lpl阵容搭配思路

2024-09-17 11:23 71点热度 0人点赞

lpl阵容搭配思路的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于lpl阵容搭配思路的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

lpl阵容搭配思路插图

8月30日,LGD3:1赢下IG拿到了LPL进入世界赛的最后一张门票,时隔五年这支曾经LPL的一号种子终于“反向”的以四号种子的身份回到了S10。

这并非全队队员的首次世界赛之旅,但人们似乎忘了今年的LGD在19年年末引入Peanut时一起留下的豪言壮志,也忘了除了打野和AD之外其余的三人仅在夏季赛才加入队伍。最为关键的一点在于,在LGD被作为建队核心的Peanut来到LPL才不到一年。

出道即巅峰?

Peanut于2014年年末加入Najin出道,这支曾经辉煌过的队伍在S5却已经失去了生机,在一众明星选手watch、Ggoong、duke在场的情况下仍未能晋级世界赛,在S5末期的Kespa杯失利之后,这支传奇队伍终于未能抗住压力宣布解散。

彼时的Peanut并未展现出太过于夸张的统治能力,甚至连登场的机会都不多,相因而在Najin解散之后未能加入豪门,而是在15年年末加入了KOO Tigers——这支在S6还未开始期间就已经处于赞助商危机的边缘的队伍,比起Najin更显得摇摇欲坠。而作为新人的Peanut更渴望的是在赛场上表现的机会,因而毫不犹豫的加入了同样并不得志的Tiger,组成了这支队伍自S6的最后一块拼图。

这支不被赞助商们看好的队伍却在S6产生了极佳的化学反应,在春季赛就惜败SKT拿到了亚军,而在夏季赛也是成功击败KT拿到了LCK冠军及S6一号种子的资格。来到世界赛的ROX Tigers更是展现了极度夸张的统治力,却在半决赛早早的遇上了同样在世界赛上再度崛起的SKT,2:3惜败于对手,同时留下了至今为止仍是世界赛 历史 上最为精彩的BO5赛事。

在2016年末Kespa杯上复仇SKT成功捧杯成为了这支队伍最后的荣光,世界赛四强的成绩并不能留住赞助商的耐心,ROX宣布不再续约队内五人,本就濒临解散的队伍直接分崩离析。

在世界舞台上惊艳世人的表现终于也让Peanut一举成名,在ROX解散之后不再需要担心没有比赛可打,因此在S7他直接拿到了豪门SKT的合同。跟随SKT,他们在春季赛3:0击败了银河战舰KT拿到冠军,夏季赛决赛1:3输给LZ拿到LCK世界赛二号种子资格,

但在S7全年,Peanut的打法跟SKT相性并不是很好。相比于Blank,peanut更加的个人化,在参团率上blank有73%,而Peanut只有66%。决赛SKT 0比3输给了SSG,peanui随后传来被辞退的消息离开队伍。

S8的Peanut来到了KZ,再次拿到了春季赛的冠军及MSI亚军,荣获打野一阵。却因为夏季赛仅获第四并在冒泡赛中输给GEN.G无缘世界赛。

在由GRF和SKT统治的S9之下,此时加入GEN.G的小花生沉寂了下来,GEN.G全队都未能有较好的表现。2019年的小花生也因为在GEN.G近乎隐身的表现获得了小刷生的称号,舆论上普遍的认为Peanut的职业生涯已经处在了下坡路上。

洗尽铅华始见金

作为一名职业选手,Peanut似乎是成功的。如果把ROX Tigers时期算上他的正式出道,在出道前两年就拿到了世界赛四强及亚军;从无人知晓的替补到一举成名他仅用了一年时间;联赛冠军、杯赛冠军、MSI冠军,除了世界赛冠军之外他也近乎大满贯。这都是无数职业选手渴望的。

但作为一名打野选手,小花生是带有遗憾的。

把ROX Tigers时期称之为小花生的巅峰并不为过,因为S6的ROX Tigers并没有受限于LCK当时推崇的保守节奏,反而是以五个点位个人能力压制形成由点到面的团队配合。在这之下的小花生能够在比赛中尽情的展现他对野区的控制和比赛的理解,不用顾虑对于团队战术体系的干扰,因为这本来就是他们的战术。

但在SKT之后他的野区观念被改变了,不断地被灌输需要以队伍整体为主,不能过分的追求个人表现,因而再次之后他在野区的高光表现减少了,即便后续有着团战上的精彩操作,也逐渐的在团队观念之下沦为了GEN.G时代的“小刷生”。作为一名食肉型打野选手,这样的改变是可悲的。

终于在2019年末,LGD希望以他为核心的试探以及LPL一脉传承的打架风格成功吸引到了Peanut,他似乎想明白了内心深处渴望的到底是什么。LGD经理亲自赶往韩国交涉,小花生也拿出了一份他理想中的选手名单,其中甚至包含了LDL的选手。双方的诚意让这次沟通顺利达成,Peanut在S10正式加入了LGD担任首发打野。

但在春季赛还未开赛前队内就已经爆出不合,当时的LGD中单选手yuuki“公开发表”了对于Peanut的偏见,认为他不会中文,“一点用没有”,给中野不合早早埋下了伏笔。

随着S10初期赛事的进行,中野配合的问题加上此前被Peanut相中的上单选手cult始终没有太优秀的表现,跟队内另一上单lies轮番上场都没有太好的效果。与此同时队伍的英雄池搭配上使得小花生依然没办法尽情的选择在野区中有强压制性的英雄。LGD在春季赛仅仅拿到了5个胜场排在全联盟倒数第三,Kramer再度被冠以“院长”称号,舆论也在逐渐靠着Peanut似乎是来LPL养老捞金的方面靠着。

