走棋发行商正式宣布, 游戏 在中国大陆地区将由发行商与腾讯共同发行。
“得到当前最热门的自走棋 游戏 直接决定了腾讯在这一领域的地位。”大大白说,“但以腾讯擅于‘赛马’的特性而言,势必不满足仅推出一款自走棋 游戏 。”
7月4日,腾讯宣布自己研发的自走棋手游Chess Rush上线,7月8日,腾讯和英雄联盟出品方拳头公司打造的云顶之弈正式上线国服。
郭伟凌称,腾讯旗下多款同类 游戏 必然会对市场进行洗牌,先将其他小研发团队的产品快速淘汰出局,再以腾讯巨大的资源和同级别对手比拼时在玩家群中起到传导效应,最终赢得市场。
腾讯和网易如此看重自走棋,自有原因。
腾讯2019年Q1财报显示,腾讯智能手机 游戏 营收约为212亿元,同比下跌2%;个人电脑客户端 游戏 收入138亿元,同比下跌2%。而网易2019年Q1财报显示,其在线 游戏 服务净收入为118.50亿元,同比增加35.3%。
“尽管 游戏 收入同比下滑有受版号影响的原因,但相信腾讯不愿意看到市场热门 游戏 落入他家,网易也希望能找到 游戏 领域更多的突破口,而自走棋或许正是最好的市场发展趋势。”大大白分析。
小厂商求生
邀 游戏 主播合作,抢细分市场
“这 游戏 最近太火了。”7月10日凌晨1点,刚结束自走棋直播的阿华说,“虽然还远比不上王者荣耀、和平精英等现象级 游戏 ,但粉丝比几个月前明显增多不少。”
2019年4月,一直在虎牙平台上直播和平精英的阿华首次接触到自走棋,被 游戏 新颖的玩法所吸引,之后他决定将 游戏 直播内容改为自走棋。
“当时就是在赌。”阿华说,尽管虎牙、斗鱼等平台陆续有自走棋 游戏 的直播,但无论粉丝流量还是热度,都远逊于和平精英和王者荣耀,“ 游戏 没有大主播垄断,给了我们这些小主播一个机会。”
阿华每天从晚上6点在线直播自走棋 游戏 到凌晨1点,尽管7个小时的高强度让他疲累,但让他兴奋的是,在他房间观看直播的粉丝开始增多,“通常都有三四万人观看,人气最高大概在10多万人。”
“现在越来越多的主播开始转型,除了 游戏 本身外,背后也不乏 游戏 厂商的支持。”阿华表示。6月,一家中小 游戏 公司以月薪5万元的价格向阿华发出邀请,希望他能直播其所研发的自走棋 游戏 。
“中小厂商没有大厂的资源和财力,只能寻找新的突破契机。”林河表示,他下载了市面上所有自走棋 游戏 ,几番测试后,计划将切入点押在 游戏 角色设计上。“现在市面上的 游戏 角色和风格大多都偏硬朗,而二次元、宅文化尚未被同行挖掘。”
林河现在一边催促着团队将 游戏 角色、配音全部改为卡通女性,画面也修改得更为二次元化,以讨好年轻玩家的喜好,一边四处物色合适的女性主播,希望能和对方达成协议,让 游戏 获得流量。
“巨头的入场肯定会占去大量份额,小厂商的生存空间必然遭到挤压。但也提升了自走棋品类的规模,如今要做的是切入到更为细分的市场,在中小梯队中夺得先机。”林河说。
观望者放弃
风险太大,能否成功谁也说不清
“算了,风险太大了。”在观察了近2个月市场后,王磊(化名)决定放弃自走棋 游戏 。
王磊曾考虑率团队打造一款 游戏 ,但他发现自走棋不稳定因素太大。“自走棋火热的成功之处,要么是大IP光环笼罩,要么依托于原 游戏 本身。单独拿出来能否成功谁也说不清楚。”
王磊表示,包括当下最主流的多多自走棋、云顶之弈、豪侠战棋等 游戏 ,大多都是从此前 游戏 中“裂变”而成。
“其实 游戏 本身玩法相似,谁能活到最后还是看IP和资源。”王磊说,“和熟悉MOBA类 游戏 的玩家能迅速上手王者荣耀,擅于吃鸡的玩家能适应和平精英不同,自走棋之间相通性较小,玩不同的 游戏 都需要重新摸索适应。”他更担心的是,和王者荣耀注重对抗性不同,自走棋本质上更偏向传统的象棋、麻将等 游戏 , 游戏 对抗性和观赏性远落后于前者,这很可能导致粉丝不能长时间对 游戏 保持兴趣。
据业内媒体报道称,当下最热门的多多自走棋在App Store和Google Play的总下载量约为420万,刀塔霸业下载量160万,并没有超过传统热门手游的一般水平。
移动应用数据分析平台七麦显示,截至7月8日,多多自走棋在海外市场的表现并不亮眼。iOS 游戏 排行榜数据显示,该 游戏 在大部分国家的排名都是50名以后,其中较重要的美国市场只排在739名。
“海外市场的遇冷意味着自走棋目前最重要的市场仍在国内。”郭伟凌表示,“如果中小 游戏 厂商投入较大精力,但并没有获得预期效果时,无法如同其他品类 游戏 能通过出海进行自救,这很可能导致中小 游戏 厂商遭遇巨大风险。”
自走棋还面临着商业化变现的问题。“很难有公司能提前准备这一品类的版号申请。”王磊说,“现在去申请版号,肯定会等待漫长的时间。而真正到那一天的时候,市场中是否还流行自走棋,谁也说不清楚。”
好了,今天关于“象棋自走棋最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“象棋自走棋最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。