大家好,今天我想和大家分享一下我对“白娘子伙伴阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
愚公移山3智叟的反击前期阵容搭配攻略:
有很多人进游戏愚公移山3智叟的反击之后觉得没有方向,不知道该怎么玩,这里就给大家介绍一下个人理解的阵容搭配。
前期阵容搭配
这游戏有个特色是,没什么碎片升级系统,相同的怪再次合成如果有公式可能合成新怪,没公式就不要乱合了。
一星的娃娃有些完爆三星,不要乱分解也不要乱合体。
首先系统送你的蛇妖,留着,通关第一关后面可能再次获得蛇妖
两个蛇妖可以合成灵儿 可以用很久
其次,二康加二康=四康,然后就别合了
我们的宗旨是一切以通关为主。
愚公移山3智叟的反击低保阵容攻略
愚公是一款只要是娃娃就有用的游戏,部分1,2星娃娃成长到3星有不弱于3星娃娃的实力,下面介绍一下一些月卡玩家能够获取的低保阵容。
1、 小十八(撑战力第一娃娃)
获取方式:2个九尾狐特殊合体,九尾狐可以从488,2088抽取,也可以从商店直接购买,部分活动也能获得,平明土豪都是必备的娃娃。
技能:
战阵中可以上多个小十八快速撑起数值,获取简单,效果IMBA,由于不少对数值都有硬性要求的关卡,小十八可以快速让月卡党通关进而进行扫荡解锁更多建筑。
小十八共生副头介绍:红毛樱木木、水治
共生副头应该以加强自身为主的数值娃娃,瞬间让战舰战力上一个档次。吞噬一定要优先给小十八上战力。
2、 白娘子(自从用了白娘子,妈妈再也不用担心我的回血)
当你拥有了炮姐(推关神器,充值100送)和白娘子,你玩上easy版愚公移山。
获取方式:唯一获取来源:绿色任务《端午雄黄》
技能:
白娘子配合灵儿(2蛇怪合的回血娃娃,获取简单),回血非常厉害,而且1级叠满层数就拥有90点护甲加成,玩到后期更是可以舍弃灵儿女娲只需要上阵白娘子就可以满足回血要求。
3、 不倒翁
获取方式:18抽奖,随随便便抽几次就出了。
技能:
和魔鬼精肉人一起组成双头,开始战斗时拖到战阵上然后下阵换成别的战力娃娃状态就可以生效了,非常的IMBA,让灵宝的攻击提升2-3倍。
好了,这就是我总结的月卡玩家必备娃娃,这三个娃娃拥有之后,通关将无往而不利。
《道友请留步》阵容搭配是什么?
《道友请留步》阵容搭配是什么?双红阵容:主角+(镇元大仙、玉帝、姜子牙、多宝道人、九天玄女),助阵:太乙真人、二郎神、哪吒、王母、陆压道君、云中子。
三红阵容:主角+ (镇元大仙、陆压道君、姜子牙、多宝道人、九天玄女)助阵:太乙真人、二郎神、哪吒、玉帝、王母、云中子。
佛家阵容:主角+(悟空、八戒、紫霞、沙僧、地藏菩萨)助阵:唐僧、小白龙、文殊菩萨、孔雀明王、青霞仙子、伏虎罗汉。
布阵:主角+(大鹏明王、唐僧、小白龙、孔雀明王、地藏菩萨)助阵:观音菩萨、孙悟空、猪八戒、沙僧、文殊菩萨、紫霞仙子。
妖族阵容:布阵:主角+ (白娘子、刑天、红孩儿、六耳猕猴、铁扇公主)助阵:牛魔王、女娲娘娘、青龙、妲己、朱雀、地涌夫人。
布阵:主角+ (牛魔王、六耳猕猴、白娘子、刑天、金角大王)助阵:铁扇公主、女蜗娘娘、青龙、朱雀、妲己、红孩儿。
人族阵容:布阵:主角+(后羿、嫦娥、沉香、祝融、共工)助阵:黄帝、夸父、吕洞宾、许仙、何仙姑、聂小倩。
炎黄阵容(炎黄联手 毁天灭地):布阵:主角+(黄帝、神农、沉香、后羿、聂小倩)助阵:夸父、共工、祝融、吕洞宾、伏羲、嫦娥。
道友请留步妖族阵容搭配技巧_妖族阵容如何搭配
