对于鸿图之下攻城阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
鸿图之下最强攻城攻略已经出炉了,很多小伙伴喜欢攻城玩法,那么如何使用一支强大的拆迁队攻城呢,下面小编就为大家带来了鸿图之下拆迁队攻城指南,一起看看吧。
最强攻城攻略
城市守军:
防守的主力部队,难度高,需要联盟成员用主力部队将其消灭,当城市守军显示为无的时候,拆迁队就可以进攻,打城防值,守军会在一个小时后恢复。
城防军:
拆迁队每五分钟攻击会结算一次伤害,对城市的绿色血条造成等同于队伍攻城值的伤害,城防军的主将站位全部在右边,因此拆迁队站位需要靠右。
奖励:
首次占领奖励,灭敌(对城市守军伤害)排名奖励,攻城(对城防值伤害)奖励,每日占领奖励,国立值排名奖励(巨量珠玉)。
拆迁队详解:
拆迁队:专门用于攻城或者拆除敌方建筑的攻城值队伍。
每个武将固定攻城值为40。
步兵、弓箭兵、枪兵可以通过学习攻城战法(技能)(基础45攻城值,每升一级提升5点,满级90攻城值)来提升攻城值,骑兵需要30级转职象骑兵(80攻城值)
影响拆迁队效率的几个重点
1.武将等级:武将等级影响武将属性(战斗力)。
2.带兵数量:带兵越多,攻城效率越高(携带的攻城器械越多)。
补给:当补给低于100的时候,每降低1点,会减少0.7%的伤害。一般攻城会提前四个小时左右前往目标地点(目的恢复补给)。
1.站位:系统城守军主将都是靠右站位,我们需要将主力靠右,能够直接爆头击杀。
拆迁队带兵要求:(守军需要大家用主力歼灭)(前期不建议用骑兵)(满兵)
3级城城防军:紫将(10级)+蓝将(10级)+蓝将(10级)—3级攻城战法(最少2500兵力)
4级城城防军:紫将(15级)+蓝将(15级)+蓝将(15级)—5级攻城战法(最少4000兵力)
5级城城防军:紫将(20级)+蓝将(15级)+蓝将(15级)—5级攻城战法(最少6500兵力)
6级城城防军:紫将(20级)+紫将(20级)+蓝将(20级)—6级攻城战法(最少8000兵力)
7级城城防军:紫色象骑兵(30级)+紫将(20级)+蓝将(20级)—8级攻城战法(最少10000兵力)
8级城城防军:紫色象骑兵(30级)+蓝色象骑兵(30级)+紫将(30级)—满级攻城战法(最少15000兵力)
9级城城防军:紫色象骑兵(35级)+蓝色象骑兵(35级)+紫将(35级)—满级攻城战法(最少20000兵力)
10级城城防军:40级以上部队,战法满
鸿图之下攻城攻略合集
鸿图之下攻城攻略合集已经出炉了,很多小伙伴想知道怎么攻城,攻城的奖励收益是什么,下面小编就带来了鸿图之下攻城队伍配置及奖励,一起看看吧。
攻城攻略合集
一.攻城配置:
1.攻城邮件:
1.1不要抢跑
1.2不要远射
1.3注意守军,攻城队不要急着上
1.4注意补给
没错我就是复制的,这些老生常谈,却又要时刻提醒,当然,这跟普通玩家没有任何关系。
2.攻城队伍:
2.1阵型:锋矢阵
2.2站位:右二
2.3攻城技能必带,推荐带一名象骑兵。(象骑兵保证破墙,攻城技能提高攻城值,鉴于橙将开兵种要橙将,所以攻城队推荐紫将骑兵)
2.4攻城队武将最好纯武力输出,即菜刀队。(攻城墙时无法使用任何技能,智力武将无法正常输出)
2.5补给。补给是最重要的,也是最基础的。
2.6兵力,其实没有质量来的重要。上述条件达成,通常相同兵力的攻城队即可取胜,而若一个条件都没达成,可能双倍兵力也会平局。
3.攻城要塞:
3.1调遣≠驻守
指挥官对这类事件可能感慨最多。
经实践证明,驻守是可以恢复补给的,但是,补给恢复速度要比原地不动慢很多!
