炉石战棋最弱阵容搭配

2024-10-02 10:51 66点热度 0人点赞

如果您有关于炉石战棋最弱阵容搭配的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

炉石战棋最弱阵容搭配插图

大家都知道,战棋虽然是一款入手非常简单的游戏,但想要上分并没有那么容易,尤其是现在取消了保底机制,很多玩家一个不留神就连掉几百分,游戏体验相当的差。

那么有没有什么攻略能让这些熟悉了基本内容却苦于上分的玩家们稳定烂分呢?下面就为大家带来一些能有效减少大家判断失误的阵容搭配技巧,对于恰烂分有着相当大的帮助!

首先是英雄选择和阵容搭配方面,这里说的不是大王米尔菲斯这种特定化单一种族的英雄,指的是正常化的英雄在阵容方面的选择。

一个优秀的英雄会让烂分率大大提升,这在酒馆里已经是众所周知的秘密,但有些时候适合才是最重要的。比如在缺少理财的女巴的抓位便要降低许多,缺少元素的时候阿兰娜又再次跌落到T4的行列。这就是英雄和阵容之间的相性。

然后便是流派和阵容的问题,就拿公认的烂分之王机杂流来说,机杂流派最强大的便是中期无敌的场面能力,但老机杂都知道,要想在后期仍然有一拼之力,圣盾才是这个流派最核心的点。

因此除了偏执外,像伯瓦尔,青铜守卫,龙人执行者这类单回合成长性高的棋子同样是必拿的。当转型机杂烂分时务必注意这局是否有龙,如果Ban了龙,机杂的烂分几率也会显著下降。

最后则是buff位的选择上,虽然这个位置通常不具备打架能力,但事实上利用好这个位置对于取得胜利有着相当大的益处。比如大家熟悉的卡狂战,这点应该无需赘述。

这里主要介绍的是第二点,工具人位。一般来说buff位选择什么是根据对手的阵容来定的,食尸鬼破机杂,大威天龙,剧毒杀元素大墙,1-1圣盾防扎普,小黄适合剧毒流,一个优秀的工具人足以扭转战局走向。

不要总是抱怨鲍勃发牌太差,很多时候玩家们掉分的原因只是没有了解到自己流派最适合的阵容搭配,只要在对局中多分析流派上限,上分其实也就那么回事。

炉石传说酒馆战棋一星流阵容推荐

炉石传说酒馆战棋中一星流是一个非常不错的玩法,这个对于新手玩家来说还是很重要的,那么到底要怎么运营好呢?希望下面这篇炉石传说酒馆战棋低费阵容搭配及打法详解能帮到大家。

炉石传说酒馆战棋一星流阵容推荐

很多人说小鱼人随机2个+1+1太看脸,很弱,我想说那是你不会玩

这个英雄玩法和别的英雄完全不同,今天我就来教教你们如何玩小鱼人1星流吃鸡

小鱼人每次卖卡机会给当前商店怪,随机2次+1+1,那么只要能控制这个+1+1就可以让他的技能收益无限大

1星酒馆每次只会刷3个怪,那么我们买掉2个怪,剩下那个怪不是必然可以吃到+1+1么?依次我们就获得了如下

我们只要找到像用的怪,疯狂的卖牌来buff他,就可以造出超级大的怪

而3合一升星会保留所有怪的buff,可以轻松的造出大怪来

那么什么1星怪值得我们去培养呢

1:成长,能成长的1星怪有3种,1/2鱼人、1/2小拳头、1/1恶魔侏儒。这3只怪是可以滚雪球越来越强的怪,其中恶魔侏儒是最强的,但是有一定的副作用。

2:嘲讽,1星嘲讽怪有3种,2/4恶魔,1/3恶魔以及最强的1/1圣盾人,这里果断选择圣盾人,还能防剧毒

3:圣盾,除了1/1嘲讽圣盾外,这里要格外推荐2/1无私英雄,玩好这套流派,关键就在你能造出多少强大的金色无私英雄,当他死亡时会给2个队友上圣盾,对方再搞得攻击也是徒劳

