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亚德里亚堡之战:欧洲最大帝国被部落击败
公元378年6月12日,罗马皇帝瓦伦斯与自己精锐的帝国野战军驻扎在亚德里亚堡南部,此时正值夏初,整片军营都是充满了燥热的空气。
他们正等待着罗马帝国的另一位皇帝格拉提安率帝国西部的援军赶来,一同击败两年前越过多瑙河后便一直在巴尔干半岛犹如饿狼般四处劫掠的哥特人。
然而他想不到的是,格拉提安正火速赶来的时候突接莱茵河防线告急的消息,竟把支持巴尔干的援军派回了莱茵河。他更想不到的是,亚德里亚堡这个地方,即将成为他与帝国士兵的坟场。
公元376年,罗马帝国的边境多瑙河,突然出现了一大批难民,这些难民绝大多数都是哥特人,他们因为匈人攻击他们在黑海沿岸的居住地,被迫带着家小财产背井离乡,逃往更西边。
据罗马史学家阿米安记载,这些难民的人数多达二十万,其中能披挂上阵的战士有两万众。这些哥特人仓皇逃生的画面被阿米安描绘得十分生动:“消息传遍各哥特部落,迄今为止都尚未听说的一支游牧民族突然出现,有如高山上袭来的暴雪,势不可挡,所到之处或被占领,或被摧毁。”
这些可怜的哥特人希望得到罗马帝国的庇护,在帝国内部寻求一片安身之处。对罗马帝国来说,这并不是一个未曾见过的请求。
早在公元1世纪尼禄统治时期,帝国就曾经将10万移民从多瑙河北岸迁至色雷斯,公元300年时,罗马皇帝也将大批迁入帝国境内的达西亚人安置在匈牙利至黑海沿线。
所以当哥特人请求迁入帝国境内时,很多人都欣喜若狂,官员们称赞皇帝瓦伦斯有福气,因为大批蛮族移民不仅意味着大批适合招纳入伍的蛮族战士会增强帝国的军事实力,还意味着从蛮族那得来的税收将充实罗马的国库。
史料没告诉我们瓦伦斯对哥特人的这个请求如何答复,只说了哥特人的一支,瑟文吉部落在376年越过了多瑙河。
他们越过多瑙河的时间恰好是多瑙河防御空虚的时间,当时巴尔干半岛的兵力都因为帝国东部波斯人的军事威胁而被抽调走了。这么一来,哥特人在巴尔干就如入无人之境,这对罗马帝国来说是一个十分严重的威胁。
皇帝瓦伦斯不得不与瑟文吉部落谈判,放宽了移民的条款,不再是由皇帝选择他们的安置地,而是他们自己选择自己的定居点。但由于罗马帝国未给这群新移民提供足够的粮食,饥饿的瑟文吉人开始了暴动,迫使当地的指挥官抽调多瑙河上另一支哥特部落——格鲁森尼人越过多瑙河的罗马军队去应付瑟文吉人。
这位指挥官试图在宴会上刺杀瑟文吉人的首领,但却失败了,第二天,哥特人与罗马帝国的战争正式爆发。
虽然经历过三世纪危机,但四世纪的罗马帝国依然拥有极其强大的实力。即便罗马在德国的北部、瑞士北部、多瑙河北部、尼罗河中游的领土都丧失了,他的疆域依旧北达哈德良长城,南及撒哈拉沙漠,西沿大西洋,东接美索不达米亚,在当时,拥有7000万人口的罗马帝国不仅是世界上疆域最为辽阔的国家,还是人口最多的国家。
虽说罗马依旧是一个超级帝国,但相对于早中期的罗马帝国,它已经历了极大的变化。公元一二世纪的罗马军队由军团和辅助部队组成,而公元四世纪的则是由野战军和边防军组成。
早期帝国的军队总数有30~35万,军团和辅助部队各占一半。无论是军团还是辅助部队,都可作为机动力量前往各个战场,他们的武器装备非常精良,军纪也非常严明,是早期帝国对应外敌的一大利器。而晚期帝国能作为机动力量应对大规模战役的只有野战军,边防军的职责仅是作为驻军呆在工事之后消极防守。
