今天,我将与大家共同探讨袁绍许褚阵容战法搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
在三国志战略版中,许褚是一位强力的输出武将。在属性成长上,许褚拥有不错的武力、统率属性成长,战斗时可以锁定敌军输出。在兵种上许褚有两种S级和一种A级兵种适性,搭配较为丰富。下面就来看看三国志战略版许褚武将使用攻略。
一、许褚战法推荐与可拆战法
被动战法虎痴:
每回合选择一名敌军单体,自身发动的所有攻击都会锁定该目标,并且对其造成伤害提高,如果击败目标会使自身获得破阵状态直到战斗结束。
分析:许褚的自带战法可以进行锁敌,在锁定敌人后不仅对目标造成的伤害会提高,还可以将所有的伤害都打到目标身上,配上多段伤害的战法可以造成超高额的总伤害。优先击溃一人然后以3敌2是许褚的优势打法,并且许褚还会越打越强,在击杀目标获得破阵状态后的许褚可以无视防御造成更高额的伤害。
学习战法推荐:
轻勇飞燕:对敌军单体造成兵刃伤害,随机释放2-4次。(多段伤害配合自带战法伤害全部集中于一人)
百骑劫营:普通攻击后,对随机敌军单体造成兵刃伤害,自身为主将时有几率对敌军主将额外造成兵刃伤害。(目标会以锁敌优先,造成2段伤害,在组合担任主将配骑兵时可以用)
一举歼灭:1回合准备,对敌军单体造成一次兵刃伤害,若目标处于沙暴状态则额外使目标陷入混乱状态持续2回合。(高伤单体输出战法,不管有没沙暴状态都可以用)
除了这些还可以选择“短兵相见”、“骁勇善战”、“落凤”等战法。
可拆战法主动战法所向披靡:
1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害。
二、许褚搭配组合推荐
1.前期组合:许褚+郭准+臧霸(统御14)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成,组合推荐使用盾兵出征。防守端郭准可以降低武将受到的伤害,让组合武将降低战损。而进攻端则依靠许褚和臧霸合力输出。
2.后期组合:徐晃+曹仁+许褚(统御19)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。三人都有不错的输出能力,并且在战斗中各有作用,徐晃是组合的核心输出,持续增伤效果会让他越打越强,许褚可以发挥锁敌的作用优先击杀一人,减少压力造成3打2的局势。两位输出在受到的保护下可以保证兵力下限,在后期回合中依旧会保有强力的输出。
3.缘分组合:曹操+典韦+许褚(统御20)
组合可以激活缘分战法“虎卫神威”,对阵骑兵、枪兵时使我军全体受到的兵刃伤害降低。强力的缘分战法比较克制骑兵和枪兵的物理队。组合中许褚和曹操可以作为主攻手,曹操做主将走谋略输出路线还能持续获得副将的血量恢复,可以最大程度的保证主将的安全。典韦则可以作为辅助和肉盾使用,佩戴一些增益效果战法。当然也可以选择曹操走续航辅助路线由副将做主攻,多种不同的路线令到玩法较为丰富。
