下面,我将用我自己的方式来解释下棋最强单挑阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下下棋最强单挑阵容搭配的话题。
什么阵都能赢,只要你有技术
四国军棋经典布局图2008-06-19 07:14四国军棋经典布局图
师长 连长 团长 营长 师长
炸弹 工兵 炸弹
司令 旅长 工兵 连长
连长 营长 团长
军长 排长 旅长 工兵 地雷
地雷 军旗 地雷 排长 排长
这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高手就能如虎添翼!!!
“双喜临门”
师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
“午夜风铃”
连 旅 司 兵 团
师 炸 军
团 排 连 兵
排 营 营
雷 雷 连 师 炸
雷 旗 旅 排 兵
一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。
“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。
“飘香一剑”
师 兵 连 旅 师
团 连 炸
团 营 炸 营
司 兵 连
军 兵 旅 雷 排
排 排 雷 旗 雷
此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
“于无声处”
师 兵 军 排 营
团 兵 旅
师 弹 连 司
弹 排 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。
“河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司 连 排
师 排 炸 师
团 连 营
旅 炸 旅 连 雷
兵 雷 营 旗 雷
阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。
“乌龙摆尾”
营 兵 团 排 连
师 兵 司
旅 连 军 排
连 兵 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷
此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
“三节阵”
团 排 军 兵 令
连 兵 团
师 弹 兵 连
排 连 旅
雷 营 师 弹 旅
雷 旗 雷 排 营
此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
“狼来了”
团 兵 旅 师 连
营 兵 军
司 兵 弹 师
排 弹 团
营 旅 连 雷 连
排 排 雷 旗 雷
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
“雾山重剑”
连 排 兵 兵 团
师 连 司
团 营 营 师
炸 兵 旅
军 连 旅 雷 炸
雷 旗 雷 排 排
此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
别人胆子大的用40干了你38你是不是很开心啊?
偶最喜欢用双师放一线两头了,一个进攻探子,牺牲一个就把另一个收进营做我对家基本不怕被误导.我也最害怕被对家误导
人家有40干你38,怎么办啊?
就这垃圾阵还十大~你可别逗了~现在有多少人都是上来40杀的!无数!知道不?吃你都白吃!还十大,垃圾
“河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司 连 排
师 排 炸 师
团 连 营
旅 炸 旅 连 雷
兵 雷 营 旗 雷
右路``别人上来就拿40干掉你的39了``你碰不碰?让他白吃你个39?么不似你会很爽乜? 师长 连长 团长 营长 师长
炸弹 工兵 炸弹
司令 旅长 工兵 连长
连长 营长 团长
军长 排长 旅长 工兵 地雷
地雷 军旗 地雷 排长 排长
这个阵怎么去攻人家,军旗变万化,没有最强的阵,只有最强的玩家配合,以后不要发这么SB的贴了.
云顶之弈中碰到哪些卡牌能够让你欣喜若狂?
云顶之弈是最近火热异常的游戏,一款靠策略的下棋游戏。然而有一些非常厉害的卡,它起着决定胜负的关键作用。拿到他们会让我欣喜若狂,就算吃不了鸡,前三的机会也是大大的。下面就让我介绍一下这几张卡吧。
第一张:审判天使
这张卡适用于任何阵容,属于二星神装无敌保护队友的存在,搭配最强的羁绊应该是6贵族,天使的保护性让贵族的前排几乎拥有不死之身,让输出得以持续。个人认为他是版本最厉害的一张卡。遇到不要错过,说不定就二星了呢。
第二张:死亡歌颂者
自从9.15版本结束,斗法跌落神坛,1星死歌变成弟弟,但吃鸡概率依旧很大。二星死歌适用于任何阵容,玩云顶的小伙伴应该听过一句话:二星死歌不吃鸡,不如回家卖红薯。可见二星死歌之威力。遇到不要错过。
第三张:虚空恐惧
斗法斗刺虽然不如上个版本强势,但依旧是上分神器。虫子团控能力非常强。配上鬼书帽子复活甲,组成虚空羁绊,真实伤害效果绝对可以打出一脚让对手团灭的效果。如果一脚不行那么春哥复活再来一脚。虫子是坚实的前排,给力的输出,爆炸的控制。我认为具备这三点的虫子是云顶之弈独一无二的王牌。
第四张:凛冬之怒
这个英雄还是比较常见的,拿到1星的猪妹就已经可以直接上场了。猪妹的伤害虽然不如大虫子,但是能够提供团控的时间不是虫子能比拟的。猪妹是团队中是一个不可或缺的前排,相信大家也在游戏中感觉到了,即使是2星的猪妹都能够挡住成吨的伤害,并且控制住敌人六秒。六秒,便是团灭。
王者高端局中,哪些法师的上场率是最低的?