根据史料,晚期帝国的军队扩充了许多,但却没有明说具体的数字,许多史学家都对晚期罗马军队的数量进行了推测,蒙森推测晚期罗马一共有55万军队,尼斯谢给出的数据则是73万,琼斯的是60万,瓦哈底的是52万,斯基尔的是50万。
尽管对军队总数量的推测差异很大,这些史学家在估计野战军数量时却高度的一致,基本都是20万左右。这就说明了一个问题,晚期帝国的军队规模虽然扩大了,但具有机动作战能力的军队却比早期帝国少了十多万,因此晚期罗马帝国应对军队数量上千上万的外敌时,显得颇为无力。
对此我们可以简单做个对比,以便加深对两种军事体系之下罗马应付高烈度战争时的不同。提笔略在公元6年镇压起义时在几个月内集结了10万人,图拉真对达西亚王国发动的两次战争投入的兵力,一次是10万,一次是15万,对帕提亚的战争中则投入了7万以上的兵力。
反观晚期帝国,规模最大的一场战役无疑是皇帝尤里安对萨珊波斯的进攻,可是这次战斗投入的战斗人数仅有3万人,而在前些年他对抗莱茵河上的蛮族人时,麾下的军队也只有一两万人,相比早中期帝国,晚期罗马能进行野战的兵力实在是少得可怜。
这么一来,我们也就不能对亚德里亚堡战役中罗马军队的数量有太高的期望。哥特战争一爆发,巴尔干的罗马军队便被击败了。巴尔干的罗马军队数量较少,且大多由战斗力低下的边防军组成,轻而易举就输给了哥特人。
此时身在安条克的瓦伦斯接到这个消息后,立刻开始抽调东部的军队前往巴尔干,同时他还联系罗马西部的皇帝格拉提安,要求对方提供支援。
格拉提安自然是一口允诺了这位东部同事的请求,鉴于莱茵河对面的蛮族部落安分了点,他抽调高卢的军队作为援军前往巴尔干,但就如之前提到的,莱茵河流域突如其来的战事迫使格拉提安掉转枪头转回高卢。
公元378年早些时候,当瓦伦斯和他的部队已经到达巴尔干半岛时,格拉提安和他的援军却迟迟不见踪影。
击败了当地唯一一支野战部队后,哥特人开始大肆劫掠,巴尔干大片大片的乡村被摧毁,对防卫严密的要塞和城市毫不理睬。
日子一天天过去了,瓦伦斯的士兵开始变得焦躁不安,他本人也因为援军迟迟未到而感到忧虑,尽管格拉提安承诺他仍然会赶往支援。
但到了八月,夏天已过去了一大半,瓦伦斯依旧没等到他想要的援军,恰好在这时,传来哥特人正从北部向亚德里亚堡挺进,而他们的兵力只有1万。
听到蛮族只有一万战士,瓦伦斯决定他应该前去决战,因为他手头上拥有的兵力达到了三万人,面对只有一万兵力的蛮族胜算很大,于是他带领自己的军队仓促前往亚德里亚堡北部寻求和蛮族的正面对决。
或许是命中注定瓦伦斯要命丧于此,他得到的情报出现了错误,罗马人误以为在亚德里亚堡北部的哥特人只是瑟文吉部落,却没想到此时格鲁森尼人也加入了瑟文吉的阵营,哥特人的兵力达到了两万之众。
双方已经近到可以在战场上看到对方的军队。哥特人派出了使节前去求和,但瓦伦斯断然拒绝接受和谈,哥特人不死心,又派遣了两批使节,瓦伦斯开始犹豫了。正当他安排交换人质,以保证和约的有效性时,罗马军队右翼的两支部队在没有接到命令的情况下就贸然发动进攻。战斗终究还是打响了。
哥特人在己方战线上布置了大车,罗马一方则是在侧翼部署轻步兵和骑兵,在中央部署重装步兵。战斗刚开始时罗马军队的左翼还没摆好作战阵列,但罗马人似乎取得了不错的进展,哥特人被他们逼迫得退回大车之后。
