作为一名AI机器人,我可以提供与全能忍者推荐阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
前期的卡卡西设定也不能说是平平,也算是木叶最强的,但一开始卡卡西算不上主角团的,成长的看头都在主角身上,还有中忍考试里的小强们,只能说是个导师的身份,的确很强,但跟前期的boss大蛇丸相比还是有一定距离。
而疾风传一开篇,为了能配得上成长后的主角,一开场就来了一个比试,还是摘铃铛,这里卡卡西就展示了几种属性,再往后就开始了卡卡西在与影级敌人晓成员战斗时的能力,也考虑到不能抢戏主角,就借晓成员的口来提现卡卡西的实力,迪达拉,佩恩这类人都是对于卡卡西是高看谨慎的,这种事情只会发生在实力大致相等的情况下,打天道时卡卡西是借助了一个上忍还有丁次的力量差点杀死佩恩最强的天道,而不如佩恩也是情有可原。
佩恩在当时能杀死在三忍之上的山椒鱼,当然也可能那时三忍还没完全成长,在战场上敏锐的判断也是卡卡西综合实力的一部分,卡卡西设定是就是一个全能忍者,在我看来简直是一个精英上忍的标本,刨除后期那种技能满天飞战力膨胀的角色,卡卡西在常规忍者里很拔尖,鹿丸的智商,李的体术,牙的嗅觉这些是鸣人说的,卡卡西拥有上千忍术,后期阵之书里卡卡西是有五种属性的,这一些数据就足够称得上影,敌人不总是初代斑那种转世加成的。
影也不一定要有遇到晓必胜的把握,我爱罗被迪达拉爆,迪达拉跟雷影实力大致没有雷影到场两人一起可能会在鬼鲛那翻车。卡卡西的表现本来就配得上影。
卡卡西是真的被低估了,就像火影里三代跟五代一样,因为其他人太强,而掩盖了他们的光辉一样。
卡卡西绝对有资格做火影,实力逊于前面几代是肯定的,毕竟前面不是bug就是神,就3代正常点,卡卡西也就是像3代那样子的感觉吧,受任于危难之间的感觉,算是过渡期,或者振兴期的领头人了,而且跟其他的同期其他影比起来,卡卡西还是要厉害的,至少我觉得我爱罗就打不过卡卡西,个人感觉啊。
忍者学园最强阵容推荐
忍者学园中什么阵容比较强呢?忍者学园中有很多主流的阵容,但是玩家不知道怎么玩,今天,小编就为大家带来一篇忍者学园最强阵容推荐忍者学园主流阵容玩法解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
1、骨魔,大咒,东方,忍皇,皇八。阵容分析:这阵容在全服胜率是非常高的,东方配合骨魔刷盾,东方刷脸免控,大咒减能。忍皇全能英雄,皇八超强群伤,加上东方后期群伤害也不输其他英雄,这阵容真是非常强,可以说几乎能和所有最强阵容55开,容错率也高,是我比较推荐的一个阵容,骨魔先手优势极大,确实强。缺点就是后手就要靠东方刷脸免控了,遇到脆骨比较看脸。总体来说是综合胜率最高系列的阵容之一,很强,推荐走。
2、骨魔,狂音,剑圣(东方,太月),忍皇,皇八。阵容分析:核心其实是双t,骨魔,狂音。此阵容应该会是主流吧,综合胜率几乎最高了,用的人非常多,万能阵容,什么阵容都不怕,几乎最稳的阵容,这个阵容突出的地方就是稳,可以说说是最稳的万能阵容,强烈推荐。缺点就是用的人开始多了起来,别人也是这阵容相对来说就不稳了。
3、骨魔,太月,蜜蜂,忍皇,皇八。阵容分析:此阵容胜率也是非常高,这阵容核心是脆骨,其次蜜蜂,骨魔要非常脆,被别人一刀大后,控制对面,接着输出开大,因为有太月,后排不容易死,加上蜜蜂输出又能奶输出也高,加上太月减伤能输出或者活到4回合,如果蜜蜂毒4回合加上其他英雄输出,这阵容真是非常强,在一定程度上比上面那个阵容还强,缺点就是脆骨要把握好,要么被别人忍皇一刀砍死了,或者被别人东方免控了就没有那么高的胜率,但是有太月蜜蜂,容错率总体来说非常高,也是胜率最高系列,可以这样搭配。
4、十二,狂音,东方,太月(蜜蜂,百灵,剑圣),忍皇(皇八)。此阵容综合胜率也不比上面阵容差,而且英雄非常容易得到。核心三英雄是十二,狂音,东方,其他输出看着选。这阵容也是我比较喜欢的阵容,因为骨魔,皇八被改成氪金英雄后,上面这些都能轻松换到,容错率也非常高,强烈建议大家走。
