大家好,今天我想和大家聊一聊关于“部落冲突冷门阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
在《部落冲突》中,每个兵种都有它的用途。以下是一些冷门兵种的推荐:
1.**巨人**:巨人是一个非常强大的防御单位,可以吸引敌人的火力。它们可以在战斗中承受大量的伤害,并且可以在战斗中提供额外的生命值。
2.**弓箭手**:弓箭手是一个远程攻击单位,可以在战斗中提供额外的伤害。它们可以在战斗中攻击敌人并造成伤害。
3.**法师**:法师是一个魔法攻击单位,可以在战斗中造成大量伤害。它们可以在战斗中攻击敌人并造成伤害。
4.**野蛮人**:野蛮人是一个近战攻击单位,可以在战斗中提供额外的伤害。它们可以在战斗中攻击敌人并造成伤害。
部落战争7本兵力搭配
《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购。于2012年8月2日在苹果应用商店发布。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。
部落战争7本,4兵营200人口的兵力搭配方法:
一、纯屌丝流
兵力组合:70胡子+80mm+30哥布林+10炸弹
优点:造价低,建造速度快,打钱效率高。
缺点:墙厚aoe等级高的阵打不了,容易掉杯。
说明:此组合比较好打6本,6本只有4个aoe 200个屌丝基本上拦不住,屌丝造价低,碰到弹簧炸弹之类的陷阱也不太怕。另外打死鱼采集器也不错,杯高的时候用这套组合,效率高,一边降杯一边打钱。
二、屌丝+法师流
兵力组合:70胡子+50mm+15法师+10炸弹
优点:输出高于纯屌丝流,配合狂暴法术爆发力高。
缺点:都是脆皮单位,下兵点要特别注意,打格子阵不太好。
说明:依旧是人海战术,对付6本绰绰有余,对付库集中的回字阵,死鱼等都有不错的效果。
三、胖子+法师流
兵力组合:16胖子+15法师+10炸弹+40弓
优点:胖子吸收伤害,配合治愈法术效果不错
缺点:没有法术胖子容易死
说明:因为没有天使补给所以进攻的时候附带疗伤法术是必要的,这个兵力组合用得不太多。
四、天使+胖子流
兵力组合:16胖子+2天使+10炸弹+40弓+32胡子
优点:建造速度快,进攻成本不高。有天使的补给保证了队伍的存活时间。
缺点:防空内置的阵,阵内引导多的,城墙等级高的不好打。
说明:天使胖子流应该是6本-7本的主力战术。推荐2天使+16胖子,胖子少了,遇到分流或者弹簧容易死的早,天使带2个,万一被黑气球炸弹秒了一个还剩一个。炸弹推荐8-10个,至少保证能够开两层墙。7本以下只有1-2个防空,城墙一般也只有2层,配合狂暴法术强行拆掉一个防空, 让胖子打掉经可能多的防御塔。剩下的让屌丝清场就是。
五、气球+苍蝇流
兵力组合:30气球+25苍蝇 1狂暴2疗伤
优点:空军部队无视迫击炮和加农炮,无视城墙,气球的瞬间伤害输出值极高。
缺点:速度慢,机动性差,需要狂暴和疗伤法术配合。
说明:这是一套比较冷门的组合,冷门并不代表它不强,不要小看了7本四星气球两百多点的生命值,30个气球轻松推平2个防空的7本,8本要是有一个防空在升级的,打掉一大半应该不是问题,气球兵最怕的还不防空,是法师塔和气球炸弹这类空中群伤单位,所以此组合进攻至少要带一个疗伤法术。等气球兵打掉防御单位之后再放苍蝇收资源即可。
六、龙+苍蝇流
兵力组合:8龙+20苍蝇 2狂暴1疗伤