三国志战略版武将汇总详解
曹魏武将曹操曹丕典韦许褚夏侯渊曹仁荀_夏侯_张_郭嘉庞德钟会于禁乐进程昱李典曹彰甄姬文聘臧霸
群雄武将董卓袁绍张角吕布马腾公孙瓒华佗左慈孟获兀突骨张宝张梁皇甫嵩朱_华雄纪灵
蜀汉武将刘备关羽张飞赵云马超诸葛亮黄忠黄月英
法正糜竺关平
孙武武将孙权孙坚孙策周瑜陆逊吕蒙太史慈甘宁
小乔
三国志战棋版t0阵容
三国志战棋版t0阵容:
在三国战棋版这款游戏中,T0级别的阵容是非常少数的,因为要想搭配出比较强势的阵容,下面就由作者为大家推荐几套零氪阵容搭配,一起往下看看吧。
一、三国志战棋版t0阵容:
1、t0阵容第一套:董卓、公孙瓒、吕玲绮、华佗、蔡文姬
2、t0阵容第二套:黄忠、马云禄、关平、魏延、徐庶
3、t0阵容第三套:典韦、曹仁、许褚、华佗、步练师
4、t0阵容第四套:黄忠、袁绍、张星彩、马超、张飞
二、零氪阵容搭配解析:上面这些阵容都是目前版本最强的四套阵容,强度都是相当不错的,也非常推荐玩家们使用并培养,不过玩家们所能获得的武将都是不一样的,使用还需要玩家们使用自己所获得的武将进行阵容搭配。
放开那三国魏国单限时司马懿阵容 详解怎么玩
单司马:
前排:郭嘉、于禁、司马
后排:张郃、主角、曹操
伙伴7:夏侯惇、徐晃、许褚、曹仁、曹丕、贾诩、袁绍
生命:张辽94%[橙五徐晃59%(+典韦)][夏侯惇56%(+貂蝉)][紫七徐晃85%(+典韦+许褚)]
攻击:乐进83%(+高顺)
防御:甄姬70%(华佗+姜维)[姜维42%(+华佗)]
传统单司马阵容,三个回血很能耗,郭嘉一波爆发很给力,张郃也弥补了阵容输出不够的弊端。
单司马外挂贾诩、袁绍:
前排:司马、贾诩、主角
后排:袁绍、张郃、曹操
伙伴8:曹丕、董卓、吕布、张角、徐晃、于禁、夏侯惇、郭嘉
生命:张辽94%[董卓82%(+华雄)][橙五徐晃59%(+典韦)][橙五于禁58%(+曹仁)][紫七徐晃85%(+典韦+许褚)][紫七于禁81%(+曹仁+满宠)]
攻击:乐进83%(+高顺)
防御:华佗42%(+姜维)
上贾诩进一步配合袁绍的毒。基本算是群魏阵了,但是稍微有点不伦不类的感觉。
司马、曹操混搭贾诩、袁绍、董卓(群魏):
前排:董卓、贾诩、司马
后排:袁绍、主角、曹操
伙伴5:华雄、曹丕、张辽、张郃、郭嘉
生命:张角90%(+左慈+于吉)
攻击:吕布84%(+貂蝉+陈宫)
防御:华佗42%(+姜维)
上董卓进一步增强袁绍贾诩的输出。三个吸血特别能耗,配合毒折磨死对手。放弃了五子节省了相当多的羁绊,还有五个羁绊位置可用。这个阵容的变种就多了去了,楼主就不赘述了,请大家自行尝试啦~比如上吕布、张辽、五子、郭嘉、华佗等等等。
三国志战略版s1t0阵容排名大全
三国志战略版有很多阵容可以使用,阵容之间也有强度划分,那么三国志战略版s1t0阵容都有哪些武将呢?
满红诸葛亮*1、永久月卡特权!