很多萌新总以为在自己要塞驻守也能满补给,还有人发谁家要塞有空位,借我驻守一下
3.2要塞建设
要塞建设方面可谓智者见智。要塞容不下太多部队,而且要塞升级还需要时间,往往很多人白天很忙,只能早上腾出一只手来建设要塞,晚上空闲进游戏直接调遣。这就导致需要手动操作升级的要塞,其升级所需时间可能远远超过它的建设时间。所以更多时候,铺一格路,然后喊人行军过来等补给更加方便。
但也要注意行军必须提前3小时20分钟赶到,再计算路程,最好提前4小时左右开始行军,若跨州作战(尤其指迁城资源州后),提前5小时到6小时更好。
而二级要塞建设时间便要4小时,对于非重要攻城,提前行军不仅节省时间,也能节省资源和行军令(也即更多资源)。
致指挥官的话,但对于重要攻城,请务必提前两天宣布建设要塞。即今日9点攻城,请前日攻城时宣布去建要塞。否则总有玩家在你们打城时开始建要塞。
3.3要塞攻城的进阶玩法
建要塞自然也有要塞的好处,比如谋略中武将不重伤的谋略,不仅可以用在打主城附近的野地上,也可用于在要塞中的主力二次出战剿灭守军。但要注意,要塞仅能回复下伤兵,该方式可能造成1w5千以上的亡兵,若非必要,不至如此。
聊一些没那么凄惨的要塞用途吧。要塞可先调遣主力,然后攻城队行军至附近。在主力碰守军重伤后,鉴于主力队攻城值通常较低,可不用等十分钟派主力加入攻城,而是将主力撤回,而后通过要塞调遣附近或行军的攻城队,攻城队进入要塞后将直接满补给。同时,请注意调遣部队过程补给不变,调遣之前若为0,则调遣过程仍为0。
顺带一提,攻城时直接点撤退会让部队撤回出发点。直接行军攻城时撤退会直接回城,要塞中的部队攻城时则会直接回要塞,战败撤退机制相同。
3.4要塞拆除
在攻城完毕后请务必提醒大家拆除要塞,若想调动可直接通过打下来的城池进行调动。同时,撤退过程的部队不会被攻击,还会无视关隘阻碍,可以通过敌方关隘。
二.pvp攻城
1.pvp攻城结算
以最后一击为准,可实际操作方式太多,不一一例举。推荐用人海战术,在剩余大概对方一波攻城值且多一些时全体压上
2.pvp攻城战术
2.1攻城前
攻城前推荐提前一到两个小时派政务队撞一下城池,而后每小时接着撞一次城池。既可避免敌方打乱攻城时间,也可避免自己人的远射直接开攻城。
2.2攻城中
普通城池能够看到双方情况,但关隘不同,关隘两边大致相隔6格左右,而要塞/哨塔视野均为5格,部队视野更低。所以在两边同时打关隘时,仅能通过关隘上方的攻城x数量,看到敌军人数。
两军阵前,通常可待对方将守军击破,而后我方以逸待劳,直接攻城。
2.3守军恢复
致各位率土老玩家,请不要随意误导,这里没有守军恢复前的最后一波。
在守军恢复后,守军将以每秒5波左右的频率与攻城队相撞。也就是说,在攻城时间不足五分钟后,请各位有序撤退攻城队,否则半分钟内150攻城队全部撤退的场面较为壮观。
但即便失败也请不用气馁,城池每秒钟回十万分之一的耐久,6级十万城防是1点,7级二十万城防是2点,降低难度后,关隘城防回复速度也会根据耐久上限降低,以此类推。
所以只要有序撤退,待主力补满再次攻城即可。推荐两个时间点:1.晚9点失败,晚12点再次喊人。2.晚9点失败,明日中午12点重打一次。
2.4攻城后
2.4.1攻城后有城池保护。所以在攻城被敌方占领后,请及时建起拒马防守。注意要塞并不能保护你的部队!或许后方的要塞敌人无法点攻占,但通过行军+停止的方式,实际上敌方部队可以路过所有的要塞群!而只要路过,你要塞里的部队就会被攻击,所以不要以为他们就打不到你要塞里的敢死队/拆迁队。
