我非常愿意为大家解答关于韩服毒王搭配阵容推荐的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
蓝水晶套。 毒王控制套,拥有涂毒,网子,挑衅,2%命中重要属性,刷图选择之一。 怕MISS的,想控怪的,推荐穿这一套。
2:恶雷套。 毒王输出套,拥有爪精,网子,擒月,QJ,3个常用刷图技能,可以把输出提高到最大,2%回避是不错的属性,腰带的全部属性抗性也是一大亮点,高强武器推荐此套,MISS多于恶雷
3:赤霞套。过度套装,有擒月,QJ,爪精,HP增幅。也是不错的一套,但毕竟是低级套装,不多讲。
4:碧玉套。 那个破招伤害我很纳闷是怎么算的..级最低的一套,很少有人穿一套,囧.. 不多讲
5:戾龙重甲套:这一套其实做为主输出来讲也是不错的,能把毒王力量堆到500+,物攻输出也有很大提高,但是不加技能,刷图看的还是技能状态等级,少了技能输出也会减少
6:戾龙轻甲套。完全舍弃魔攻和涂毒技能,追求极限高物攻伤害,但是没有智力的毒王不是好毒王,我只见过1个人穿的是这一套,别的没见过.
7: 40CC3件套。 可以配合一个鳞岩肩,信耶腰,攻速刷图套,效果也不错
8:鳞岩+风衣+斩重下身,同样是速度套,但是毒王刷图不是靠速度和XXX吃饭的,不推荐
9:50CC套。 这个.....有钱银去搞吧...
题外话:推荐每人收集一套气功的45冥想套,物攻时加5级光之兵刃,提高输出的一种方法
武器:我只说常用到的
1:摩根之爪。毒王终极武器,爪精+2,诅咒属性,暗属性攻击,目前版本属性bug我不知道是否修正,暗的输出是最为强大的,诅咒属性也增加了狂QJ的伤害。但总会有一天属性会正常,暗属性也没法打后期暗抗高的怪,趁着便宜收一个吧..
韩服摩根属性已经改变,网子+2,爪精+1,魔法暴击+2%
2:泰拉石之爪:目前国服基础攻击最高的爪子,效果也很BT,模样难看了点..没有摩根的用泰拉也不错.不过我觉得能做出泰拉的应该不会用不起摩根吧 - -..
3:旋风爪: 毒王主流爪子,爪精+1,攻速+4。 刷图PK都是不错的选择,改版后价格随之下跌,用不到100W就能收到很不错属性的,人手必备一个.
4:凯诺骨爪,龙影棍:极品。感电效果不是说着玩的,骨爪虽然级低,但是组队很可怕,配合队友高频率攻击把感电提高到最大化。龙影棍虽说是棍子,攻击低,刷图收招慢,但是有高强化完全可以放弃爪精,感电效果可怕.
5:黑寡妇:神器之一。涂毒+2,30级-40级输出主要武器,毒王靠这个把涂毒堆到15,PK也能提高毒很大伤害,毒王人手必备一个,长得跟泰拉一个模样。
6:死神爪:这个不太了解,好象是涂毒+1的吧,过渡爪子
7:缚咒之爪: 网子+1,攻击时有几率让敌人束缚,PK是个很恶心的东西,刷图也很棒,但是由于只有图纸,做出来成本高,带的人明显少于玄狐
8:玄狐爪:物爆+5% 挑衅+1 也算不错的控制武器,带的人多,暴击也能提高伤害,45推荐.
