灭香阵容搭配推荐

2024-09-29 18:50 47点热度 0人点赞

对于灭香阵容搭配推荐的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

灭香阵容搭配推荐插图

奇妙探险队2队伍角色搭配是游戏中提高整体战斗力的关键,和平流怎么选择角色搭配?下面一起来看看奇妙探险队2和平流队伍搭配推荐

首先主角选择纳瓦人探险家,自带被动最高40%,我这里额外选了潜行被动加了20%,这就是60%了。我们首先要知道潜行值堆到80%就是可以了,再高的意义不大,只要注意满月狼和大象是100%的追击,不摸大象墓地基本都是不需要担心。

主角装备油灯和孔明扇,方便过剧情和搜船。

必选人物卷轴大师,招募方便,能力逆天。有了他我们就有了洗劫神殿还能安然无恙的能力,任何一张卷轴都是有用的,前期被追击甚至可以两个沉低或者升地把敌人从地图上“消灭”。每张卷轴8块钱还不占负重,也算是优秀的理财了。楼主前期主角都不怎么升级就为了先把他升满级。这个装备就没什么好说的了。

第二个队员蜥蜴卫士,楼主这个6级,潜行20%,加上我的主角60%,刚好就是80%了,所以升级都没给他升级。嫩枝前中期可以装备着,后期到80%之后就可以不带了。

卫士装备放大镜。

第三个必选队友是高地马,负重只比龟龟少1但是没有增加启程消耗,非常优秀,招募非常方便,也不吃资源,前中期不需要升级,每次去高地遇到就召一只,留个等级高的就行了。

装备豪华畜鞍。

最后一个队员是可动的位置,前中期我用的是水手,照明弹感觉效果没有那么优秀,主角还选了照明弹范围的被动。后面想换成龟龟但是没有找到,就临时换成了驴子。

阵容选择可以有很多种玩法,目前想到的是卷轴大师、吉普赛商贩、驮兽、代步三人两动物的跑商阵容,人物武器油灯、手杖、香炉,装备放大镜、孔明扇、嫩枝。主角40%嫩枝13%加起来53%,优先选潜行被动往上叠。感觉这个阵容很符合现实,而且还有一定的挑战,跑商留一些逃跑道具,到金字塔门口再卖掉,而且有卷轴大师其实被敌人追并没有那么难受。

碧蓝航线演习阵容分析

碧蓝航线演习阵容,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线演习阵容的信息,游碧蓝航线中演习的流派也比较多,那么那些流派胜率比较高呢?下面小编带给大家有关碧蓝航线演习阵容详情,一起来看看吧~

碧蓝航线除了日常pve推图外,也有这pvp玩法,也就是演习了。由于演习是全自动作战,排除了玩家自身的操作问题,所以要想提高演习的胜率就只能从阵容搭配入手了。

前排阵容分类

雷击队

开服初期是一个很好的组队思路,也是我从开服以来一直致力于研究开发的阵容,由于自身的不确定性,比起炮击队需要有更精确的队伍收益计算,以提高前排稳定度。目前版本由于玩家练度提高及鱼雷板的使用,使得雷击舰使用率下降。

上限高下限低(比较像炉石中的奇迹贼),输出较不稳定,甚至会出现被低于自己2000+战力的前排队伍打爆,想玩此阵容的玩家需做好大量sl的准备。

炮击队

相较雷击队来说组队思路简单清晰一些,且稳定性较高。战力数值与实战效果成正比,虚数成分较少。适合喜欢靠战力压制正面硬刚的玩家们选用。炮击队还需要大量sl的玩家请着重提升前排自身硬实力。

混合队

目前用的比较多的一种队伍,但大部分人没太仔细研究过这种阵容,只是往炮击队里扔了个本身单体很强力的高雄进去,或是人手一只的欧根当t,又或是扔个最新潮的贝爷等等? 混合队经过长时间的实战下来,试验效果比想象中的要好。情况较为复杂,后续会详细阐述。

轻巡推荐

克爹&海妈

自身轻甲面对重巡炮及航弹鱼雷有着伤害减成的优势,输出可观,不低的航速使得她们有概率突破吃喝的轰炸。

菲尼克斯

不死鸟的技能使得凤凰姐有着紫皮的血量,30%的炮击提升有着不错的小爆发。抗压能力还不错,不过有时会赶上对方后排启动中。建议技能打满上场。

莱比锡

尽力保护好她吧,活着就是本钱。

平海&宁海

双海的技能其实很不错的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否则估计要上天了。血少的缺陷从练级的过程中就能很明显体现出来。雷巡使得一技能的效果体现得没那么明显,二技能感觉已经变成了打高雄专属了。其实主流阵容的重樱舰还是挺多的,不过除了高雄基本都是窝在后排的。总之,演习挑准某些队伍,偶尔会有奇效~

贝爷

实战比想象中要好用,但10秒的延时稍微有些长,开局会多吃到不少伤害。关于众人讨论的防吃喝问题,与其说是防吃喝,不如说是可以增加突破吃喝轰炸的概率,因为前排队伍可不是杵在雾里让对方后排当靶子打。当然这个雾不能扔得太歪。