战局发生了逆转,哥特骑兵“雷电般从附近高山上冲下来,引起一片混乱,所到之处见人就杀”,他们直捣罗马军队的左翼,进而逼近罗马人的中军,而此刻罗马人的骑兵不战而逃。局势彻底倒向了哥特人,罗马人全军覆没,就连瓦伦斯也没能逃得一命,死在了战场上。
这场战役极大地影响了罗马帝国,不仅皇帝战死,而且哥特人在这之后的几十年一直待在帝国境内,成为罗马帝国内部的一颗毒瘤。直到罗马帝国西部彻底沦陷后,哥特人依然存在,还建立了自己的王国。说到底,哥特人即使两支部落联合起来,总人口也不过20万,兵力区区2万人。
就这样的一个小势力,却战胜了7000万人口的大罗马帝国并从此稳定了自己在过去的罗马领土上的地盘。可见古代王朝无论再怎样强盛一时,皇帝集权的先天缺陷终究让它敌不过岁月的侵蚀。
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1.我第一张卡是用那个村加人口那张,可以省点木头造兵营。
到了殖民,我排了几张兵卡,以防电脑过来快攻. 还有一些兵的加强卡,有机会就用。700金是为了快升到堡垒。
到了堡垒,电脑应该会来不断进攻。因为我的打法是防守型,所以排了长城卡,不过好像长城卡也不能顶的主电脑炮海的乱轰。还有那张孔子的礼物是必备的,瞬间升科技和船运加快是很有优势的。1000木是用来造第二个tc或者其他建筑。中国的铁军肯定要排上,可以算是中国最强的军队了,要给点面子的。还有些兵的加强卡会适时地发。
到了工业,我基本还是用守的。那张加强诸葛弩和强pike的不错,如果发了这张卡后,趁机多做的弩和强pike,可以省点资源。我还排了几张兵卡,以防电脑疯狂进攻。
等升到帝王,是我反攻的时候了。我很少用那个飞鸦,因为造的太慢。感觉用工厂造heavy canon比飞鸦好。所以和俄国结盟是一个不错的选择。如果碰到像荷兰那种动不动就出一堆大炮的国家,跟法国结盟出法骑比较好。
2.我是龟缩流打法啦。基本思路:前期快速攀经济,依靠少数兵+堡垒守个家。升到工业后升级兵种,暴兵洗过去。
具体,恩,第一张卡打个毛皮商,加快采食物,16农,17农左右开始升级。
殖民时自己盖两个村子,再用卡片出两个村子,然后用难民卡刷农民。结盟选德国降成本,加资源。出少量旧汉军+堡垒守一下,我玩到这阶段电脑第一波兵就来了,一般是可以顶的住的。
速度升天坛到三本后再爆移民卡,农民成海了。狂刷食物+木头。主爆旧汉军+虎蹲炮。黄金采着够升兵种跟升四本的就够了。这级还是防御为主。一般这个阶段也要顶上一波的兵,所以我这时还不会贸然出击。这个阶段的卡片,我除了难民卡,还会出个加诸葛弩攻击的那个驱逐齐发。(是这个名吧,汗。。。)再就是打个城堡强化的那个。。。守家。
速上四本后,开始暴兵了。速出旧汉军改革,然后诸葛弩跟Pikeman就咸鱼翻身了。再打个加炮攻击的卡,虎蹲炮就更逆天了。好了,三队兵一起冲过去。而且我发现个有意思的现象,每局我工业完不久,电脑就开始冲帝王了,(跟我发展速度慢有关吧。。。)这个时候电脑家兵力最为薄弱,极好欺负。接下来就没难度了,直接秒掉。前面长枪顶着,后来诸葛弩狂射,最后一排虎蹲炮,杀的太快了。
反正我觉得关键是殖民和封建时不被RUSH掉,就赢定了。。。
3.在一对一中,一开始很重要,和尚开地图顺随打宝.对有木材和金钱的宝一定要拿下.下面会讲到,
农民方面,一开始等帝国送来的材料拿完后就去打猎,城镇要不停的出农民,农民越多采集越多.打猎打完第一枪后点一个农民造房子和市场.