在王者荣耀的高端局中,一般玩家们都很注意阵容搭配,在这个射手不给力的赛季中,一个队伍里,法师是必不可少的,但是一旦到了高端局当中,你会发现有些法师,根本就没有上场的机会。
杨玉环
杨玉环是峡谷“四大美人”之一,弹得一手好琵琶。不过,她虽然长得美,有才艺,但是玩的人就是少,即使她被公认为最完美的法师,在职业联赛上还曾大放异彩,但是无奈的是就是没有人玩。至于原因,可能人们认为杨玉环作为法师伤害不高,作为辅助能力比较弱,可以说是都不讨好的一个英雄,所以,目前排位赛基本上看不到杨玉环的身影。
奕星
弈星的才艺是下棋,还是一个翩翩美少年,按理说应该会被很多女性玩家喜爱,但是除了刚上线的一段时间,基本上很少在排位赛见到,甚至从来没有人能够记住他,提起他来还有些陌生。唯一让人们印象深刻的就是他那自带“名刀”的被动了吧,否则更没存在感了。玩家不喜欢用奕星的原因应该就是没位移,没爆发,技能不炫酷,玩起来特别生硬等等。
梦奇
梦奇是王者峡谷唯二“不说人话”的英雄之一,不过因为模型非常的可爱,上线伊始就深得**姐们的喜爱。但是,梦奇经过了大削弱之后,玩的人就急剧下降,虽然现在依然是个站撸英雄,不过是单挑站撸,团战的话就不行了,而且还有机动性太差的原因,导致很多玩家都不怎么喜欢玩了。
其实这3个上场率低的英雄,除了可玩性比较低之外,还有经过的比较大的削弱,这直接导致玩家的不满,见回调无望,于是就不再玩了,天美确实应该重视一下这些上场率低的英雄了。
天龙八部中乔峰三兄弟究竟谁武功最厉害?
先来分析段誉掌握的武功 他满打满算就会3个武功 这屈指可数的这3个武功怎么能说他是高手 但在仔细想想这3个武功都是传说中的顶级武功 并且互为补充 简直就是个练武速成最佳组合 凌波微步逃跑+闪避 六脉神剑以无形剑气杀人于无形 北冥神功吸人内力化为己用。就这3个武功段誉练的也是半瓶子咣当(凌波微步和六脉神剑都是以强大的内力为基础不代表段誉悟性差)
第一个,凌波微步 他最拿手的功夫(是个非进攻技能)
第二个,传说中的六脉神剑(时灵时不灵 从吸取鸠摩智的内力以后在曼陀山庄击退慕容复的结果来看貌似收发自如了但也不好妄断)
第三个,北冥神功(只学会一点点皮毛)
段誉的内力之强 可以说是无人可比(最先吸取无量7弟子内力 又吸取4大恶人 钟万仇 黄梅僧人等人部分内力 天龙寺吸取了四位师叔伯及伯父的部份内力最后吸取了鸠摩智的全部内力) 但攻击技能只六脉神剑一种 北冥神功还不是想吸就吸只掌握了拇指一路吸取能力。段誉还有很多在战斗中的硬伤 列举如下:战斗意识差 战斗技巧低 战斗经验少 武功招式少。即便如此书中还明确表示段誉击退了慕容复 所以段誉战斗力的定位实在不易 可以算是金庸小说中的一个异类 这里就不把他的战斗力排序了。
最后再来分析非常玩赖的这个人就是虚竹 想知道虚竹的战斗力就必须要知道逍遥派这个神秘门派 逍遥派给我的感觉就好像是凌驾于任何门派武功之上的一个派别,武功非常之玄妙,只能用“玩赖”二字形容。
逍遥派武功:北冥神功、小无相功、八荒六合惟我独尊功、天山六阳掌、天山折梅手、生死符、凌波微步等。以上的武功都是高深到不能在高深,一个超高资质之人花一辈子也不一定能将其中一两个练到顶级。