但在夏季赛的转会期,LGD再次展现出了他们的果断,不用等到明年,他们直接在夏季赛就进行大换血,仅保留了Peanut和Kramer,接连引入langx、xiye、mark,表明了队伍的决心,也兑现了对于小花生的承诺,至此LGD此前的中野矛盾结果已经不言而喻。

相比于春季赛半个新人队伍的阵容而言,夏季赛的LGD不再需要考虑阵容和战术上的尝试,毕竟langx的蓝领风格以及很大限度上的解放了野区,而xiye的个人能力在春季赛DMO时期也得到了证明,由此以Peanut为节奏核心的LGD正式达到了阵容和战术思路上的统一。

夏季赛的版本也给比赛的节奏带来的变化,野核版本再次到来,对于小花生而言是再适合不过了。赛程上LGD以赛代练在开赛初就取得了三连胜,而在第四场比赛面对TES时也因为客观存在的磨合问题遭到0:2零封,就过程而言各条线上都是能够跟TES有来有回的。整支LGD在夏季赛稳步前进,除了被RW猝不及防的2:0以及最后一场常规赛尝试战术和阵容输给LNG以外没有太多的意外,以常规赛第六的排名来到季后赛。

直到季后赛开赛前依然没有太多的人看好LGD能够走到多远,毕竟春季赛积分的惨淡让他们季后赛的前两轮每一轮都是生死局,并且夏季赛上面对SN、JDG、TES、FPX四支队伍都落败的成绩也让LGD被冠上了“伪强队”的称号。

8月16日 LGD对阵IG,系列赛结束的时间之快甚至让人来不及反应,在夏季赛表现依旧没有太大问题的IG被LGD3:0轻松带走,场均时长不到25分钟。在这三场比赛里Peanut用三场野核英雄给不愿将就版本的ning好好地上了一课。

而面对JDG及SN两支队伍时LGD还是没能够迈过常规赛没能闯过的坎,以1:3及0:6来到了冒泡赛的生死局,再次面对IG。和上一轮面对IG不一样的是这次的比分定格在了3:1,同样的却是Peanut在三场获胜的比赛里再次用野核英雄将ning按死,证明了版本的同时证明了自己。同LGD一起终于回到了世界赛的舞台上。胜战可不是DGL

作为LPL的第四号种子,面对前三支队伍不论是常规赛还是季后赛LGD都没有获得过大场胜利,而单在打野位上的表现来说Peanut也并没有其余三名打野亮眼。Kanavi自春季赛就开始崛起豪斩MVP,是JDG阵容的绝对核心。Karsa以雷达哥之名充分的契合了TES,SOFM则是在季后赛以及冒泡赛上6:0完胜了Peanut,这都是不可否认的。

但回到世界舞台的不仅仅是LGD,不仅仅是Peanut,随之回来的是在LPL终于再度找回了自我的小花生,那个曾在世界舞台上放肆享受欢呼和掌声的少年。

队内的四人都曾经在世界赛的舞台上留下过 历史 ,这支由老将们组成的新队伍不缺乏经验,不缺乏心性,留给他们的时间也并不够充分,毕竟在今年之后这支LGD还能否有冲劲以预期都是未知数,而相比于世界赛舞台上的成绩而言,能否在比赛中真正的找回自我、享受比赛才是Peanut及LGD在今年最需要铭记的部分。

四号种子需要经历入围赛的前提似乎成为了现在LGD少有的优势,他们有着更多空间去适应版本,有更充分的时间去调整状态。不论最终成绩如何,还是祝愿Peanut能够在今年的S10上尽可能的达到他来到LPL前的预期,当然也希望再次听到这句话是以自豪的声音所传出的——!的胜战可不是DGL

为什么lpl职业赛不怎么用剑圣,狮子狗之类秒人的英雄打野?

LPL赛事是出现过剑圣的

最早是INSEC的剑圣

当时INSEC还在皇族

1W5经济落后,Insec剑圣极限翻盘

之前的蛇队SOMF玩过两把

但很可惜被翻盘了

剑圣在职业赛场上,更多的是需要发育,无控制,不太适合版本,所以不太适合上场,在特定阵容搭配中可以上,LCK FAKER剑圣拿过两把中单都获胜了,但也是多年前2015年 狮子狗就上场率高一些,前两年的版本上场率都比较高,当前版本不太适合

近期的比赛中LEC的FNC上单BWIPO拿了两把狮子狗,胜率一半

虽然受到版本的限制,但在特定环境下大部分英雄都是可以登场的,当然队伍为了成绩,BP上要适应当前版本

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,剑圣和狮子狗在路人中秒人和收割的快感都很爽。那么,LPL职业赛为什么很少用这样的秒人英雄呢?

太吃经济。

尽管现在是中上野的版本,但是四保一打野是不实际的,而剑圣、狮子狗这样的英雄太吃装备和经济,比赛中经济太偏向打野会失衡,除非是死歌这样的英雄。

gank能力差。

比赛中蜘蛛、酒桶这样的打野吃香,就是因为他们的gank能力强,不吃太多经济,同时前中期还有高爆发;而剑圣和狮子狗前期伤害不高,也没有控制和逃生能力,很难联动中辅做事。

发挥不出作用。

职业比赛可不比路人,比赛中对C位的保护措施都是最紧密的,团战中的拉扯也是顶级的,剑圣狮子狗是很难秒人的,而且他们属于一次进场英雄,短手短腿在拉扯中占据劣势地位,毫无作用。

总之,前几年剑圣偶尔上过比赛,狮子狗还算火过一段时间,由于技能机制,他们依然无法在赛场上发光发热。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

为什么狮子狗、剑圣上不了比赛?