道友请留步妖族阵容搭配,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。道友请留步妖族阵容搭配到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关道友请留步妖族阵容搭配的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解道友请留步妖族阵容搭配。一起来看看吧~
道友请留步手游妖族阵容怎么搭配?针对于妖族,小编在这里为你提供了多套阵容搭配选择,对你的帮助会很大。
橙卡阵容推荐
1、牛魔王组主力输出+控制,铁扇组收尾。
优点:牛魔王和铁扇的输出覆盖面重叠较多,有较大可能直接打废对方的战斗力,同时牛魔王和金角的组合,两人都带有控制技能,能够很好地控制场面,唯一美中不足的是,铁扇公主的输出虽高,但是不稳定,牛魔王打击面大,但是分散到单体的伤害上不够高,所以红孩儿站在牛魔王之下,可以对对面一号位造成杀伤,同时也起到一定的保护牛魔王的作用。
布阵:牛魔王、铁扇公主、主角;
红孩儿、金角大王、白娘子(可放在5号位);
助阵:刑天、六耳猕猴、青龙、地涌夫人、小青、朱雀(或妲己)。
红卡阵容推荐
1、双红卡阵容
刑天组合+女娲组合,搭档六耳猕猴或青龙;
优点:刑天+女娲双流血组合能够最大限度地输出伤害,因为本身技能伤害计算过后还会再计算一轮流血伤害,女娲的技能伤害系数不低,同时还有概率眩晕和加buff的效果,所以当仁不让,比刑天更适合放在一号位,在打击对方一号位的同时最大限度地提升本方的生存能力,而刑天强在技能释放速度快,有回怒效果,自身带的眩晕几率太看脸,不能把宝压在这上面,而光环将选择六耳是因为妖族擅长打持久战,所以回怒的性价比很高,选择青龙亦可,因为妖族没有一个很出色的光环将,青龙的光环还算过得去,+7之后的加伤buff能够给刑天和女娲提供很大的帮助。
布阵:女娲、刑天、六耳;
妲己、主角、白娘子;
助阵:牛魔王、铁扇公主、红孩儿、青龙、蚩尤、金角大王。
三红卡阵容
刑天组合+女娲组合,搭档蚩尤;
优点:蚩尤伤害非常高,还有稳定减怒控,可以很好地弥补妖族爆发力不足的缺点,同时自身拥有的振奋光环也很契合妖族的特色,唯一美中不足的是,蚩尤打的是受伤最重的角色,往往秒掉的不是我们期望的目标,所以妖族玩家对蚩尤都是又爱又恨。
布阵:女娲、刑天、蚩尤;
妲己、主角、白娘子;
助阵:六耳猕猴、牛魔王、铁扇公主、红孩儿、青龙、朱雀。
《道友请留步》哪个族最好
道友请留步妖族,道友请留步妖族红卡阵容,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关道友请留步妖族,道友请留步妖族红卡阵容的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
妖,第一反应:两个极端,要么太丑要么太美。不过《道友请留步》里可没有丑妖怪,要么萌萌哒,要么美美哒,深受我这种颜党的喜爱。咳,说回正题!之前已经聊过人道佛三族,现在来聊一聊妖族的红卡阵容搭配吧。包你满意哦~
接上一回说到道家阵容后,这次聊聊妖族篇,游戏里经常见到玩家会觉得妖族比较弱,其实不然,妖族阵容的发力期在中后期,前期确实不如其他种族的阵容那么呼风唤雨,但是到后期绝对厉害,谁用谁知道,之前都没有提过双红卡组合,但是对于妖族来说,双红卡组合更加强力,刑天+女娲娘娘的双红组合,绝对让对面爽的无法呼吸,都带持续掉血技能,攻击力上去以后,可能对面在回合结束前还有半血,等下一个回合开始后,你就发现,它们可能就没了。所以妖族的特性会导致前期不显山不露水,但是它绝对不弱,副本和pvp都有立足之地。好了,老规矩,老手轻喷,萌新看过来,妖族玩的不多,所以有说的不对的地方,大家一起来讨论。不过这里还是先讨论单红卡阵容,毕竟对于大多数玩家来说,现阶段养两张红卡的成本不低。 妖族的阵容与其他种族相比,更加多样化。