优点:8龙10龙流应该是7本最强的进攻组合,为7本打黑水,复仇8本专用。
缺点:成本太高,时间太长
说明:我个人比较习惯把龙按照一字型的排开放,或者集中一个点放,即使3防空的8本,一般都至少可以撸到黑水,要主意放龙的位置尽量避开靠外的大本。如果遇到8本有联盟军的尽快扔狂暴,5级法师的输出是相当可怕的。
七、纯龙
兵力组合:10龙 2狂暴1疗伤
优点:8龙10龙流应该是7本最强的进攻组合,为7本打黑水,复仇8本专用。
缺点:成本太高,时间太长。
部落冲突皇室战争选卡挑战卡组怎么搭配
皇室战争百度版
v3.2729.1
类型:策略棋牌
大小:138.43MB
评分:9.2
平台:
标签:塔防昆仑游戏战争题材卡牌
部落冲突皇室战争选卡挑战卡组怎么搭配?随着选卡挑战玩法的开启,大家又在搜寻关于选卡挑战模式的卡组搭配及玩法攻略。
皇室战争卡牌互选挑战玩法攻略
进攻端优先抓取的卡牌:哥布林飞桶、大皮卡
哥布林飞桶:相信大家应该不理解为什么会推荐哥布林飞桶这张卡吧。首先,在卡牌互选挑战中,能否抓到一个进攻核心是看概率的,假如没有抓到,飞桶提供了一种进攻耗血的手段,我方生物解场反打时配合飞桶杀伤力巨大。倘若我方有进攻核心,那么肉+飞桶进攻同样给对手造成很大的杀伤,一张万金油的牌。
皮卡超人:这张牌在天梯和锦标赛环境里已经是一张冷门牌了,但是在卡牌互选挑战中,我要推荐大皮卡。在挑战中抓取巨人、皇家巨人的玩家非常多,大皮卡作为高攻高血的生物,十分克制上述2张牌,通常情况下能解场再顺带配合我方后排直接推塔,起到出其不意的效果。实战当中多次成功,在此强烈推荐。
防守端优先级最高的卡牌:野蛮人、重甲亡灵
野蛮人:在没有其他卡配合的情况下,单张解场最好的卡,卡牌互选挑战中可以无脑抓,实战中可以解巨人、家驹、野猪等进攻生物,5费解场加反打,对手不得不防,一张具有进攻能力的防守牌。
重甲亡灵:空中解场单位,在防守上它能够凭借自己空中单位的优势轻松干掉电磁炮、小皮卡、气球兵等高伤害卡牌,而且高dps用来对付肉坦也会行之有效;在进攻时可以配合巨人、天狗等单位形成一个致命的配合。
优先级抓取的法术牌:雷电法术、滚木
雷电法术:在卡牌互选挑战中,中型单位的数量大大增加,比如法师、女巫等等,这样一来大电的卡手几率大大降低,基本上每场战斗都能劈到有效目标,即杀伤生物又能蹭塔血,一张不可多得的法术牌。
复仇滚木:这里推荐滚木而不推荐小电并不是因为小电不够好,滚木在挑战中的适用性更广一些。滚木可以击退所有地面生物,是解骷髅海、墓碑、公主等牌的最佳方式。小电在卡牌互选挑战中的有效目标相对来说并不多,相比之下,滚木胜出。
不建议抓的张牌:狂暴法术、克隆法术、黑骑士
狂暴法术和克隆法术:凡是需要吃配合的牌在卡牌互选挑战中都不是好牌。狂暴法术和克隆法术需要配合才能发挥作用,在实战中,并没有那么多合适的机会使用狂暴,也并不一定有亡语随从可以提供克隆。
黑骑士:非常鸡肋的一张卡,进攻疲软,防守无力,基本上在挑战中不会和其他卡牌产生联动,建议直接丢给对手。
候选好牌:地狱塔、气球兵、火箭
地狱塔:克制大单位的建筑,参考双方抓牌情况再抓取此卡,一般情况下可以抓,地狱塔用对了,对手将十分难受。
气球兵:卡牌互选挑战中重视防空的玩家较少,有时候抓取能起到奇效。气球兵经过此次增强,死亡附加伤害还可以炸死ac弓箭手。因而,在此建议玩家选抓。
火箭:伤害最高的法术牌,缺点是范围小,当玩家感觉自己的卡组进攻能力比较疲软时可以抓,战斗后期起斩杀的作用。
部落冲突7本呆多久合适啊?野猪亡灵药水要不要升级满?