首先我们来说说剑圣,在最初宝石剑圣刚刚登场的时候,LCK赛区超级喜欢这个思路,那个时候都是剑圣、宝石来对抗努努、死哥。

虽说这种野核体系没有持续多久,但是就当时的强度来说还是比较高的,毕竟能让LCK这种“古板”赛区发生格局变化的思路还是头一次。

而就目前版本来说宝石剑圣的统治力仅仅存在于路人局,因为宝石需要抗压、剑圣需要发育,再加之野区装备的改动让打野14分钟以前不能过分的脏兵,大大的延缓了这对兄弟的成型时间。

最主要的是赛场上可以通过中野联动性来抗衡这种思路,中路选个鳄鱼,打野选个奥拉夫,就打架来说还是不怕他们两个的。

如果说剑圣单拿出来的话,那么对局就没办法打了。

因为剑圣前期作战能力很弱,gank能力也非常一般,因为这两点第一轮的河道蟹就都别吃了,也没有资格去吃,那么对面打野就会对剑圣形成一个领先。

后续知道你得补等级,打野就疯狂抓中或者疯狂带着中路去搞事情,拆塔拿龙、联动抓下,剑圣都是没有办法和对面去抗衡的。

剑圣这个英雄还是一个比较吃队友的英雄,如果在他没有起来的时候,队友崩盘且防御塔数量远远落后于对方,那么剑圣也就没有什么翻盘的空间了。

其次我们再来说说狮子狗,相比于剑圣来说,狮子狗是因为被削弱的次数太多了,强度达不到,以至于赛场上很难再出现狮子狗这个英雄了。

以前狮子狗6级能直接一个大配合连招把敌方英雄给秒杀掉,而现在狮子狗想要秒人除非6级以前能拿两个头,但是想要达成这个目的,难度比秒人困难多了。

其次就是BP太容易被针对了,对面选狮子狗己方反手一个蝎子就出来了。你肯定不敢来反我的野,我手里捏着两个控制你团战也不敢随便跳。

前期我就打反蹲和保护,让你一点机会都没有,后续报团推进效果比狮子狗好很多,就没办法打了。

不仅是面对一些赛场草食打野没办法,对上热门节奏打野狮子狗也比较头疼,因为6级以前gank能力没有人家强,不管是对上艾克、蜘蛛还是说盲僧,狮子狗都做不到碾压。

后续人家帮线上打出优势了,龙团效果肯定会比狮子狗一方要好。

其实狮子狗没有被削弱的时候可以当核心来打的,但是现在野区经济和经验的调整以及对于英雄的削弱,让狮子狗举步维艰。

可能也是因为狮子狗和螳螂的衰弱才让奥拉夫这种作战能力强的打野重新回到赛场吧。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

剑圣和狮子狗之所以上不了赛场,原因有很多,最重要的一点我觉得是这两个英雄太过于极端了,容错率太低。 1.太吃装备

剑圣和狮子狗经过多次削弱,不要说职业赛场了,就算现在的普通Rank都不常见了。 第一个原因就是太吃装备了,无论是剑圣还是狮子狗都是非常吃装备的英雄,而打比赛的时候,剑圣和狮子狗肯定是去打野的,如果是打线上那线上估计直接就崩了。那肯定就是去打野的,而打野哪来那么多经济给你,有时候甚至打野还需要牺牲自己的发育,对于剑圣和狮子狗来说是毁灭性的打击。

其次就是,给剑圣和狮子狗经济,有点亏,因为拿了经济他们也不一定能打出来效果,甚至可以说,大概率是打不出来效果的,这就是肉包子打狗,有去无回。 选出剑圣和狮子狗,估计会被对面入烂,一旦逆风,那么基本上就废了。再退一步说,就算成功发育起来,那么打团的时候,剑圣进厂估计就被集火秒了(出半肉也一样),狮子狗呢,跳进去跳不死人,那还有啥用。我甚至毫不怀疑,对面会人手一件复活甲或者金身,那狮子狗就真的成狗了。

2.容错率太低

就像上面说的一样,剑圣和狮子狗容错率太低了,一旦逆风基本就是废物,而且不像打Rank,逆风翻盘的可能性对于这两个英雄来说近乎没有。 逆风的剑圣和狮子狗,我相信大家都遇到过或者玩过,真的很无力很无力,尤其是现在这个版本,翻盘本来就很难了,更不要说对于剑圣、狮子狗这类英雄。

而且两个英雄都很怕控制,本身也不肉,就算出半肉在比赛里面都是一样的,可以被瞬间融化,一旦失误那就是崩盘!!

3.gank能力太差!

这个也是很重要的一点原因,剑圣没有控制!!狮子狗的满残暴值的E算是一个控制,但是残暴值消散的很快,而且不稳定!!没有残暴值的E,威胁性太小了,而且六级前gank能力太弱。最重要的是,两个都没有太大的越塔强杀的能力!! 作为一个打野,没有控制你怎么去gank?那成功率太低了,对面估计都不会怕你。

而且两个英雄没有太大的越塔强杀的能力,基本没有,难道你指望强杀的时候,对面傻等着你走过去A他?想想也不可能。 而且,比这两个英雄更好的英雄太多了,蜘蛛、奥拉夫、酒桶、猪妹无论哪一个,都比这两个更好,而且容错率更高,它不香吗?职业赛场,要的是赢,又不是特立独行,选择的肯定是版本英雄。

剑圣狮子狗一类的英雄在路人局中是经常遇到的,尤其是剑圣。但也大都出现在低分段的 游戏 中,真正王者局 游戏 或者职业赛场上拿出这样的英雄去打野的少之又少,除非你有足够的自信。

