今天,我将与大家共同探讨毁灭冲锋阵容推荐搭配图片的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
在云上城之歌游戏中很多玩家还不清楚,毁灭者符文如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《云上城之歌》毁灭者符文搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《云上城之歌》毁灭者符文搭配攻略
1、攻击符文
六十八级之前可以选择黑龙和蕾菲娅,词条可以选择强攻、屠龙。
黑龙追加攻速、物攻比属性;蕾菲娅追加暴击伤害属性,正是毁灭爆发型所需要的。
2、防御符文
可选择熊猫和迅捷之影,词条则是洗出海洋、荆棘,可给人物带来一定的减伤,和移动速度,这也是战士所需要的。
3、毁灭是战士偏向输出的职业,主要为近战的高爆发,高输出的特点,纯输出爆发伤害提升。近战输出伤害高,可以进行持续的输出和消耗。
4、毁灭者的作战能力强,在后期的团队中,可以冲锋前阵给予敌人先手一波高伤害,毁灭的打法适合速战速决,速度给敌人最大的伤害输出,打掉敌人大部分的血量,不给敌人喘息的机会,是比较适合毁灭的作战方式,也是战士后期适合的职业方向发展。
金铲铲之战S7冲锋凤凰阵容玩法介绍
金铲铲之战S7赛季中冲锋凤凰阵容比较强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看金铲铲之战S7冲锋凤凰阵容玩法介绍吧。
金铲铲之战S7冲锋凤凰阵容玩法介绍
阵容组成
阵容组成:瑟庄妮、卡尔玛、艾希、沃利贝尔、凤凰、努努、奥恩、赫里卡姆
阵容羁绊:3半神3神龙3重骑3玉龙1冒险
转职推荐:重骑纹章
羁绊类型:重骑兵、毁灭冲锋、骑兵阵线
非羁绊:珠光莲花、飞升、狩猎律动、星界赐福、阿福的百宝、纹章之书、应急护甲
装备推荐
主C沃利贝尔:鬼索的狂暴之刃+汲取剑+水银
主C艾尼维亚:重骑纹章+海克斯科技枪刃+巨人捕手
主坦奥恩:救赎+日炎斗篷
装备解析:
主C沃利贝尔的装备必备鬼索的狂暴之刃和水银,一个是打加时赛攻速,一个是打控制。水银一定要做,虽然只有15秒免控时间,但是对于沃利贝尔来说能够稳定的叠攻速,代表着后期有伤害。
最后一件装备优先考虑汲取剑,汲取剑的护盾加持对于沃利贝尔来说非常重要,如果实在没有可以用海克斯科技枪刃代替。
主坦艾尼维亚的装备是重骑转职最佳,如果没有重骑转职,那么优先考虑石像鬼石板甲泰坦的坚决,其次给艾尼维亚一个恢复装,优先考虑海尔克斯科技枪刃或者正义之拳、汲取剑,最后补充一个巨人捕手即可。
主坦奥恩的装备推荐救赎、日炎斗篷和离子火花,这些偏功能性的装备。
环境分析
Q:这套阵容怎么玩?
A:主C艾尼维亚前排站,这你没听说过吧?艾尼维亚作为半神英雄能够献祭掉友军,获得友军的双抗和生命值加成。而重骑兵开局能够获得200%双抗加成,因此只要献祭掉重骑兵,即使后排的艾尼维亚也能够成为一个坦克的存在。
小嗨也说了,重骑兵开局能够获得200%双抗加成,因此如果艾尼维亚有一个重骑纹章,再献祭掉队友,那么能够获得超过300的双抗加成,这已经不是一个后排该有的坦量。而且艾尼维亚技能自身带有减抗,搭配上沃利贝尔的输出简直爆炸!
