炼金魔女阵容搭配攻略是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
狼人杀炼金魔女技能有两个一个是未明之雾,另一个是法老之蛇,两种技能每局比赛各可使用一次。
在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,当夜狼人阵营必须从这三个玩家中选择袭击目标。法老之蛇能使炼金魔女能在夜晚获悉当夜的狼人袭击目标,并在次日公布出局信息前决定是否使用法老之蛇救活该玩家。
“魔法耀武扬威的日子实在太久,是时候让那些藏头露尾女巫们见识下炼金术的威能了。”来自南方炽热大陆的魔女,以霸气的身姿踏上了皇室的宫殿,她用不容置喙的语气,判决着女巫们的命运,也宣示着自己的到来。
魔法能做到的,炼金术也同样可以,承袭自远古的知识,将重新在当今之日绽放光彩。
她是当代炼金术的女王,是操纵着法老之蛇和未明之雾的魔女,她用随处可见的材料塑造奇迹,循着等价交换的原则涉足真理,没人知道她真正的目的是什么,但所有人都明白,女巫们头痛的日子,到来了。
莱莎的炼金工房2必杀一波流队伍构筑与配装攻略
莱莎的炼金工房2队伍构筑是游戏中的关键,必杀一波流怎么配装和搭配队伍?下面给大家分享莱莎的炼金工房2必杀一波流队伍构筑与配装攻略
莱莎的炼金工房2必杀一波流队伍构筑与配装攻略
本作中必杀分为两种:致命驱动(FD)和核心驱动(CD),本人一般称呼前者为必杀、后者为道具必杀
需要注意的是CD和FD没有区别,本质上都是个技能
技能不吃道具加成(四星极光的道具等级加成为技能自带额外加成)、也都受到敌我双方面板的影响(除非像遗言陨石那样明确说明无视防御)
以下内容根据塞莉必杀一波流作来写,其他角色大同小异
队伍构筑
输出役的人选:塞莉、兰托、莱莎、塔奥、克里佛、帕蒂、科洛
塞莉的FD虽然基础威力是最低的,但是除了FD都有的AP补正之外,还有木精等级补正,补正后有着最高的威力
不过本作对boss开放了除诅咒、睡眠之外的各种异常状态(因为没开放诅咒,所以物理属性能比魔法属性得到更高的加成)
每个角色的必杀都可以打出一个相对可观的伤害,根据自身爱好选择输出役也是可以的
辅助役的优先人选:帕蒂、科洛、塞莉
帕蒂的队伍技能贵族姿态可以让与帕蒂同目标的所有成员暴击伤害+10%
科洛的主动技能精灵之舞++可以让我方全体火、冰、雷、风属性伤害+30%
塞莉的武器效果自然吐息·超可以让面板buff效果+30%
辅助役的剩余人选:莱莎、科洛、兰托、塔奥、克里佛
不会有人还要用男人吧!不会有人还要用男人吧!不会用人还要用男人吧!(超大声)
剩下的人选没太大讲究,喜欢谁用谁
实在要讲究就根据角色的初始CC进行选择
配装
由于技能伤害受到我方攻击和敌方防御的影响,因此输出役的攻击能多高就堆多高
辅助役只需要提供辅助性能,面板方面不需要追求极限,只需要有一定程度的速度以确保开局的稳定先手即可
塞莉武器的效果1:精灵指引·超(弱点属性伤害+15%,等级低于敌人至少5级时伤害+10%)、自然吐息·超(面板buff效果+30%)
前面也提到过塞莉能够增幅buff,100%攻击buff增幅至130%、50%全能力buff增幅至65%
不过塞莉担当输出役的时候增伤效果有着更高的优先度,15%的弱点加成加上10%的高等级加成很香
即使因为等级过高导致只有15%的弱点加成也依然强力
更何况塞莉的buff后攻击面板即使没有buff增幅也可以达到9999的上限(没使用商店最强饰品的情况下)
塞莉武器的附加效果:恶魔盟约(暴击伤害+20%)、极度锋利(暴击伤害+50%)、焚身怒火(伤害+[(现在WT÷100)_]%)、四色羽毛·超(副属性伤害+20%)、旋风啄击(物理属性伤害+15%)、深渊之力(魔法属性+15%)
锋利没啥好说的,50%爆伤加成无脑强
怒火的效果说明在游戏里描述错误,首先怒火的加成不是技能加成(道具也可以吃到)并且和破防加成为加算。其次加成计算公式里的WT不是指道具、技能等的WT,而是指角色目前在时间轴上的位置。角色位于时间轴底部(本作到达时间轴底部需要750WT)时,可以得到最大加成[(750÷100)_]≈56%,能吃满加成一样是无脑强
最后一个效果位根据给敌人附加异常状态种类的不同会有一定的区别,考虑泛用性的情况推荐盟约
(需要特别注意的是塞莉的FD虽然描述是魔法属性伤害,但实际上是物理属性伤害)
塞莉武器的特性:技能强化+、技能强化++、超级技能
就是堆技能伤害加成,没啥好说的
塞莉的防具:「龙之心」(继承「机动铠甲」的破防强化+10%,总计破防伤害+40%)
不需要考虑直接调合「龙之心」并强化附加魔窟之门:
①会丢失大量攻击面板
②魔窟之门需要比敌方低5级才会触发
