宝可梦剑阵容属性搭配

2024-09-16 10:42 52点热度 0人点赞

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“宝可梦剑阵容属性搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

宝可梦剑阵容属性搭配插图

精灵宝可梦剑盾游戏中有双打对战玩法哦,所以对于玩家的阵容配置的要求也就变高了,但是游戏中的精灵又400多个,玩法也就千变万化了,不会配置没事,小编教你宝可梦世界排名第三的双打阵容配置,赶紧来学学吧。

队伍配置解读

宝可梦:多龙巴鲁托

性格:天真

特性:穿透

配招:龙箭/流星群+喷射火焰+急速折返+暗影球

努力值:特攻252+速度252+HP4

携带道具:讲究眼镜

多龙巴鲁托虽然在种族值上与其他准神不相上下。但是,作为本系列最新的准神无论颜值还是实力都在游戏中数一数二的存在。玩家可以从不少单打,双打队伍中看到它的身影。虽然起初玩家都给他走了物攻向,但鬼本物攻技能实在不够看,不如干脆走双刀。由于携带讲究眼镜的关系,更建议玩家学习特攻技能。如果没有信心能够一招制敌的话,建议赶紧急速折返。

宝可梦:班吉拉

性格:固执

特性:扬沙

配招:岩崩+咬碎+地震+隐形岩

努力值:攻击252+HP252+防御4

携带道具:生命宝玉

沙暴队的核心宝可梦,扬沙将会变成一个永久性的天气,直到替换或战斗结束。它的影响范围除了:岩石、钢、地面以外的其余属性宝可梦。此天气可搭载"沙暴"技能而触发,且拥有"扬沙"特性的宝可梦登场时释放。沙暴天气持续5回合,如果宝可梦有携带道具"沙沙岩石"则增加到8回合。沙暴天气下对有影响的宝可梦会造成每回合结束116的伤害,拥有特性:沙之力、沙隐、拨沙、魔法防守、防尘,携带道具"防尘护目镜"的宝可梦能够防止此伤害。处于"挖洞"和"潜水"状态的宝可梦也防止此伤害。而班吉拉为何说是沙暴的核心呢?那是因为在它的速度下,由于低速发动的情况下,班吉拉可以覆盖其他发动天气的队伍。并且在输出能力以及血量上大多数都是压着对手一个级别的。

宝可梦:龙头地鼠

性格:固执

特性:拨沙

配招:岩崩+剑舞+地震+铁头

努力值:攻击252+速度252+HP4

携带道具:气势披带

如果派上班吉拉的话,龙头地鼠则是一名速攻手。拨沙特性让他在战斗中可以有原有的2倍速度,并且它并不受沙暴的影响而掉血。技能上除了剑舞外全部都选择了在沙暴天下不会影响的属性。班吉拉要说是沙暴队的核心,那么龙头地鼠就是沙暴队的主力打手。

宝可梦:仙子伊布

性格:大胆

特性:妖精皮肤

配招:巨声+魔法火焰+电光一闪+守住

努力值:防御252+HP252+特攻4

携带道具:妖精石板

仙子伊布不仅仅颜值是属于伊布家族的颜值担当,实力更是齐名与伊布家族的冰精灵。这全都归功于它的隐藏特性妖精皮肤。妖精皮肤特性的宝可梦使用一般系招式时,招式属性变为妖精系,享受属性修正,并且招式威力提高30%。这让仙子伊布直接放弃了本系技能进而选择则一般系技能的原因之一。加上携带道具妖精石板的效果下,妖精系的伤害加成更上一层楼。即便无克制面的属性,输出上照样可以打出近似2倍的伤害。

宝可梦:勇士雄鹰

性格:爽朗

特性:不服输

配招:勇鸟猛攻+近身战+顺风+守住

努力值:攻击252+速度252+防御4

携带道具:文柚果

顺风可以让它的速度不至于太低。但它最强的是它的不服输的特性所在:不服输特性的宝可梦的能力等级被对方降低之后,攻击上升2级。当单项能力等级被降低时,无论降低量多少,不服输特性只触发一次;如果一个招式降低多项能力,每降低一项能力,触发一次不服输特性。如果对面的宝可梦有专门降低能力的BUFF的话,勇士猎鹰可以完美的克制对方。并且增加大量的攻击可以依赖顺风的特点一招制敌。

宝可梦:暴鲤龙

性格:爽朗

特性:自信过度

配招:龙之舞+攀瀑+强力鞭打+弹跳

努力值:攻击252+速度252+特防4

携带道具:烛木果

虽然没有mega的它被电系4倍克制非常的头疼,好在烛木果的存在让它对付电系的时候有一丝幸存的可能。特性自信过度可以让它收割了一个又一个的宝可梦的拥有推队的恐怖级伤害,而它的技能打击面也相当的广。