9:35SS爪:人品武器,涂毒+2,加涂毒时间,效果远超黑寡妇,不过我没人品一直没爆出来..- - 爆出来的同志们有福了
10:50CC玄冰爪: 极品 涂毒+2 爪精+2 冰属性攻击。很好很强大,有这玩意就不用换爪子涂毒了,可惜已经绝版,俺区仅剩一把+11的..
dnf毒王加点
对毒王这个角色我是很喜欢的,原因很简单就是刷深渊很利害,刷机械牛和遗迹也很快并且能刷较高难度。现在用的加点就是上面的第二套加点,先说一下我的装备,恶雷套+帕丽斯手镯+兔神+沉睡之戒+摩根之爪(全没强化),时装我只有一件上衣加的涂毒。物攻是1772,死神称号。
那么步入正题了,我这样的加点和这些装备能刷什么地图呢?dnf实践是很重要的,这说明了我当前加点的价值。我能过的图除悲鸣以外,其它的都能单刷过关,我现在平时在刷的只有机械牛勇士和遗迹勇士,因为满级了之后就只深渊的史诗才能给我刷图的动力。我能刷这些图通关并且不用复活币,由此其它的副本地下城根本不在话下。
仔细看我的加点的话你会发现,满了主动觉醒&街头风暴&投掷精通,没错,我是飞盘流。我是这样考虑的,网子加飞盘对能抓取的两只怪以上的小图基本扔飞盘就过了,那么剩下的就是和BOSS的一对一对决了,所以点满了主动觉醒和街头风暴,鹰踏对可抓和不可抓的敌人都是不错的选择,而我点满级鹰踏主要是用来对付遗迹的某些小BOSS以及一些霸王拳对付不了的敌人。在当时看来,这套加点可以说是完美无缺的。
现在我和大家分享我那近似完美加点的升级版,比如说在刷机械牛勇士的时候,我的觉醒技能就起不了太大的作用,或者说用了之后结果往往在我意料之外,有时一引暴完了BOSS没死的话就会招来一大片小机械,搞不好就会死人,有时出觉醒了,正要引暴时BOSS也出小机械了,而那时它是无敌的,根本伤害不了他,所以才放弃满觉醒换来满鹰踏。满鹰踏的伤害总和是21.6倍武器物击,还不算在网住状态下的攻击加成。
而且对任何敌人都可以使用,从各种意义上弥补了毒王对无法用霸王拳攻击的敌人的不足。
论刷图,毒王有其他职业所没有的便利,也能说成特权,这就是我一贯坚持的毒王要走飞盘流路线。毒王要做到高伤害高输出,可以不像其他职业那样发了狂的去强化武器,而只须要在加点上作点文章,扔扔飞盘这些就能做到了。
首先投掷精通是对你所扔出的每一个盘子的价值的一种体现,250点SP的花费绝对值得,加满和没加满投掷精通的两个毒王,是完全不同的两个毒王,不加满它可能意味着你要多扔几个,那么花费在飞盘的成本就翻倍,也可能意味着你要用别的技能代替它,而其它的技能的攻击力以和武器百分比挂勾的技能伤害为最高,想要达到投掷精通刷图的效果除非是高强化武器。
因此不加满投掷精通的毒王刷图能力大打折扣。玩毒王的都知道飞盘有两种,目前来看,两种飞盘轮流放,对于不加投掷精通的毒王来说对付一般的地图小怪还是很有余地的,但对深渊派对的APC那厚厚的血就显得很无力了。而加了投掷精通的话扔一个飞盘1相当于不加之前扔一个飞盘2,对血量少的群怪,一个飞盘1就够了。
双重投掷只点了一级,就一级,点多了也没用,这招只要用得适时,是可以很精妙的。网一拉,上砖头,扔一个飞盘,接着才开双重投掷两种飞盘轮着扔(冰龙的人型绿名怪是拍不晕的,对付它们可以先扔一个飞盘再拍砖接着再开双重投掷),到双重投掷效果消失前,网里的早早只剩一只血量很少的怪了。况且束缚的持续时间是在10秒以内,所以双重投掷点多了就是浪费,最多加的不能超过两级。
对付群怪,无论是精英还是阴沉的,只要是能抓取并且中了天罗地网的束缚的,血多厚下场都是只有一个死。何况还有其他的强力技能副助,刷图能不放心吗。这套加点有满挑衅,所以中网的机率有得保证。
另外不得不提的是那6级的街头风暴,我加到这里SP是很吃紧的了,本来想加个9级钢筋铁骨的,因为现在的韩服每250点体力血量增加一倍,回复率加一倍,并且增加物防1250点,所以无疑韩服的格斗是必满钢筋铁骨的,但到国服就不知道要等到何年何月了,那成了后话了,相信到时会有洗点水送,就不多操那份心了。
更值得一提的是我在刷冰龙六角深渊的深渊恶魔的时候,对它用过1级的街头风暴,街头风暴完全成了拖CD的了,伤血和他的回血速度一样,伤害很疲软,然而我也对它用过满级的街头风暴,我无意去做这样无聊花钱又不讨好的事,只是洗点前后去刷过,隐约记得这两者伤害的差别,满级的街头风暴能磨去深渊恶魔一条血,当然有在同等状态下(暴击药水有效时间内)。
深渊恶魔有10多条血,想对它出狂霸王拳是很难的,因为他的抗性很高,中毒和出血什么的很少见,狂霸王拳也就在用完风暴后才会出现,而且也很难网住它(对那位钢管男除外),所以街头风暴成了刷深渊恶魔的主要输出技能。对普通的副本配合网使用伤害也很可观,有值得加满的地方。
一并说了吧,我的毒王从没出过粉装,只出过一件50的SS自动手枪。
洋洋洒洒说了好多,终于到了文末,特别说明写这稿子完全只为了分享与交流毒王的一些刷图心得,侃侃而淡,也毫无值得臭显摆的地方。只是为了我们的毒王,我们共同的喜好而已。最后再多嘴一下,刷遗迹不强化武器的话就堆个14级的涂毒,有时装也可以堆个15级什么的,不过建议时装上衣还是加的天罗地网的比较好。15级涂毒相当于把武器加12.堆个14级涂毒也不难做到。*********体术*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********念气*********
