大家好,今天我想和大家讲解一下“被动技能冰痕之握”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
王者荣耀:体验服最新改动,2件坦克新装备以及7件装备重要调整
1、冰痕之握调整内容:被动技能CD从3秒缩短到2秒,但对敌方造成的减速持续时间由1秒降至0.75秒。影响:整体增强,技能CD的缩短使得装备的使用率提升。闪电匕首(电刀)调整内容:攻速提升5%,暴击率降低5%。被动技能电弧效果的CD大大缩减,电弧伤害提升了50点法术伤害,并且可以触发暴击。
2、调整内容:痛苦面具的法术攻击从140降低到120,再降低到100。影响:痛苦面具的性价比已经大幅降低,可能成为仅供功能型法师选择的装备。对于大法师来说,这件装备的吸引力已经大幅下降。 回响之杖 - 削弱 调整内容:回响之杖的基础法伤提升,但AP加成被下调。
3、改动内容:鬼盗之衣这件魔法防御装备在体验服中被直接删除。这意味着之前玩家讨论的关于这件装备的搭配策略,在S17赛季将不再适用。打野与辅助装备调整 打野装备改动:打野装备原有的全体加速效果被取消。这一改动使得打野英雄在游戏后期可能需要考虑卖掉打野刀,转而选择性价比更高的装备。
王者荣耀符文大剑和冰痕之握被动可以无限叠加吗
王者荣耀中符文大剑和冰痕之握的被动不可以无限叠加。以下是具体分析:唯一被动限制:符文大剑和冰痕之握都拥有名为“强击”的唯一被动。在王者荣耀中,唯一被动意味着即使玩家装备了多件具有相同名称被动的装备,这些被动的效果也只能触发一次,不能叠加。
符文大剑和冰痕之握被动是不可以无限叠加的。
王者荣耀中,同名的唯一被动效果不能叠加。同名唯一被动不叠加:如果两件装备拥有同名的唯一被动,那么即使这两件装备同时穿戴,也只能触发其中一个被动效果。例如,“巨人之握”和“红莲斗篷”都有唯一被动“献祭”,如果同时穿戴,则只会生效一个。
唯一被动:献祭每秒对身旁敌人造成一定法术伤害,三者唯一被动相同,不能叠加。冰痕之握、宗师之力、巫术法杖、符文大剑 唯一被动:强击使用技能后,有一个普攻增益效果,随装备不同而不同,但唯一被动相同,不能叠加。法系打野如司马懿、露娜等,符文大剑和巫术法杖不建议同出。
以王者荣耀这个游戏为例,王者荣耀中的很多装备,被动都是唯一被动,也就是两件装备一起出,只能触发一次被动,这个大部分玩家都知道。但是有的时候,即使是不同的两件装备,被动效果也是无法叠加的。比如宗师之力、巫术法杖和冰痕之握。
宗师之力和冰痕之握的被动效果之所以不能叠加,主要是因为它们的被动效果在本质上存在冲突。在游戏中,当两个装备或技能的被动效果产生冲突时,通常会遵循“取最高值”的原则。由于宗师之力的被动伤害效果通常高于冰痕之握,因此系统默认触发宗师之力的被动效果。
王者荣耀s40赛季敖隐半肉核心装备
1、王者荣耀S40赛季敖隐半肉出装的核心装备为冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握、寒霜袭侵,具体分析如下: 冷静之靴:基础冷却支撑冷静之靴提供15%冷却缩减属性,是半肉流敖隐的核心基础装备。敖隐的技能机制依赖频繁释放技能触发被动效果(如强化普攻、位移或控制),冷却缩减可缩短技能周期,提升操作容错率。
2、王者荣耀敖隐出装攻略 暴击输出流:急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+影刃+破晓,铭文10无双+10鹰眼+10兽痕。这是射手常规的输出出装,可以最大化伤害能力,但是生存能力相对较弱需要搭配辅助,后期提高容错率的话可以购买一件复活甲。
3、爆裂之甲:若生存能力较弱,选择此装备增加生命值和防御力,同时提升移动速度。泣血之刃:若续航能力不足,选择此装备提供吸血效果,结合二技能回血,可能实现逆风翻盘。苍穹之刃:若对手控制类技能较多,选择此装备,关键时刻开启主动技能降低伤害,配合三技能或大招反杀逃生。
4、冷静之靴:提供冷却缩减,满足敖隐频繁释放技能的需求。暗影战斧:增加物理攻击和冷却缩减,同时提供穿透效果,提升敖隐的伤害输出。宗师之力:强化普攻,与敖隐的技能机制相契合,提升技能后的普攻伤害。无尽战刃:增加暴击率和暴击伤害,使敖隐的普攻和技能伤害更具爆发力。
5、王者荣耀中敖隐的出装推荐如下:爆发CD流出装 暗影战斧:提供冷却缩减和物理穿透,增强敖隐的技能伤害。冷却鞋(冷静之靴):进一步减少技能冷却时间,让敖隐能更频繁地使用技能。宗师之力:使用技能后增加普攻伤害,配合敖隐的强化普攻效果极佳。无尽战刃:增加暴击率和暴击伤害,提升敖隐的爆发能力。
司空震出冰痕之握怎么样
司空震出冰痕之握是一个可以考虑的选择,但需要根据实际情况进行权衡。分析如下:装备属性:冰痕之握提供物理攻击、冷却缩减、生命值、法力值和物理防御等属性。这些属性对于司空震来说,尤其是生命值和法力值,可以增加他的生存能力和持续战斗能力。冷却缩减也有助于他更频繁地使用技能。
其他装备:冰痕之握的减速效果可以弥补司空震留人手段的不足,末世则提供额外的百分比伤害,抵抗之靴则用于减少受到的控制时间。 “冰脉末世流”: 首出装备:抵抗之靴,增加司空震的机动性和生存能力。 核心装备:末世和冰痕之握。
冰痕之握:提供物理防御、生命值和冷却缩减,同时普攻和技能命中敌人时会减速,增强司空震的粘人能力和生存能力。苍穹:提供主动技能驱散,可以解除控制效果并增加移速和攻速,对于司空震这种需要持续输出的英雄来说非常有用。铭文方面:3狩猎:提供攻速和移速加成,有助于司空震更快叠满被动,触发强化效果。
好了,今天关于“被动技能冰痕之握”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“被动技能冰痕之握”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。