阵容克制:大成3星基本能够55开
阵容被克制:换形奈丽德、大成赛芬、大成敖兴
阵容运营
阵容运营:冲锋凤凰建议开局有铲子或者重骑纹章才考虑玩,虽然没有重骑纹章也可以强玩,但是总的来说坦度会稍微差点。
为了能够把把都能够最大化的拿到铲子,在开局2-1的巨龙强化没有拿到铲子和重骑纹章的情况下,建议前期直接走连败。前期只拿沃利贝尔、卡尔玛、艾尼维亚、艾希、瑟庄妮这几个卡牌,3-5阶段直接跳7人口找到奥恩就可以锁血。
沃利贝尔要求的装备其实不是特别高,版本热门的反曲之弓只需要一把,其他装备基本只要靠野怪获得节课。
开局装备:反曲之弓魔抗。优先做出鬼索的狂暴之刃和水银。
2阶段:前期根据2-1阶段巨龙强化,是否能够拿到铲子和重骑纹章决定后期运营思路,开局有阿福的百宝袋,那么恭喜大家可以不用卖血拿装备,前期只要稳定运营拉人口即可,这样的好处是不容易暴毙。
如果开局没有铲子和重骑纹章,那么2-1直接卖光卡牌攒10金币走连败运营思路。前期2阶段直接5连败,如果在2阶段选秀能够拿到铲子,那么可以稍微上一下质量怪,少掉一些血量。
3阶段:3-2阶段有阿福的百宝袋和3阶段选秀的铲子一定要拿。如果到3阶段选秀完都没有铲子也不用慌,后面还是有机会的。
3-5直接拉7人口,找奥恩开出3半神3神龙3玉龙2重骑羁绊,基本只要有奥恩+2星沃利贝尔或者艾维尼亚就可以锁血。阵容成型继续攒钱,考虑拉8人口。
4回合:4-1阶段稍微小搜一下质量,尽量找到2星沃利贝尔和2星艾尼维亚,只要2星直接攒钱拉人口。4阶段的巨龙强化和选秀阶段有铲子尽量都拿。
后期阵容:8人口补充一个重骑英雄增加坦度,这里需要调整一下阵容的站位,尽量让艾尼维亚站在前排挨打回蓝,这个机制是跟莉莉娅差不多的。每一次挨打都是能够增加英雄法力回复,而有半神+重骑羁绊的存在基本艾尼维亚不会直接被秒掉。
龙之谷60级毁灭用什么装备?用什么技能纹章?还有毁灭者只能是辅助吗,主刷图不行吗?
你好!60毁灭的话现在有很多装备可以选择的,最低档次也是一身60散件+9+10二级后缀齐全,稍微好点就全套危险或者三种60A套装混搭出你需要的套装属性,此外还可以防具选择60S英雄装,5件齐了加属性防的那个,比较烧钱的搭配是60S赞龙防具+9+10左右,50L霸龙双武+11+12左右,或者现在60S双武高强也有了的
毁灭者的话可以主刷图也可以主PK,两者加点差别挺大(单P的话),一般主刷图都是定位在辅助上,楼主是想要当DPS是吧,那我劝你还是转剑皇吧,现在组队组毁灭图的都是其辅助能力,战吼、铁、毁灭呐喊,你要是走纯输出路线的毁灭,人家还不如要个同装备档次的剑皇,毁灭不吼不给铁会被骂死的。而且走辅助路线其实也不错的,可能因人而异吧,反正我是觉得因为我在队里的辅助保障了队友的生存,挺有成就感的
当然也不是说走辅助路线就没有输出了,输出看的是物理攻击力之类的,直白点就是武器强化程度,低了人家要T你都没说的,现在谷里的风气就是这样,也没法
如果是辅助路线的主刷图毁灭,技能纹章的配置:毁灭呐喊减CD、冲锋怒吼减CD、铁布衫加持续时间,这三个是必须的,剩下一个,个人推荐A级冲锋减伤板子,这样的话理论上开铁+冲锋可以达到100%减伤也就是无敌的效果
手打了那么多,望采纳哈
大冲锋毁灭公爵要哪些材料