宝可梦剑盾大师球级单人PVP队伍分享

今天为大家带来的是宝可梦剑盾中单人PVP模式的强力队伍分享,喜欢对战的玩家们不容过错。

这个阵容的核心是三只宠,也就是毛毛角羊、怖思壶、暴鲤龙这三只。至于太阳珊瑚、龙头地鼠、超坏星,纯粹就是摆设,绝不上场,给对手在选人上施加压力。我们只要无脑选绵羊+壶+龙就行。

为什么我只选这三只?因为它们在战场上的统治力太强!这是我在经历了这个环境百场PVP之后的发现。

角羊在面对纯物攻阵容的时候,可以完成无脑一推三。即便对面带草钢,也会被角羊秒杀。

怖思壶拥有着无与伦比的超强推队能力,带气腰防对手秒人,破壳之后特攻和速度大幅提升稳拿先手,如果对面是用接触性招式还可触发碎裂铠甲进一步大幅提升速度,没人能挡得住它一击的伤害,即便是极巨化的多龙也不行。

它的输出强到什么地步?比如说超坏星,它不是拥有超高的特防吗?解它是不是特别难?怖思壶破壳之后只需要一击辅助力量便可秒杀超坏星。

而暴鲤龙就是滚雪球打法,先让绵羊和壶上阵,把对手血量磨下来后,暴鲤龙上场极巨化用极巨飞冲秒杀对手,立刻获得攻击和速度的双向提升,相当于一次龙舞,接下来就是暴鲤龙表演无双一推三的时刻了。

所以我选的这三只都是可以完成一推三的选手,只要其中任何一个完成一推三,这盘游戏就赢了,所以往往很多场合我输到最后只剩下一头暴鲤龙,也能完成逆风翻盘。

毛毛角羊

特性:毛茸茸(接触招式伤害减半,火属性招式威力2倍)

携带:剩饭(每回合结束时恢复1/16的血量)

招式:棉花防守、扑击、接棒、守住

方向:极限防御、满HP

六围:HP179 攻击101 特攻64 防御167 特防110 速度108

首先来说说毛毛角羊,在上一篇攻略里我对它费尽笔墨,但依然无法表述它的强大。不过我对它的技能有所调整,改成了棉花防守、扑击、接棒、守住。将原先的电磁波换成了接棒。

因为我发现给它带电磁波纯属多余,该打不过的还是打不过,电磁波太看脸了。而接棒在很多场合还是有用的,比如对面是幽灵系扑击无效,就可以接棒暴鲤龙。

自带藤甲的它不是弱火系吗?但是它对上风速狗依然有着压倒性的优势!即便是在风速狗速度超过毛毛角羊,且各种闪焰冲锋的情况下,毛毛角羊依然可以屹立不倒。

连克制属性的风速狗都拿它没办法,由此可见称它为所有物攻手的噩梦绝不为过。

那么如果对面上谜拟Q怎么办?扑击根本无法造成伤害?

不要太好办!

先棉花防守两次,对面一定也很惬意地剑舞两次,然后我们接棒暴鲤龙,对面剑舞第三次。暴鲤龙直接极巨化放极巨飞冲打掉画皮,对面谜拟Q物攻升到六段非常开心,使出嬉闹暗影爪,最后却只打掉了暴鲤龙最多1/5的血量,要知道暴鲤龙接棒以后也是防御六段的!

然后对面根本不舍得将攻击六段的谜拟Q换下场,我们暴鲤龙继续极巨飞冲完成收割,此时的暴鲤龙已经得到攻击一段、速度二段、防御六段的超强buff!

后面就是暴鲤龙无脑一推三的过程了,绵羊事了拂衣去,深藏功与名。

不过需要注意的是,毛毛角羊的弱点是特防,如果判断出对面有可能首发特攻手,就千万不能让它首发,否则你会发现自己陷入非常尴尬的境地。

如果实在无法判断对面是物攻还是特攻,可以先用守住看一眼对面的招式再说。

怖思壶

特性:碎裂铠甲(因为物理招式受到伤害,防御下降1级,速度上升2级)

携带:气势披带(HP全满时,不会受到濒死伤害,残留1点HP)

招式:终极吸取、破壳、暗影球、辅助力量

方向:极限特攻,满速度

六围:HP136 攻击65 特攻204 防御85 特防134 速度122

怖思壶的打法思路我在之前的文章中也提到过,而只有自己真正上手的时候才发现这货究竟有多强。

首先它拥有非常优秀的特攻,速度也不算差,但是比起大部分的高速输出选手还是差了许多。所以这个时候气腰就很关键了,可以防止致命伤害。

第一回合果断选择破壳,攻击、特攻、速度上升两段,如果对面再使物理招式,由于其碎裂铠甲的特性,速度还能继续上升两段。

而辅助力量是根据你提升的能力等级来计算的,辅助力量基础威力为20,每上升一段能力提升20点威力,也就是说破壳之后的它该招式威力为140!如果再算上碎裂铠甲的触发,招式威力可以攀升到180!