包括在橙卡时代,可以使用牛魔王+金角+铁扇+红孩儿+白娘子的组合,牛魔王这一组的技能有点小逆天,全体伤害以外还附带15%的眩晕几率,触发几率还是比较高的,毕竟一下打六个,脸不太黑都能晕上一两个,更重要的是持续两回合的全体伤害减免buff,作为带控制的输出,牛魔王毫无疑问在一号位出手,这个buff就很顺手地加到队友身上,换句话说,牛魔王放完技能后,你相当于加了几万战力在和对面打,自然占了一些便宜,牛哥的光环中规中矩,比较偏后期,进阶5、6、7都有一个不错的输出光环,不失为红卡阵容的一个好选择。对于金角,很多人容易忽略他的技能带有50%的眩晕几率,不多说,过图利器,当然打架的时候偶尔可以试试放在一号位,也许会收获意外之喜。
金角的进阶光环就有点差强人意了,不过好在给友军提供,能让扶不起的主角也能享受加成。铁扇公主这一组,缺控制,但是输出足,暴击和命中提升50%,与人族的共工组有异曲同工的感觉,但是缺点更明显,输出太不稳定了。铁扇的光环注定了更适合作为一个主将来培养,但是在红卡时期,铁扇显然会变得乏力,所以铁扇+红孩儿组,适合妖族玩家在前期过渡,毕竟对于前期的妖族来讲,还是比较缺输出的。之所以所妖族的阵容多变是因为,青龙组也有上场的机会和可能性,凑出牛魔王+金角+青龙+朱雀+白娘子的组合,我们管这叫?爆菊流?,青龙组的技能是对后排造成伤害,并降低40%暴击率,并由25%的几率眩晕对方,看似很美好的技能对吧?其实并没有什么卵用,我们来看看,降低后排40%的暴击率和眩晕,并没有想象中作用那么大,毕竟对面后排输出少,晕也就给你晕了,降低暴击率也就给你降低了,并没有造成实质性的优势,当然专打后排这个技能就足够有上场机会了,但是好死不死青龙+4前没有加攻击或加暴击的光环,肯定秒不了人,必须靠牛魔王这一组来扫尾,好在牛哥比较给力,前面进阶都是在爆输出的,可以拉一把这一组不三不四的队友。当然,秒掉对方后排以后,对方前排就是任你宰割了,这时候青龙组+牛魔王组的优势就出来了,特耐揍,可以慢慢磨死对面前排。当然每个种族都有文艺玩法,铁扇+红孩儿+青龙+朱雀的组合也不是不行,但是这两个更像各自为战,很难产生互补和呼应。其实妖族的神仙技能很值得去研究,包括合计技能和普通技能,似乎是为了呼应妖魔鬼怪的说法,整个种族基本上要么给自己加buff,要么给对面加一个奇奇怪怪的buff,所以经常发现和妖族打,可能连胜,也可能连败,因为不仅妖族打别人看脸,去打妖族,也要看脸。
当时不玩妖族红卡的最重要一点是,4张初始红卡对比,刑天太丑了!是的,原因就是这么简单。说回到刑天,全体伤害,后续两回合50%的持续伤害,自身回两点怒,命中提升30%,bug!这人绝对是个bug!。可以看到,刑天单回合的绝对输出不高,但属于越战越勇的类型,战斗拖到三回合左右,基本上妖族的优势就越大,支持刑天越战越勇的另一个因素是白娘子,白娘子的单奶能力很足,相对于很多玩家觉得沉香这种普通攻击也是群奶的辅助将更好,但是我却觉得,关键时刻能保大哥的小弟才是真正好的小弟啊!白娘子本身也有不错的防御力,进阶+4有27%的防御加成,进阶+6有30%的伤害减免,保大哥的同时,自己也能站得住。接下来就是选择牛魔王还是铁扇组搭档刑天组的问题了,从牛魔王、金角、铁扇、红孩儿的光环上来看,两组没有明显的优劣势,也没有人族后羿那么突出的光环将的定位,两个组合都带加伤、加防的光环,对刑天组都有不小的帮助。