七本是一个很强的过渡期 多了个兵营 建议多呆一会 把防御升满 大概一个月左右,野猪打部落战很厉害,爱打部落的玩家可以考虑升,药水是一定要升的,亡灵比较冷门,用的人也不多,不推荐主升。
部落冲突冷门小问题
部落冲突冷门小问题 你肯定不知道,想知道部落冲突冷门小问题 你肯定不知道的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
昨天,小妹就为大家带来了部落冲突冷门知识大汇总,今天小妹又为大家总结了部落冲突冷门小问题,90%你不知道。一起来看看吧。
1. 当一个空军目标处于一个陆军目标正上空时,法师攻击其中一个,另一个会被溅射伤害打到嘛。
2. 若李永开无敌,屌丝被大炸弹炸到屌丝确实不会死,但是还会被影响。
3. 满级男王技能,多少时间内释放所有屌丝?(这个影响大李永开大时机,很实用哦)
4. 女王两次攻击间隔是0.75秒,如果女王更换目标,但是在原地没有走动,上一次与此次攻击时间间隔是大概停顿半秒不到,女王切换速度非常快。
5. 女王隐身后,想要伤害到女王,大炸弹伤害,aoe伤害的范围内都会,还有就是已经发射的单目标炮弹,只要将她所定为目标并且攻击后,也会被打到。炸弹类无论是否隐身都会被炸到。隐身也收箭射型伤害。女王隐身只是不会被锁定而已,该受的伤害还是会受到,包括开隐身的一瞬间已发出但未击中的箭和炮弹。
6. 若触发红气球的目标死亡,红气球会直接爆掉,有时会找别的最近的炸,不过红气球一定不会变方向追目标,不会转弯,只会直线追。法师塔打你这种情况也一样的,他只是在小狗刚出来还没分开的那一瞬间爆炸了。。
7. 若苍蝇触发红气球后持续向前移动,但是红气球在追苍蝇途中遇到了天使或其他目标,红气球会追苍蝇,目标锁定!会在苍蝇触发红气球的第一位置爆炸。每次看红气球追苍蝇总想笑(苍蝇:你追我,追到我就?)。
8. 地狱塔所定的目标离开地狱塔范围或地狱塔作用消失后,1.5秒才能接受治疗药水效果。
9. 天鹰火炮一炮250的伤害是单体还是群体。是鹰炮弹坑内的部队群体,群体弹坑范围内部队。还有低伤害的群体。范围更大。
10. 女王的弩射在空中的时候开大,那已经在空中的那一发,已经射出的不变,你可以看女王开技能,箭会变的,所以女皇开大时机是刚刚打到再开。
11. 触发大鸟不是一下兵就有,而是触发一个临界点,好像是150,当兵种下到150的时候,大鸟会攻击处于150后刚下的那波兵种,后攻击目标单位大的,要是150以后丢了个屌丝然后丢男王ne。如果你充值过它直接秒女皇 如果你丑他也就只会打一个野蛮人啦。
12. 除了蓝胖,法师还会隔山打牛,当法师锁定的目标被其他单位击杀了,就会出现有攻击动作但不会出火球。法师打空中单位(援兵天使),地上的墙也会收到伤害。
13. 一年以内的新手不知道的:电墙是什么东西:电墙是充值vip会员才会解锁的特效墙,可以电击墙旁边的敌方单位。
14,闪电一共劈六下,满级伤害570,每下95伤害,闪电有人做过数据分析,但是从来没很权威的,什么第二发闪电位置比较集中,每发闪电的伤害范围,闪电最远伤害距离,四个闪电劈四个不连续放置的防空见过嘛,让我一直不是很敢用。