接下来我就分别解释一下逍遥派的武功:
北冥神功:一是吸人内力的法门 二是体内形成的内力真气,可称之为北冥真气。这两大功能相辅相成但又各具特色。吸内分主动吸和被动吸,段誉只学会了一点点的皮毛就吸了一身内力,试想如果北冥神功练到了满级什么穴道都可以吸内 谁击一掌内力就被吸走 那岂不是无敌了吗?在就是北冥真气就是虚竹使用的 可以护体(其实只要是内功就可以护体,但要看内力深浅)
小无相功:一门内功 特点是不着形相 无迹可寻 威力极大 博大精深(特点是包容性特强 可以用此内功运使各种武功)
八荒六合惟我独尊功:很厉害的武功 貌似天山童姥最厉害的武功(没出过手没有参照物)
天山六阳掌:共分六式,每招名称中均带一“阳”字,故名“六阳掌”。此掌法威力极大,且与“生死符”相互克制,可用此掌化解体内的“生死符”。
天山折梅手:共包括三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,天下任何招数武功,都能自行化在这‘六路折梅手’之中 。这“天山折梅手”虽然只有六路,但包含了逍遥派武学的精义,掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变法繁复,“天山折梅手”是永远学不全的,只能凭借习练者的勤奋和内力深厚程度来评介掌握程度。将来使用者内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路“折梅手”之中。
生死符:灵鹫宫天山童姥所用的一种暗器。中者求生不得求死不能,受制于他人,故名生死符
凌波微步:逍遥派的独门轻功步法
以上武功就单只小无相功一项 武林中人可以修炼 其余武功都是不能练习。如想修得必须先废除已有的武功方可修炼 本门之人还必须武功修为高段位的方可修炼。
看看虚竹都掌握了哪些逍遥派的武功:
(一)北冥神功 虚竹体内有上百年的北冥真气流动(但不会吸内) 曾先后得儒崖子 天山童姥 李秋水 三人的内力。
(二)小无相功 也是得自儒崖子(起先不会运使的法门 但后来在西夏皇宫肯定会学得到)
(三)天山六阳掌 天上童姥教的
(四)天山折梅手 同上
(五)生死符 同上
其中北冥神功和小无相功的运使的法门应该在灵柩宫和西夏皇宫都有记载虚竹肯定也都有所了解。虚竹的内力肯定是不用加以强调了基本可以说是天龙中最高的 内力之高属于无敌状态
虚竹战斗力的定位可以说是比较清楚 高于鸠摩智和丁春秋 高于此二人了 其他不如鸠和丁的都肯定不是对手了。
注:这里就不分析儒崖子 天山童姥 李秋水此三人了虚竹就全代替了 (因为这三人的战斗力,实在没有参照物)3人之中儒崖子肯定是武功最高的因为他是掌门嘛 天山童姥和李秋水不相伯仲 但感觉似乎是天山童姥相对厉害点 因为她的八荒六合惟我独尊功恢复了功力以后童姥很自信能赢李秋水,不然李秋水也不用那么大岁数了 非得等她功力消失那几天才来报仇了。
最终的战斗萧峰VS虚竹
其实他俩谁能赢真不好解析一个是锐利的矛 一个是坚固的盾,如果非要自相矛盾,可能也只有两败俱伤。
下面我就全部摆开来分析:
1 意志力 萧峰完胜
2 气势 萧峰完胜
3 武功技巧 萧峰完胜
4 智谋 萧峰完胜
5 临场发挥 萧峰完胜