实际上燃烧号令这个技能的意义更为重大一些,虽然在装备方面高爆炮的选择不多也较为一般,但在船舰的项目上已经开始有所发展。目前面对的敌舰除了高雄欧根外大多都是轻甲,让高爆弹有了更大的应用范围。和爱宕不一样的是,贝爷的技能是有高爆伤害的,这使得贝爷的应用也相对更广一些。

重巡推荐

萨福克

开放改造后的萨福克是一个不错的选择,各属性都有了相应提升,主炮效率十分可观,在目前改造系统未全部实装之前比较亮眼。

不过技能组更偏向pve中持续输出。好处是所有技能都是buff自身,又是英国船。

注:本舰未进行改造后的实战,暂时没有实战数据,在实际操作之前不作更多评论。

芝加哥

输出很高,理论数值非常理想,但是比较脆,实操的感觉没有想象中那么好。有喜欢用她打进攻的玩家。根据对战不同见仁见智。

约克

正在练的一艘船。血少,护甲类型是中甲弥补了一些短板,主炮效率不错。皇家船,可以进英吹体系,鱼雷可触发魔炮buff。优点挺多的一艘船,期待后续的实战数据。

高雄

万金油,混合队的典范,技能也是炮击与雷击的结合,爆发技、高炮击及不俗的雷击下,为前排的输出提供了很大帮助,使混合队有着不俗的表现。只是在目前两种极端思路下(纯进攻or纯防守),高雄都不算最优选择。应用程度开始有所下降。

欧派塔

稳定的超高炮击输出及加成,除了有点脆没什么缺点。

欧根

T在目前的快节奏环境下不太吃香。双方都是两杆锋利的矛,前排谁先战得先机谁就有更大的获胜概率。面对这种纯进攻的队伍,欧根作为前排保护就显得有些疲软。不过面对雷巡的情况下,欧根所带来的效益还是不错的,搭配上两艘炮巡进行后续输出是可行的。

多塞特郡

前期组雷击队的时候非常仰赖这艘船,但直到第二赛季才将这艘船练成型,那会雷巡的优势已经慢慢体现不出来了。40%的暴击率也时常触发不出来,再加上捉急的炮击伤害,以多塞为首的雷击阵容,sl的次数变得越来越多。逼疯的我把多塞扔到了窑子中?

结果意外的发现,多塞是个挺吃体系的船。多塞自身为皇家船,和皇家体系的相性非常好,比起非皇家的雷击阵容相比,皇家阵容的雷巡队通过提升各项属性,一定程度降低了雷巡本身的不稳定性,也提升了后续的输出。

玻璃丝

自身耐久配合2技能使得持久力非常不错,炮击效率一般,如果急于抢节奏的话则不建议上。

爱宕&摩耶

只要实力够硬,这两艘船都可以代替高雄上场打着玩的(能赢就行~)相比高雄而言少了爆发技,上限变低了,但是下限没变,就当作是没触发一技能的高雄吧。实战效果不差。

4联的单发及总体伤害都要比5联高,且自律无法贴脸全中的情况下,单发伤害的意义更加明显。4联角度小,航速快;5联角度大,航速慢。

按照速度差命中,有两种思路

下一位5联,上二位4联;或是下一位4联,上二位五联。

位置搭配比较多,但由于实战情况多变,导致结果不稳定。经过多人大量测试下来,下一位5联配上二位4联的平均效果不错。

吃喝流

大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。

核心阵容:赤城+加贺+企业/龙

阵容思路

靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。

本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。

同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。

吃喝企业vs吃喝龙

这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。

此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。

若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。

打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。

可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷

推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击

威奇塔的1技能最好先练满

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦

说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。

我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。

加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。

注意事项

1、鱼雷机选择

首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在竞技场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。

另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。

企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。

2、三重雷巡适应性

有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场第一波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定性,开场炸死对方的情况较少,加上开局双方会立刻启动第一轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。另外三重甲会被对方的高雄欧派塔等针对。

3、纯坦队适应性

还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。

在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。

本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或直接突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。

即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。

总结

随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。

总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。

皇家窑子队

核心阵容:傻白+胡德

阵容思路

皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。

体系较为成熟,整体贡献度是所有阵容中最大的。

可选后排:光辉、龙、方舟、厌战

厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。

方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。

龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。

可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡

莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属性稍微有些脆,如果能在队中央苟活下来,提供的收益会成线性增长。

爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。

最重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+傻白

吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反杀手段,加强前期进攻。

面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。

只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭性的。

前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷

想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。

技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。

大哥流

核心阵容:亲王

如果说皇家队是我为人民服务系列,那大哥队就是典型的世界围着我转系列。算是皇家队的一个延伸。

阵容思路

一开始后排我让傻白胡德和其余的白鹰队组成了个同(杂)盟(牌)军,但实战结果下来,傻白胡德在大哥队的体系里作用不如皇家队明显。和皇家队不一样的是,前排得不到任何的属性buff。换句话说,前排本身和吃喝流一样是不在体系范围之内的。而前排对于战舰队伍来说要比吃喝队更为吃紧。

吃喝队有后排爆发优势,皇家队有整体效益。那大哥队的胜点在哪里呢?

