对于手游传奇阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
小冰冰传奇 手游斧王阵容搭配,二觉强势英雄斧王阵容推荐,很多小伙伴都不知道斧王阵容搭配,接下来就和我一起来看看吧。
阵容配置:斧王 炼金 风行 死灵龙 双子
实战分析
2.1血魔 隐刺 炼金 笨笨 冰龙
进攻放的思路是带了血魔的强势对轰,对面血魔依靠我方英雄阵亡续航,那么对怼的双方谁的T先倒基本就成了衡量胜负的标准。
实战视频中也可以看到,对面三星血魔在前两波攻击就被达成空血,风行的控制时间结束后血魔倒地,对面就已经门户大开任我方长驱直入,虽然笨笨冰龙打了一波反手,也难免败亡的结局。
2.2炼金 双头 骨法 火女 白虎队
炼金速攻变种队,使用白虎代替巫医,加强了进攻该套进攻阵容非常考验我们前中排英雄的肉度,也就是一波搞不掉对面英雄大面积减员。自己就死节奏,而即使和对面这种速攻阵容对轰,我方也没显示出很大的劣势,双方的炼金也基本是同步死亡,打到最后我方仅剩双子单挑对面白虎,双子获胜。
2.3斧王 发条 笨笨 赏金 风行
同样是使用的斧王,对面多了一个骚扰性的发条,阵地推进使用了风行笨笨,辅助使用了赏金,那么实际效果如何呢?
很明显对面前期的伤害不足,倒T速度明显早于我方,这种终究平推阵容的对怼,基本上来说还是谁的T倒的快,谁就输了。这也是很多?变种阵容?打不过?原版?阵容的根本问题。
2.4白银 敌法 乐器 白虎 小黑
敌法白银内射阵容,对面这种物理速攻阵容虽然脆,但是对我方后排的压力也同样非常大,这也是斧王同学表现抢眼的一场比赛。
对面上来就射的我方后排英雄生活不能自理,摇摇晃晃的死灵龙双子领了便当,炼金也在开大的前一瞬间被射死,对面拿到了4打2的优异先手优势。
此时斧王开始发疯,一刀斩杀收掉敌法,回头普工一下后再次开大轻松带走月骑人头,释放个小技能后再次开大带走小黑,随后单挑斩杀小白。四杀!
2.5 血魔 发条 赏金 仙女 风行
虽然对面这场病没有打赢,但是鸟老湿还是向大家鼓励下这种行为,理论上我方没有血魔,且四个法系英雄,上仙女龙确实是可以对我方英雄有很大克制性的,尴尬的是对面搭配错了仙女龙的站位和队友。
缺乏续航的对怼型阵容被我方迅速突破前排后,也难免败亡的结局。
2.6血魔 炼金 骨法 火女 巫医
血魔炼金一波,该阵容目前常见于本区的巅峰防守/进攻端,该阵容的思路在于拆掉炼金一波流的双头替换为血魔,利用炼金一波的快速突破能力和血魔的续航能力形成优秀循环。
而我方斧王残血连续开大接连斩杀了对方的血魔炼金,临死前还带走火女一个大招,表现及其不优秀。
2.7隐刺 司令 犇犇 巫妖 死灵龙
对面隐刺切后以后剩下个死灵做前排,简直是脆如纸有木有,斧王点等候迅速击杀直插对方中后排,虽然对面笨笨巫妖打了一波漂亮的反手,但是初期优势的丧失让对面仍然惜败了此局。
手游三国杀传奇阵容搭配问题,来大神
阵容界面可简单分为四块:左、上、中、右。上区是上阵武将,最多上阵7人,边上是上阵阵型。战斗时三人入场,若有武将阵亡,则按数字依次备选入场,全部阵亡则败。
左区是技能栏可装备四个技能。最上面的武将天赋技能不可更换,第二是书本技能,一般通过掉落和抢夺学习。第三和第四个位置是副将技能,类似三国杀国战中双将模式。不同主将和副将巧妙搭配会产生多种效果,需要玩家通过经验摸索。
右区是装备栏,分别是武器、防具、宝马、锦囊。强化装备也是升级战斗力的重要途径。
中区是当前武将,武将右上角的数字是战斗力和突破次数,左侧是武将属性(神、金、银、铜)和武将名。
武将下方的数字和右区的装备栏相对应,血-马匹、攻-武器、防-防具、智-锦囊。数字下面是缘分系统,也是三国杀传奇独特的地方,达成特定条件,比如装备上特定的装备,上阵缘分武将会增加战斗力。每个阵营都有自己的特色组合,好的武将组合,加上适合的装备,想要获得场场胜利都是有可能的。
星际传奇手游通用阵容推荐
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星际传奇手游什么阵容好?其实在星际传奇手游中,玩家需要有针对性的搭配阵容,但有些阵容却能够通用。接下来,作者就为大家带来星际传奇手游通用阵容推荐。
推荐阵容:心灵大师+巨岩+黑暗+暗影之刃+天使/DPS
这是一套进阶的通用阵容,也是一套攻守兼备的阵容。巨岩是物理防御很优秀的前排,还有不错的控制能力。心灵大师的优点是护盾值很高,对所有类型伤害通吃,还有魅惑技能,可以瞬间变成6V4的局面,如果经过圣物进化,那7V3也是有可能会发生的,想想都觉得恐怖。黑暗和暗影之刃都是有突进的英雄,一个擅长针对物理高攻击目标一个针对能量高攻击目标,总之无论哪种类型的敌人,都能给予沉重的打击。天使的存在也是为了增强队伍的续航能力,如果需要更加暴力的阵容,那就将天使换成了一个强力的DPS吧!