③高等级加成与破防加成之间为加算,因此魔窟之门的10%可以视为等效于破防强化+10%
塞莉防具的特性:潜在觉醒、降魔之力、不祥气势
就是堆攻击,没啥好说的
塞莉的饰品:「贤者头饰」(弱点属性伤害+30%,魔法属性伤害+10%)、「萨玛斯坦颈链」(技能伤害+15%)
「萨玛斯坦颈链」的附加效果:魔境夜雾(破防伤害+40%)、秃鹰之眼(暴击伤害+30%)
一般情况下都是魔境夜雾的实际加成高于秃鹰之眼(没考虑AP补正等加成,因此实际结果可能有误)
塞莉饰品的特性:攻速强化、王者风格、不祥气势
就是堆攻击,没啥好说的
莱莎武器的效果1:照明度上升·超(技能CC获得+(5×T-Lv)%,道具WT-25%)
科洛武器的效果1:阵光·超(平A时10%概率获得AP+1,道具获得AP+3)
帕蒂武器的效果1:猛击架势·超(技能break值+20)
辅助役武器的附加效果:王者之须(攻击时5%的概率清除良性异常并使恶性异常的持续时间+5s)、掣肘之咒(异常状态赋予率+20%)、远古之辈(道具获得AP+3)、地脉的恩惠·超(行动时50%概率获得AP+1)、噗尼群(技能break值+20)
辅助役武器的特性:过冷却、介电质、孤高之魂
辅助役的防具:「多层丝绒装」(平A时20%概率获得AP+1,行动时20%概率获得AP+1)
辅助役防具的特性:随意
没有有用的特性×1
辅助役的饰品:「万能戒指」(道具WT-25%,道具获得AP+4)、「四精灵护身符」(火/冰/雷/风属性输出道具消费CC-3)
辅助役饰品的特性:随意
没有有用的特性×2
初始站位
当三个前排角色的速度都高到一定程度之后,开局的行动顺序将会固定为阵型顺序的2 1 3
即阵型中间的角色最先可以行动,然后是左边的角色,最后是右边的角色
道具分配
科洛:完全锁定(「时空天文钟」+「魔女的秘药」)
「时空天文钟」逆时祝福:永久机关、团体爆发、范围奖励++
「魔女的秘药」创槌烙印:永久机关、破坏力上升++、少数奖励++
「时空天文钟」逆时祝福:永久机关、团体爆发、范围奖励++(「时空天文钟」连发直接将T-Lv拉回5级)
「涡漩风精」创槌烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴
莱莎:海胆飓风(「涡漩风精」+「震耳雷球」+「礼服冰精」)
「涡漩风精」崩击烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴(EV崩击烙印是为了触发海胆飓风)
「震耳雷球」崩击烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴(EV崩击烙印是为了触发海胆飓风)
「礼服冰精」崩击烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴(EV崩击烙印是为了触发海胆飓风)
「逆转时空的时钟」:永久机关、团体爆发、范围奖励++(EV逆时祝福的话会把角色拉上来自动平A,干扰操作)
帕蒂:
「涡漩风精」创槌烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴
「震耳雷球」创槌烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴
「礼服冰精」冰葬烙印:破坏力上升++、少数奖励++、单体风暴
「毒荆棘牢狱」创槌烙印:永久机关、高速使用++、闪电投掷
塞莉:灭绝猛药(「默示录」+「毒荆棘牢狱」+「毒荆棘牢狱」)
「默示录」创槌烙印:永久机关、少数奖励++、力量投掷++(压血30%,等级可以拉到99降低伤害,不过塞莉必杀第1hit就直接秒哨兵了,因此没必要)
「毒荆棘牢狱」创槌烙印:永久机关、高速使用++、闪电投掷
「毒荆棘牢狱」创槌烙印:永久机关、高速使用++、闪电投掷(「毒荆棘牢狱」连发确保冻伤3级)
「规律破坏药」邪狂祝福:永久机关、少数奖励++、力量投掷++(EV邪狂祝福附加最强全能力buff,自带的压血50%效果可观测buff)
注意事项
①还没开新周目,所以没有压级也没有用双孔饰品,伤害均可以更高
②塞莉的车前草和帕蒂的武装魅惑要尽早触发,避免后面影响buff
③恶魔狂药(视频中EV给了规律破坏药)在前30s全能力下降阶段可被同类型buff随意覆盖,30s后都会转换为其全能力上升效果
④核心驱动(CD)有战术等级加成,释放的时候需要确保战术等级为5,保证buff、debuff效果最大
⑤致命驱动(FD)有AP补正,释放的时候需要确保有30AP,保证伤害补正最大
⑥焚身怒火的加成看角色在时间轴上的位置,角色释放FD时需要确保位于时间轴底部,保证伤害补正最大