没错,大哥队比起其他两只队伍,它的优势就只有大哥了。

不可否认的是,用5个人去buff一个人的做法,本身的边际收益(marginal revenue)是不高的。

但是大哥队的优势只有大哥一个人,因此在当下版本唯一的胜点就是让大哥尽早启动,帮助前排快速通过这一个办法。

可选后排:萨拉托加+列克星敦

太太和小姨子的1技能在pvp中为前排提供的支援是不错的,重巡级高爆,对目前环境大量的轻型舰前排有着可观的伤害。命中稍微不稳定,在接受范围之内。

2技能虽然不能叠加,但是在大哥队中,突破前排为首要任务。另外2技能buff前排伤害在大哥队中的作用也被体现得淋漓尽致。这两艘船的两个技能可谓是最贴切大哥队的组队思路的。

注:大哥队属于终于后期队,对于后排乃至前排技能有相当大的需求,但首要任务是打满后排技能。

可选前排:玻璃丝、波特兰、克爹、海妈、欧派、菲尼克斯

白鹰比较好用的就这些,视情况搭配。

玻璃丝姐妹+欧派的组合效果不错。

总之尽量别上三个护甲类型一样的就行,容易被对方一人针对。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+亲王

像结合皇家队一样,突发奇想结合了一下吃喝组。

由于没有傻白组期望值那么高,所以实测下来感觉还不错?(个屁。。)也是一个完全不顾前排的组合。。加上少了两个船的buff,面对传统吃喝流比较被动。对非吃喝流战前排被破压力倒是稍微小一些,但也没好到哪去。

总体来讲,在当下版本适用范围比较狭窄,打打杂牌军倒是还不错。在此仅提供一个思路给大家。

关于夕立

初期没有人给过poi竞技场的实战数据,导致我从捞出来的那一刻便疯狂练至了满级。poi是我唯一用过一个完整赛季的船。

用poi是第二赛季,这会儿已经开始有装雷板的了,那时多塞的练度还没有上来。硬带着多塞越级参战,在演戏中升级。

虽然途中坎坷,无数的sl,赛季中段拿到了结算前第一,赛季末拿到了前三的位置。

poi算是上限最高下限也出奇低的船。演戏场虽然削弱了驱逐,但依然掩盖不住poi自身的强大之处。超高的雷击&强力弹幕(&超级看脸)。

虽然目前已经沦落为仓管小学生,不过对poi有爱的亲们依然可以在这个赛季放她出来活动活动~

最后总结

在当下版本,pvp中的前排占有着主导地位,前排机动性大,时刻影响着后排输出落点。哪怕是同一时间段双方前排同灭,后灭的队伍都在一定程度上增加了获胜的概率。我们所能做的就是增加前排的厚度或是减少对方前排所带来的压力。

其实和玩炉石传说时的想法一样,我们在组队的过程中首先一定要明白,这个队伍的胜点在哪里。这样我们才能围绕着它来打开思路。

哪怕能赢的点很小,这些想法都能拓宽我们今后的思路,这就是一个成功的队伍。

刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易

后期强度

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易

后期强度

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易

后期强度

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?

刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。

我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。

这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。

综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。

后期(4)玩家(1)

超时空英雄新手阵容怎么搭配?有什么技巧

技能为先,合理搭配最重要

《超时空英雄》中的英雄共分为两类,点击主界面英雄按钮就能查看:物理系英雄力量值高、物理防御强,采取物理攻击;魔法系英雄普遍智力值高、魔法防御强,擅于魔法攻击。

技能分为主动技能和被动技能,由于技能效果不同,同系英雄在作战时的作用也有所不同。所以在搭配阵容上,继承者们可以根据自己的需求脑洞大开,尝试将不同的英雄搭配在一起,也许下一个英雄搭配逆天流派的开山鼻祖就是你!

最强AOE阵容:凌香+毁灭者+迦楼罗王+黑羽+孔雀

2.jpg

渡过新手期后,我们需要追求更好的高战力强队。能起到范围作用效果的技能往往能先发制人,性价比极高,如:迦楼罗王的迦楼罗吹雪(技能效果:对我方全体目标提升免伤50%,持续1次)、孔雀的暗之守护(技能效果:对我方全体单位造成治疗回复,并提升攻击力15%,持续2次)、凌香的使徒力场(攻击后有34%几率提升我方防御最低的3个目标防御力70%,持续1次)。

由此,我们就可以打造一个AOE阵容:凌香+迦楼罗王+孔雀+毁灭者+黑羽。前排强力拉仇恨坦克能回血能加防,后排能输出能辅助,战力非常震撼,值得大家一试噢!不过这个阵容需要玩家到底50级才可以兑换英雄。

