下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于无双帝国伤害阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊无双帝国伤害阵容搭配的话题。
帝国爆杀流是金铲铲之战以莎弥拉为核心组成的暴力输出阵容,阵容组成后可以瞬间秒杀对手,不过很多玩家都不知道金铲铲之战帝国爆杀流怎么玩?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
帝国爆杀流阵容运营思路分享
一、阵容搭配
1、棋子组成
无双剑姬 菲奥娜(4)、亡灵战神 赛恩(4)、诺克萨斯统领 斯维因(2)、沙漠玫瑰 莎弥拉(3)阵容主C、虚空之女 卡莎(5)、刀锋之影 泰隆(2)、德玛西亚之翼 奎因(2)
2、海克斯推荐:
优选:帝国之心、帝国之徽、帝国之冕
次选:挑战者之心、短兵之利II、狩猎律动III
3、羁绊组成
4挑战者4帝国1巨像
二、装备推荐
亡灵战神 赛恩
赛恩作为前排,在出装方面往坦度装备的方向去考虑,优先做出狂徒撑血量。龙牙、荆棘背心对于赛恩的双抗是非常有帮助的。这样前场的坦度充足,可以有效给后排创造输出环境。
沙漠玫瑰 莎弥拉
莎弥拉的出装推荐做出巨杀、无尽两件套,作为莎弥拉最主要的输出装备,这两件装备去强化输出,在配合3星3费莎弥拉的情况下可以轻松拉满伤害。无脑怼输出装是贝塔对莎弥拉的最佳选择。
三、运营思路
前期运营:
早期上装
阵容早期在装备的选择方向上优先往阵容的输出核心去考虑,尽量去给莎弥拉这张牌找攻击装备,所以反曲弓、暴风大剑自然就成了最佳的选择。第3件装备考虑巨像赛恩需要的坦度装备,给赛恩带坦装可以有效的增加前场的对抗能力。
前期思路
4~5人口
阵容早期4~5人口的阶段多注意留一些帝国有关的卡(基本是以2费为主),这样早期凑帝国的阵容会更容易成型,而且运气好如果3费的莎弥拉来的比较快,早期直接凑3帝国配合散件装备早期能比较容易吃连胜,这样有足够的经济、血量去支撑到中后期,对于凑成型的巨像、帝国的体系有着非常好的转型帮助。
玩帝国的阵容在海克斯的选择上要慎重,尽量往帝国方面去凑,这样海克斯、羁绊互帮,成型的节奏能拉满。
8人口后期
阵容在8人口后期前场可以单顶一张赛恩,帮助团队去拉伤害(巨像羁绊占2人口),把输出卡沉底、放第二排,尽量放置开局暴毙。在7人口的转型阶段讲究快、准、狠,找到合适的卡直接替换上去,不要怕这个阶段会掉连败,等有足够的经济拉8以后直接上8去D自己需要的核心牌,这样对于阵容成型是有很大的帮助的。
阵容成型的卡大多数还是以后期的卡为主,所以主要的D牌阶段还是放在8人口,这样概率够,也有足够的人口去上牌。只要能发挥出帝国体系的羁绊、站位优势,阵容吃分在金铲铲还是非常容易的!
云顶之弈中最强的英雄和羁绊是什么?
云顶之弈中最强的英雄和羁绊目前是德莱文和沃利贝尔,龙王也很厉害,经过大约20个小时的游戏,我发现一些英雄和装备或者羁绊有非常好的效果。德莱文现在已经打破了平衡。虽然他被削弱了,但他仍然是当前游戏中最强的英雄之一,德莱文的被动技能是获得额外的攻击效果和攻击速度。
德莱文的种族羁绊是帝国,职业羁绊是剑士,如果棋盘上有两个帝国,两个帝国英雄中的一个可以造成双倍伤害,这意味着你的德拉文有机会造成双倍伤害。三大帝国或者四大帝国的阵容可能比较难组建,因为比较少见。
剑士的羁绊效果比较棘手,因为需要三个剑士在场才能触发第一关的羁绊,羁绊让剑士英雄有机会打出额外的普攻,对于非常吃普攻的英雄德莱文来说再合适不过了。无双剑姬是一个容易得到的剑士英雄,剑姬所拥有的贵族羁绊效果对德莱文也有很大的好处。
很多人一直声称龙王的比德莱文更变态,设计师在最近的测试服更新中加强了龙王,排队进入测试服后我会更新龙王的玩法。这是云顶游戏测试服的最新变化,德莱文率先被削弱。不过这两个英雄其实还是很强的,自身的属性和可以搭配其他羁绊的效果让他们不至于被几个数值的变化所破坏,毕竟与召唤师峡谷相比,自走棋是一种更依赖机制的游戏模式。
游戏中最强的羁绊之一应该是6贵族。与Dota中的哥布林Buff几乎相同,但实用新型略有不同。基本上6贵族可以治愈所有友军,为友军抵挡所有普通攻击。聚集6个贵族不容易,从3个贵族过渡到6个贵族很难。如果一个贵族英雄头晕目眩,然后在半秒内爆炸,你甚至看不到三个贵族英雄的Buff。
重返帝国S3版本答案「马超无双骑」
关于马超无双骑这个阵容,在S3刚开的时候我就和朋友就进行了测试,强度的确不错,但也不至于到让我惊讶的地步,直到技能和等级都拉上去后,事态就慢慢发生了变化...