2.4.2友盟城池不可飞地。一般城池便罢了,类似于关隘这种城池,你能通过友盟关隘,但无法通过关隘出州铺路。所以在帮友盟防守关隘时,请注意喊友盟去占领地格和攻占要塞,拆除拒马不受影响,但拆除完拒马还会留下敌方地块。
进阶操作:让友盟一个成员在关隘外占一块地,然后换联盟,便可成功在城外铺路。
马化腾操作:被敌方夺过城池后,直接通过要塞铺路,半夜迁城。
2.5声东击西与闪击战
正常作战通常难分胜负,而这个游戏,最重要的战略便是闪击战了。
尤其在要塞建设时间为3小时的情况下,完全可以在其他州无防备的时候,在铺到关隘后,组织大家集体行军过去攻城,要塞?要塞都是给敌方视野。
声东击西即是在此基础上,在其他城池建起要塞群,分散敌方注意力。但请不要在世界频道嘲讽激将,维护聊天和谐,人人有责。(可以在世界频道告诉他们一声我们这里建要塞了)
闪击战同样是在这一基础上,以敌军城池作为目标,一格铺路铺到城池旁边通常很难受人注意。然后在攻打敌方城池前,先在敌方城池视野范围外回复补给,等待补给回满后,所有人一齐攻城。短则20分钟,久则40分钟,切记闪击战尽量不要拖延一小时。(请注意己方参与闪击战的人数)
2.6pvp攻关隘的意义
有些人可能会问,安心种田不好吗?打别的州做什么?
2.6.1简单来说,就是联盟目标。
联盟目标中有一个3个6级城目标,但那个时间段,玩家想要打正常难度的6级城还存在较大难度,练级速度通常要等迁城资源州后才能有明显提高,故这时为了完成联盟目标,去攻打一州内四个难度降低的关隘,这是完成目标的最好方法。但是一个联盟目标便要三个关隘,除非两个州整合到一个盟,否则总有某个州无法通过关隘完成目标
2.6.2联盟招人
除了再起,想要加入其他州联盟,就只有该联盟在你州占一座城。当然,一般招人还是以和平为主吧,战争状态反而会激起反抗,实在不行打场友谊战,愿赌服输。现在都是第一赛季,还是推荐各位集体整合,否则洛阳的3橙觉醒6s3a技能的守军,你们不一定打得过。
三,攻城奖励
3.1每日征收
啊,这个,不用多说~
3.2国力排行榜
根据联盟国力,为所有成员结算珠玉。所以前期最好每天两个城,在迁城资源州后,可让分组组长自行组织攻打5级/6级城,在等级提高后,6级城真的不难。
3.3七级城
7级关隘是进入资源州的必经之路。
但是,我要说的是七级城市~既然七级关隘这么重要,还会降低难度,那谁想打7级城呢?这就牵扯倒七级城的利益问题了。
首先,出生州的七级城可提供国号,也即资源州的七级城不提供国号。
其次,只要是攻下七级城便可任命太守(指挥官可直接任命)效果为称号+太守靡下武将全体属性增加(一丢丢)
可在联盟每日俸禄中确认/任命太守,一经任命,随时可换。
3.4八级城
8级关隘是攻打其他资源州的必经之路,推荐还是尽早拿下,就算不想打其他州,也能阻止其他州来打你。
而8级城,即是割据的重要条件!基本迁城资源州后,联盟资源就会因为联盟目标对成员的贡献要求,捐献爆仓。(之前爆仓后不可捐献,现在能了)
所以某种意义上来说,8级关隘可谓是割据的唯一条件。参考其他游戏(三战、率土),割据后大概率是更改官职名,宰相、大将军等。
同时,8级城也会提供国号,通常资源州的8级城会提供一个毕竟霸气的国号(楚丶汉)出生州8级城则会提供出生州内其他7级城提供的国号。
所以其实没必要为了国号打7级城?