所以玩家可以优先到25级之后培养2-3个4星英雄,一个辅助奶,一个输出,另外现在新区都是7天送俩4星英雄,火舞和八神庵,非常强力哦,到了五十级再考虑阵容搭配。

这个游戏还是很良心的,刚公测的内容和玩法就已经很多了,之后新的资料片更不用说。对于这款寿命这么长的游戏,大家没必要过于执着完美开局,频繁的滚区只会使你疲倦,导致早早弃坑。慢慢发展,长期玩才能体验养成系RPG游戏的精髓。

前排肯定是防御的,物理和法防都可以。前排的装备洗练出体质。后排就搞攻击方面的咯,物理的搞力量,魔法的搞智力。输出的卡带搞攻击或者暴击。

超时空英雄平民英雄阵容搭配选择推荐

改版后前期毁灭炮姐、然后龙王炮姐、或者憋一下凌香炮姐、先换T、后边希瑞孔雀。

说实话孔雀较脆,二人组换个希瑞较好或者毁灭炮姐不分弄个伪四核,撑战力还可以刷军团boss、混高级本,但是往后走双核打本会困难点,毕竟双拳难敌四手,况且小怪会上负面状态。

前排双肉盾、后排奶妈最好一主动奶+一几率奶,其中有一个最好能清负面状态,所以不少人级别高了还带炮姐花之音就图解控,这个大家自己取舍。

再说下肉,中期龙王八云、龙王凌香,玩双核整隆和红魔。

数码宝贝多路战龙兽PVP怎么打 多路战龙兽PVP技能阵容推荐

《数码宝贝》多路战龙兽PVP怎么打?基础物攻特别高的物理输出,自身身板为速攻型,但速度逊色,纯粹以强力爆发为主打。下面我就为玩家带来《数码宝贝》多路战龙兽PVP打法建议,一起来看看吧。

多路战龙兽PVP打法建议

必杀技

勇者金徽(1.00版):对敌方单体发动威力180的暗属性物理攻击。使用后将因反作用力一回合无法行动。

勇者金徽(1.05版):对敌方单体发动威力200的暗属性物理攻击。使用后将因反作用力一回合无法行动。

战斗位置:物理爆发/团队暴击增益

综合强度:T1(1.05版以前为T3)

PVP强度:T1(1.05版以前为T2)

上手难度:简单

解析

基础物攻特别高的物理输出,自身身板为速攻型,但速度逊色,纯粹以强力爆发为主打。被动为队伍提供了不错的暴击基础,但与没有易暴击效果的队友搭配起来效果不大。多路战龙兽的定位类似大古拉兽、超恶魔兽,但是相比之下必杀技的威力偏低,效益不够突出,甚至在1.05版改版前,必杀技威力比成熟期的坦克兽都要低20。

先简单讲一下1.05版以前的多路战龙兽。

作为一只有下回合无法行动的反作用力的数码兽,多路战龙兽的必杀技威力只有180,将反作用力无法行动的回合折算成行动回合的话,这两回合下来,多路战龙兽每回合伤害威力只有90,即使开了加速增幅器,三回合折算下来也只有120威力每回合伤害,开了加速增幅器后总输出角度上和常规物理输出比要低点,没开加速增幅器的情况下要更低,性价比并不高。然后讲1.05版以后,也就是现版本骇客追忆中的多路战龙兽。提升到了200威力后,性价比有所挽回,无加速增幅器情况下相当于两回合平均100威力,开加速增幅器情况下相当于三回合平均133威力,持平常规物理输出,终于拥有了采用率这个东西。

咳咳,那么,多路战龙兽的必杀技特性分析。这类有反作用力的必杀技,在实战中的输出量就像是在用蚂蚁花呗,把后一回合的输出量透支到当前回合,在多回合内的总输出量仍然维持在常规水品。

而就像用花呗可以获得的相对利益一样,提前透支是可以获得玩家很需要的效益的,比如说,面对多名敌人时,正常需要打两次输出才能狙击掉敌方一个单位,但用多路战龙兽这样提前透支一下输出量,就能用一回合先行狙击,这样虽然下回合无法行动,却能提前收走对手单位,不放对手该单位做出多余行动,对我方节奏是很有利的;再者,实战中因为不论伤害如何,都只会无法行动一回合,不会有更多的副作用,就像是借来的钱只需要按原数返还。

那么,借来的钱不管?升值?多少,都只需要返还原来的数额,因此,使用加速增幅器、顶级锁链等增加输出的手段,能极大提升这类输出的效益,只要这类增益叠的够高,必杀技的基础威力不是太低,下回合就算无法行动也稳赚不赔;而且,下回合无法行动的效果还可以被队友清除,就相当于朋友代还款,免去了无法行动的副作用,更进一步增加了效益,这时候自己心安理得(真的借钱可千万不要这样哦!谈钱伤感情的打好输出就可以了。

现版本多路战龙兽因威力加强,已经适合投入实战,虽不及大古拉兽、灭世魔兽、闪光暴龙兽BM等强力输出,也仍然是强有力的打击力量,在资料种数码兽中的单次爆发物理输出量排行第一。

主要培养方向:

输出最大化

常规玩法:

