力地府搭配阵容

2024-09-17 11:50 63点热度 0人点赞

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“力地府搭配阵容”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

力地府搭配阵容插图

梦幻西游手游决战华山阵容攻略最后一弹,最后我们来说下一个在PK中比较尴尬的职业——阴曹地府。由于本身攻击力不是非常大,pk能力也比较弱,选择地府的玩家也比较少,不过深空高玩这里还是奉上梦幻西游手游地府决战华山阵容搭配推荐吧!

梦幻西游手游地府决战华山阵容搭配推荐:

推荐阵容1:地府+普陀+方寸/地府

推荐阵容2:地府+狮驼岭+大唐

由于地府的攻击能力弱,又没有封系技能,所以注意地府只能作为辅助职业出现在PK中,平民玩家可以带一奶和封系职业,打消耗战。至于阵容2,则是为了比较强大的土豪地府玩家而专门推荐的,只要狮驼速度够快,就可以快一些秒人,加快战斗效率。

梦幻西游手游地府组不到队怎么办 快速组队方法

地府对日常活动的需求度分析

以下评星为失望程度,黑星越多越失望。

1,抓鬼活动:★★☆☆☆

地府在60级之前只有方案1没有5魔加点作用不会特别大,但是可以肯定的是双辅助减少一个怪会比单辅助不减少怪的效率高些,所以还是尽量多组辅助,而到了60级地府秒5同时有了5魔加点的方案就可以开始取代龙宫了,但是地府的阎罗令技能CD长,而且对目标的减防作用用途不大,所以抓鬼中地府,方寸,普陀,地府是最弱的。这里推荐2个阵容:

40-69级龙宫+2高速大唐+2辅助

70-100级龙宫+2高速狮驼岭+5魔辅助两个+低速大唐(2回合抓鬼)

上述两种方法并不会受到修炼,宝石的大量影响,伤害几乎处于溢出状态,可以自己多试试。

2,门派闯关:★☆☆☆☆(改版)★★★★★(不改版)

门派闯关大家都非常明白是经验非常多的一个玩法,在目前的版本中是可以拉等级平均的,就是说带两个低级辅助防御都会比带高级高伤5魔辅助的好,如果不该版的话辅助在这方面确实有点儿难堪,所以恶心程度是5个黑星,相信后续会有合理的修改。地府在门派的效果实际是比地府要好的,虽然技能CD长了点(地府也长),而地府的阎罗令也不会比五行咒,五雷咒好,五行咒可以加对目标的伤害,而五雷咒CD比较快。不过五行咒,阎罗令的伤害加成都是差不多的。反正挂机就行了,不需要什么操作,没5魔之前为了快都是放六道轮回的。

至于小号拉低等级难度还是有待调整。猪一样的策划,简直就是不让辅助活了。

3,华山论剑&比武大会:★★★★☆(平民)★★★★★(土豪)

在华山中地府一般使用小特技,野兽之力,放下屠刀太极护法这种,而比武大会一般使用大特技。那么土豪和平民的区别就是土豪可以随心所欲,而平民因为价钱问题可能只有一件大特技或者一个特技都没。

但是地府PK也有忧伤,因为官方给予的技能作用使得地府在比武中一直都无法定位,土豪发挥不出地府的效果,平民就更加无法发挥了。而地府的灵魂技能就是毒,毒一下加的血量总体是普陀的三倍,这效果还是很好的,相当于直接抵消了一个龙宫的伤害,缺陷就是无法像普陀一样保护宝宝。而地府在比武中为了避免更无作用的发生可以在宝宝上下一点功夫。弄一只卡速的好血宠能吃上高品大金,该五龙就五龙。

地府对宝宝要求很重要:必须准备一只千速宝宝,一只卡速宝宝,一只低速宝宝(最好能带高级神佑和高级隐身)比武的套路依然是简单的:开局上六道轮回或者鬼眼,可以令队友尽快清理敌方的宝宝,而平时都是以毒为主,抵消龙宫的伤害也成为一个重点。除了这些作用外还可以让自己队伍的输出隐身,可以躲避被攻击或者横扫的危险,但还是尽少使用,看着局势走向,毒加血更加重要。必要时候再来个特技就可以了。虽然能做的事情很多,但是地府的定位依然感到尴尬。

地府在组队比武中如果想更好的赢得胜利无论是华山还是比武大会都可以尝试和普陀组在一起,治疗量的保证让喜欢磨的地府会越发出色。地府虽然在比武中难以看清定位和配合,但是可以肯定的是地府队伍需要持久战,只要战斗越久,胜利的天枰就会越倾向拥有地府的一方。地府的技能倾向于打持久战!或许这就是地府的最终定位。

4,秘境:★★★☆☆

地府刷秘境可以保持队友血量,但当遇到更加强大容易秒杀小伙伴的怪的时候地府的作用就会又说降低,地府打40秘境的难度相对降低,在六门中是比较容易通关的,但是面对70级的秘境,地府的能力就有限了基本到了25关都会非常难过,但是地府拥有一个小窍门就是精通龙腾的小伙伴可以根据毒为目标集火小怪,这点相比普陀来说就好多了,而且毒的伤害也非常高(不受抗性影响)。地府也有些情况是比较可惜的,比如说给怪减物防,但是不能控制物理小伙伴的目标,在70秘境中,如果无法控制好小伙伴的输出目标,更多的是靠运气通关。

