对于幽冥武将搭配阵容的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
有那么几个武器说是回血吸血和迷惑什么的用起来也不怎么出好喔 就简单的说吧:吸血加血召唤尸兵迷魂
黯噬,幻羽扇,魂咬,铃鼓,蚀魂,噬血扇,邪月,血刃。
在说下我喜欢看的武器也是吸血回血或附加属性使用加血或直接回的:幽冥扇 扇 等级19 武力+10 智力+10 体力-15 技力+10 邪灵妖刃 噬血魔刃 幽冥鬼骑 有将人吸往深渊的妖异之力
幽冥扇 扇 等级19 武力+10 智力+10 体力-15 技力+10 邪灵妖刃 噬血魔刃 幽冥鬼骑 有将人吸往深渊的妖异之力
血刃 剑 等级17 武力+10 智力+2 体力-20 技力+10 有机会吸收砍伤者体力
青玉扇 扇 等级5 武力+4 智力+5 体力+5 命疗术 有机会恢复使用者的体力
黯噬 扇 等级11 武力+4 智力+5 体力-20 技力+10 阴魄死缠 邪灵刃 可吸收对手体力
不攻,孔雀刺,青玉扇
就这么多了呵呵
三国如龙传武将怎么搭配 武将搭配选择推荐
陷阱消耗,杀敌于无形
核心武将:周仓、黄月英、于禁等,周仓必备。
阵容思路:此阵容主耗,引爆周仓的火油桶后会点燃地面,可以持续引爆陷阱,通过每回合向敌方投掷多个陷阱耗死对方。由于陷阱是固定伤害,所以武将都可以主加血耐,整个队伍的肉度较高,不容易被秒。主角门派最好为巫灵或卧龙。巫灵触发声援后,可以使我方武将再次投掷一个陷阱,以提高输出。卧龙则可以限制对方出手,以免己方被点杀。
阵容思路2:角色可以选择血耐加点的神羽,上马后的神羽可以一次性投掷两个陷阱,当场上积攒了多个陷阱后同时引爆,达到秒杀的效果。因为陷阱是固定伤害,比较克制高防高回复的队伍。
阵容缺陷:受地方站位限制,若敌方站位紧密没有空位放置陷阱,则陷阱就难以打出可观的伤害。
爆发点杀,取敌将首级
核心武将:魔吕布、吕布、关羽、黄忠
阵容思路:通过大量的单体爆发技能迅速使敌方减员,创造出压倒性的局面。所以此阵容需要抢到先手,使对方核心输出没有出手的机会,否则收益会大大降低。所以为了率先出手,可选择飞翔阵并在加点上可以适当的加一些敏捷。主角门派最好为破军或神羽,两个门派都拥有高爆发的单体技能,提高秒人的概率和秒掉多个人的可能。
阵容思路2:主角选择巫灵,巫灵触发声援可以使高爆发武将出手两次,同时为阵容提供了一些续航能力。并且声援触发的技能是不进入休息回合的,但是不能被休息中的角色触发,所以巫灵的速度需要稍快于爆发武将。
阵容缺陷:由于全队都是不加血耐的,并且大部分的爆发技能使用后都需要休息一个回合,所以若第一回合没有取得很好的效果,则极容易被反杀,并且没法精准操控助战武将的点杀目标。
多点复活,坚若磐石
核心武将:司马懿、华佗,搭配各类输出武将。
阵容思路:该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。主角门派可选择巫灵或幽冥,巫灵上马后治疗技能变成九宫格范围,通过合理设置阵型位置可以达到回复全体的效果,复活技能变成田字格但需要休息一回合。但上马后会失去门派连环,导致己方输出下降;同时因为复活技能需要休息,因此使用复活时需要更加慎重。
幽冥上马后法术吸血技能的输出目标和回复目标数量都有所提升,能造成更大的回复量。但上马后幽冥失去复活技能,因此需要慎重选择上马时机。
阵容思路2:也可以主角门派选择输出门派,武将选择治疗型的武将。通过充足的治疗量和适当的输出耗死对方。
阵容思路3:选择带有死亡特效被动的武将从而形成自杀流,例如贾诩的死后对敌方全体造成法术伤害并中毒。蔡文姬的死后回复己方气血最少的三个单位的气血。这类武将不加血耐,可以选择全智力,通过频繁的复活来不断的触发武将的被动。并给他们带上有主动法术符印的宝物,由于全智力的加点,使他们在场的时候也有不俗的输出。
阵容缺陷:惧怕封印,一旦被封印,所有血耐加点的角色都会变成木桩。并且每次战斗的时间都会比较长,蓝量的消耗是一大难题,也会惧怕烧蓝的技能例如甄姬的水攻和仙宗的惊涛骇浪。
《三国如龙传》阵容搭配思路技巧