如果你异想天开用防御六段的绵羊接力给它,去掉因为破壳和特性减少的三级防御,辅助力量的招式威力甚至可以达到240!

天啊撸这谁能顶得住?!

不过怖思壶的弱点也很明显,只要对面携带冰系或岩石系技能极巨化后开出冰雹或沙暴天气,怖思壶就会被毫无意义地收割。

或者是谜拟Q带画皮,风速狗那种带先制招式,以及其他带气腰的选手,都能反杀怖思壶。

所以是否要让怖思壶首发,你还得看对面的阵容再做判断。

如果不幸遇到洛托姆,千万别破壳,直接暗影球丢过去,否则万一被对面戏法传个专爱过来你就哭了。

还有不带专爱的多龙巴鲁托,一回合它潜灵你破壳,二回合你先手打不着它,后手被潜灵打出气腰,三回合突袭,完克你的怖思壶。

所以我考虑把它的草系招式换成替身,以应对这些情况,具体效果等以后有了结果再告诉大家。

另外,任何情况下都不要把极巨化丢给它,意义不大,极巨化必须留给暴鲤龙,这样后者才能开出无双。

如果一招打不死怎么办?那就让它去死,打成残血正好留给暴鲤龙收人头。

暴鲤龙

特性:自信过度(每次击倒对手,攻击提升1级)

携带:烛木果(受到效果绝佳的电系招式伤害,伤害减半)

招式:攀瀑、弹跳、强力鞭打、地震

方向:极限攻击,满速度

六围:HP171 攻击194 特攻61 防御99 特防120 速度133

在实战中我发现,回血果要么不触发,要么就是在极巨化的时候触发。而极巨化中触发,虽然回血量没变,但变相意味着效果减半,因为极巨化的时候血量是翻倍的,极巨化结束血量也会按比例恢复,所以暴鲤龙携带回血果的意义不大。

而暴鲤龙是四倍弱电,几乎是个电系招式都能秒杀它,所以我改为烛木果以减轻电系招式的伤害,这样想秒杀暴鲤龙可能性不大,即使暴鲤龙最后残血,只要极巨飞冲打出去,速度上升1级,就可以稳拿先手开无双。

招式中的龙舞也改成了地震,在目前预设的阵容中,龙舞的存在意义不大,所以不如换成地震多一种招式打击面。

在这种情况下,烛木果换成突击背心也是可以的,但是考虑到在面对铁蚁的时候会被严重克制,所以还是带了烛木果。

总结起来就是在对面特攻手较多的时候让壶首发,物攻手较多时让羊首发,暴鲤龙永远藏在背后,等对面残血极巨飞冲收人头,获得相当于龙舞的效果,这样就能完成一穿三。

而往往很多时候仅仅只是羊或者壶就能一穿三,总之这三只都是当前环境中最强势的宝可梦,运用熟练以后应对各种场合都可以游刃有余,我正是依靠这种打法,迅速从超级球级别,一路横扫高级球,直至达成大师球级别。

精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略

精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。

宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐

阵容从以下几个方面考虑:

这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。

例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。

例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。

这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。

三个选择阵容方向:

1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。

2.1攻击手+1游击手+1站场手。

3.1攻击手+2站场手。

4.1攻击手+2游击手。

排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。

特攻手推荐:

三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。

沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。

游击手推荐:

洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。

三首恶龙:同上。

多龙巴鲁托:同上。

站场手推荐:

坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。

坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。

超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。

勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。

钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。

宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:

就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?

并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。

但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。

这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。

其实露珠本人并不十分排斥魔法师。

原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。

这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)

并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。

对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。

接棒流玩法:

这作比较好用的两个接棒手

1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。

2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。

真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。

但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)

所以接棒的时机很重要。

宠物的克制方法

谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星

达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。

多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手

三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q

坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。

超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,

勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,

钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。

注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。

一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。

当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。

宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。

要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。

例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。

对方草钢上场,我放托洛姆上场。

三种想法:

1.对方换下草钢上超坏星

2.对方守住

3.对方草钢头铁种种子

那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。

比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。

今天关于“宝可梦剑阵容属性搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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