剑圣、狮子狗这类的英雄共同点就是,后期发育起来后无解,不管你是输出极高的AD、AP,还是坚如磐石的坦克,在他们面前,杀掉你只是时间问题。但反之, 这类英雄的缺点也是非常明显的,吃资源、剑圣不带任何控制,作为打野来说是非常不利的、容易被针对、团队融合度低,这些缺点在低端局中不易暴露、但是在高分段局甚至说LPL职业比赛中,玩家或职业选手是非常容易看到这些弱点的。

占用团队过多的经济、资源

剑圣、狮子狗这类的英雄,如果没有装备,那战斗力还不如一个超级兵。本身血量很少,作为靠打输出伤害的英雄,也不会出过多的护甲或魔抗,所以一旦没有发育起来,没有钱去买装备,那就彻底废了。 想发育起来,就必须要抢占团队的经济,一局 游戏 中的经济、资源数量是相对来说比较固定的,你占用了过多的资源,自然其他路的英雄就要少一些本应该属于自己的资源,一来一去,其他路在对线或团战时就处于下风了。 除非自己真的能够以一敌五,CARRY全场,否则真的就是浪费资源了。

容易被针对

在英雄联盟 游戏 中,低分段的玩家团队配合度往往不是很高,但是高分段或者职业选手就不一样了。大家都知道让剑圣、狮子狗这样的英雄发育起来,那在后期是非常恐怖的。所以 在 游戏 前期就会进行相应的针对策略,让他们无法顺利的发育起来。组队去敌方野区蹲守,团战时控制技能优先给到剑圣、狮子狗等等一系列针对措施。 这类的英雄一旦被针对,那是非常难受的,就像开头说的,没有发育起来的他们,战斗力还不如一只超级兵。

团队融合度低

大家都知道,在英雄联盟这个 游戏 中,团队配合是极为重要的,这是一个5V5的 游戏 。但是 剑圣、狮子狗这类的英雄,往往很难和队内其他英雄配合,他们需要的是队友先把敌人打残,或引诱敌方交出控制技能,等团战打的差不多了,自己再上去收割人头。 这样下来,自己可能在一场团战中拿下了几个人头,但此时,队友的心理是极为不爽的。本身作为打野,你应该是去开团或者吸引敌方火力,来给队友创造输出环境的,但是你却在团战快结束了才出来收割人头,这让中单、AD情何以堪。

曾经也有过职业选手在比赛中选出过剑圣、狮子狗,比如当年的INSEC剑圣,但结果证明,这的确不是一个很好的选择。这类的英雄在路人局中玩玩还可以,可以在后期发育起来后体验一下主宰 游戏 的感觉,但是在职业赛场上,想想就算了吧。

答案显而易见。LPL职业赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。这种比赛是只为胜利不为快乐的,并不是网吧五个人开黑图一乐就结束了。这关系到选手和战队以及公司未来的发展。

所以职业联赛更注重的是团队。这样的秒人切后排的英雄对操作要求高,时机的选择也很重要,导致失误率很高,所以基本上很少出现。而且职业联赛对于输出的保护很注重,因为都是职业选手,所以基本上团战都是抓失误。并且像剑圣和狮子狗这类后期比较勇猛的英雄,前期在野区根本站不住,而且没功能性,顺风容易被针对翻盘,大概率前期爆炸。

LPL在S7的时候最强打野当属莽夫麻辣香锅,他的风格只需要一个字就可以概括——莽。S7的盲僧七字回旋踢暴打三星,皇子反向EQ教欧成做人。S8的最强打野会在宁王和香锅之中,但是因为香锅夏季赛之后就没怎么上过场了,而宁王内战五五开,外战表现极佳,所以最强的大概就是宁王了。

要问什么是职业赛中最好用的打野,那么这个答案将是无解的。因为随着不同版本的变动,最适合上场的英雄也会出现改变,LPL赛事中,任何队伍都是一个团体,而英雄联盟本身也是一个合作类的 游戏 ,而打野本身就是一个负责在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家的位置,所以任何决定都要以团队为先。

先说剑圣,在6级之前他能干嘛伤害不高,又没控制,对方打野如果是盲僧这样前期强势的英雄,野区都得被反空!

前期抓人又没留人技能,对方位移直接跑剑圣是一点办法都没有的,在2v2的小团中剑圣也没优势,在职业比赛这样分秒必争的比赛中太拖垮队伍了!

狮子狗爆发是高,像什么落地秒确实很帅但是拿到职业赛场中他很难做到!

因为职业比赛前期都是以发育为主,你狮子狗想抓人至少得等到6级后,而这时对方肯定也知晓这一点,真眼和视野是不会断的!

还有一点就是狮子狗需要大量的输出装来提升伤害,并且自己很脆,如果不能秒掉对方C位那就很难受了!

并且职业比赛中像剑圣、狮子狗这样伤害高的刺客英雄也很难有输出环境,因为对方肯定会流控制技能等你进去,然后集火秒杀你!

拖节奏和长时间发育是这两位英雄的通病,在职业赛场这都是大忌,所以很少有人选!

职业赛场很少用狮子狗、剑圣的一个最大原因是: 容错率低 。

容错率高,是指允许错误出现的次数多;容错率低,是指允许错误出现的次数少。

显然, 在 游戏 中,容错率高比较好,这样队伍出现多次错误而不会导致 游戏 崩盘 。

狮子狗、剑圣伤害比较高,为什么会容错率低,而因此不常见呢?