市场一造完就升级采猎,这对采食物和升级帝国很重要,升级采猎要金钱和木材所以和尚在开地图的时候拿宝,如果找不到其中的一项就只要抽出一个农民去采集了,这要看你的RP好不好.一般打宝是能打到的.
第一张卡出300肉,这个不用说了,等出到13到14个农民之间就差不多可以升帝国了.抽出四个农民造大合寺,经本人实验证明人多造奇迹比一个人造速度要快的多!
升完后点第二张卡700黄金,同时宝塔生产黄金.然后不停的出农民采集肉和黄金,和尚打宝.
第三张出700木材,为靠兵营和民房用.资源够了升帝国.外交馆我选择的是英国加成生命很重要.再拉2到3个农民采木材为以后造民房用.
第四张点旗兵训练速度,第五张卡也是一样,出兵速度太重要了,只有大团队才能干掉小团队.
第二次升级造和尚塔,升完后,有12个和尚,然后不停的出长刀兵与火枪,如果电脑来打还是顶的住第一波的,如果第二波来基本上是能反攻掉它.
第六张卡出7个虎炮,炮一出就去灭电脑吧,路上有堡垒就轰掉,然后可以直接灭电脑了.以后出的卡都点强化长刀兵和火枪的攻击力及火炮的攻击力.就这样基本是不输的.
全程快的话17分钟,慢的话30分钟.如果在出兵的同时还有资源的话就升工业时代.在升兵种科技.
中国的优势在于升级还能造农民,出兵快,又便宜又实用.在中期就能灭掉任何国家.对付日本不用一提了.
主要就这几种
中国接收难民的历史教训
中国接收难民的历史教训非常严重。
纵观历史,我国古代有多次收留异国难民的记载,但是有三次收留难民后,政府管理不善,导致难民起兵作乱,最终导致朝代更替,连年战乱,生灵涂炭。东汉时期,匈奴人因政治斗争,失败逃入的人跑到了汉朝境内,并向政府许诺担当其雇佣兵,帮助汉朝攻打匈奴。当时朝堂上下认为以夷制夷是个不错的政治思路,于是安置了这伙匈奴难民,历史将其称为南匈奴。
刚开始,南匈奴人还算履行约定,但是待北匈奴灭亡后,汉朝没有及时将他们遣返回国,于是随着他们的不断壮大,南匈奴人不断在汉朝作乱。汉朝军事强大,屡次镇压南匈奴的反叛,然而由于汉朝不舍得放弃武装精良的南匈奴雇佣军,所以一直没有将其铲除。
唐朝为避免五胡乱华情况的再度出现,将突厥难民推到边境,让他们帮助唐军作战,没想到到了唐玄宗时期,还是难逃历史的厄运。安禄山和史思明都是突厥难民逃到唐朝的,他们帮助唐军作战,并立下了汗马功劳,受到了唐玄宗的宠幸,并掌握了河北军权,最终二人趁其不备,掀起来史上著名的“安史之乱”导致唐朝乃至于中华都走上了下坡路。
收留女真人导致中华沦亡努尔哈赤所率领的女真人实际上是属于西伯利亚的通古斯人。为躲避西伯利亚的寒冷气候,在永乐年间努尔哈赤率领众人逃到了明朝辽东,当起了明朝的难民。最后努尔哈赤经过几代人的努力,最终颠覆明朝,攻入中原,建立了清王朝。最终也是这个满清王朝,将中国推向了灭亡的深渊。
现代中国不愿接受外国难民的原因:
难民问题与国民经济息息相关,在全球化的今天,经济联系已经超越了国界限制,中国要保持经济的强劲增长势头,需要保持稳定并持续的经济增长。然而,难民潮的涌入会给中国带来严重财政负担,会造成国家经济的巨大压力。