三国志战略版s1t0阵容排名大全
1、
袁绍+朱_+张任
袁绍战法推荐:文武双全、风助火势
朱_战法推荐:刮骨疗毒、无当飞军
张任战法推荐:众兵劫掠、天降大雨
2、
刘备+关羽+张飞
刘备战法推荐:陷阵营、暂避其峰
关羽战法推荐:盛气凌敌、纵兵劫掠
张飞战法推荐:破阵摧坚、横扫千军
3、
曹操+程昱+夏侯_
曹操战法推荐:暂避其芒、刮骨疗毒
程昱战法推荐:白眉、四面楚歌
夏侯_战法推荐:唇枪舌战、文武双全
4、
曹操+徐晃+许褚
曹操
战法搭配:藤甲兵、刮骨疗毒
徐晃
战法搭配:轻勇飞燕、骑虎难下
许褚
战法搭配:暴敛四方、不辱使命
5、
周瑜、陆逊、吕蒙
周瑜战法搭配:夺魂挟魄、刮骨疗毒
陆逊战法搭配:白眉、风助火势
吕蒙战法搭配:天降火雨、白马义从
6、袁绍、吕布、华佗
袁绍
战法搭配:文武双全、万箭齐发
吕布战法搭配:一骑、暴戾无仁
华佗
战法搭配:刮骨疗毒、白马义从
7、徐晃、曹操、典韦
徐晃战法搭配:骑虎难下、飞燕
曹操战法搭配:藤甲兵、刮骨疗毒
典韦战法搭配:锋矢阵、魅惑
8、孙策、孙坚、华佗
孙策战法搭配:强攻、暗藏玄机
孙坚战法搭配:后发制人、自愈
华佗战法搭配:御敌屏障、暂避其锋
这些阵容各有各的好处,有的阵容适合开荒,有的阵容适合打架,
《三国志13》战斗属性及名将战法效果测试
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》战斗属性及名将战法效果测试,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
嗯,首先大家都吐槽313的小地图战斗无脑,团团站A兵就行了,其实吧。。个人感觉不如12PK流畅,但在数值上,其实暗荣处理的是比312要聪明些的。包括单体BUFF和群体BUFF的平衡,包括战法持续时间的缩短,包括这一代士气的引入。今天晚上花了1个来小时测试了一些数据,应该是比较准确大家就看看吧。
首先说下部队面板攻击力
S:130%, A:120% B:110% C:100%。 每名副将按自身能力的20%加在主将能力上。 这里说的能力包括统率,武力,智力。 这里有一个兵科系数,比如轻骑是100/85,比如云妹中期如果面板三维武力110,统率100,智力80. 2副将分别是80,80,80 和 70,70,70. 则部队武力140,统率130,智力110.云妹轻骑装的攻击力为140X1.3=182,防御力固定为轻骑兵装系数85.
而队伍的特技则是取该队将的最高值,所以吕布诸葛孙策可以说巅峰抱团。。几乎所有都是8-9.或者项羽+任意鬼谋军师,都是战斗的最强白板,怎么样,是不是熟悉的311特技味道
其次,关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升182X0.2=36点。正常状况下,在两军互相交战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。
当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的崩盘状态,0-上限之间正常运行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。。比如大家自己思考
关于一般士气加的量
首先,不同战法之间,一个上升,2个上升,3个上升也是不一样的。但大概来说,比如群体BUFF战法,少量/中等/大量士气提升分别指的是20,30,50士气(大义才配). 而单体的话,则是30,50(军神),80(狮子奋迅). 313中,战法持续时间普遍缩短,而士气作为一次性提升产物,某种意义来说很微妙。说几个光荣自己的定位吧:
1.士气回复:单体战法,1才配,自己士气上升2级,自己回复50士气。
2.攻击上升:单体战法,3才配,描述,自己攻击力上升2级, 效果:攻击力提升30
3:移动上升:单体战法,3才配 描述:自己攻击力上升3级。