四.城池守军配置
同等级守军,与同等级野地的武将配置大致一样。(可能具体武将不同,颜色、觉醒一致)
所以不要只看人数,3级城全蓝守军,4级城一紫守军,都是可以一个主力串一座城的。
而且后期迁城资源州,基本所有人练级都拿6级地练级,所以6级城守军多弱懂了吧?但也要注意守军兵力比野地的多,所以实际难度高于野地。
鸿图之下攻城最详细新手攻城详细攻略
鸿图之下攻城怎么玩?很多小伙伴想知道如何进行攻城,怎么派兵遣将是最合理的,有什么攻城的技巧,下面小编就为大家带来了鸿图之下最详细新手攻城图文攻略,一起看看吧。
攻城怎么玩
1.攻城条件
新手期最后结束阶段可开启攻城。(攻占系统城市,能够获取各种资源奖励和每日的额外资源奖励,等级越高,难度越大,奖励越好)
攻城必备条件:必须我方联盟视野到达城池,也就是说城池附近一圈一格土地必须有人占领才有范围攻打。
所以也就必须有人进行铺路到达该位置。
2.城市守军及城池血条值
城市守军:首先联盟成员派遣主力队伍(指自己队伍主玩的最强的,打架用的队伍)清理完城市守军,显示“无”时,在上拆迁队伍攻打城池血量,每波成功胜利城防军,城池扣除队伍中的攻城值数量。
攻城最讲究的就是主力队以及拆迁队伍,系统城池等级越高,城皮血量越厚,奖励也会越丰厚,所以快速养成拆迁队伍。
主力队:主力主要用于开荒高级资源地,与玩家PVP对战,负责攻打城池的城防守军主要作战能力队伍就是主力队
拆迁队:拆迁主要做为攻打城池血量,拆敌军拒马,要塞,攻打玩家城池的队伍,就是拆迁队
3.拆迁队伍分为两种类型
象骑拆迁队伍:阵容三个武将兵种全是骑兵等级三十级后全部转换为象骑兵就是象骑拆迁队
攻城战法拆迁队伍:阵容技能佩戴攻城战法技能就是攻城战法拆迁队伍(攻城战法技能每升一级,攻城值随攻城战法等级而上升。
4.系统等级城池
(如何派遣队伍及兵力数量,多少队)
三级城:守军18000*8每波城防军1500*1
主力一队(4000兵力以上)+一队拆迁(2100兵力以上,拆迁值120),总共15队左右
四级城:守军21000*12每波城防军2100*1
主力一队(9000兵力以上)+一队拆迁(3000兵力以上,拆迁值150),总共50队左右
五级城:守军27000*18每波城防军4500*1
主力一队(12000兵力以上)+两队拆迁(5100兵力以上,拆迁值200),总共85队左右
六级城:守军36000*36每波城防军6000*1
主力两队(18000兵力以上)+两队拆迁(7200兵力以上,拆迁值240),总共115队左右
七级城:守军45000*48每波城防军7500*1
主力两队(22000兵力以上)+三队拆迁(9000兵力以上,拆迁值280),总共160队左右
八级城:守军60000*60每波城防军9000*1
主力三队(28000兵力以上)+四队拆迁(12000兵力以上,拆迁值350),总共190队左右
鸿图之下怎么攻城
在鸿图之下中攻城可以说是最终极的目标了,无论是电脑的城镇还是玩家的主城,都是最重要的同时也是难度最大的,很多玩家还不知道要怎么攻城,下面我们一起来看一下吧。
鸿图之下怎么攻城 攻城队怎么配
一、攻城技能
首先每支队伍的武将尽可能携带攻城技能,尽可能点满(别这么小家子气,咱们已经是小联盟更需要对自己好一点,武将点可以使用钱币召唤低阶武将分解大量获得)