三国如龙传里的阵容是战斗中很重要的一个系统,合理的阵容搭配能够在战斗中占据绝大的上风,那么三国如龙传里的阵容究竟该怎么搭配呢?下面我就给大家介绍一下三国如龙传阵容搭配思路,希望能够帮助到大家。
1、陷阱流阵容
核心门派:神羽
核心武将:黄月英、周仓、于禁、田丰,周仓必备(点燃地形触发陷阱),其余武将配合神羽总共打出3~4个陷阱即可
阵容打法:
神羽上马后可以丢出多个震地裂,加上武将的震地裂或者火油桶,可以瞬间打出超高爆发的固定伤害将敌方秒杀。同时因为陷阱伤害为固定伤害,该阵容对双抗较高的治疗系门派有非常强的输出效果。其缺点所在:一旦敌方的阵型中没有陷阱的空位,将导致该阵容的输出效率大大降低。
2、点杀流阵容
核心门派:神羽、破军
核心武将:吕布、关羽、赵云、黄忠
阵容打法:
通过大量的单体爆发输出迅速清理敌方的脆皮输出,使敌方治疗速度和复活速度无法跟上;有能力为武将打上全套物理增伤的高级符印能保证破防的话,可以考虑全体集火敌方治疗角色,断掉敌方续航能力。但该阵容存在几个明显的缺点,在攻击目标的选择需要十分慎重,容易被反杀;同时该类型的武将往往在一回合爆发后需要进入休息状态,因此后续(次回合)输出能力较弱。
3、双奶流阵容
核心门派:巫灵、幽冥
核心武将:刘备
阵容打法:
该阵容的打法比较多样灵活,需要视情况选择打法。
复活时机跟上马时机需要慎重考虑。遇到高爆发阵容时,幽冥需要不上马,和巫灵一起获得双复活技能互相复活对方。遇到其他阵容时,幽冥可以选择上马获得更高治疗量,配合巫灵打持久战耗死敌方。
阵容分析:
法耐加点的治疗配合体耐加点的坐骑可以达到更高的物防,基本可以废掉敌方中等水平的物理输出,但比较惧怕仙宗的大范围高额法术伤害。同时也害怕被封印,一旦被封印,巫灵、幽冥就会变成高防木桩,因此需要培养冰封雪豹(血统是回血解封)并慎重选择上马时机,或者带一定量的五石化生丸解封。
该阵容另一个缺点是会使战线变长,阵容对武将的要求很高,才能弥补双治疗缺失的输出,因此需要较强财力支持。
4、双仙宗阵容
核心门派:仙宗
核心武将:曹植、甄姬、姜维、甘宁,择一即可
阵容打法:
仙宗上马后惊涛骇浪技能范围提升为两列,且有较高伤害,可以很好的克制飞翔阵,此外配合列向带拉扯位置效果技能的武将将敌方阵型位置拉成同列可以获得更高的输出效率。同时,仙宗的惊涛骇浪附带损耗敌方法力的效果,可以快速削减敌方法力,使其放不出技能。
三国如龙传最佳阵容搭配攻略 怎么搭配阵容
一、前期新手1+3阵容搭配
前期新人玩家练级以推图和活动玩法为主,因为以带输出型武将为主,可以考虑以群攻武将为主,配合一名点杀型武将。群攻型武将可以考虑携带范围类型不同的武将,以灵活应对敌方不同的阵型,造成大量的范围伤害;而点杀型武将则用于补刀,在敌方残血后将其快速击杀。此外,建议可以将带有位移效果的输出型武将放在出战武将位上手动操控,同时最好能够有较快的速度来获得较前的行动顺位,以便更好地改变敌方阵型,让群攻武将有更好的输出环境。
1、破军、神羽
破军的门派技能以单体技能为主,是一位很强力的点杀型输出;而神羽的群攻技能受敌方阵型影响较小,同时也兼备强力的单体技能输出;因此这两个门派都可以考虑搭配三名群伤类型的武将,例如赵云、曹彰、典满(见武将测评)等,采取破军/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成爆炸性输出,快速结束战斗。
而对于神羽而言,由于神羽的连环效果为命中三人时必定暴击,因此神羽的群攻也十分强力,可能会使伤害溢出,因此也可以考虑将一名群攻替换成治疗型武将,例如刘备、张角等,采用神羽+群攻+群攻+治疗的搭配,以提高队伍的续航能力。
此外,神羽还有一种快速推图的特别阵容,即搭配周仓和其他陷阱放置类武将,例如黄月英、于禁等,周仓的火油桶会在地面上留下火焰,可以对其他陷阱造成伤害触发其爆炸以输出大量伤害。
2、卧龙、神宗
卧龙在前期阶段有一定的群攻能力,而仙宗则以各种技能范围不同的群攻技能为主,因此需要搭配一名单体输出武将作补刀之用,例如吕布、张辽、夏侯淳等,采取卧龙/神宗+群攻+群攻+单体的搭配。而在群攻武将选择方面,卧龙尽可能考虑横向和列向群攻武将各一,以应对敌方不同阵型,而仙宗本身技能多样,无需考虑这个问题。
