很高兴有机会和大家一起谈论奥摩伊平民搭配阵容的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
忍刀七人众:西瓜山河豚鬼、桃地再不斩、栗霰串丸、通草野饵人、无梨甚八、林檎雨由利、鬼灯满月
整成一个阵容,那么人数肯定是多的啦,肯定有些人是要放在小伙伴那里的。那么他们的阵容要如何搭配呢?
在忍刀七人众里,西瓜山河豚鬼、满月、野饵人、栗霰串丸、林檎雨由利、无梨甚八,他们在没加怒的情况下都下单体攻击伤害的,只有鬼鲛是横排伤害的。
而在加怒的情况下,野饵人是直排伤害并降敌方怒气一点,栗霰串丸则是随机对敌方两名忍者造成210%~230%的伤害,并能对己方血量最少的忍者回复生命和加2点怒气。林檎雨由利则是最敌方横排攻击。无梨甚八则使用“爆刀忍法”,对敌方造成69%~89%伤害,还有10%概率眩晕一回合。但这概率没有固定,所以不能指望。
而从这分析来看,忍刀七人众他们的单体力道都是不够。奶也只有栗霰串丸这半奶,很不靠谱的。
那么我们再来看看他们的羁绊。
西瓜山河豚鬼鬼鲛:攻击+22% 佐井:攻击+19%
鬼灯满月鬼灯水月:生命+24% 长十郎:攻击+23%
鬼鲛凯:生命+27% 西瓜:攻击+22%
野饵人无梨:生命+26% 佐井:生命+23%
栗霰串丸由梨:生命+24% 卡卡西:生命+26%
林檎雨由利串丸:攻击+23% 奥摩伊:攻+21%
无梨甚八野饵人:攻+25% 真树:生命+23%
而他们的羁绊里也是没有一个奶妈的存在。所以忍刀七人在对上其他玩家的时候,往往会被打得很快,没有奶妈无法持久的战斗。
阵容:
西瓜山河豚鬼 主角 野饵人
栗霰串丸 鬼鲛 无梨
小伙伴:
林檎雨由利、鬼灯满月、佐井、凯、卡卡西、真树
至于站位,可根据对战来调整的。这阵容在前期还是可以的,但到后期就不行了。没有奶妈,战斗力不能持久,没有控怒,攻击力不高。而这也是为什么大多数玩家没有选择的原因之一吧,因为它是在是太脆弱了。
火影忍者ol奥摩伊和由木人怎么搭配
火影忍者ol水主奥摩伊平民阵容怎么搭配?水主奥摩伊平民阵容搭配攻略
阵容缺陷:没有结界,比较怕1回合强行切死三代雷影
2回合如果被对面控制了水主,得确保小黑的解状态+到水主,否则GG
遇见根性队比较拖,2回合能省奥义就省了吧,有根性的雷主,三雷打不动...
《火影忍者OL》土主新手阵容搭配
火影忍者OL 手游中土主新手应该怎么搭配阵容?很多玩家表示自己是刚接触这个游戏,还不是特别了解,选了土主但不知道该怎么用,我为大家准备了水主的新手阵容搭配,下面就跟着我一起来看看吧。
阵容搭配
忍者推荐:
奥摩依,萨姆依,奈良鹿久
土主天赋:
土遁·超轻重岩之术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术
连招推荐个人推荐最好用奥摩依普攻起手,这样有两点好处。一个是能打出阵容最高连击段数6连击,另一个便是奥摩依的普攻有标记效果,能够让后面的攻击造成更高的伤害。
奥摩依普攻起手后接奈良鹿久追打造成倒地效果,然后跟上萨姆依的小浮空,这里奥摩依再度登场,衔接上大浮空后就可以触发土主的表莲华了,对方落地后用萨姆依的小浮空收尾。
阵容分析优点是这套阵容全都是二星忍者,新手十分容易入手,同时连击数在新手阵容中算是比较高的了,同级对战中很容易一套就带走对面。
缺点是太脆,不管是防御还是抗性都偏低,生存能力太差。同时鲁久身为唯一的AOE,伤害太低,主要还是以控制为主。
以上就是我为大家分享的火影忍者OL手游中土主的新手阵容推荐了,这套阵容对于新手土主玩家来说算是十分合理的一个阵容了,除了防御偏低外没什么太大毛病,而防御的话靠土主和萨姆依的盾支撑一下也就差不多了
火影忍者忍者大师鸣人佐助高胜率阵容怎么搭配
50级阵容(17缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手
小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西
后期阵容(21缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)
小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)
佐助阵容
50级阵容(16缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛
小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)
50级阵容(21缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代
小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)
只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。
然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。
然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。
最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。
这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。
火影忍者ol风主怎么搭配奥摩依
通灵:大蛤蟆
阵容分析:
先看奥摩依的潜力,838的攻击潜力已经很高了,在竞技场,这套阵容里的雷主一闪暴击也就2000不到,奥摩依的暴击伤害能达到2100以上,加上骗人斩的两次普攻效果和击退伤害,伤害还是非常可观的,而且奥摩伊的普攻是随机一体敌人,也就可以一定概率绕过对方前列的分身傀儡攻击到对方忍者造成起手,所以这套阵容第一回合即使没有起手的奥义也依旧可以打出足量的伤害,还有一点就是奥摩伊的分身,每个普攻伤害也能有1000左右,非常可观,最重要的是奥摩伊入手容易,貌似雷之国宝箱十连必出?
再说说突破鼬,这货就是一个肉盾和搅屎棍,突破了无限镜反后会让对方非常难受,一般来说鼬会在第二回合挂掉,这又要说到这套阵容的一个好处了,大家看了1L的连击图,就会知道除了鼬自己的普攻起手,其他的所有起手造成的连击鼬追打的序列都在最后,即使鼬挂掉也不会影响连击,鼬的三回合点燃追打也能造成不俗的伤害,即使两回合只造成一体点燃,也依旧不亏,至于鼬的普攻睡眠,那就要看奥摩伊的分身是否智商上线了。
然后说说银角,这个秽土宝箱十连就送的忍者已经出了很久,貌似依旧没有太多人使用,我个人倒是觉得这是个非常有使用价值的忍者,亮点在于每回合两次虽然在这套阵容里没有体现出来的封穴和开场的后手控,虽然没有带土的那么好用,但是好歹也是个开场就可以使用的定身,看看再不斩的水牢就会觉得这是个不错的技能了。
说道控制就要说说游戏的一个机制了,在对方有免疫状态的情况,受到带控制状态的攻击追打或奥义,如果对方正在释放的技能没有免疫打断的属性,那么对方虽然不会附上控制状态,但是释放中的技能依旧会被打断貌似老紫是特例,追打带异常状态貌似不能打断老紫的奥义,应为没有老紫所以也不是太清楚,即使对方是雷根也可以利用这个机制在第二回合进行压制,还有就是封穴状态的持续时间是三回合,如果对方没有普攻医疗或者有清除状态的忍者的话就可以把对手控到天荒地老。
最后再说说缺点,和大多数雷根一样都比较害怕火定身五尾,带土之类能在首回合后手控制的阵容,遇到风主也要注意对方是否带的是新奥义,发现是新奥义的话要马上用银角打断。
更多相关内容可以搜索:
火影忍者 ol k73
今天关于“奥摩伊平民搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。