先刷审判收集15个纳米,15阻燃,13反物质,11个钛合金,6个电核(困难第三关的箱子才有开,所以基本上靠合成),同时准备150万左右甚至更多的C币买蓝图,同时用碎片或武器去熔炼换复活币和提升熔炼等级,最后就去搞到火箭兵的名片,以前可以抽彩盒抽到,现在好像没了,你也可以花FC买,这样你就可以合成毁灭公爵了
战锤全面战争2SFO骑兵毁灭冲锋和碰撞伤害机制详解
战锤全面战争2SFO骑兵是游戏中的一个强力兵种,骑兵毁灭冲锋有多少碰撞伤害?下面一起来看看战锤全面战争2SFO骑兵毁灭冲锋和碰撞伤害机制详解
战锤全面战争2SFO骑兵毁灭冲锋和碰撞伤害机制详解
在SFO里,骑兵加入了原版没有的碰撞伤害,这使得顶级骑兵的实用性大大增加。
而在SFO里还有一个特殊的词条叫做毁灭冲锋之前和吧友讨论的时候对这个和碰撞伤害的区别感到非常迷惑,加上楼主最近玩暗精和穷王子档,感觉龙王子和恐惧骑的瞬间杀伤还是比小鸡差了一大档,所以做一个测试探究一下毁灭冲锋的原理。
这帖子涉及谁才是SFO战役最强冲骑,因为真正的骑兵战需要一锤定音的能力。所以我们只测试以下5种顶级骑兵:圣杯骑士,枪小鸡,龙王子,恐惧冷蜥骑,血骑。戟小鸡这种被枪小鸡吊打几条街的往后稍稍(精帝震怒),反步的混沌骑楼主测了甚至没有碰撞伤害也自动出局。
测试方法:
对手为1w血的矮人重弩手,测试的是从撞击一瞬间开始3秒后的敌人损血(一些骑兵的撞击需要整整3秒来完成,小鸡夸张的时候甚至需要5秒)
由于楼主无论怎么改pick any unit for test的mod排序都会导致圣杯变成3w多血60人的情况(因此不使用这个mod测试),视频里可以看到矮人领主对测试完全没有影响。
下面是测试结果数字为杀伤血量和3秒完整碰撞时间内杀敌数
圣杯:2603
小鸡:3814
穷王子:2113
恐惧骑:1640
血骑:2164
精英王国:5040
我们以暗精恐惧骑的输出为100%,则其他骑兵的输出能力为:
圣杯:159%
小鸡:233%
穷王子:129%
血骑:132%
精英王国:307%
可以看到,表现最出色的是拥有毁灭冲锋的枪小鸡和精英王国骑士。小鸡的3秒碰撞伤害达到了恐惧骑的2.3倍,而精英王国甚至达到了恐惧骑的3.1倍整。这个差距可以说是极其恐怖了。
以下是6个骑兵3秒内损血的截图。依次为圣杯,小鸡,穷王子,恐惧骑,血骑,精英王国
另外我们从测试里可以发现一件有趣的事情:
3秒内各个骑兵的杀敌数:
圣杯3,小鸡0,龙王子10,恐惧骑9,血骑1,王国8。精英王国属于60人模组级别的骑兵,我们这里不比较。
按武器威力排序:
龙王子恐惧骑血骑圣杯小鸡
按杀敌数排序:
龙王子恐惧骑圣杯血骑小鸡
这个就很有意思了,可以大胆推断一下碰撞期间的瞬间伤害是和武器挂钩的,穷王子的武器威力最高所以他撞死的人最多。小鸡只有70武器威力(虽然破甲很高),但是一个敌人都没杀死(矮弩的模组血量是125)。血骑属于威力不高模组也不多的,圣杯模组多于血骑可能有重复碰撞,血骑模组大吃亏,其实这个杀伤也正常。
但是为什么小鸡杀敌数最低(只有0杀敌)瞬间杀伤却是几个可以量产的顶级骑兵里最高的呢。
这就是毁灭冲锋的作用了。可以看到除了血骑因为模组过少输出打不满,其余有毁灭冲锋的单位枪小鸡和精英王国都是一波流,而且有连锁碰撞伤害。