为提高多路战龙兽的必杀技输出,减轻反作用力的影响,建议在释放必杀技之前尽可能的叠加如加速增幅器、顶级锁链这样的输出增益类BUFF,并且为了不浪费被动所提供的基础,且让自身的输出更有效,建议携带暴击率加成装备或搭配同样增加暴击率的队友,以高额暴击率为主打,让自身的输出能力等效于300威力的单次爆发,来超越大古拉兽、灭世魔兽。

也建议辅助位携带技能?回复?,在多路战龙兽释放必杀技后对反作用力进行清除,这样多路战龙兽可以等效于无副作用的常规200威力物理输出,发挥出真正强悍的硬实力。为了多路战龙兽在实战中稳定输出,建议携带三级输出类继承技(单体群体都需要,楼主个人建议采用威力高且必定命中的无属性输出类继承技,当然,配合其他属性增伤的队友时可以采取其他属性的伤害技能),在不适合释放必杀技的情况下以自身强悍的基础物攻,用继承技打出稳定的输出量。

如果没有能够消除多路战龙兽反作用力的手段,又怕因反作用力导致陷入回合间隙而崩盘的话,就先以继承技输出,按照常规物理输出的打法去打战斗前期,在自信多路战龙兽叠加其各种增益后的输出量能够直接收走敌方全部剩余血条后,再释放必杀技一波收残。

阵容搭配上,适合与暗龙兽、顽固兽、王龙兽、泰坦兽、基路比兽(恶)、密涅瓦兽、破灭魔龙兽、艾克萨兽、芳香兽LM、红莲骑士兽NX等搭配。

优秀阵容介绍:

王龙兽+多路战龙兽+暗龙兽:

非常优秀的暴击队,三种种族兼备,全员都可以依靠暴击打出远超常规输出的伤害,且队伍同时拥有贯穿伤害、高额单次爆发、稳定持续输出,迎敌面广泛,战术切换方便。同时因暗龙兽被动的命中率基础,该队伍还适合携带不同属性的伤害类继承技(因暗龙兽的命中率基础,携带非无属性伤害类继承技时可以不用担心会放空技能)来打多方面克制,并且弥补了王龙兽与多路战龙兽不适合释放必杀技时的输出能力缺陷,综合性能非常优秀。

PVP玩法:

相比灭世魔兽、闪光暴龙兽BM、光明兽SM等,多路战龙兽拥有低费特性,仅需要18消耗容量,因此可以搭配不少其他高费用单位,这是上面这些极端输出所没有的优势。

多路战龙兽是必杀技为暗属性的资料种数码兽,在实战中对光属性强力角色占据多数的疫苗种有极大的威胁,同时还可以狙击同是资料种的沙古牙兽、芳香兽两员重要战略单位,以全局输出角度来说,多路战龙兽其实并不算是强有力的角色,毕竟反作用力严重拉低了多路战龙兽的总输出,但以抢节奏的角度来说,多路战龙兽可以对非常多的足矣影响整个战局的综合性能极高的单位快速狙击,如海天使兽、奥米加兽、金刚武神兽、修女兽B(觉醒)、沙古牙兽,从而影响整个战局发展,因此在PVP中,比起说多路战龙兽是一名输出单位,不如说是一名针对综合性能强力的敌方数码兽的战略单位。实战操作时,面对这些高威胁单位就在关键时刻狙击,由另外两名单位快速拉回血线或收残血,注意一下多路战龙兽无法行动时的生存保障;时机尚未成熟时,多路战龙兽则以输出类继承技对敌方进攻或骚扰,此时多路战龙兽起到的作用和普通物理伤害无异。

多路战龙兽在实战应用上最需要注意的是释放必杀技的时机与队友的快速反应,只有抓住关键时机才能够确实对敌方高威胁单位有效压制,而队友的反应能力则直接影响了天平波动后,优势会倾向于哪一方。

阵容搭配上,为团队效益所考虑,推荐搭配必杀技拥有易暴击效果的强力数码兽,如基路比兽(善)、密涅瓦兽。

*多路战龙兽自身也属于一个高威胁单位,需格外小心敌方光属性或病毒种单位狙击,尤其是要小心对手的红莲骑士兽CM。

特殊说明:

*?下回合无法行动?的反作用力可被继承技?回复?或海天使兽的必杀技清除。

*?下回合无法行动?的反作用力在死亡后也会被清除,因此在实战中也可以利用敌方输出与复活技能来抵消无法行动的效果,但这种方式不适合在叠加了增益BUFF时使用。注意,该方式不适合应用于扣回合数过大的暴君比多兽身上,因暴君比多兽的行动间隙本来就非常高,死亡后难以有效拉回战场,特此说明。

*多路战龙兽是在所有拥有反作用力的数码兽中,唯一一个拥有一定暴击基础的数码兽。

《数码宝贝》杰斯兽PVP技能搭配技巧 杰斯兽PVP培养玩法推荐

《数码宝贝》八脚马兽PVP打法建议 八脚马兽PVP技能搭配技巧

《数码宝贝》究极天使兽PVP打法建议 究极天使兽PVP技能搭配方法

阴阳师暴风之巅阵容怎么搭配 阴阳师暴风

阴阳师暴风之巅阵容搭配推荐

1、阵容:桃花妖(地藏),惠比寿(地藏),椒图(返魂香),镰鼬/山兔(招财),吸血姬(狰)

