今天,我将与大家共同探讨盾兵双开阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
主公莫慌司马懿培养攻略,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关主公莫慌司马懿培养攻略最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
本次铁骨小编要和大家分享的是,主公莫慌中,司马懿的培养经验。手上有司马懿的小伙伴们,一起来看看其他玩家都是怎么培养的吧。 仅仅是个人的一点心得,发出来仅供参考,不管有用没用求不挨喷。以及感谢提供的打造路线不同的小伙伴们,司马懿是魏国的主力输出,在培养方面也是大同小异,这个武将最大的特色在我看来就是攻速了。不然他伤不如吕蒙,攻不如诸葛,爆不如夏侯渊,除了一条50%的攻速,在特性方面几乎毫无特色。 在培养方面(目前锁四了,不啰嗦理想炼化是什么了啊)。司马懿在攻击双破双暴上,因为特性的毫无特色,导致这货在这几个方面基本上是输在了起跑线上。这几项数值要达到理想标准比较困难,主力培养方向也就只能发挥最大优势,冲着攻速去了。但是司马懿攻击不够,双破不够,必须用势如破竹来弥补。也就是竭尽所能的让司马懿--其他不够、速度来凑的同时。达到打不中就算,打中很疼的目的。 所以实际上,目前我的司马懿并非理想模式,但是我没有被动攻速。只能尽可能的消耗怒气让司马懿双开,如果有被动攻速的话,势如破竹更加有优势。也因为无被动攻速要双开,我这个号特别惧怕消魔术。至于雷火奔腾留着的原因,就是看看能否遇到没洞察输出的,囧 这个司马懿应该说比较不错了,也是我目标的司马懿状态。开始没打洞察的,后来被教做人后打上(我猜的,因为以此人的个性,不是吃亏了不会打洞察,哈哈)。导致我的雷火奔腾没了作用,不高兴。原来经常看他喊着求无双乱舞,经过技能调整后,这个号我觉得不需要无双乱舞了,他自己也不喊了。毕竟司马懿就100蓝,还有可怜的双破双暴,有被动攻速的话,势如破竹的效果远胜无双乱舞。 小兵的攻击数值不错,此人科技23.。打起来么,就按他说的,无脑势如破竹,当然因为他其他武将技能搭配很好的原因。我觉得这货的队伍很强力。 这个司马懿原本并不怎么行,到是诸葛亮比较不错。后面不知道是不是转国家队的原因,司马懿就变成现在这样了。现在的造型我比较羡慕,出暴击会非常猛。麻烦的是最近坚韧的兴起,暴击流还是被稍微限制了下。而且特别容易被反震(含流派和高兵营盾兵)教做人。 小兵么,看的还是科技,被动虽然也有作用,但是科技上不去,攻击自然就上不去。 另外,真不明白开发组的想法,让目前的输出将升到金将的培养率,多半会高于莫名其妙从头找一个金将培养的培养率高吧。 以上就是本次攻略的全部内容,更多资讯请关注铁骨网 《主公莫慌》专区
主公莫慌平民金将关羽怎么样
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本次铁骨小编为大家带来的是,主公莫慌平民金将关羽的全方位解析。因为之前的活动关系,关羽几乎是人手一个的平民金将了。作为平民金将实力却是杠杠的。下面小编就从技能、培养、实战等全方位来详细解析一下关羽,一起来看看吧。 上次给大家分析的是吴国橙/金陆逊羸弱导致出场率极低的根本原因,不过游戏已经加强了金陆逊的无双,使他具备了可以使队友免疫其他金将无双技的能力。这次给大家来好好的分析一下,金将关羽为何是出金将后几乎是唯一一位立即翻身的半肉吧。 金关羽无双技:青龙怒 召唤青龙对面前直线上所有敌军造成X%物理伤害并晕眩Y秒,且将总伤害的Z%转化为持续A秒的军团伤害吸收护盾,护盾持续C秒。(随着技能等级的提高,各项数据也会提高) 关羽特性技: 武圣:自身和麾下士兵暴击增加25 千里单骑:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加180% 义薄云天:自身和麾下士兵暴击增加45% 我们先来分析一下特性技,需要借助两位橙将的特性参考.. 徐庶:标准的近身坦克属性,游戏内军团气血最高的将领,气血加成高达240%,其中的120%为坦克类士兵限制。 在坦克内纯气血并不强势,但是因为军师技的出现以及抗暴击技能的出现,徐庶从二线坦克挤入一线坦克,而孙坚、陆逊则属于三线坦克,这是从实战角度、出场率进行分析的结果。 徐庶240%的军团气血加成也就是 12个装备炼化 或 3.4个橙色被动 关羽第二特性气血加成高达180%为游戏内军团气血第二高的将领,彼此携带步兵的前提下一个特性即已拥有徐庶2个特性的量,也就是 9个装备炼化 或 2.57个橙色被动 ,这个属性已经使关羽有资格成为一个合格的坦克。 夏侯渊:标准的远程输出属性,拥有60%的暴击加成 和 30%的攻击力加成(弓兵限制) 夏侯渊在输出内的养成属于比较苛刻,诸葛亮是非常容易、吕蒙是非常苛刻,在输出方面非常克制血牛、高防,属于暴发流的一线主力,郭嘉、周瑜等属于二线,张角属于三线(只论输出)。 