从视频里清楚看见,小鸡在撞进去以后发生了连锁碰撞效应,即几乎完整撞进去的情况下还在光速下血(这个是冲锋加成无法达到的,小鸡对比其他几个顶级骑兵基础武器威力和冲锋都毫无优势)。也就是说小鸡的碰撞可能不是单段效果,有可能发生了多段碰撞。另外小鸡也是质量最大的骑兵(鸡的质量太大了),高杀伤和质量可能也是有关的(阿提拉的碰撞就是和质量挂钩,圣陨700质量的马完爆东罗全铁,大象碾步兵毁天灭地)
当然机制以上都是根据实战表现的推测。但我们关心的只是实战里到底有多强。最后给SFO的顶级冲骑排个序吧(基于测试的个人观点,不喜勿喷)
第一名精英王国骑士:
精英王国(永远滴神,60模组超模毁灭冲锋瞬间毁灭一队步兵,缺点是不能量产)
第二名枪小鸡:
4本就可以量产的最强大的一锤定音的骑兵,战役加成巨大,可以达到极高的抗性和冲锋值和近战攻击,战役里完全免疫疲劳,质量巨大还有科技解锁抵御冲锋,缺点是近防不能叠站撸需要配合光头特保和生命法)
第三名圣杯骑士:
极其强大的抗性和基础数据,单兵作战能力极其还有反大能力,万金油的强大冲骑,缺点是没有毁灭冲锋(杀伤端被小鸡和王国骑比下去不少,但依然完爆龙王子和恐惧骑)
第四名龙王子和恐惧骑:
穷王子冲人是真的不给力,全靠一手高武器杀伤但是战役加成很低,但好在有高抗性配合生命法战损可以保证,但被自家的龙吊打是没有疑问的,既生龙何生龙王子
恐惧骑在暗精里算是大腿,可以轻松叠武器威力和精力消耗,集群冲锋对巨兽和单体具有毁灭能力,这是龙王子完全不具备的,但是由于碰撞伤害过于捉急,在打开战场局面方面的能力上还是相当不足。抗性低缺生命法导致很难一对多高强度作战。
第五名血骑:
虽然血骑有毁灭冲锋,但是由于模组数量较少(而且马的质量应该也不高?),实战中完全不能和小鸡相比。优点是吸血鬼可以复活模组压战损。但是没抗性加上战役加成低是硬伤,在吸血鬼的体系里也不比惊惧兽抱团好用。
第六名混沌骑:
阿查本队用用吧,高武器威力还不错,但这碰撞伤害水平我是真的没想到
最后谈一下楼主对骑兵战术的理解。不是往队里塞骑兵就能称之为骑兵战术的,比方说自己强的一比却天天给喀秋莎擦屁股的两种小鸡。
骑兵战术首先在攻击端要有一锤定音的主力输出单位带来迅速打开战场的能力。这表现在敌人的单位落单后,可以通过简单的包夹迅速毁灭对方单位(尤其是机动单位)。战役里骑兵之间交战也绝对不是简单的对冲举个例子,戟小鸡抵御所有冲锋反大,你就让他站那吃圣杯血骑的冲锋,加上小鸡质量大,基本硬吃冲锋完全不掉血,然后利用枪小鸡从侧翼和背翼包夹通过一波冲锋迅速毁灭对方的圣杯和血骑。相反就不能让枪鸡站撸,戟鸡包夹。杀伤效率天壤之别。这就是为什么枪小鸡比戟小鸡强大得多,是骑兵战主力而戟小鸡是辅助作用。
另外还有有辅助分割战场的单位,骑射,超射距远程(炮)都是很好的单位,通过射击将敌人的机动单位拆分迅速用局部优势击杀就能逐步带来全局上的碾压优势。如果不能熟练分割战场逐个击破就不能称之为合格的骑兵战术。至于传统的砧锤就不提了,有靠谱的前排是最好的。
好了,今天关于“毁灭冲锋阵容推荐搭配图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“毁灭冲锋阵容推荐搭配图片”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。