4:经济,小老虎和招潮者不用多说了前期有多少拿多少,但是千万别一不小心合成了,亏钱,这些都是拿来卖的

体系成型后,别说什么熊妈妈,剧毒鱼人,统统才在脚下,就1点因为不升级酒店,你的英雄攻击有点低,所以后期整容完美后可以适当的升级下酒店来提升攻击力。

炉石传说酒馆战棋棋子站位棋子站位思路

棋子站位思路

1.中前期一般把墙放在7号位

2.炸弹人、白狼爹、恩佐斯的子嗣要放在1号位,最好能加上嘲讽buff,猎妈人也要放在1号位,确保率先出手。

3.后期要考虑顺劈怪的问题,因此在墙的两边可以放上对战斗无关紧要的怪(铜须光牙无私的英雄等)或者是屁股大的怪。

4.后期核心卡(瑞文回收土狼等)千万别贴墙站位。

5.后期一般用铜须、光牙等无战斗能力的怪放在一号位(有小顺劈怪最佳),破对方墙的圣盾,剧毒放在2号位过墙,主力怪、顺劈怪放34号位打伤害。

6.尽量记下决赛圈每个对手的阵容,及时针对性调整站位。

你们不要再下啦炉石传说酒馆战棋简评

在我(短暂)体验过的几款自走棋游戏的游戏里面,我发现《炉石》的《酒馆战棋》的玩法在里面是最“另类”的,同时它也是消耗我的时间最长的一款。接下来我将为大家简单地分析一下为什么《酒馆战棋》如此让我着迷,同时也尝试简单罗列一下《酒馆战棋》与其他自走棋的区别:

一、直观的棋子效果

相对于同类自走棋游戏的棋子,《酒馆战棋》的棋子强弱及作用显然更容易被玩家感知,这方便了玩家能直观的感受到酒馆中刷出的棋子对自己阵容的战力提升具体有多少。而这主要得益于《酒馆战棋》简单明了的随从效果。对于不爱看攻略的玩家,直观的随从效果无疑降低了游戏的上手难度。

同时,《酒馆战棋》没有多数自走棋中的阵营/羁绊加成。《酒馆战棋》中一个棋子的加成往往来源于自身或其他棋子的效果,这样的设计在一定程度上更符合玩家的直觉,同时简化了提升战力的路径,当回合提升战力的方法被限制为购买强力棋子或是能提供加成的棋子。

二、多样的英雄(玩家)技能

英雄技能作为《炉石传说》区别于其他CCG游戏的一大特色,同样被引入到了酒馆战棋中,同时作为战棋玩法的付费点(详见第五条)。英雄技能的引入大大增加了《酒馆战棋》玩法的可玩性,32个不同的英雄技能使得战局更加多变,同时也保障了玩家在每局中的体验保持一定的差异,为玩家提供新鲜感。

三、简化的经济系统

(1)棋子-酒馆等级上

炉石战棋统一了所有棋子的价格(三枚铸币),同时借助酒馆等级控制刷出随从的等级,强度高的随从往往需要更高的酒馆等级才能刷出。这在简化经济系统的同时通过酒馆等级这一设计控制了玩家间在游戏前期的战力差异,避免了部分玩家在前期刷出高战力随从而取得优势。

(2)货币留存上

《酒馆战棋》没有利息/连胜/连败的经济收益,同时与游戏本体的标准模式相符,当回合的货币剩余不能留存到下回合使用。这在加快游戏对战节奏的同时使玩家的策略更为纯粹:

升本以期待后续的高质量随从

购买随从以提升当回合的战力。

(3)怪物升星上

酒馆战棋中一个随从仅能三连升级一次,同时给予一张不消耗铸币的发现牌,而三连后的随从的强度提升相对其他自走棋游戏是比较有限的。这样的设计使得玩家不能通过不断升星而过于仰仗一个或几个强力随从战斗,而是更看重阵容的整体搭配。