在开始战报分析之前,我们先来回顾一下马超这名英雄:
1英雄定位
很多人在看到马超极高的增伤时,就很容易走进一个死胡同,认为这么高的增伤不能浪费,我一定要把他利用起来!
没错,马超的增伤是非常爆炸,但实际上以目前的战斗环境来说,免伤是比增伤更为迫切的一种属性,想想亚历山大耗费两个技能格子,只为获得全覆盖的恩泽免伤就懂了,所以走免伤路线的马超发挥空间会更大。
2惊世疾霆
马超的伴生传奇技能,它的强大完全不输马超自身:
自身武力高,则提升全队暴击率和普攻伤害,对暴击提升方面远超破敌、狂烈;自身守备高,则提升全队主动和追击伤害。该技能应用范围极广,两种加成涵盖了追击、主动、暴击三大常见流派。
阵容搭配
基础的主动骑大家都清楚,这边就不多说了,本次测试的主要是另外两个上位阵容:
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1、马超无双骑
如果吕布3红以上,不是特别缺暴击,可以把惊世疾霆给守备加点的兰陵王,触发惊世疾霆的追击增伤,效果可能会更好。
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2、马超亚瑟骑
S2网红骑兵队进阶,马超换下吕布,可以多上一个增幅技能。这个阵容的红度要求比较高,亚瑟王建议3红以上,其他技能也都需要一定的红度才能有不错的体验,低红能玩,但效果会差不少。
战报解析
不管是无双骑还是亚瑟骑,打同培养度的女帝、法骑我都试过了,就两个字:碾压,所以这次的测试对象是逆兵种的指挥枪,先看老无双骑的表现:
1无双骑 VS 指挥枪
这个结果也算是预料之中吧,无双骑在打别的队伍时强度很不错,但在面对高免伤指挥枪的时候终究无法越过兵种克制的桎梏。
2马超无双骑VS指挥枪
打之前我想过会有提升,但没想到提升如此之大!通过对比可以明显看得,不管是列奥尼达还是屋大维,单次技能输出的伤害明显要比打老版无双骑的时候低,这就是马超的免伤效果。
其次吕布的总技能输出不过53300,而对面总共治疗了19273兵力,加上原兵力87600,一共有106800的兵力,剩下的53500兵力都是被普攻带走的,占到了总输出的一半!
3马超无双骑 VS 9级地(弓剑)
总用时28秒,总阵亡202,伤害数据依然是技能和普攻一半一半。
4马超亚瑟骑 VS 9级地(弓剑)
战斗用时和无双骑一样,都只用了28秒,但由于该阵容没有回复能力,所以战损高一些,个人建议还是红度更高一些再考虑这个阵容。
总结
马超本身三围属性就好,免伤机制也非常优秀,前9秒真男人时间可以拉开一定血量优势,越往后期优势越大。
和指挥枪单挑的问题后来一思索也就明白了,除列奥尼达固有之外,其余指挥技能都是9秒CD,而马超的免伤判定也是9秒一次,所以正好打在免伤最高的前3秒。
无双骑在搭配马超后有免伤、有回复、有输出,红度不高已经有这样的效果,未来上限很高。
重返帝国阵容强度排行
重返帝国阵容强度排行:
1、强度第一的是女帝+亨利+萨拉德,组成女帝弓一号队伍;或者是女帝+曹操+萨拉德组成的女帝二号队伍。女帝弓的队伍中,全队都是用来辅佐女帝的。这个阵容非常依赖主将技能的输出,并且有着很强的振动力,在多队的野战之中可以消灭许多部队。
2、强度第二的是天命观星+卧龙夫人+曹操,组成谋略弓。该阵容得搭配足够多的有燃烧的技能,进而稳定触发天命观星的固有技,提升伤害量。
3、强度第三的是孙武+曹操+公正王,组成智谋剑。孙武灵光乍现+毁灭的预示,曹操避芒击惰+以战养战,公正王胜利的代价+光明护佑,这套智谋剑靠着孙武的固有技能来打输出,所以提升其固有技能的发动概率是我们的首要目标。
4、强度第四的是厄迪拉+萨拉德+白秦起,组成统帅骑。厄迪拉冲锋的极意+弱点进攻,萨拉德天地无双斩+英勇时刻,白秦起胜利怒吼+波澜攻势。根据减速状态来打出高额的伤害,厄迪拉还可以替身自己的追击技能发动率与伤害,所以这既是统帅骑也是追击骑。
5、强度第五的是里奥尼德+亚历克斯+尤里乌斯,组成统帅枪。里奥尼德怒火猛攻+蛮勇侵袭,亚历克斯恩泽庇护+三重攻势,尤里乌斯沉默誓言+王者之剑,这套阵容的指挥技能有着固定的间隔,因此我们只要通过合理的搭配来提升伤害就对了。
重返帝国其他强势阵容:
亚历克斯+尤里乌斯+影舞者,组成统帅剑。亚历克斯恩泽庇护+沉默誓言,尤里乌斯勇蛮侵袭+怒火猛攻,影舞者风卷残云+王者之剑,与统帅枪一样,增伤就行。
亚瑟+秦玉京+铁卫迟,组成武勇剑。亚瑟在进入光辉祝福状态可以造成无视防御的伤害,副将提供增伤以及对敌易来拔高亚瑟的输出。
好了,关于“无双帝国伤害阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“无双帝国伤害阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。