不过个人更推荐牛魔王组,毕竟从技能上看,牛魔王组呆了15%的眩晕,眩晕是硬控,让对面少出手一回合比给对面加debuff来的有效得多,当然,成本也比较高。鉴于妖族后期双红卡组合的暴力,使用铁扇组作为过渡也未尝不可,当然时间可能会久一点,过本、pk也缺少了一些变数,因为刑天流血技能的存在,妖族也是有越战潜力的种族。最后一个位置留给六耳猕猴,这是妖族与其他种族不同的是,个人认为六耳猕猴必须上,配合刑天的技能回怒、六耳猕猴的振奋光环,才能将刑天越战越勇的优势最大化,但是六耳猕猴作为光环将,进阶即可,不需要做过多培养,毕竟也不差他拿点输出。切记白娘子要么放在5号位或者6号位,不然最后像六耳这种划水选手没死了,还把重伤治疗的效果加在他身上,那么刑天同学就很蛋疼了。
与其他种族不同,妖族的刑天本身也是很强的光环将,从进阶+5开始,全部是给予友军加成的光环,暴击、攻击、防御,应有尽有,所以玩其他种族的土豪,也可以尝试把刑天收入囊中,做一个光环将,能把阵容主将、主角的战斗力提升一个很大的层次,唯一的缺陷就是缺少了伤害加成的光环,这也是美中不足的一点,所以只是可以考虑这么做,而不是必须。妖族的优势就是本身就要上刑天,更自然地享受到光环加成。
附红卡阵容和助阵
主角+刑天+白娘子+牛魔王+金角大王+六耳猕猴 最大缘分数:34个
助阵:女娲娘娘、铁扇公主、红孩儿、青龙、妲己、朱雀
主角+刑天+白娘子+铁扇公主+红孩儿+六耳猕猴 最大缘分数:35个
助阵:女娲娘娘、牛魔王、青龙、妲己、地涌夫人、朱雀
双红卡阵容和助阵
主角+刑天+女娲娘娘+白娘子+妲己+六耳猕猴 最大缘分数:35个
助阵:牛魔王、铁扇公主、红孩儿、青龙、蚩尤、金角大王
除了炉石和皇室,你还知道哪些好玩的卡牌游戏?
除了炉石传说,我最喜欢玩的卡牌游戏就是游戏王,这可是我们小时候最爱玩的对战类卡牌啊。因为那个时候少儿频道有游戏王的动画片,几乎每一集我们都要追着看。所以在小时候,游戏王的人气在我们小孩子之间就已经很高了。
游戏王有不同的模组,我们可以根据自己的喜好来组牌,每套卡牌里面分为魔法卡,陷阱卡,怪兽卡这三种类型,怪兽卡又有星级等级,最高时薪最低一星,魔法卡和陷阱卡都可以按照背面的形式先覆盖在场上,这样敌人在打出一些怪兽或者是效果牌的时候,我们可以立马进行反击。
随着星级的升高,怪兽的战斗力和防御力也会加强,甚至有一些都是神级卡牌。当时和好友对战的时候,我组了一套英雄卡组,这套卡组的优点在于可以很容易的打出组合牌。利用融合将两只四星的怪兽送入墓地之后可以从手牌中召唤一只五星的怪兽放到场上。放置在场上的怪兽,它的每一个回合可以进攻对方的怪兽一次,如果对方场上没有怪兽的话,那就可以直接进攻玩家。
怪兽牌还可以根据自己场上的情况进行更改,如果对面的怪兽很多自己没有办法招架的话,又不想受伤,想要抵挡此次伤害的话,就可以利用自己场上的怪物,把它的攻击模式更改为防御模式,双方玩家的血量都是规定在4000,谁的血量先耗尽谁就输了。这款游戏还是很考验自己牌组的搭配的,魔法卡,陷阱卡和怪兽卡三种的比例一定要非常合适,不然的话场上没有一只怪物,那就直接会被对面秒杀,卡牌玩的就是策略,所以要动大脑去思考。
好了,关于“白娘子伙伴阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“白娘子伙伴阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。