15,四个防空正方形放置,每个隔开2格,四个闪电能劈掉四个防空嘛?答:闪电落点样式一共有6种 每个闪电的落点固定,具体是哪种和闪电所适当的药水位置有关。举个例子 6闪和6闪 效果位置 落点完全相同,闪狂闪落点和闪冰闪一样。这个游戏没有随机性,一切都是固定的 包括三王运动规律。
16,部落城堡事先被打掉, 不会出援军,之前有个流派叫闪震龙流。闪震打城堡,援军如果全是武神,可以用空军打掉,再放陆军 就不能出武神了。
17,概念版鸟炮(当初预告片中的鸟炮)是怎样攻击的?答:直接锁定,无法逃离,弹道稳定,狗死了,小狗也会同时溅射死亡。跟踪的红色激光(垂直地面的),伤害比现在高多了,40男王一下子残了很炫酷。
18,全满11本有几个建筑?答:标准87个建筑 未加工人数(若有五工人 则有92个建筑) 另三十个陷阱数。
19,在打十一本过程中,什么时候打掉一个建筑百分比加2。也就是说哪个百分比在满11对战中不会出现?答:全满11本有没有建筑物占明确的百分比。还是看过程的。比如说黑罐之前是46%,打掉之后就可能变成48%,但是之前98%,之后一定是99%。
20,如果研究室中正在研究科技,升级实验室并立刻秒,科技怎样?
答:科技时间如果低于升级实验室时间,那实验室升级完,科技也升级完,反之应该是科技停下来。有时是里面的兵也跟着马上升级,有时不是,据说是每次大本营升级后增加一次机会。马上秒实验室没用,科技还是那么多天数。升实验室科技不停才对。比如你先升科技10天的。再实验室6天的,等实验室完成科技还需要4天。我试过我升2级地震6天。实验室升级6天。我等实验室还剩个40分钟完成时我秒了实验室,重新登录游戏,科技还剩40分钟左右完成。
我试过皮卡还有6天我直接升实验室,7天的实验室好的时候皮卡也好了。 游戏里官方回答是暂停,而我试过一次,实验室升好的时候科技既没暂停也没立刻好,显示还剩一天多,但过了几分钟就升好了。(所升科技用时比升实验室短)。
这个我亲自实验过,你建实验室用了几天,升级的科技就少几天的时间,也就是说你升级实验室的同时,科技也在一并升级,直接秒的话,所升级科技剩余时间就是原来所剩时间减去你秒实验室的时间,也就是说你秒实验室并无卵用。
21. 在出毒药法术前,热门的杀援办法有哪些?答:气球,法师,一个黑球全砸死,七八本时,把援兵引到火箭处,下闪电。龙流不用引援,我还看见过双王杀援的。
22,气球的溅射范围是几格?
答:溅射范围1.2格 攻击距离0.5格 一级死亡溅射伤害25 攻击伤害100 二级死亡溅射伤害32 攻击伤害128 三级死亡溅射伤害48 攻击伤害192 四级死亡溅射伤害72 攻击伤害288 五级死亡溅射伤害108 攻击伤害432 六级死亡溅射伤害162 攻击伤害648 七级死亡溅射,伤害214 攻击伤害792。
23,蓝胖的攻击范围是几格。已知大于两格小于三格,那么具体几格呢。比如,差二根号二的距离能打到嘛。如图凹角位置,蓝胖能打到地狱塔嘛?
24,多少级李永能保满级法受满级大炸弹伤害不死?答:二十级就炸不死。
25,几级女王可以一次秒建筑工人小屋。
答:31,别问为什么,因为我的女王就是在30级停留了2个月上了10本并且现在31级。31级女王每秒攻击力335,女王每次攻击是0.75秒,所以女王每下攻击是335x0.75=251.25伤害,就刚刚好打掉工人房了。
26,列举满级情况下血量最多的三个建筑?