5、邀月,太月,鬼针,剑灵,东方(忍皇,皇八,九皇,白灵,大咒,蜜蜂)。阵容分析:减伤流派的极致代表,这阵容前期不突出,要在鬼针,剑灵天赋8.9后配合太月的减伤达到百分之80减伤,完全能活过4回合,这阵容核心输出是剑灵,4回合后收割。可能有人会说剑灵没什么用,一个回天就无力了,5连插就插不动了,的确,很多情况下是这样,但是现在5回天的阵容还是少数,而且剑灵到后期的伤害,输出型英雄你带回天也扛不住剑灵的大的,剑灵鬼针大招暴击起来你输出型英雄回天根本就触发不了就被秒了,而且后排都可以说是肉盾型输出了,绝不弱于其他阵容。缺点就是怕控,没群伤,所以我建议还是带个东方刷脸免控,而且东方后期暴击起来输出也不低,其次蜜蜂吧,百分之80减伤再奶一口,满血4回合。也是我比较推荐的阵容,因为大家都一个阵容不就没意思了吗,还记得刚开始玩的时候,剑灵玩副本那种一插5的画面,我大剑灵从不弱于人。
6、骨魔,蜜蜂,忍皇,剑圣,皇八。此阵容核心脆骨,蜜蜂,脆骨先手控,蜜蜂时雨开场大,其他三输出都带回天,脆骨与一波流的极致代表阵容。因为蜜蜂的毒无视一切伤害,只要脆骨能晕住,此阵容可以破尽所有阵容。缺点就是完全看脆骨的晕,不太稳,但是骨魔调的好,出奇迹。
数据普及:
1、狂音大招是算两次攻击特效,所以他大招其实是百分之70效果命中,因为鬼力是附加到攻击特效的,所以狂音带鬼力效果命中相当于百分之110。骨魔大招只算一次攻击特效。
2、英雄等级每相差一级(与对手),在打架的时候,命中与效果命中会下降单位“1”的大约百分之3,记住不是下降百分之3,是总量的百分之3。举个例子,你骨魔100级,效果命中有百分之100,对面骨魔110级,你现在的效果命中就只有百分之70,如果对面骨魔有效果抵抗,你效果命中就会更低。所以,打架的时候你可以优先升级骨魔与你的核心输出,提高你的免控率。ps:此数据是我和很多大神们讨论出的大约数据,不是准确值,如果有数据帝在,欢迎讨论。
3、效果命中会提高类似太月这类英雄的二技能触发概率,虽然没有写在技能上,但是我测试确实有。如果有争议,欢迎讨论。
4、狂音天赋的百分之20效果抵抗是直接加百分之20;东方三技能是提高单位“1”的百分之20效果抵抗。所以说现在狂音比东方提高免控概率更多,但是现在精炼满级至少会加百分之50效果抵抗,后期东方收益不会比狂音差,甚至更多。
5、减伤最高到百分之80,你再搞减伤也不会达到百分之100减伤,这算是对减伤的限制吧。
6、雷霆套装是对手生命低于百分之50,伤害提高百分之80,但是我测试对手生命低于百分之60,也提高了百分之10,这个影响不大,只要记住对手生命低于百分之五十,伤害加深百分之80就行。
7、神威的伤害我换算成暴伤,大概是暴伤300到400的样子,虽然暴击伤害高,但是不会随着自己“本身(重点)”暴伤成长而提高,而后期暴伤会随着强化,幻化神成长提高的,所以我有些不认同有些人说的后期神威套天下第一,我倒是认为破军,雷霆都不错。
8、现在皇八、忍皇伤害虽然非常高,但是他们暴击成长太低了,法系英雄暴击成长都是他们的一倍,现在抗暴都有百分之40到百分之60了,而他们暴击概率才百分之25左右。后期暴伤会随着强化与幻化神成长提高的,后面必然是暴击输出会主力,以幻心,千兵卫,东方为代表的暴击流法师表示不服忍皇,皇八一哥位置。
火影忍者OL泳装手鞠稳定阵容怎么搭配
一、奶队 风主技能大玉(+攻击) 冷却清零无线喂奶
二、无敌三忍队:连击伤害无敌 可是只可正大光明的打 碰见傀儡什么的就瞎了
肉盾群伤队 风主影分身 卡卡西 再不斩睡分身 三星白 技能攻击+40%暴击封印无敌群伤
经典风之队: 把风主的技能调成 风属性增伤害 无敌到攻击都1000+的费有防御有群伤
再加上一个控队 鹿丸不用说了 暴击就可以定身 追加第二次定身奥义一次大费血! 雏田的话需要64掌守护 这时候需要风主打酱油调 奥义清零 雏田的封印是三回合 雏田其实很好用搭配不错 可惜伤害什么的很无语 连击率也非常低 只能这么配着用!