器灵手游阵容怎么搭配 最强阵容搭配推荐
灵妖记阵容搭配推荐
玩了神仙道有三、四个年头了吧,后期时间太忙也就没怎么玩了,从去年开始,知道神仙道要出2代的手游了,就一直关注。直到刚参加完6.8的测试,我按照神仙道的思路去玩,结果是满满的血泪史……很多与神仙道玩法相似的系统其实性价比选择有明显的差别!为了让更多的神仙道的老道友避免掉坑里,这里开个测试心得贴,希望能帮到大家。
灵妖记,应该说是更偏向于卡牌游戏了,这种游戏说一千道一万,不外乎两个东西—— ①战力怎么升 ②阵容怎么配 ,本文将重点分享阵容搭配技巧,希望对各位老道友有所帮助。
灵妖记和神仙道在阵容上最大的改变是,不再只是5+1的模式了。竞技场(5V5)、巅峰斗法(3队,每队5V5,三局两胜)
另外布阵上普攻也不再是打直线了,而是打最前排的那个人。
怒气规则也不再是攻击和受击时回复怒气,而是根据初始的飞仙怒气值+固定时间回复。
综合以上的说明,给大家推荐一些常用的阵容使用的伙伴搭配。具体的伙伴技能效果、追求途径、阵型设置 大家游戏自己去详细了解——
1、 竞技场推荐
① 平民版:牛魔王+主角+血煞+司疫君+琉璃(小龙女、杨戬也要培养)
② 土豪版:主角+小白龙+妖化天元子+鬼面+司疫君(司疫君可替换为小青、魔化焰生)
平民因为资源有限,所以不能分散到太多伙伴身上,中后期群攻阵容相对来说是比较有优势的,所以可以前期克服一下,只保留小龙女和杨戬两只单攻。一步到位出群攻,节省资源把血煞和琉璃培养起来,输出还是比较凶猛的。
土豪不同,追求应该是更加暴力的输出,目前来看,火属性的主角+妖化天元子+鬼面 的组合,在飞仙堆到第一个回合可以放技能的情况下,基本上没有肉盾能扛得住他们三个大招COMBO的。 如果一回合就能放倒肉盾,切后排还是很轻松的。
2、 世界BOSS推荐
① 平民版:顽石巨人+主角+龙女+杨戬+任意养成比较高的单攻
② 土豪版:顽石巨人+主角+龙女+鬼面+天妖星(或任意高伤害的单攻)
顽石巨人不必培养,只要渡劫一阶点出复活就可以。因为世界bOSS是每次必杀一个人的,所以利用顽石的复活,可以多撑住一个回合的输出,这是任何伙伴都替代不了的作用。
3、 巅峰斗法推荐
① 平民版队伍1:竞技场队伍
② 平民版队伍2:灵感大王+小龙女+花姑+魔化焰生+小青
③ 平民版队伍3:杨戬+任意四个最强的伙伴
④ 土豪版队伍1:竞技场队伍
⑤ 土豪版队伍2:牛魔王+天妖星+杨戬+花姑+小青
⑥ 土豪版队伍3:任意最强的五个伙伴
巅峰斗法是三局两胜制的,所以尽量培养主力两队就可以达到战胜对手的目的了。
第二个队伍的选择,实际上就是充分利用 竞技场+世界BOSS 拼凑出来的两套阵容复用在巅峰斗法上,从而最低限度的降低培养伙伴的成本(毕竟目前还是没有传承功能的,可能一直都不会出也说不准)。
以上的所有阵容推荐,都是基于一种正常情况的考虑,各位道友也需要根据主要竞争对手的阵容和伙伴情况,适当调整自己的配置。
诸神传奇手游最强阵容搭配攻略
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《诸神传奇》手游已测试了半个月了,如何搭配出最为强劲的阵容显得尤为重要,现在小编根据某位大神的经验,提供如下三套诸神传奇手游最强阵容搭配方案,希望对各位玩家有所帮助。
No.1:新世纪阿尔杰林(治疗)+箭神哈罗伊安(远攻)+齐天大圣孙悟空(近攻)+铁锤哈尔肯迪姆(近攻)
齐天大圣这只近攻猴子由于是VIP11赠送的,且分身带来的双倍战力也令人满意,因此往往会被留下。No.3的阵容主打攻击,奶妈选择了新世纪阿尔杰林,她可以召唤防御傀儡和让当前战斗区内死亡的全体队友复活,技能相当逆天。远程位置上,箭神属于兼具单攻和群攻的综合英雄,且一点也不脆,性价比超高。最后,铁锤哈尔肯蒂姆又是具备分身能力的近攻,一场战斗中,4人组变成7人组,4个近攻1个远攻,对方坦克再能扛恐怕也要被打爆!