4,范围:单体战法,3才配 描述:普攻带范围伤害
5.连击:单体战法,3才配 描述:攻击力略有降低,攻速X2
6.兵击:这个没单体战法,但本作兵击伤害下滑。。不比312PK。
拿到以上战法的诸位,不是我针对谁,我是说在座的各位,都是得罪了光荣的咸鱼。
接下来来说一些测试成果
总体来说这代战法还是比312要缩一些,效果属性,持续时间都有所缩水。
于是光荣开始拿上楼的咸鱼战法开始排列组合了
1.怪力无双(许褚):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击
2.万人敌(张飞):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击+范围+士气维持,加敌士气降低30左右(测试有波动,应该是2级降士气)。
3.天下无双(吕布):7才配,效果:提升90攻击力,提升3级机动,其他同万人敌、
4.古今无双(项羽):8才配,效果:提升100攻击力,降低对面45左右士气,其他同天下无双。(PS,这个降士气数值几次测试都不太一样。但倾向于是3级降士气)
5.军神(关羽):7才配,效果:提升60攻击力,提升30防御力,提升50士气。自身全兵击+范围+士气维持。
6.狮子奋迅(孙坚,岳飞)6才配效果:提升60攻击力,提升80士气,范围全兵击。。老实说。。这个和军神比比较亏。。
7斗志豪状(赵云):7才配,提升3级机动,提升100士气,范围,连击,士气维持。云妹这个战法 从好处方面说吧,1对于豪杰将来说,连击绝对优于全兵击,你也不会傻乎乎拿骑兵刚大枪而且100士气因为是一次性给。。不用担心崩溃。 越说越心虚。。云妹这个战法太微妙了。。效果略强于太史慈,但多1才配。算了,不黑了说不定持续时间特别长呢。
8小霸王(孙策):采配6,提升50士气,3级机动,20防御力(),范围,连击,兵击,士气维持。说实话,测试结果比想象中弱。
9斗将永跃(太史慈):才配6,比赵云的斗志豪状少提升50士气,多个全兵击,少1才配,然而加50士气的士气回复刚好只要1才配
10勇将不屈(徐晃,颜良):才配6,上升20攻40防30士气,范围,逆境,士气维持。
11刚将不屈(张颌,文丑,魏延)才配6,上升60防30气,范围,逆境,士气维持,光荣太偷懒了。。
12斗志勇状(文鸯,庞德,华雄),才配6,比赵云战法少50士气,少一级机动。这待遇和太史慈没得比。
13铁壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,简单易懂,个人感觉比许褚的怪力无双实用。
14仁王立(周泰,典韦),才配4,上升40攻20防,对方士气降低1级。(测试的时候同样有波动。。大概10左右吧。
嗯,纠正几个复制黏贴的错误,万人敌7才配,2l的赵云事例是110统100武80智。 不过这些算小问题拉 其实这一代的战斗面板是想模仿311的,因为2副将也可提供给主将属性,也可提供给主将特技,这一点和311很像。 你不限浪费的话,吕布+周瑜完全是面板王,同时,这一代战法持续时间短,像奋战,连击,豪杰,鬼谋,神速,攻城这一类的战斗特技起的作用增大,反而更加突出了名将的白板作用,减小了对战法的依赖。 同时,采配点整体获取速度的提高,让一局中能放的战法增多,让游戏也相对变数更多。
同时,由于副将系统的存在,让武将相对成为稀缺资源,也进一步平衡了312单机中单体战法相对弱势的问题。 同时,士气的争夺,是一个全新的攻防战。说实话这一代战斗系统是用了心的。。绝不是你们说的一群黑点挤在一起割草。 根源还是在于AI呀,说实话感觉光荣这次确实心不小,虽然我不知道为什么会让很多20年光荣粉10分钟删游戏
嗯,楼主回来了,有了一些新发现。关于没卵用的羁绊