念气波,等级1
*********狂暴*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级1
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
强制-擒月炎,等级1
爪精通,等级10
双重投掷,等级1
涂毒,等级10
毒影针,等级5
砖袭,等级16
强制-砖袭,等级1
伏虎霸王拳,等级16
狂·霸王拳,等级7
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级6
死亡毒雾,等级1
*********武术*********
上勾拳,等级1
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
强制-前踢,等级1
旋风腿,等级1
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10
受身蹲伏,等级1
男毒王刷图加点
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~
2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。
而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。
3:毒雷引爆 我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。
况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。
4:爪精通 我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看视频都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。
5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。 也没见过先用网子拉过来在挑衅的~
6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。
7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。
遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。
8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。
而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。
9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex 力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。
PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的视频,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!
10:主动觉醒 (满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的
dnf韩服的毒王 都是穿什么 装备
人家韩服的毒王那装备是国服没有的比如远古2`暂时不用想`但你有钱的话可以搞一套50传承重`PK刷图都好强大`或45那套传承重防少点但属性强大`配合岩鳞肩加怒灵腰`没钱的话其实本来的职业套就好好了`加技能,回避,还有血上限`。时装上的PK的话当然是速度优先,刷图建议堆智。鞋子要力量`堆上有500智的毒王,谁堆过谁知道。那毒的强大
武器`平民的话刷图用摩根或旋风`摩根现在好平民了`PL的就建议用45那个怨灵棍+2。5移动速度`用棍抓人`抓到后换爪`
DNF女毒王加智力好还是力量还是物理攻击还是魔法攻击
女毒是百分比职业,异常伤害比如出血中毒才是固定伤害,而且和智力有关,目前来说,韩服增加了中毒时间,从1秒变为3秒,但是个人觉得伤害没怎么提成,所以用异常伤害来提升依旧不是王道,也就是目前女毒需要物攻、魔攻和智力这三个,最简单,砖袭、风暴、裂地、沙子都是物理攻击,并且这物理攻击是异常伤害很难赶上的,尤其是狂伏虎霸王拳,能抓取的话伤害不小,也就是物理攻击力首选,其次才是魔法攻击,毒雷是高百分比技能,但是如果你不加魔攻的话可以考虑智力,首先智力对毒雷有加成,虽然不高,但是也不小,其次,智力比魔攻有优势在于,智力是加成异常伤害,而魔攻不行,所以你可以选择堆物攻同智力,也可以力量智力,不建议物攻加魔攻,因为魔攻仅仅对毒雷、猛毒擒月炎、擒月炎的百分比魔攻有加成,对大部分用的淬毒没用。