第一、版本不适合 。

很多英雄都是因为版本问题而大冷大热,狮子狗和剑圣之类的英雄也是如此。

现在的版本并不适合他们。像之前的AP剑圣,两年前的狮子狗,都曾经登上过赛场,甚至Faker也玩过中单剑圣。只是现在版本不强势而已。

第二、前期需要时间发育、一旦发育不起来,打野位置就废了 。

团队的主力输出,通常情况下是中单和ADC,而打野位置更多的是打控制扛伤害的辅助位置。

而剑圣、狮子狗属于那种爆发高但是没有伤害、控制的英雄,如果一旦发育不起来,他们扛不住伤害,打不出控制,更打不出输出,因此,打野位置就废了。

第三、怕控制 。

狮子狗和剑圣一类的英雄很怕控制,因为一旦被控制住,因为他们坦度不够,也就是说不够肉,容易被一套秒掉。

现在的英雄联盟版本更加趋向于平衡状态,通俗来说,也就是很少出现一个人能1V2的情况。

另外,打野位置打输出的版本已经过去,现在更多的是中、下担任输出,打野游走建立优势、控制资源,上、辅开团,承担保护和扛伤害的功能。

剑圣好像没见过,但狮子狗还是有的,在s5-S6的时候厂长在职业比赛上用过,当初厂长的狮子狗打爆uzi

首先要说的是题主的问题有误,LPL以及S赛等一系列赛事都是有过剑圣和狮子狗出场的。

其次,什么英雄上场次数多什么英雄出现次数少其实主要还是看版本的,每次版本更新,英雄改动都会一大批强势英雄以及强势阵容的出现,而大多数LPL赛场各战队上往往都比较喜欢用版本强势的英雄以及阵容来取的比赛的胜利

我们可以看到,每次版本更新都会涌现出一大批选手会去专门的针对性练习某些英雄,这就是版本的强势。

甚至于我们LPL赛区在S系列赛上成绩总是不那么理想,其实也是跟我们大陆赛区版本更新慢有影响的,我们LPL总是要比其他赛区落后版本,这样在S赛上最新版本比赛,就英雄熟练度以及阵容选择来说是吃了很大的亏的!!!

至于为什么我们赛区版本更新这么慢呢?答案相信很多人都懂得!!!

英雄联盟亚运会阵容2022杭州亚运会中国队名单一览

凡是喜欢玩英雄联盟这款游戏的玩家们应该都知道,游戏被2022年的杭州亚运会选择为正式的电竞项目,所以就意味着之前被家长们诟病的电竞,一下子成为了国家亚运会的正式项目,而网瘾少年们生成为勇夺金牌的选手们,小编带来了这次亚运会的具体名单,一起来了解一下吧。

英雄联盟亚运会阵容20

前段时间,韩国电子竞技协会公布了亚运会韩国代表队的十人名单以及后续的选拔流程。之后,韩国电子协会将以这份十人名单为基础,邀请海外战队(DFM和PSG)进行热身赛和选拔赛,最后才筛选出最后的六人大名单。

这些信息在公布后立马就引起了中韩两国网友的热议,特别是选拔赛流程这块,不少人都觉得应该直接选出六名正式队员,而不是选十个人然后再淘汰四个人。因为这样很有可能会对淘汰选手的心理产生不良影响,不够人性化,又不是要选秀,还要十进六。

在近日对策划人的采访中透露新的选拔规则是由官方通过纸面数据和本赛季成绩来直接内定选手,就和2018年RNG原班人马出征亚运会几乎一样的套路,所以才有了网传这样一份已经内部决定的亚运会初选大名单。

这份LPL亚运会初选大名单分为3个梯队:由15进6的赛制来评选出一套首发阵容和一名替补,其中入围这份初选名单的选手分别是第一梯队RNG上中下独占四个席位,打野则由jiejie担任,第二梯队由TES水手双C、小天、圣枪哥和辅助田野,第三梯队被广大水友们戏称为“陪跑组合”和“陪练组”,因为中上双人组分别是angel和369,下路直接将春季赛只打了寥寥几场的Uzi搬上台面,唯独正常点的选项也只有打野wei,仅针对于“第三梯队”中打野位置是wei,个人认为他的优先权要高于jiejie和小天。

相比于jiejie来说,打野wei和小虎的配合其实更加默契,可能是因为主办方不敢直接将RNG全部首发五人作为代表队引发争议,所以将wei当做绝对不可能入选的牺牲品,但相比之下,小虎和knight的顺位排序也需要调整一下,打野wei无论是思路、意识乃至英雄池绝对都是T1级的选择,jiejie反而更多时候依赖于配合队友,并不具备个人发挥的实力。但可能是因为在后台对选手能力值及阵容搭配默契度的大数据计算上,最终计算出LPL派出一支主打运营和配合的队伍赢面更大。

小编总结

这份名单只是玩家们自己传出来的一个名单,真实性还不确定,具体的名单还需要等官方确定,一切的一切还需要等到明天rng和tes的总决赛结束之后才可以确定名单,这次的春季赛总决赛牌面非常大,是引进韩援以来的第一次十个中国人打决赛,感兴趣的玩家不要错过了。

英雄联盟S7全球总决赛是不是LPL最有希望夺冠的一年?