首先,我是有一个错误的,关于主将与副将的加成,和311是类似的机制,在我的测试里,没有羁绊的两个武将之间的加成是20%,而 若有羁绊,则为LV1,LV2,Lv3,LV4时,会有额外的加成效果,这个羁绊对部队的统,武,智都有所作用,类似于311的内助 。以我高深的数学推理能力来看 LV1,Lv2,Lv3,LV4的羁绊,作为副将时,分别额外提升副将LvX10的基础能力,不好理解是吧 我举个例子,赵云100,100,80的三维, 赵云有个弟弟叫赵玉,也是100,100,80的三维,兄弟羁绊Lv1,那么赵云赵玉同队,部队统武智是多少呢? 答案是赵玉作为副将时视为110,110,90 则部队三维122,122,98.当然了,亲生兄弟什么的,没什么用 我拿个现成例子,马云璐,LV4羁绊和赵云,马云璐属性80,90,50. 则计算时视为120,130,90。。。 则赵云马云路联队的战斗三维是124,126,98.加的还不少吧。
所以我猜测LV5羁绊应该能提升副将50点基础属性,许褚一个130统150武的副将你怕不怕。 也就是说,曹操和郭嘉许褚组队,郭嘉许褚可都是神级副将。。这个设定比311的更科学,看着貌似也很温馨。
再扯一点单体和群体战法
勇略才配(曹操):7才配,范围加50攻防,30士气。很像312的魏武
坚守才配(孙权):7才配,范围加100防御,30士气。
大义才配(刘备):7才配。范围加40攻击,50士气。看起来比上两位可怜。其实也反映了士气毕竟是永久生效。而攻防有时限,本作战法时间持续也不长。
攻防才配(吕蒙):6才配。范围加30攻击力,30防御力,30士气。 看起来毫无亮点太中庸了。很像312群体版攻防一体。
天弓(黄忠):6才配。自己加30攻,30防,30士气。加射程,全方位射击(也就是类似于骑兵枪兵的范围)
神算阵法(诸葛):8才配,范围加40攻防,20士气。范围全兵击,士气维持,状态回复效果。 最强BUFf无误。
国士无双(韩信):7才配,加的属性和军神一模一样,60攻30防,范围兵击士气维持。国士无双额外多3级机动。 吕布二爷作为三国志武将LOGO,光荣有意无意把他们做成小韩信小项羽无误
决死才配(姜维):7才配 ,范围加90攻,50士气,士气维持,损失当前兵力10%。看数值非常吓人。。仅仅10%兵的代价,比同才配的大耳战法多了50攻+士气维持。。士气维持非常有用,不下于额外多30士气。那么光荣可能会这么良心么。 姜维这火非常短 当然也可能是我自定义武将智力不到85的原因。。。不过应该即使是姜维还是短
首先,游戏机制上,减士气分为两种,一种是减目前士气值,比如你和对面部队互刚,就会慢慢减士气值,或者中了对面的减士气值战法也会。比如最强的9采配太公兵法,能减60左右士气值。。还有一种是直接减士气值上限,附带减士气值。。这个非常狠。。比如对面占领你的阵,就会有这种减士气上限的存在。 而且减的还挺多。。
至于那几个高才配战法,也大概说一下吧
始皇帝(秦始皇) 10才配,全体加60攻防,50士气,3级机动。。这个太夸张了。
天衣无缝(斗神) 10才配 全体加40攻,100士气,状态回复。比上面那个有些差距。
猛将突击(马超) 8才配 全体加30攻,30士气,执行突击位移
猎将突击(甘宁) 8才配 全体加20攻20防20士气,突击位移
突击指令和突进指令 6才配都属于全体加20攻20士气,区别可能在于位移略微不同BUFf持续时间其实很短。
威风指挥(袁绍,董卓) 6才配 全体加40攻,敌方全体降30士气
攻防才配(吕蒙) 6才配 这个之前写错了,应该是全体加30攻防20士气,而不是30士气
你是不是觉得光荣很偷懒 太天真了,,更偷懒的在后面:
神火计(周瑜),烈火计(陆逊),六韬秘籍(?) 这3个的共同点:9才配,减一级士气(15点左右),烧伤少量敌军,大幅度降低机动,那区别在哪? 区别是神火计降40防,烈火计降40攻,六韬降20攻20防 不管怎么说陆逊总算翻身了,不用太生活在嘟嘟的阴影下了。
当然了,下面2个还是有点区别度:
太平要术:和六韬同样减20攻20防,但是可怕的是它虽然只减一级机动,但减60点士气。。核武器级别的。