No.2:治愈者海兰(治疗)+刚正的伍德哈克(坦克)+齐天大圣孙悟空(近攻)+复活者盖泽(近攻)
No.2的阵型攻守兼备,坦克选择了刚正的伍德哈克,他可以在7秒内承受队友受到的所有伤害,同时又具备迅速恢复体力神技,双近攻搭配则可趁机释放强大杀伤,复活者盖泽的二段斩、体力吸收加上猴子的分身能够迅速收割敌方的脆皮,切断HP恢复,与此同时,治愈者海兰作为6星英雄中补奶数一数二的好手,能够有效保证坦克不被对方一波灭了,当双进攻杀完奶妈回到中场,你还拿什么来反抗?
No.3:贤者库尔尼勒(治疗)+霸王洛蒂安(坦克)+齐天大圣孙悟空(近攻)+电击者安杜勒浑(远攻)
关于手游刀搭传奇阵容问题!我现在有人马,火女,小白,小黑,小鹿,杜丽莎,迪斯,拍拍熊,月骑,暗牧,
小白是白虎吧,完美的辅助,必须培养,无论远征还是竞技场都很给力。优先加3技能跳跃,副升2技能神箭。73级以前法师队吃香,尤其远征,因此大招点满增加爆发。73级可以装备蝴蝶,物理队发力,她的4技能就给力了。所以说白虎是一个全期都需要的完美辅助。
小鹿,也是必须培养,为远征而生的超级奶妈,但在竞技场就无人问津了。大招要升满,远征回血就靠这个了,剩下的三个建议不要加,金币多也不要加。
暗牧,比较给力的奶妈,但和小鹿定位重叠,建议放弃。当然你要喜欢也可以培养,或许配合特定阵容有奇效,但现在还人开发出来。
小黑,前期很乏力,中期表现一般,但还是需要培养的,后期物理队崛起,小黑就出山了,如果不喜欢,也可以放弃,毕竟不是无可替代。大招,沉默,4技能都要点满,冰箭看金币够不够了。
人马新英雄,他的出现很大原因是为了克制现在流行的dp、巨魔等高爆发阵容,也是要培养的。技能加点主要就是3技能护盾和4技能增加力量,1、2技能看情况,金币多的话可以加。
杜丽莎是谁,美杜莎吧,几个月前非常火的英雄,后来被削弱,就坐了冷板凳,但七八十级以后物理队成型,她还是有用武之地的,看个人喜好,可以培养可以放弃。
拍拍熊,半个月前刚加强,还不错,可以培养,中前期打架也给力,后期能力好像不是特别突出。
月骑,可以培养,一些曾经热门的英雄陆续被削弱之后,她开始被拿出来了。
迪斯是哪个,宙斯吧?宙斯、火女、船长,这三个废材英雄,尽早抛弃,不要在他们身上浪费精力。
另外,DP(死亡先知)、巫妖、巨魔、双头龙、熊猫酒仙,通过竞技场、远征、公会副本尽早刷出来培养,关卡里可以刷冰女、风行、骷髅王。潮汐有人说好有人说不好,我在用,感觉还行。
影魔,半个月前技能重做,很多人都分解了,现在的影魔到底好不好说不清,或许配合特定阵容在竞技场可以有用武之地,可以肯定的是他彻底退出远征的舞台了,所以竞技场优先双头龙吧。
祝你玩得愉快
好了,关于“手游传奇阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手游传奇阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。