昨天刚好关注RNG对决FNC,多少有些感触,就说说自己对本赛季总决赛的一些小心思。

RNG篇

MSF在弑神之战中惊为天人,以2:3遗憾出局,尽管落败却犹如胜利,获得所有人的尊敬,逼得SKT如此境地也是前无古人了,我们惊叹的同时,其实也可以管中窥豹,借此良机,好好找找SKT的弱点,以此为基石一举拿下这无敌战舰。再者RNG手感火热,将强敌FNC斩于马下,正是气盛之时,更是应当不惧所面,勇往直前。

在此,就说说我对RNG如何取胜,做些妄想。一,战略思想。对比MSF对决SKT,可以发现,MSF赢的两局所用阵容都是逆版本的英雄搭配版本大热英雄,避开SKT的锋芒,主打前中期,来个措手不及,因此能收奇效。RNG也可以参考这种思路。原因有很多,一是LCK的队伍都是善常运营拖后期的队伍,这个版本对他们而言比较不好发力,毕竟能25分钟终结战斗,那就更应该选择前中期解决战斗了,恰巧RNG就是强大的快攻队伍。其二,SKT的三路实力除了Faker其余都是顶尖但不超凡,也就是说单核队伍的优点在于默契和执行力,跟这样的队伍打后期比的就是谁没失误,然而我觉得RNG尽管已然默契但不够SKT默契。其三,既然不能强攻那就智取,香炉版本看似无敌,其实不然,那就是在香炉发挥作用之前或者说不让香炉发挥作用时,Counter飞科,打死ADC限制打野与上单;亦或是选一手针对性英雄,来克制香炉。

二,战术与BP。如何做到counter飞科限制打野野上单呢?那就是之前阿布用过的套路结合风之BP了,飞科是针对不了的,特别有MSF血祭的情况下,他的状态只会越来越好,那中路又不能任他发育,后患无穷,唯一的办法就是中单得用counter,以小虎现在的实力,一手counter又能治住飞科又能省ban位何乐而不为呢。现版本能用的中单就那些,想要counter不需要多鸡贼,中单留最后选就对了。至于限制打野与上单,我认为风哥的一手摇摆BP还是很强的,我的建议是版本必选加里奥+强开团打野,ADC辅助首抢版本大热;强开打野有很多如皇子、梦魇、木木、石头人、猪妹、人马、盲僧等等,但考虑到要限制敌方打野,入侵性不强肯定做不到也不契合香锅,故而皇子梦魇都是好的选择,皇子就不多说了,RNG最常用的选择风哥懂的,梦魇则是我比较推荐的,一来配合加里奥大招,二来梦魇前中期伤害充足相比盲僧石头人之流更加有利于游走反野,支援也是一等一的快,很容易形成以多打少;人马、盲僧之类的是下下签,无他容错率低;至于猪妹这个版本最强,我不怎么信邪,猜SKT如果敢放肯定有对策,而且猪妹的大招是双刃剑,一招错满盘皆输;再说上单,Huni最近不皮,不玩战士了,因此加里奥作为摇摆位也是极大的增强了阵容韧性,后手是肉坦大树大虫子,不过还是要防Kkoma用逆版本英雄来打41分推,毕竟这个战术不论我们还是LCK,都是轻车熟路,这里就推荐杰斯和剑姬了,之所以这样推荐,是因为杰斯是个典型的前中期英雄,又能POKE又能单打,不论打谁都不虚,配合皇子梦魇,对面上野至少非死即残,团战也是作用力高的英雄之一,加之他也是可以当摇摆位的;剑姬则是另一种说法了,她是除了大虫子大树之外,最不惧香炉的英雄了,在一众战士被削的情况下,剑姬的大招与伤害是最令ADC忌惮的,本身她也是41分推的典型,有时候何尝不是一剑劈出个天下来;当然这两英雄应该算奇兵,具体体系问题,还不好规划,因为过于强调单挑能力了,难以搭配,毕竟不能放弃香炉。最后的下路双人组其实是最容易选的,无非就是大嘴老鼠小炮,风女之类的加盾辅助,不过香炉是毒瘤,减少了对决悬念,我们其实应该有更多的选择,比如笑笑提出的日女热诚强打流,这个克制思路没毛病,就是在香炉发挥作用之前干掉敌方辅助,我觉得可以拿来针对一下bang和Wolf;再个就是MSF用过的机器人锤石了,这种辅助最大作用还是强开团,杀人不是最终目的,关键点依然还是杀死敌方核心。

三,如何让SKT暴露弱点。泽元觉得,Faker是铁血机器,冷静无措,犹如奥林匹斯山巅的奥丁,掌控雷电任谁都无法挑战,MSF的弑神终究是挑战者悲怆的怒吼,绕于山间。但忘记恐惧与不甘才是造就必胜信念的前提,只有这样,才不会在战斗中有失误。RNG要做的就是把Faker当成是上古凶兽困在牢笼之中,让SKT的其他人逐步失去冷静露出一丝失误。Huni和下路是突破点,首抓上,再考虑下路爆破,打乱black的打野节奏至关重要,配合下路控制前三条小龙是胜利基石,飞科由小虎counter住,让他在对线和团战无所作为,这里提一下飞科可能会有固定的打野或游走时间点的习惯,可以利用这个埋伏一波,伤其元气。

如果这一切都成功,RNG进决赛。

WE篇 ?

由于我是狗粉,又对SKT关注比较多,所以,这篇就要言简意赅些。抱歉了……

C9其实相比LCK还是要弱些,以目前WE的神勇,拿下问题不大,主要还是风格克制和版本适应度的问题,C9这个队伍作为欧美队伍里的强队,其特点都不是很突出,怕就怕在它玩花里胡哨的东西,创新一直都是欧美队伍的强项,但对上WE恐怕讨不了好,WE是现在LPL队伍里少有的既能打前中期又能打后期运营的翘楚,加之状态好,C9想晋级难,要知道WE可以说是能跟RNG平分秋色的队伍,只要保持水准,WE必然晋级。

结语

最好的结果是RNG WE进1/2决赛,RNG赢SKT,WE赢SSG,决赛中国德比,最差韩国德比,相比S5S6,今年有希望,但对比S3S4还不是,毕竟皇族是进了决赛的,只要进了决赛才是冠军宝座上的辣个男人。

LOL卡沙出装到底是AP伤害高,还是AD伤害高?为什么?