作为一个人口大国,中国的底层人民和贫困地区仍然需要政府的资金救助,必须要把有限的资源和预算用在维稳和社会改善领域,以强化国家的内部稳定,而无法承担更多的难民救助负担。
每个社会都有自己的文化和价值观念,作为一个历史悠久的东方文化民族,中国有着自己独特的文化价值观念,对底层人群的信仰、道德原则、家庭观念等等有很高的要求。然而难民救助问题涉及到的不光是物质上的帮助,还需要涉及到文化上的适应和融合。
古代有大成王朝吗
这个问题一般都是看了电视连续剧《上阳赋》之后产生的。其实中国古代是没有“大成王朝”的,该电视剧里的故事属于架空虚构创作。
不过,中国古代虽然没有出现过一个统一的“大成王朝”,但是倒也曾经出现过三个名字里带“成”的地方割据势力(小型王国):
1)在西汉末年,王莽篡汉后天下大乱,当时在四川地区出现过一个短暂的地方割据势力,由公孙述创立,其势力名字就叫“成家”,又称为“大成”或“成”。从公元25年建立,至公元36年被刘秀派大军所灭。
2)在西晋末年,天下大乱,又是在四川地区出现了一个地方割据势力,称为“成汉”,是益州蜀郡的巴氐族与关中流民难民集团一起起兵反晋之后建立的。于公元306年建立,国号成,建都成都,史称成汉。到公元347年,被东晋的权臣桓温率兵消灭。
3)清朝后期,天地会在广西也短时建立过一个叫“大成”的农民地方政权。咸丰五年(1855年)4月,广东天地会首领陈开、李文茂率领农民军四万余,由广州撤离,乘船千余进入广西,攻占浔州府(今桂平)后,建立大成国。至1866年3月最终被清政府派兵平定,起义失败。
史上最倒霉的王朝,国家刚统一,为何就被一帮乞丐不小心推翻了?
这个王朝是西晋,如果按照灭东吴的时间算起,不过存活了三十七年,要是以曹奂退位让给司马炎开始算,西晋也不过存活了五十一年,确实够少的了。主要是因为当时司马炎允许边境人民迁到内地居住,而这些边民通常都是蛮夷,没有经过教化。到了后期,迁入的边民数量甚至可以跟原本中原居住的人的数量香媲美,这就埋下了罪恶的种子。
而且西晋奢侈之风盛行,起初司马炎治理国家时,有一段时间还是制止大臣奢侈的,为表决心,他还将大臣送给他的一件华丽的难得的宝衣烧掉,可惜后来,他竟然带头开始奢侈。因为司马炎自己出身于世族,所以他极力维护世族的利益,还出台了一系列政策来维护,世族的权力越大,他们的胃口就越大,就越喜好奢侈且欺压百姓,这又是一个祸根。
后来司马炎死了,惠帝司马衷继位,司马衷是史上有名的痴傻皇帝,恰好又有一个毒后贾南风,于是贾南风把持朝政,把朝政搞得乱七八糟。还把呼声极高,众人心之所向的皇太子愍怀太子司马遹杀死,于是赵王司马伦以此为借口杀死贾南风,这是八王之乱的开始。
八王之乱削弱了西晋的势力,把之前攒下的家底全部挥霍干净,再加上匈奴、羯、氐、羌以及鲜卑这五个被成为“五胡”的五族内迁。五胡本就对汉人虎视眈眈,这下有了机会,就趁机作乱挑起战争,史称“五胡乱华”小小的西晋经不起折腾,就这样灭亡了。
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