这是一个比较常规的阵容,桃花妖和惠比寿都是回血式神,同时还有椒图分担伤害,阵容是诶长肉的。

2、6星针女aoe,辅助2个5星,2个4星,神乐带疾风冥蝶或晴明。

大天狗、椒图、琴师、惠比寿、辉夜姬

首次通关大天狗秘闻副本暴风之巅,可获得大天狗特典皮肤。此外,还可获得大量金币奖励

植物大战僵尸 无敌阵型是什么捏

植物大战僵尸中合理利用植物搭配形成对僵尸毁灭性打击的阵容称为无敌阵容,下面是几种无敌阵容

1.阳光菇+忧郁菇+磁力菇+南瓜头+大蒜+香蒲

这个体系,主要输出的是忧郁菇,但由于它的攻击范围只有一格半,所以需要用到大蒜与南瓜头,磁力菇用于吸走铁通,橄榄球帽子与其他铁器,香蒲可以支援各路,也可以打击气球僵尸与侥幸逃过磁力菇的矿工僵尸

2.白天池塘:双胞向日葵+冰西瓜+西瓜投手+机枪射手+火炬树状+香蒲+高坚果+钢地刺

草地上用冰西瓜和西瓜,既保证了伤害足,又造成了大面积的减速,池塘上用最强的豌豆机枪射手,再配上火炬树桩,威力巨大,高坚果抵挡海豚骑士僵尸,香蒲用来攻击气球僵尸,钢地刺用来对付冰车

3.白天屋顶 双胞向日葵+冰西瓜+玉米加农炮+玉米投手+机枪射手+叶子保护伞+南瓜头

冰西瓜打伤害与减速,玉米投射负责干扰,玉米加农炮对付加刚特尔,机枪射手加强火力,叶子保护伞防止蹦极僵尸

《原神》2.6深渊怎么玩?2.6深渊12层难民阵容推荐

 原神2.6深渊怎么玩?深渊12层难度非常大,怪物的血量和攻击都非常高。许多小伙伴不知道深渊12层如何搭配阵容,下面我就带来原神2.6深渊12层难民阵容推荐,一起来看看吧。

原神2.6深渊12层难民阵容推荐

 底配心海国家队

 简单的说就是三人队心海带香班打蒸发,因为底配是单核阵容所以练度要求不高,最低练度下二拐一下限很高,下面详细介绍最低练度下的练度需求和手法,想节约时间直接看结尾手法和总结。

 队伍核心思路:水火增幅反应

 队伍核心角色:珊瑚宫心海,香玲,班尼特

 队伍综合评分

 获取难度:★★★☆☆☆

 练度要求:★★☆☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★☆

 手法要求:★★☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★★☆

 环境适应:★★★★★☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-香玲

 香玲在这套阵容里是主要输出来源,占据了这套组队输出的半壁江山,在全队练度提升过程中香玲的伤害占比将会逐渐减小。

 命座:零命即可,四命以上最佳,对于新玩家而言只要能打过深渊三就能获得零命。

 武器:90级渔获(最佳)/过度武器:西风长枪、试作星镰、匣里灭辰、决斗之枪等;当然如果有五星可以用五星,渔获强度之上的是薙草断浪护摩。

 圣遗物:绝缘之旗印四件套,20级羽毛充能沙火伤杯爆率头(爆率够高上爆伤头),生之花随意,充能建议240%+,在此基础上副词条尽量多的充能、双爆、精通、攻击,练度越高队伍伤害越高;在充能够的情况下,魔女宗室等套装效果也可以考虑。

 等级:建议80级突破,资源富足可以提到90级

 天赋:1 9 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★☆☆☆☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 辅助输出位-珊瑚宫心海

 心海这个角色的强度争议很大,但这样一位生存、挂水占模的角色,单带国家队可以在花费极低成本情况下得到不错的回报。

 命座:零命即可,由于属于五星UP角色,享受保底机制,获取难度不算太大;心海的命座提升一般,也不会带来本质上的提升。

 武器:1级讨龙英杰谭(精五,升级对心海伤害有显著提升但必要性不大)/在主C练度够不缺拐后的建议上位武器:证誓之明瞳、试作金箔、不灭月华等。

 圣遗物:千岩牢固四件套,20级充能沙,其余随意/上位圣遗物:不追求充能可以上生命沙水伤杯治疗头并拉满五件套,副词条生命充能精通攻击,套装海染四或沉沦千岩少女。

 等级:建议70级突破,主要为了站场生存能力,越高越好,当然手法自信的玩家节约材料20级突破即可。

 天赋:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真爱党三冠。

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 核心辅助位-班尼特

 班尼特的大招能给队友提供大量攻击力,和香玲适配性极高,是主流配队常见组合,但因为回不满血又给角色挂火内鬼,在高压环境带来了暴毙风险,由于队伍有心海,实际生存压了会小一些。