DNF毒王技能加点
职业:毒王
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余SP:16
任务获得SP:680
*********体术*********
背摔,等级1无争议PK向玩家可以5出强制
折颈,等级1增加板砖眩晕几率打断野猪分身打断霸体怪物动作必加
*********念气*********
念气波,等级1无争议
*********狂暴*********
抛沙,等级5无争议如果黑暗MISS流可以考虑满但是目前版本SP不允许
走火入魔,等级1自带1
剧毒抵抗,等级1自带1
猛毒之血,等级1高毒伤害的前提,但是此版本不允许加满以后可以考虑,PK向玩家可以考虑
爪精通,等级10无争议
涂毒,等级10无争议15级涂毒在60级任务全清正常情况下能达到每次攻击额外附加800-1000左右无视防御伤害的效果约同于面板伤害增加1000-1400
双重投掷,等级1盘子流都可以加加满其实在我眼里概念一样,持续时间虽然变长,但是无双投状态的空挡时间永远是20S
蹲伏,等级1前置
伏虎霸王拳,等级15满级为16Sp不够了,15凑合用,平常刷图用到伏虎的时候并不多,但是用上了效果绝对不错比如遗迹野猪BOSS
砖袭,等级16无争议尽量在背后板砖几率提高100%并且附带一个小常识20级的板砖是CD与持续时间一样了
强制-砖袭,等级1
挑衅,等级9增加异常状态成功率,降低怪物命中保命输出都有效的神技PS对方黑暗+挑衅+自身圣经≈act1无敌效果
天罗地网,等级13满级无争议目前无契约无SS的极限是18网恶雷擒月衣/55职业套/45CC/50CC套+2网武器(45cc摩根)+时装+称号
狂·霸王拳,等级7异常状态越多伤害越高,不错的技能
毒影针,等级5SP不够了,而且出血等级只有55如果长期刷高级图建议只点前置PK必满技能
街头风暴,等级8洗过来洗过去还是满了安逸强制眩晕安全输出,不多的神技之一
擒月炎,等级5最后放这个用到几率不大散怪的如果出远古2擒月套可以考虑满平常可以保命约3.5秒无敌
死亡毒雾,等级1觉醒,性价比不是非常高,有时候爆发一下可以用用
毒雷引爆,等级1保命有远古2毒雷QJ套这个则必满
*********武术*********
上勾拳,等级1
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20固定BOSS,绿怪,散怪,网后怪,怎么用怎么爽
旋风腿,等级1旋风后鹰踏采取ZZZZZ或者ZZZZZ这样的踏法比较安全取消要快旋风腿取消按C
强制-前踢,等级1踢怪聚怪什么的
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10投掷道具伤害翻倍,原来600-700一下的飞盘1直接到1400+伤害飞盘2有2000+瞬间爆发就靠它了,而且省钱
受身蹲伏,等级1
给个70级毒王强力刷图加点,要原创加详细说明,写的好的话分不会少的
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:5
折颈,等级:1 ← 破招用
强制 - 背摔,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:9 ← 后面有毒状态的技能都满了 这个满能把毒的伤害提高很多
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:16
涂毒,等级:17
毒影针,等级:5
强制 - 毒影针,等级:1 ← 我点满看了 16级针伤害没高出来多少
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂·霸王拳,等级:11
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18 ←点到18级束缚状态变成附加当前56%攻击力了
街头风暴,等级:13 ←前面提了 智力高 毒血高 中毒更高 而且是固伤 很可观
毒雷引爆,等级:16 ←1378%魔功 够霸道的 开了远古记忆吃点智力药更霸道
死亡毒雾,等级:10 ← SP不够了 而且 12级和10级才差了一点功
狂暴擒月,等级:1 ← 基本无用 没人点高
地裂砖袭,等级:1 ← 这技能太帅了
强化 - 狂霸王拳,等级:3 ← 加霸王拳次数的
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70 ←这个好像是70级自己就会了。。不明白
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10 ← 不解释了
力量之源,等级:3 ←3级满 + 75力
智力之源,等级:3 ←3级满 + 75智
命中精通,等级:3 ←3级满 + 10% 为什么加这个霸王拳不想9下有8下MISS就加把
强化 - 基本技能熟练,等级:3 ← 3级满 攻击时增加30%伤害
属性攻击精通,等级:3 ← 3级满 全属性强化+10