选择了辅助,辅助打秘境注定有难度。所以选了地府的小伙伴不需要太担心,不是自我不行,而是很多辅助都面对着这样的大难题,或许只能等80级才能对70级的秘境逞心如意了。在这里可以给点小提示:

1,龙宫小伙伴精通龙腾用毒可以帮助指定集火的目标。

2,大唐小伙伴精通横扫是乱打的。

3,40级秘境封印带镇元会好些,70级秘境不带方寸会更好。

4,70秘境必须有个1500物防的宝宝出战,不然打不远。

5,地府打秘境的速度相对较慢,需要更多的耐性去破关。

5,剧情:☆☆☆☆☆

没有剧情不需要地府,地府在比武方面鸡肋,但是在剧情杀星,只要是打系统难度怪就是一把手,主要源于灵魂技能毒,毒一下就可以恢复整个队伍的大量血,这个治疗量是相当可观的,而且打青玄,打李彪2,打泼皮无赖都需要地府才能通关,否则难度就大了,这一点上刚好和方寸是相反的。相信很多小伙伴在剧情方面都不会拒绝地府,地府打剧情已经是供不应求的地步了。

在剧情上不再多解释,定义为剧情神手。

6,竞技:★★★☆☆

对比其他门派,地府在竞技方面也并没有很大的优势,地府对于PK的定位就仅存于单挑了,在这里还是推荐一下相对比较好用的阵容吧。

(1)玉兔精+菩提+小白龙+西海龙王(云阵)

优点:封印上拥有一速,靠不断的大量封印来治疗防御力,输出上靠群秒打会更加速度,

缺点:不够稳,如果小伙伴倒下更多的是靠药品来起死回生进行多次输出。

(2)镇元+孙悟空+三藏+小白龙(云阵)

优点:有了三藏起死回生的效果就有了保证,同时使用云阵抢一速令镇元的优势放大,加强治疗续航效果打起来会更舒心。

缺点:输出比较少。

梦幻西游地府师门技能学习后加什么属性

主加敏捷,辅加体耐

 对于物理输出玩法,主要建立在阴曹地府的门派特色上:夜间自带高级夜战。阴曹地府在多数高级别和低级别的比武赛事中,表现均不如其他物理门派,比如69的天机城和花果山,109、129的凌波城,以及159和175的大唐官府和狮驼岭等,除了89勇武组。89级的力地府可使用六道无量和尸腐毒,战斗极强,是勇武组顶尖物理选择。但除了勇武组之外,其他级别的力地府对阵容配置要求极高,且收获不大,所以不建议在PK赛事中使用力地府。 阴曹地府在日常任务中也主要有3种玩法:固伤、辅助和物理输出。 阴曹地府的阎罗令是固伤玩法的主要输出,且输出单位极多,69即可输出4个单位,109可作用5个单位,129及以上可作用7个。在69和109,阴曹地府玩家不多,但在129、159和175,固伤阴曹地府选择人数还是不少。固伤加点为全敏加点,毕竟效率第一。阴曹地府属于魔族,天生魔量不足,而单固伤群秒作用单位确实全梦幻最多的,所以梦幻西游175普陀和地府哪个好消耗极快。选择固伤地方后,需要慎重考虑魔法消耗问题。

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一、阵容1:普陀(血耐)、龙宫(耐魔)、狮驼(全力)、方寸(耐敏)、大唐(力耐)1、阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。

2、宠物:狮驼大唐方寸带配速宝宝,龙宫普陀带输出宝宝。

总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。

二、阵容2:双方寸(1高速,1耐敏)、普陀(血耐)、双龙宫、(耐魔)1、阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。

2、宠物:方寸带配速隐身宠,普陀龙宫带输出宝宝。

总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。

三、阵容3:双方寸(1高速,1血耐)、地府(血耐配速)、大唐(高速全力)、龙宫(全魔)。

1、阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。

2、宠物:方寸带配速隐身宠,其余人带输出宠。

小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。

总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。

四、阵容4:双方寸、(1高速,1血耐)、双龙宫、(耐魔)大唐、(耐攻)1、阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵。

2、宠物:全带配速宝宝。

总结:方寸封离魂,宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。

五、阵容5:四龙宫(全魔或耐魔)、1普陀(血耐)。

1、阵法:风阵。天阵。

2、宠物:隐身配速抗封血耐神佑宠。

总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。

六、阵容6:方寸(高速)、大唐(全力)、地府(血耐配速)、普陀(血耐配速)、龙宫(全魔)。

1、阵法:地府带队龙飞阵。

2、宠物:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。

总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。

七、阵容7:双方寸、双大唐、地府。

1、阵法:鸟阵

2、宠物:配速宝宝。

总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。

注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。

好了,关于“力地府搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“力地府搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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