卡莎除了在排位中大家喜欢用,在职业赛场也是选手们的宠儿,因为卡莎集合了AOE,爆发,POKE,追击,隐身,护盾,是所有ADC中最全面的英雄,没有之一。而且卡莎的技能还是APAD双加成,在面对敌人能打出不俗的伤害,这些因素使得卡莎成为最热门的ADC。

卡莎的出装在比赛中一般都是AD,因为毕竟定位是ADC,技能的物理加成要高于法术加成,而且卡莎还要补充团队的物理伤害。

在大乱斗和 娱乐 赛,卡莎可以出纯AP,来用导弹消耗 娱乐 。

天威统计了最近的大型赛事:韩国KEspace杯,中国德玛西亚杯,以及正在进行的中韩春季赛后,卡莎的出装思路大致如下:

岚切第一件,羊刀和攻速鞋第二件做摇摆,“岚切攻速鞋羊刀”这三件是卡莎的核心输出装。一般的比赛基本上卡莎出完这三件就结束了。打下去的比赛,为了攻击卡莎补出飓风无尽,为了防御卡莎补出复活甲和水银刀。沙漏是在很极端的情况下才会出。

做一个AP和AD的直观比较。

AD出装的卡莎在18级时的属性,Q和E升级已经完成。

在普攻和被动的情况下,平均秒伤1100,

AP出装的卡莎18级时的属性,只升级了W。

在普攻和被动的情况下,平均秒伤945,极其依赖第四下被动的触发。

不过确实AP出装的导弹伤害很高,但普攻基本没有伤害,所以打架你就远远的放导弹就行了,如果敌人给你足够的时间确实伤害会超过AD。

所以,撸友们你们心中有答案了么?

卡莎的话出装的也挺多样的,其实AD或者AP还是得看您自己喜欢哪种玩法,或者看阵容来决定出装也行的,后面在跟大家分享一下卡莎的快速进化技能技巧。

出AD的话,我喜欢天赋点出强攻-凯旋-传说欢欣-致命一击,副支天赋我个人喜欢点出主宰系的血之滋味-贪欲猎手,这样的天赋前面是大部分人都喜欢点出来的天赋,而副支天赋的话,点双吸,对于卡莎的续航很高,特别是当贪欲猎手叠满的时候,有了技能吸血,一般这个时候的卡莎Q技能都进化好了,Q小兵吸血,或者是Q人的回复,都是很高的收益,副支天赋的点法只能说,谁用谁知道,出装我个人喜欢出无尽之刃-羊刀-幻影之舞-卢安娜的飓风-复活甲,鞋子一般都是攻速鞋,可以看局面去决定,虽然这样出装可能没有我下面的第二套出装进化技能快但是只要是A出暴击,往往对于对拼过程中的关键时候爆发还是很高的。

AD卡莎还有一种出装也就是最普遍的出装,岚切-羊刀-幻影之舞-无尽之刃-复活甲-攻速鞋,第二套出装是最快进化Q技能还有E技能的,这套大部分都喜欢这么出,而复活甲是增加团战的容错率,换成金身也行,换成金身的话W技能也能进化,后期岚切可以换无尽之刃的。

AP卡沙的话,前面同样需要去进化Q技能,来增加自己的爆发,出装也是岚切-羊刀-纳什之牙-海克斯 科技 枪刃-复活甲-攻速鞋,我感觉后面岚切可以换成帽子或者金身,还是女妖面纱也行,岚切还是同样都是过度装,在或者如果觉得不需要续航的话,海克斯 科技 枪刃可以不出,也可以出成岚切-羊刀-纳什之牙-灭世者的死亡之帽-金身,后面的岚切换无尽,因为打到大后期的情况下,岚切最好是换成无尽,收益还是比岚切好一点的,天赋的话,如果对面下路不是消耗过于厉害的话,就还是强攻比较好一点,如果消耗过于厉害建议可以换成迅捷步伐,来提供一下自己的续航能力,因为前期只要贪欲猎手没叠上面,收益还是不明显的,

?

然后跟大家分享下,卡沙还有个快速进化技能的小技巧,就是不要用键盘去按技能升级,用鼠标点的同时按下B,虽然用处不是很大,但是挺实用的,最后附上几张韩服前三件装备的出装以及胜率还有天赋。

最后一张图是我自己玩卡莎最喜欢的点法。

相信很多小伙伴们在s8世界赛上,已经看到了卡莎展现出了强大的统治能力,后期团战中几乎没有那个英雄输出能和她抗衡的,卡莎定位为ADC但是她既可以出AP装也可以出AD装这两种出装都很强势。

虽然说在已经更新到了9.2版本但是不管是AD流还是AP流羊刀都是卡莎必须出的装备,因为羊刀的被动非常合适卡莎。这件装备的AD、AP加成对于卡莎的被动技能体表活肤来说真的就再合适不过了。

AD流卡莎打前排秒脆皮伤害输出都很充足,毕竟出AD装的卡莎都必须得出无尽,毕竟无被动是尽翻倍暴力率对英雄造成10%的真实伤害打肉的话输出伤害也是非常理想的。

AP流卡莎利用攻击特性效果来打伤害,这种出装方式成型很慢,一般出到中亚或者帽子她的伤害才会改变一瞬间爆发出高额伤害的效果。

虽然说

卡莎的被动伤害已经被削弱了,但是装备成型了还是很强势的呢。

AD卡莎打的是持续输出物理性伤害,AP玩的是爆发流法术流AOE伤害,最后还得看阵容出装细节打败一切也得看个人操作能力呢。

卡莎这个英雄虽然是ADC,但是有群体消耗,有远程消耗,有隐身,有位移有盾,出个飓风AOE伤害还非常可观,可以说是秀到天际的英雄之一。但卡莎的主流玩法目前还是很多样的,有AP出装也有AD出装。那么到底谁强谁弱呢?数据测试告诉你AP卡莎和AD卡莎谁强!