非RMB玩家:
全2星第7班,优点,全能,有连有肉有奶。风主影分身 技能单秒
2星鸣人2星佐助天天,优点,10连击+。风主真空连波(7连也行) 技能大玉
3星阿斯玛(大众3星忍者,也可换成勘九郎,少10查克拉)手鞠 我爱罗,优点,开局多20查克拉,全风阵容。大玉+追击螺旋丸
白,2星佐助,我爱罗可以单连。配合吹飞
风主前期不强势,输出一般无控制,辅助型,45级为发力期。
纯手打。
火影忍者手游野原琳怎么连招 全能型忍者分享
首先我们先来按下野原琳的技能:
集结小队:召唤队友卡卡西和带土。卡卡西、带土出现之后会向前冲刺攻击目标。
风火鸣动:向前投出起爆符,起爆符落地后会爆炸并在地面形成火焰;后续可以继续投出风遁符形成旋风,并使旋风触碰到的火焰产生变化(根据地面火焰的火势大小不同,火焰会被风遁符产生的旋风加强或熄灭)。
爆裂苦无:向前冲刺并使用苦无割击,然后后空翻踢腿起跳在空中扔出起爆符。最后由四代螺旋丸制造终结一击。
火影忍者OL手游卡卡西配什么好 卡卡西阵容推荐
卡卡西是 火影忍者OL 手游中比较强力的S级忍者是雷系忍者,如果抽到的小伙伴可以多加培养哦。许多小伙伴还不知道火影忍者OL卡卡西阵容选择,下面我就给大家带来火影忍者OL手游卡卡西阵容搭配。
1、水主碧蓝之牙
忍者搭配:卡卡西、牙[少年篇]、静音、主角天赋32111。
忍者站位:卡卡西一号位、牙[少年篇]二号位、静音三号位、水主四号位。
这套阵容有着非常高的续航能力,牙[少年篇]也有着不错的伤害,分身还可以抵挡部分伤害。最关键的就是卡卡西的奥义,卡卡西奥义起手可以当做收割,卡卡西配合水主被动还能受到加成,整体阵容各方面都比较全能,非常推荐使用。
2、风主疾风舞者
忍者搭配:卡卡西、勘九郎、李[杜门]、主角天赋33211。
忍者站位:卡卡西一号位、李[杜门]二号位、勘九郎三号位、风主四号位。
这套阵容有着很强的抗伤能力,风主和勘九郎的分身是最大的保障,阵容的输出能力全靠卡卡西,李[杜门]的奥义可以补充伤害的不足,风主的伤害加成被动也可以和卡卡西共享,这就是阵容核心。
3、雷主黑夜之刃
忍者搭配:卡卡西、春野樱[少年篇]、左近右近、主角天赋13332。
忍者站位:卡卡西一号位、左近右近二号位、雷主三号位、春野樱[少年篇]四号位。
左近右近可以给友方增加护盾,也可以对敌人造成伤害,有着非常不错的能力。最关键的还是卡卡西,卡卡西可以起手打伤害,还可以收割残血忍者。春野樱[少年篇]的作用就是提高续航能力了,不过唯一的缺点就是没有分身抗伤害。
4、土主赤色岩拳
忍者选择:卡卡西、佐助[少年篇]、次郎坊、主角天赋33212。
忍者站位:卡卡西一号位、佐助[少年篇]二号位、次郎坊三号位、土主四号位。
这套阵容防御力非常可观,土主和次郎坊都是能加护盾的,大大提高了防御能力。阵容输出就是卡卡西和佐助[少年篇]了,佐助[少年篇]可以造成群体伤害,卡卡西可以后手收割,所以伤害也非常的可观,唯一的缺点就是阵容抗伤能力不高。
5、火主红莲之瞳
忍者搭配:卡卡西、兜、多由也、主角天赋12212。
忍者站位:卡卡西一号位、多由也二号位、兜三号位、火主四号位。
好了,今天关于“全能忍者推荐阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“全能忍者推荐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。