答:金库,水库,黑库。不算墙就是本城堡大鸟了,英雄作为建筑的那一块没多少血,自身我觉得算不得建筑。如果男王算建筑的话。应该排进去吧。
27,10本升11本 不秒的情况下,建筑工人要敲多少下,要走多少步。一格子算一米,会走多远?
答:这跟建筑工人小屋离得本的距离还有关系,敲的次数和时间有关。工人走过去会影响时间。就会影响敲的次数。
28,我们已知弹跳毒药等法术在离开法术范围的时候依旧会有一小段时间内持续生效,那么狂暴和治疗也会持续吗?
答:狂暴极速都会。时间很短,经常手残治疗扔下去结果部队跑出去了,出去的一瞬间还是黄的。
29,已知地震的范围是八格,那么如果投放点在格子中间的话,在边缘地区的格子就只能占到一半的地震效果了,这种情况下开墙是九格还是七格呢?
答:中间隔七格的话,不能开两层强,地震极限只能开8格子吧,就是2建筑围着一圈墙这种。感觉就地震范围最大了,上次2地狱塔贴着大本搁置的,点大本中间都冰冻,结果只冻到大本了.....
30,李永选择攻击目标的原则是什么?
答:已方部落正在攻击且距离永王最近的目标。
31,放骷髅法术的时候如果放在墙上,那么小骷髅是从墙的哪一侧出来?
答:骷髅法术不是一点是个范围所以两侧都有。23.不会。24.50。25.复制小石头 一个算6人口。26.坐台 满王可以活。
32,加农炮箭塔射出的弹药在目标离开攻击范围后,还能击中目标吗?那么法师呢(不是法师塔)?
答:能,但是法师不行,单体伤害的可以,AOE不行。
33,若所有陆军兵种依次走直线,弹簧恰好在行进路线上,哪些兵不会被弹飞?
答:移动速度大于等于24的地面部队(弓箭 哥布林 野猪 武神) 部队单位大于弹簧可以弹走的最大单位,空军部队都不会被弹飞,但是貌似弹簧会减速。
34,若超过弹簧人口上限的兵种同时出现在弹簧上,弹簧会怎么弹?
答:二十个胖子弹飞三个,优先弹单位小的,以及优先弹等级低的。(比如黑胖和白胖同时进入弹簧,优先白胖)
35,小炸弹对哪些兵种有击退效果?
答:小于四单位的。(顺便说下大炸弹也有击退效果,用过永王加哥布林的才会知道?)
36,迫击炮两发间隔多久?有助于算放炸弹人时机哦~
答案是5秒,很简单每炮伤害除以秒伤你就知道了。如果是第一炮落下到第二炮发出,3秒。
37,女王王座离墙多少格,才能保证女王在任何时候都不出城墙?
答:离墙2格会出去。三格不会。2根号2格也会出去。所以应该在2根号2到3之间。
38,如图 进攻一次打七星怎么做到?
答:理论上可以进攻0次100星,没结束战斗不加攻击次数。但加得到的战星。
39,萌新提问,女王能不能站在墙外面吃了油罐?
能,女王射程是五格,你记住这个就行了。就是可以打第五格的东西。其实就是能打到墙后四格,所以这个能打到。大鸟在墙后三格打不到因为大鸟体积是4格,其命中点往后推了约0.3格。
以上就是小妹为大家带来的部落冲突冷门小问题,想知道更多关于部落冲突的内容,请前往铁骨网部落冲突专区哦。
2022皇室容错率最高的卡牌
哥布林小屋。哥布林小屋是阵容中增加容错率的冷门牌,《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。
部落冲突掘地矿工和女武神谁更强
土行孙的伤害实战效果,个人感觉贼差,从数据看,伤害并不低很多,但是实战感觉很低。
我个人观点:原因在于,土行孙有点像老版本的女武神,攻击特性前摇和后缀时间比较久,感觉这个兵种没有很屌。
(如果这个兵种比较冷门,建议可以像女武神一样,加强下攻击特效)
好了,今天关于“部落冲突冷门阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“部落冲突冷门阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。