二、攻城兵种
首先前期只有三个兵种有专属的攻城技能(步兵、弓兵、枪兵),排除其他兵种,所以排除最帅气的骑兵。而在三个兵种中推荐的优先级:步兵>枪兵>弓兵,推荐多带步兵(两步一弓是顶好的)。
三、武将选择
武将选择就比较简单粗暴了,要那种越强壮,越持久的武将是顶好的(输出越高,技能时间越久),在这里推荐蜀国五虎大猛男,关二哥你值得拥有。
四、兵量选择
这不是der话,越多越好,韩信还说多多益善呢,开荒前期就需确认阵容开始培养提升武将等级,增加兵力(优先带满主力一阵和二阵,至于三阵、四阵看着就意思一下差不多了。)
五、阵型选择
这也是一个der话题,无脑锋矢阵,高输出就完事了。
六、攻城城市
选择城市非常关键,需要考虑到所有参加战斗的玩家的位置后,最好挑一个靠州内腹部的位置三级城市。确定城市位置后,告知盟内的伙伴,在距离约定的攻城半天时间或者更早提前来到目标城市附近占领地块进行建造要塞,推荐有资源的玩家提前升级城建中的要塞工营建筑为二级
建设完成后,向要塞调动主力的一阵、二阵军队(调动!没错!是调动!!),其余三阵、四阵以驻守的形式向要塞派遣军队(倾巢出动)。
注意的队伍补给状态
补给会大大影响队伍的状态,以调动的形式入驻的队伍补给会在到达要塞后会瞬间回复满,驻守的军队的补给状态需要随时间慢慢恢复。
到达约定时间,号召玩家攻城,先只使用执行调动命令(驻守的军队败退后会直接回大本营,而不是要塞,只使用调动的军队败退后会回要塞,大大减少路上的赶路时间)的一阵、二阵队伍攻击,等城市守军消失后,开始消耗城市的墙皮时,将所有队伍都排上去一哄而上,因为这时候不存在败退的现象,最后能否成功呢就看联盟的攻城实力了!!如果一个小时打不下来,城市守军就会刷新哦,打城有利有弊,需仔细斟酌哦!
鸿图之下攻城武将阵容选择推荐鸿图之下攻城用什么武将好
鸿图之下攻城武将阵容选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下鸿图之下攻城武将阵容选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
鸿图之下攻城武将选择推荐
前期最好是两步一弓或者两枪一弓(弓放右后边)
象骑兵攻城对城墙的伤害增加400%(相当于满级拆迁技能的四倍),所以后期每个拆迁队配一个象骑兵就没有拆不掉的城。
象棋兵放在中间(骑兵打城墙贼强,一个就够了。总有几个瓜瓜,三个象骑放一起,我没有在针对谁,只是觉得你们有点儿瓜)然后右边放两个(城防军主将都在右边。)
在一个弓兵拆迁较弱,枪兵,步兵都可以,步兵是除了骑最好的。
站位图用锋矢阵,打城就要加攻击。
有连击技能的武将是最好的选择,其次就是有主动技能的武将。
选这两种主要是为了爆头记住把城耐久打了,里面还有守军。
辅助技能的武将就别挑了,没用,打城还用辅助没有什么实质用处。
今天关于“鸿图之下攻城阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“鸿图之下攻城阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。