6 战斗经验 萧峰完胜
7 对地势天时的把握(即阅读战斗的能力) 萧峰完胜
8 内力 虚竹稍胜
在来论论 武功威力 虚竹的武功威力虽大,种类也多,迎敌的基本都囊括了 有天山六阳掌 高深掌法 有天山折梅手 巧妙擒拿法 有北冥神功护体 还有暗器生死符。但仔细想想 虚竹把哪个练到满级了?以虚竹的资质悟性能在没有师傅调教的情况下领悟到这几门高深学问的最高境界吗?(儒崖子和天山童姥都曾明确表示虚竹资质太差很难领悟到上乘武功的境界)在看看萧峰所掌握的武功哪个不是领悟到一品满级的境界,原文扫地老僧说道:“好俊的功夫!降龙十八掌,果然天下第一。”就连扫地老僧这样神仙级的人物都佩服萧峰的降龙十八掌。那么萧峰满级的武功还抵不过只领悟到一点点逍遥派武功皮毛的虚竹吗?
有的人可能会说虚竹的内力太高了 高出萧峰很多 因为虚竹的内力是儒崖子+天山童姥+李秋水 3为一体的,对!对!对!~也正是因为虚竹身兼3位高手的内力所以才有资格和萧峰一决高下 否则他会在这出现吗?虚竹的内力异常深厚,计有无崖子七十余年的逍遥派内功、童姥和李秋水两人一场决战后余下的内力真气,尽归虚竹所有。以年数计算,三百年是不可能的,如果童姥和李秋水没有决战过,二百年的修为尚有可能,但一轮大战之后,虚竹能有一百五十年左右的功力已经不差再加上儒崖子七十余年的功力总共二百多年的功力。 但需要知道内力不是岁数越大就越高的,不然少林玄字辈高僧的内力为什么都是不如萧峰的呢。很明显内力的修炼是跟个人的天赋和悟性有关联的,就好比一个普通人修炼内力1年长1年的 但萧峰可能是1年长10年的。在一个就是内力是要懂得如何运使的,也就是说你有10层的内力 运使出来不一定能发挥到10层,虚竹在跟鸠摩智对打的时候就可以充分说明这个问题,而萧峰的内力却跟他的掌力结合的非常好,有多少内力就可以发挥出多少。但总体来说 萧峰的内力还是不及虚竹的。如果机械性地看虚竹能跟萧峰打上数百招然后以久力获胜,但实际打起来 意志力 气势 武功技巧 智谋 临场发挥 战斗经验就会起到决定性的作用。
萧峰厉害就厉害在战斗之中可以冷静分析形势,一生大小战斗无数,杀敌无数,负伤无数,什么状况都见过,什么敌人都打过,豪气冲天,战意盎然,越战越勇,遇强则强,英雄无敌的气概,丰富的战斗经验,萧峰的武功在三兄弟中没有什么优势,这些才是他的优势所在。也许切磋武功萧峰在三兄弟中最差,六脉神剑杀人无形,北冥真气金刚不坏,萧峰要破谈何容易,但要是真正实战搏斗,生死一战,颠峰一决,判成败的关键一招上,萧峰往往能人所不能。
在仔细回想全书萧峰的出场 哪次单挑不是瞬间解决战斗,哪有机会让别人和自己纠缠几百回合。技巧高的掌力镇服,内力高的靠技巧取胜!更何况萧峰的潜力是无限大的 甚至可以理解为你的想象力有多大 萧峰的武功就有多高。
刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
好了,今天关于“下棋最强单挑阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“下棋最强单挑阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。