DNF韩服PK最强的职业,顺便说说这几届联赛的冠军
在韩国曾经格斗职业一度强势 武神·金玄都在连续四次韩服联赛中夺冠,成了传奇人物,武神、毒王、柔道是曾经DNF中PK最强的职业。但2010年韩服格斗改版以后,格斗被削弱了,伤害减少不说,很多本来的buff都成了Dbuff 比如武神的霸体,在韩服居然减少攻速和移动,闪电之舞居然失去了无敌,可以被打断。。现在韩服PK最强的是法师系的魔道、元素、战斗法师这是历届冠军资料第。一届(TOONIES杯)
个人赛
冠军:金南奎(毒王)
亚军:未知
团队赛
冠军:夜花-朴金哲(弹药) 柳娜咏(召唤) 未知(毒王)
亚军:魔人布欧-郑俊(毒王) 未知(气功) 李真星(漫游)
第二届(TOONIES杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:金南奎(剑魂)
团队赛
冠军:魔人该隐-郑俊(毒王) 张虎(散打) 李真星(漫游)
亚军:夜花-朴金哲(弹药) 柳娜咏(召唤) 未知(元素)
第三届(银行杯)
个人赛
冠军:朴宗万(柔道)
亚军:金玄都(散打)
团队赛
冠军:监狱的主犯-郑西侯(毒王) 申玄术(力法) 李尚民(蓝拳)
亚军:魔人该隐-郑俊(毒王) 张虎(散打) 曹胜浩(鬼泣)
第四届(银行杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:朴宗万(柔道)
团队赛
冠军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金昌源(柔道) 欧苏民(力法)
亚军:监狱的主犯-郑西侯(毒王) 申玄术(力法) 李尚民(蓝拳)
第五届(银行杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:李哲明(漫游)
团队赛
冠军:20:3-朴金哲(机械) 柳娜咏(召唤) 李东珠(漫游)
亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金昌源(柔道) 欧苏民(力法)
第六届(银行杯)
个人赛
冠军:金玄都(散打)
亚军:李哲明(漫游)
团队赛
冠军:20:3-朴金哲(机械) 柳娜咏(召唤) 李东珠(漫游)
亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金玄都(散打) 欧苏民(力法)
第七届(银行杯)
个人赛
冠军:崔再行(元素)
亚军:金玄都(散打)
团队赛
冠军:恶魔军团-郑中民(力法) 张在原(剑魂) 金承延(蓝拳)
亚军:大逆罪人-金昌源(柔道) 金玄都(散打) 欧苏民(力法)
第八届(可口可乐杯)
个人赛
冠军:朴寒苏(阿修罗)
亚军:金昌源(柔道)
团队赛
冠军:输就删号-权闵禹(魔道) 金延城(女漫) 金汉俊(死灵)
亚军:恶魔军团-郑中民(力法) 李哲明(漫游) 张在原(剑魂)
第九届(可口可乐杯)
个人赛
冠军:权闵禹(魔道)
亚军:申楚于(力法)
团队赛
冠军:高手-权闵禹(魔道) 金真(女弹药) 郑成传(散打)
亚军:恶魔军团-郑中民(力法) 金成俊(机械) 赵胜日(召唤)
DNF听说95版本异常伤害改版,那毒伤流毒王是不是废了?
95版本韩服那边简略的介绍下dnf毒王改版内容,简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。
dnf毒王改版内容:
但是作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……
毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合
首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。
这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了,
体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升,只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技
一觉还是要跳起来或者后跳才能放
还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中
并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了
街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……
要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了
好了,今天关于“韩服毒王搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“韩服毒王搭配阵容推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。