⑦冻伤状态的物理加成为1级25%、2级50%、3级100%,角色释放FD时需要确保冻伤3级,保证伤害补正最大
⑧L难度最终哨兵HP低于25%的时候会触发残血强化(濒死状态依然会触发),因此FD只有触发前的hit数伤害打满了
迷雾鸦影板子介绍
迷雾鸦影板子分为:好人阵营:预言家、炼金魔女、摄梦人、白痴、4平民;狼人阵营:3狼人、狼鸦之爪,有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则。
迷雾鸦影,一个富有创新性,玩法节奏丰富的版型。纯白夜影中,网易替换掉了预言家这一核心角色,而在迷雾鸦影这一版型中,网易则是将女巫的角色位置进行了替换,设计出了新角色“炼金魔女”。
炼金魔女的技能,让好人拥有了大量额外信息量,作为代价,让狼队取得了先天的轮次优势,这样的设计很好地解决了好人网杀中游戏体验偏差的问题,同时,在一定程度上保证了平衡性。
此外,该版型中炼金魔女和摄梦人的操作上限都很高,即便狼队轮次上取得先天优势,但只要操作恰当,想要追回并不算特别难。从版型设计的角度来说,该版型设计得很不错。
技能介绍:
炼金魔女:好人阵营,神职。拥有一团未明之雾(以下简称“雾”)和一条法老之蛇(以下简称“蛇”),每局游戏各可使用一次。
未明之雾:炼金魔女选定场上的三个不同的玩家,当晚狼人阵营必须从这三名玩家中选择一名击杀,且不可空刀。
法老之蛇:在炼金魔女持有法老之蛇并存活时,游戏流程改变,玩家将先进行放逐发言然后公布前一晚的死亡信息。拥有法老之蛇时,在夜间,炼金魔女可得知当晚狼队袭击的玩家,在放逐发言结束后,炼金魔女可选择是否使用法老之蛇将其救起。注意:炼金魔女仅首夜可以自救。
摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名除自己以外的玩家成为梦游者(未主动选择则系统随机选择),梦游者不知道自己正在梦游,且免疫一切夜间伤害。连续两晚选择同一名玩家会致其死亡。若摄梦人在夜晚死亡,则梦游者一并死亡。
白痴(愚者):好人阵营,神职。被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。白痴翻牌后,不能再参与放逐投票,也不能被投票。
狼鸦之爪:狼人阵营,不能自爆。游戏开始时,狼鸦之爪处于被封印状态,夜间不与其他狼人一起睁眼,无法与其他狼人讨论,无法参与袭击,也无法获悉其他狼人的身份,但是其他狼人知道狼鸦之爪的身份。
在入夜时,若存活狼人阵营玩家小于3人,则狼鸦之爪解除封印,获悉其他狼人身份,参与狼人夜间讨论,并可以参与袭击。
此外,当解除封印后,狼鸦之爪还将获得一个一次性的技能,可在狼队袭击结束后单独袭击一名玩家,并且这次袭击无视一切保护效果,被选定目标必定出局。
复苏的魔女枕头阵容配置教程复苏的魔女枕头阵容怎么搭配
复苏的魔女枕头阵容配置教程复苏的魔女枕头阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下复苏的魔女枕头阵容配置教程复苏的魔女枕头阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
复苏的魔女阵容怎么搭配
阵容推荐:
SSR琴女+SSR艾拉+SSR阿卡莎(或SR奈茉茜)
搭配解析:
以上的搭配是玩家在二测期间研究出的强力组合,在该组合中玩家可以通过查看相应的玩法进行挂机通关,在游戏开局的时候就可以获得自动治疗效果,可以有效的帮助玩家在里面进行血量支撑,在变身后还有自动守护防御的效果,阿卡莎在游戏里面可以当做主C用;
到了对战后期琴是比较核心的配队角色了,越到后期关卡的boss血量越多,玩家在游戏里面单提升角色的攻击强度是不行的,还有一定的耗血能力,在后面需要玩家与boss不停的磨血,这样才能获得最大的提升。
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狼人杀炼金魔女如今的职位
神职。
《狼人杀》炼金魔女拥有一条未明之雾和法老之蛇,可以使用未明之雾选定三个玩家,狼人必须在三人中挑选袭击对象,法老之蛇可以救活当夜袭击目标,所以炼金魔女是属于好人阵营的神职位的。
《狼人杀》是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
好了,今天关于“炼金魔女阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“炼金魔女阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。