首先说下技能顺序,首先W,之后开E,当W中后开R,然后再Q,之后Q和W有了就用。测试对象是假人,双抗都是一百,血量是一万。

我们先测试AD出装,AD出装有两种玩法,分线上和打野。线上卡莎我们选择了羊刀,破败,岚切,攻速鞋,飓风,无尽,这种出装的卡莎攻速快,普攻伤害高,在训练模式中,打掉训练假人血条只需要6秒。打野卡莎我们选择红色攻速打野刀,羊刀,破败,飓风,无尽,岚切,清空假人血条只用了五秒钟。

接下来是ap出装的卡莎,ap卡莎我们分为ap攻速和纯ap两种。AP攻速出装为羊刀,纳什,金身,攻速鞋,飓风,大帽子。在这种出装下,打掉假人的血条用了七秒到八秒的时间,可以说ap攻速慢于ad攻速的事情小伙伴们估计都想到了,ap主要作用于被动和w,而Q的加成也不够高,被动是按照已损生命值造成伤害的,所以在开始的时候造成的伤害并不如ad卡莎造成的高。

纯AP出装我们选择卢登,大帽子,大面具,金身,法穿鞋,法穿棒,一共用了十四五秒左右。虽然纯AP出装打人非常的慢,但是爆发却很高,一百法抗的假人,无电浆层数,一个W打864,如果W可以触发被动,那么伤害会达到1420,与此同时,W的满级cd为14秒,45%减cd之后是7.7秒,W中敌方英雄后可返还50%cd,即3.85秒,不到四秒一个W,非常恐怖。

总而言之卡莎的玩法还是非常多样的,APAD谁强谁弱还是要看对面的阵容与出装。不过各位小伙伴还有更好的出装玩法吗?欢迎留言评论

卡莎的话,因为她的W配上Q技能的伤害能达到最大化,所以她的AOE伤害高,据我了解卡莎应该出AD装。完了,想问各种英雄的技能或出装,可以给我点个关注,谢谢大家

卡莎定位AD,更适合出混伤。LPL等大赛里,职业玩家出装其实可以作为参考,那是综合了很多出装的表现总结出来的。当然最终还是要看阵容以及对面的阵容去选择。

总结:一般出装为混伤,偏向职业选手出装即可。个别阵容搭配调换个别装备。

如果不是技术特别好的话AD出装好一些,可以这样出:羊刀+破败+纳什+死亡之舞+幻影之舞+布甲鞋!

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14小时前 · 游戏 领域创作者

卡莎这个英雄虽然是ADC,但是有群体消耗,有远程消耗,有隐身,有位移有盾,出个飓风AOE伤害还非常可观,可以说是秀到天际的英雄之一。但卡莎的主流玩法目前还是很多样的,有AP出装也有AD出装。那么到底谁强谁弱呢?数据测试告诉你AP卡莎和AD卡莎谁强!

首先说下技能顺序,首先W,之后开E,当W中后开R,然后再Q,之后Q和W有了就用。测试对象是假人,双抗都是一百,血量是一万。

我们先测试AD出装,AD出装有两种玩法,分线上和打野。线上卡莎我们选择了羊刀,破败,岚切,攻速鞋,飓风,无尽,这种出装的卡莎攻速快,普攻伤害高,在训练模式中,打掉训练假人血条只需要6秒。打野卡莎我们选择红色攻速打野刀,羊刀,破败,飓风,无尽,岚切,清空假人血条只用了五秒钟。

接下来是ap出装的卡莎,ap卡莎我们分为ap攻速和纯ap两种。AP攻速出装为羊刀,纳什,金身,攻速鞋,飓风,大帽子。在这种出装下,打掉假人的血条用了七秒到八秒的时间,可以说ap攻速慢于ad攻速的事情小伙伴们估计都想到了,ap主要作用于被动和w,而Q的加成也不够高,被动是按照已损生命值造成伤害的,所以在开始的时候造成的伤害并不如ad卡莎造成的高。

纯AP出装我们选择卢登,大帽子,大面具,金身,法穿鞋,法穿棒,一共用了十四五秒左右。虽然纯AP出装打人非常的慢,但是爆发却很高,一百法抗的假人,无电浆层数,一个W打864,如果W可以触发被动,那么伤害会达到1420,与此同时,W的满级cd为14秒,45%减cd之后是7.7秒,W中敌方英雄后可返还50%cd,即3.85秒,不到四秒一个W,非常恐怖。

这个要分场合的

现如今版本神话装备一出,各路英雄百花齐放。出什么的都有。

卡莎是个双加成的英雄,所以无论是AD还是AP都可以出,只是你对线的话会受到一点点影响。

对面肉太多了或者控制太多,除了正常的ad装,你可以选择poke流ap卡莎。正常发育,神话选卢登或者大面具,打团先w远程poke,差不多找落单的脆皮,w中了r过去一套秒。

正常发育的卡莎到后面打谁都不会刮痧,除非你发育不良。

我感觉ap装好,生存力强,安排

今天关于“lpl阵容搭配思路”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lpl阵容搭配思路”,并从我的答案中找到一些灵感。

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