四、相符的布阵设计

《炉石传说》作为卡牌游戏本身是与回合制挂钩的,这使得《酒馆战棋》无法在不脱离游戏本体的同时做成其他自走棋那样所有随从都能同时参与战局的即时战斗设计。所以,暴雪将炉石战棋的战斗过程设计成和本体一样的回合战斗模式,双方玩家的随从轮流攻击,玩家可以通过排序棋子(类似为布阵过程)做到控制己方随从的攻击顺序。在与游戏本体玩法相匹配的同时,这样的设计也比较符合传统炉石玩家的习惯。

不过,虽然玩家可以自定义己方随从的攻击顺序,但随从的攻击对象在大多数时候是随机的,不能如传统自走棋一样同时参与战斗的设计增加了战斗过程中的随机性。这点见仁见智,我作为竞技玩家(误)当然是不喜欢这种设计的,毕竟场上的key牌有着极大的被开局秒杀的风险。

五、新颖的收费机制

相对于其他自走棋游戏靠皮肤/装扮等不影响战力的道具来盈利的方式,酒馆战棋的收费方式更直接了一些。购买了酒馆通行证的玩家可以在游戏开局时从四位随机的英雄中选择一个,而没有购买酒馆通行证的玩家则仅可以从两位英雄中做出选择。这拉开了付费用户和未付费用户的体验,也刺激了未付费用户的消费欲望,提升了付费用户转化率。

六、有趣的鲍勒语音(划掉)

最后,酒馆战棋在购买随从的准备阶段时,酒馆的老板鲍勒会非常亲切的与你“谈心”,这增加了一些等待期间的趣味性,同时其富有特色的语音也成为了一种meme在玩家间流传。

七、一些缺点

虽然我对《酒馆战棋》的设计非常喜爱,但炉石酒馆上线至今仍有许多问题没有解决。

其中,最能影响玩家体验的就是游戏本身的平衡性。由于比其他自走棋多了英雄技能的机制,炉石酒馆相对其他自走棋游戏更为“失衡”,不仅某些体系相对较弱,而且也存在部分过强/过弱的英雄。选到某些英雄几乎就是速八的开始。虽然游戏每局会随机禁掉两个种族,但使用弱势种族吃鸡仍然遥遥无期。

同时,可能是处于BETA期的原因,酒馆战棋没有基于赛季积分/胜利次数的奖励,这使得酒馆战棋对主玩竞技/匹配的玩家的激励性不足。

总结下来,《酒馆战棋》虽然机制上相对同类自走棋游戏比较简单,但游戏局内的复杂度并不低,而这些机制上的设计与游戏本体的核心机制相匹配对应,不会让玩家感受到突兀。相信在《酒馆战棋》正式上线并做好奖励机制后能够走得更远。

炉石传说酒馆战棋阵容推荐

炉石传说酒馆战棋游戏中有一些冷门的阵容,比如小编下面要介绍的这四种,快来看看有没有你喜欢的流派吧。

嘲讽buff流

通过阿古斯、吵吵模组、驯兽师等手段将5个甚至6个生物全部加上嘲讽。再通过铜须硬壳清道夫疯狂buff。该方法除了野兽流外的其他流派均可以使用。

赌狗流

在血线压力不大的情况下,拿百变泽鲁斯博运气。基本上百变泽鲁斯变成5、6星卡或者体系核心卡就可以上了,不能太贪。

兔兔流

沙德沃克和堕落的乔治是最适合玩兔兔流的英雄。需要把酒馆等级锁死在2级,尽可能找兔兔。前者拿到5只兔子后就可以考虑升酒馆,找吵吵模组给兔兔套圣盾。后者则可以一直停在2级,用英雄技能套圣盾。但我并不提倡沙德沃克和堕落的乔治无脑走兔兔流,然后找不到兔兔,速8出局。我建议只有当5费或6费回合一次性出现2只或以上兔兔时,兔兔流才不失为一个可能的选择。

理财流

三费时拿到卡德加后雄斑虎和鱼人招潮者相当于白嫖,通过卡德加迅速合成金色随从。也可以等升5星酒馆后,拿2个卡德加配合雄斑虎和鱼人招潮者,嫖6星随从。唯一的问题是格子很可能不够用。沙德沃克可以替代卡德加的作用。

好了,今天关于“炉石战棋最弱阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“炉石战棋最弱阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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