如果伤害足够,也可以考虑将其中一名群攻武将替换成治疗型武将,采用卧龙/神宗+群攻+单体+治疗的搭配,以提高队伍续航能力。
3、巫灵、幽冥
巫灵和幽冥门派本身为辅助定位,回复能力很强同时还带有复活技能,因此阵容搭配上无需考虑治疗型武将了,而是搭配输出型的武将为主。按照搭配群攻和一名点杀武将的原则来看,巫灵和幽冥都需要采用巫灵/幽冥+群攻+群攻+单体的搭配,但根据两个门派的门派特点不同,搭配的输出类型也有所差异。
巫灵的门派技能中带有法术伤害加成的buff技能,因此在群攻方面尽量考虑法伤群攻,例如曹操、典满、甄姬、南华、诸葛亮、大乔等;同时,由于巫灵的连环效果为命中三人时队友援助攻击,因此点杀武将应该选择单体物理伤害的武将;此外,由于援助攻击的队友随机,因此也可以考虑将一名法伤群攻替换为物伤群攻,以提高援助攻击的普攻伤害。综上,巫灵的阵容搭配可以参考巫灵+法伤群攻+物伤/法伤群攻+物伤单体。而幽冥则没有太多的限制,在群攻和单体的类型上比较随意,有什么用什么就好了。
二、1+5阵容搭配
当角色等级达到60级后,就会开启第3和第4个助战武将位,算上出战武将共可携带5名武将参战,因此阵容搭配的变化就更丰富了,下面就列出一些阵容搭配供玩家参考使用。
1、全群伤输出阵容
全群伤输出阵容可以带来爆炸的群体输出,有较快的清场效果,可以考虑用于“横扫群雄”的爬塔玩法。建议在伤害类型的选择上采用尽量采用全物伤或全法伤,搭配相应的伤害加成buff武将,例如孟获(物伤)、袁绍/巫灵(法伤),采用主角+5群伤或主角+4群伤+1伤害Buff的搭配;此外,在武将技能的选择上,可以考虑选择1-2名带位移效果的群伤武将,方便调整敌方阵型,达到输出最大化的效果。
2、全输出单群混搭阵容
群伤和单体伤害混搭的阵容会比前一个阵容更加灵活,同时泛用性也更强;混搭的比例可以考虑将前一个阵容的1-2名群伤替换成单体伤害武将,视单体武将的输出强度而定;如果带2名单体伤害武将的话,可以考虑其中一名选择带位移效果;同时,应该将点杀能力较强的武将放在出战位,以控制其点杀敌方核心输出。
3、5输出+1治疗阵容
该阵容相对中规中矩,也是比较稳定的推图阵容,在输出的选择方面可以参考全输出混搭阵容的选择思路;也可以考虑将一个输出位使用貂蝉等半输出半治疗型武将替代,提供更稳定的奶量。也可以考虑将一个输出位替换成伤害buff类武将,以提高输出效果。
4、封印+点杀+辅助(+治疗)
该阵容搭配选择1-2名封印型武将及1-2名辅助型武将,其余武将均采用强力点杀武将;除了传统封印型武将外,也可以考虑选择像张飞一类的被动技能带封印效果的输出武将提高输出;辅助型武将可以选择伤害加成类辅助提高输出,也可以选择黄月英来增加封印命中率。
此阵容打法可以选择点杀敌方核心输出,同时封印敌方其余武将;也可以封印敌方核心输出,同时点杀敌方其余武将;前者的克敌效果更加稳定,以免出现封印核心输出不中的情况,但需要玩家对自己武将的点杀能力很有把握。
该阵容还有可选变种,即选择一名护甲加成型的辅助武将,例如孙权、黄盖等,选择一名治疗型武将,以此增加队伍的生存能力,用以应对一些难度较高的副本,但该阵容的缺点是战斗节奏较慢,回合较长。
大唐无双手游白金武将幽冥血煞技能怎么样
幽冥血煞在外形是非常酷炫的,看起来就让玩家们觉得很有气势。在成长率的数据上,攻击是9、防御是4、生命是6,从数据上看,幽冥血煞这个白金武是攻击类型的,自身的攻击成长是很高的,适合那些需要输出、爆发的职业。
技能上,由于不是名将,所以就没有名将技能这个选项,只有一个武将自己的技能,勇冠三军。可以让武将的攻击+90,暴击率+6%,技能上也是提升输出的技能,适合在pk对战中使用,提升己方的输出情况。
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今天关于“幽冥武将搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。