 命座:零命即可,一命以上最佳,由于四星无法指定,获取还是有一定难度的。

 武器:90级试做斩岩/上位武器:所有五星单手剑或暗巷闪光腐殖之剑/不太推荐武器:西风剑,祭礼剑;班尼特大招加成需要高基础攻击力,而香班组合下班尼特充能需求不高,没必要为了充能选择牺牲基础攻击力的充能武器

 圣遗物:昔日宗室之仪四件套,20级充能沙,其余1级即可,160%充能就基本够和香玲同步循环。

 等级:建议80级突破,富裕可以拉90级,等级提升会提高基础。

 天赋:1 1 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★★★☆☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 就是这个位置让队伍的环境适应性拉满,队伍本身含有水火双属性可以应对大部分环境,再带上策略卡基本不存在打不了的关。

 该位置最佳建议:迪奥娜,为队伍提供了功能性护盾以及一些元素能量,满命甚至能提高元素精通;行秋,抗打断带来的收益不亚于护盾,且大量水元素能减轻心海挂水压力,而且能给心海减少充能压力。

 该位置带重云、北斗等角色也能获得不少提升,当然对于循环轴而言,带空气都可以。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:☆☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 底配循环手法主要二拐一,需要让香玲吃到讨龙英杰谭的增益才能达到输出,不过由于香玲大招和心海战技均与讨龙循环轴吻合,实际循环还是比较舒服的。

 手法:班尼特起手点按元素战技接大招(最好自己吃到球),然后切换珊瑚宫心海释放元素战技,切换香玲大招起手得到讨龙增益与千岩、宗室、班尼特大招增益并放置元素战技,此时切心海大招起手立刻长按攻击释放两次重击(这是关键,心海普攻弱水压不住火因此需要起手双重击先让怪物变成潮湿状态)后站场挂水至旋火轮结束,之后切班尼特点按元素战技并切香玲吃球直至充满进入下一个循环,循环过程心海没有元素爆发也没用影响,站场挂水即可。

 手法简称:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循环,充能过程班尼特点E香玲吃球。

 总结:相比于老牌国家队?重云行秋香玲班尼特?,此配队仅需要一个班尼特,全队零命成本极低,让无重云行秋星人也能玩,同练度下香玲能拥有额外88%攻击力加成,实际输出不低老牌国家队,甚至可能不输充能压力略低的雷国队;练度方面天赋只要三个9武器只要两把90圣遗物只需要六个20和凑数用的几个四、五星圣遗物套装,等级只要两个80,造价极其便宜。

 低配神里绫华永冻队

 一个极其契合圣遗物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通过冻结获取大量暴击率从而减少圣遗物毕业难度,加上神里绫华本身不俗的普攻、技能倍率,即使面对无法冻结的首领也有一战之力,单核阵容练度需求也不高,缺点就是难以解决冰抗高甚至冰伤免疫的敌人,由于凌华永冻队比较热门,详细解析也不少,这里我就只列出获取难度最低的低配阵容了。

 队伍核心思路:水冰冻结反应

 队伍核心角色:神里绫华

 队伍综合评分:

 获取难度:★★☆☆☆☆

 练度要求:★★★☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★★★

 手法要求:★☆☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★☆☆

 环境适应:★★★★☆☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-神里绫华

 一个本身坐拥频繁元素附魔、高倍率、高攻速,不论站场还是速切都很强的角色,在游戏中目前拥有最高输出配队神鹤万心,而就算难民配队也能在较安逸的冻结反应加持下比较容易完成输出。

 命座:零命即可,命座提升较大,有能力可以拿下高命,不过专武也提升很大,大于命座。

 圣遗物:冰风迷途的勇士四件套,20级羽毛攻击沙冰伤杯爆伤头(或攻击头),花随意,副词条推荐爆伤攻击充能爆率,如果圣遗物暴击词条够高可以考虑绝缘宗室等。

 武器:天目影打刀,或难民用试做斩岩,或月卡党用黑剑,黑岩暗巷腐殖也可以/进阶武器:雾切之回光最佳,其余五星均可。

 等级:80级突破,有富裕可以上90。

 天赋:9 9 9,有爱三冠

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 充能输出位

 冰系产球多的角色,底配是凯亚,上位高命凯亚或迪奥娜罗莎莉亚申鹤等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 挂水辅助位

 能后台给敌人提供水元素附着的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 一个自由位,预留对付特定情况,通常带风系辅助来减抗,底配风属性主角,上位砂糖万叶温迪等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 循环手法:主要循环就是给神里绫华充能让她释放大招,或干脆神里绫华站场输出,反正就是很随意。

 总结:硬要求只是一个练起来的神里绫华,凌华越强队伍越强,无论大世界还是深渊都能打,队友都是直接有了的凯亚芭芭拉风主,没有什么造价比这低了吧?

2018阴阳师手游最强阵容搭配

在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师最强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!