夏侯渊60%的军团暴击和30%的军团攻击力综合为 (8.57+3)个装备炼化 或 (2.4+1.2)个橙被动,数据与之前的徐庶特性相当。 关羽的1、3特性暴击增加70%,比一线远程夏侯渊还高10%,相当于 10个装备炼化 或 4.66个橙色被动,这个属性已经使关羽有资格成为一个合格的输出。 关羽一共拥有 19个装备炼化 或 7个橙色被动 从橙将特性技可得出结论:关羽既能做前排坦克、也能做后排输出。 如果只看以上的数据,其实还有部分半肉同样拥有不菲的战斗力,但是强如橙将关羽最终也只能去挖矿,可想而知半肉的位置是多么的尴尬,但是...金将出现了,关羽凭借其出色的特性搭配夸张的无双技属性一跃成为现阶段半肉中的王者。 下面将分析无双技的特点,此时请第一批出现且同位半肉的甘宁出场.. 甘宁无双技:锦帆破浪 立刻提升X%军团格挡率持续Y秒;同时召唤帆船幻影,对面前直线所有敌人造成Z%的物理伤害且附A秒降低攻速效果。 甘宁特性技 锦帆:自身和麾下士兵格挡增加30% 百骑劫营:自身和麾下骑兵及枪兵攻击伤害增加150% 游侠儿:自身和麾下士兵命中增加35% 关羽的无双技能 与 甘宁的无双技,伤害是一模一样的,区别就在于以下4点.. 1、关羽获得吸收护盾,可以吸收攻击伤害的同时,也可以吸收武将技伤害、无双伤害(已实测),可以理解为增加了血量上限;甘宁的无双为增加格挡,类似于吸收攻击伤害,却无法吸收武将技伤害、无双伤害,唯一的优势就是空放时占优,可既然是在交战,那面前可以理解为肯定有敌人的存在,实战就是如此,而且谁都不喜欢空放的吧。 2、关羽无双为晕眩数秒,可以理解为攻击减速无穷大;甘宁则是攻击减速数秒,实战测试效果并不明显,至少与关羽根本没法比,而且关羽晕眩坦克是作用非常大的,可以直接导致坦克无法使用技能,甘宁减速坦克在实战没有任何意义,技能该放就放。 3、常规阵容、阵型的实战中关羽可以100%几率晕眩3-5目标,诸葛亮、不动抵御的情况,其他技能也会被抵御,橙色的天外飞石也才80%几率晕眩,定向的黄粱美梦为65%几率。 4、实测甘宁无双技比关羽无双技早释放5-6秒左右,但是谁都不能站最前排,包括陆逊。 从金将无双技可得出结论:既生羽、何生宁? 结合关羽特性技、无双技的优势,再来分析金将关羽的定位.. 这是我的2星金将,实际上1星就够,主动技能只要注意必须带增加攻击力的?狂怒/破竹?,关键是被动技能的选择,技能一直是各位玩家的运气,好起来V0各种神技、衰起来V18各种烂技,当然投入得多自然能够获得更多技能,也就有更多的选择.. 如图所示,关羽只要带2个 武将强攻,武器是101级、饰品是紫色的,将领攻击32.7万,实际上换个被动可以有更高的攻击力,配合蓝色甚至绿色主动可以秒杀V0-18各种不炼化气血的顶级远程士兵,不需要技能就可以秒杀20级远程士兵,同时晕眩一条直线的所有单位(诸葛亮与不动例外)。 关羽带盾兵、反震站前排,因为气血特性的优势使他成为一个合格的坦克,同时还带反伤,只要不带洞察或吸血的输出就会被反死,关键接个无双那肯定是立马躺了.. 关羽带弓兵虽然基础攻击比较低,但是可以携带3个军团强攻(紫色24%就够),后排远程攻击力直接10多万,外加夸张的暴击特性,对于非双闪坦克的输出能力非常可观,因为关羽也可以 乱舞+破竹 双开,伤害非常恐怖,同时也会在具有势如破竹状态的前提下放出无双技直接秒杀后排军团输出士兵,3个紫色军团强攻依然有30万的个人攻击力。 反观甘宁、赵云、张辽,因为特性中的兵种限制,根本无法携带远程进行有效的输出,如之前分析,甘宁在任何一方面都无法取得任何优势,也只有在坦克方面能够持平,虽然其他新半肉金将各有特色,但是目前只有关羽这个半肉可以胜任远程的位置。 第二批新金将还对将领释放无双技添加了兵种限制的条件,实际上就是使用了特性内的兵种限制,这就更制约了金将的定位,而第一批金将并未受此限制,关羽也就有了更好的发挥。 因关羽的无双技具备超强的战斗力,因此对主动技能只有一个增加攻击力的要求,其余2个主动位置可以按照站位进行分配,更可以直接携带控制类的八门金锁、辅助类的不动如山、传说中的万相俱灭来代替常规的辅助位.. 综合以上的分析以及实战经验得出结论:关羽为可前可后、可攻可受、可控可辅的万能神将。 注:以下内容为个人言论,并非攻略部分。关羽实在太强,除了无法对个人将造成致命威胁外(晕眩已经很严重了),综合实力强得离谱,直接导致其他新金将的设计困难,如果其他金色半肉弱于关羽则无需再练,如果强于关羽则会彻底击垮平衡。如此金将实为出门在外攻城拔寨杀人越货之必备之物,正可谓不削不舒服斯基。 以上就是本次主公莫慌金将关羽全方位分析攻略,更多资讯请关注铁骨网 《主公莫慌》专区
好了,今天我们就此结束对“盾兵双开阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。