火牛计:这个不减攻防,只减一级机动,代替的是减30点士气,同时大量减敌军数量(这个系数很高。。当然不太好测试出来)
说下兵击,连击,范围
以下因为测试数据不多,可能不一定准确 但应该问题不大。 首先,范围和连击都不会对兵击有加成,兵击的机制和312一样,属于固定时间爆一次。 有范围也不会变成AOE兵击。 至于连击,连击实际上不影响面板攻防,攻速X2,但会让自己的实际伤害降低为70%(包括普攻伤害和兵击伤害)。 也就是说,让每秒普攻实际伤害变为1.4倍。 不要理解成攻击力变为1.4倍, 313的每次普攻伤害,由攻防差决定。 而兵击伤害,则是攻防差与武力决定。 我举个例子,郭嘉队,5000兵,150攻100防,切另外一个150攻100防的队,每次普攻伤害大概是18,半秒一次, 连击加成下,半秒伤害变为25. 这是一个什么概念呢 大概相当于此时郭嘉205攻100防,提升了55攻。 当然会损失兵击威力。假如是赵云虎豹骑,同时满了2个LV4高统羁绊(比如和马超之类的),面板攻击力至少200以上,斗志豪装又能加40+基础攻击力,就算265攻击力好了。。。 切那些85防御力的轻骑。。这个连击在不考虑兵击的状况下,相当于超过100攻击力带来的效果。
当然了,上述只是举一个例子,连击相当于1.4倍攻速,不而每次伤害则则取决于攻防差,所以说。。有连击的武将,切人特别厉害。。 你是不是乐的美? 想太多了。本作一个精髓设定,防御力只绑定兵种,哪怕你是项羽韩信诸葛组合,不算特技的话,防御力和貂蝉也是一样的。若轻骑都是85.就是因为这一代因为有副将系统,初始攻击力就可以很高 若防御力也和副将,统帅挂钩,那么比如吕布诸葛孙策抱团。。。初始防御力奇高,_丝毫无办法,鬼谋9又回避大部分兵击,三国无双的节奏
而且光荣也直到范围+连击的无比强势,所以有连击的将都没有加攻击力的战法 加防让你站的更久的也只有小霸王。像小霸王,斗将踊跃,斗志豪装,斗志勇状。云妹的战法看着还不如太史慈的性价比高。孙策的是比太史慈额外多20防御。 然而你是不是漏了谁呢? 对的,就是辽神,辽神的8才配战法看着_丝 实际上,操哥有虎豹骑呀,基础攻击系数很高,加上士气突破上限能加20%基础攻击,本作夹击又很IMBA。。。 辽神开战法,破士气上限,带一群虎豹骑速度夹击,短时间输出极高,只有姜维的决死才配可比。击破对手,自己又能再加士气,对方则全体掉士气上限与士气。 我感受到了铃木的魏份本质。
武锋阵最好用的阵容
武峰阵最好用的阵容为:主将赵云、副将张角和副将左慈。
阵容组成:赵云为藤甲兵+御敌屏障(全统),兵书用惜兵爱民+铁甲+防备;张角为士别三日+用武神通(全智),兵书用疾战突围+鬼谋+将威;左慈为武峰阵+刮骨疗毒(全智),兵书用援其必攻+散仙+励军。
阵容分析:这队的配队思路,利用赵云各方面属性比较好的优势做主将保证了队伍的稳定性,同时武峰阵让赵云吸收伤害,保证副将C位张角能够打出成吨的输出,左慈做辅助负责给队友加血和提供规避。
首先主将赵云,在队伍中主要负责携带兵种和减伤战法,全统加点配合主将位一身是胆的50点统率加成,使得藤甲兵能够达到一个非常高的兵刃减伤效果。
其次C位张角,主将和辅助全力保证张角能够打出成吨的伤害。士别三日增加张角的规避,以及增加智力进一步提高后面回合的输出。
最后这套阵容的辅助位左慈,携带战法武峰阵是这套阵容的核心阵法,主将吸收伤害,给副将张角增伤,并且进一步增加治疗效果。
三国志战略版武锋阵简介:
三国志战略版武锋阵源自于官渡之战,是一个攻守兼备的功能性阵法,该战法是PK剧本赛季的战法,已经出现有俩赛季了,所需材料方面,袁绍、曹操、高览、张郃、许褚、徐晃,使用4张即可,武锋的优势也很明显,一个是增伤,一个就是主将的挑拨。
武锋阵的缺陷,那就是对属性做了舍弃,这也意味着如果队伍不能在“功能”上独树一帜,强势入局,那就很容易搭配出一队散兵游勇。
今天关于“袁绍许褚阵容战法搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。