2018阴阳师手游阵容

 top10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐

 这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。

 上分速度:★★★★★

 阵容效果:★★★

 对后手阵容克制程度:★★

 top9、双拉双dps

 兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。

 但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。

 上分速度:★★★★★+

 阵容效果:★★★

 对后手阵容克制程度:★

 top8、单拉雪女dps老头座敷

 雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女绝对是当之无愧的第一控制。

 这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动性无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。

 上分速度:★★★★

 阵容效果:★★★

 对后手阵容克制程度:★★★

 top7、灭火流

 眩晕作为这个游戏最硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。

 这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女最差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。

 上分速度:★★★★

 阵容效果:★★★

 对后手阵容克制程度:★★★

 top6、白火流

 小白这个式神其实可用性相当高,输出也十分恐怖,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,毒发身亡爆了1w6。而且小白的毒不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。毒王就是他了!

 白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是骰子鬼。作为有一个六星骰子鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层毒随便触发骰子鬼,一口一个不在话下。

 上分速度:★★★★

 阵容效果:★★★★

 对后手阵容克制程度:★★★+

 top5、雨火流

 真正统治了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是最早玩雨火的,也是最早考虑来针对雨火的,练了骰子鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。

 直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。最后的小僧,则是让没奶的雨火直接爆炸。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。

 1)带奶,雨火最怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源博雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。

 2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。

 上分速度:★★★

 阵容效果:★★★★

 对后手阵容克制程度:★★★+

 并列top3、般若雪女

 般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。

 之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,唯一的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是唯一弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。

 这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女赌脸和骰子鬼吸血姬赌脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有独到的理解,请务必在这里提出来。

 上分速度:★★★

 阵容效果:★★★★+

 对反手阵容克制程度:★★★★★

 并列top3、般若兵俑

 兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特性,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。

 和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!

 上分速度:★★★

 阵容效果:★★★★+

 对反手阵容克制程度:★★★★★

 top2、睡杀流

 有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红屁股就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。

 控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到高效率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多恐怖,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。唯一畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)

 基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍屁股。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。

 上分速度:★★★★

 阵容效果:★★★★★

 对后手阵容克制程度:★★★★+

 top1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯

 青行灯这个式神,在最初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能性输出的作用才开始表现出来。

 灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你最后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。

 般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。

 上分速度:★★★★+

 阵容效果:★★★★★

 对后手阵容克制程度:★★★★★+

阴阳师手游雨火流搭配思路推荐

 所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路 雨火跟双拉条凤凰火。

 阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)

 或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。

 速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木

 我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:

 兔子(招财猫) 、雨女(地藏) 、凤凰火(火灵) 、老头(镜鸡) 、酒吞(地藏) 、带晴明盾加灭

 一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。

 优点是抗压性好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火 (我们服前二都是)

 凤凰火需要起码+67%的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。

 雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度四六生命加成能带一定的命中是最好的,虽然是100% 但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。

 DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。

 御魂地藏,二速四六一个攻击一个生命。酒吞绝对是最好养的ssr 没有之一 ,除了命中其他属性都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。

 属性选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成

 二号位主属性是速度就可以用了, 副属性有当然最好,没有也不强求。

 而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。

 我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。

猜你喜欢:

1. 2017阴阳师aoe输出排名

2. 阴阳师老手浅谈2017入坑新区不坑攻略

3. 2017阴阳师式神优先觉醒的式神有哪些

4. 2017年阴阳师式神优先觉醒式神推荐

5. 阴阳师2017年阴阳师式神排行榜

好了,今天关于“灭香阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“灭香阵容搭配推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

相关推荐

大家好,今天我将为大家介绍一下关于梦幻西游三开满修赚钱的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

如果您对肉铠阵容搭配推荐图解视频感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

现在我来为大家分享一下关于清华大学阵容深度如何搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于清华大学阵容深度如何搭配的问题,我们开始谈谈吧。

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于s8人马秒人装备的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下s8人马秒人装备的话题吧。

梦幻西游 帮贡学什么技能好是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

如果您有关于实战中双枪搭配什么阵容的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

大家好,今天我想和大家讲解一下“造梦西游4手游人物技能搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

造梦西游2悟空装备都在哪里爆的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于造梦西游2悟空装备都在哪里爆的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

在这个数字化的时代,梦幻西游储备金怎么来的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于梦幻西游储备金怎么来的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

下面,我将为大家展开关于梦幻西游手游大唐飞剑进阶的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梦幻西游手游大唐飞剑进阶的问题。

现在,请允许我为大家分享一些关于梦幻西游地煞宠物配置的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游地煞宠物配置的讨论,我们开始吧。

克制魔盗团的阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于克制魔盗团的阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

大家好,今天我来和大家聊一聊关于明日方舟蓝毒技能等级的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

大家好,今天我要和大家探讨一下关于荒野行动中降落伞怎么装备不上的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

大家好,今天我想和大家讲解一下“大世界草神搭配什么阵容”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

对于梦幻西游大胸的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“上古王冠新娘最佳阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

大家好,今天我想和大家讲解一下“上古卷轴武器高伤害mod”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

如果您对dnf能源专家装备穿什么甲感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

刀塔传奇红1阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。