现在,请允许我来为大家解答一些关于魔兽7.3武器战升级天赋的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于魔兽7.3武器战升级天赋的讨论,我们开始吧。
7.3武器战怎么提高致死打击伤害?
斩杀:当目标生命值低于20%时,优先使用斩杀,因为它能提供巨额伤害。姿态与仇恨管理:战斗初期:保持武器姿态,以确保撕裂效果的持续,并根据仇恨情况调整输出循环。仇恨控制:避免使用英勇打击和旋风斩,因为它们会显著增加仇恨。
属性取向 急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。
优先提升武器伤害:选择高伤害、高攻速的武器,因为武器战的伤害输出很大程度上依赖于武器的物理伤害。注重力量属性:力量能提升武器战的攻击强度和暴击伤害,是提升伤害的关键属性。堆叠暴击和急速:适当的暴击和急速可以提升武器战的伤害频率和暴击伤害,从而增加总伤害输出。
英勇打击宏:快速施放英勇打击技能,提高输出频率和效率。使用此宏可以确保你在战斗中不断输出伤害,同时保持灵活性。顺劈斩宏:用于快速施放顺劈斩技能,应对多个敌人。在战斗中面对多个敌人时,使用此宏可以快速清理敌人,提高生存能力。
魔兽世界7.3.5武器战天赋与输出手法
装备不行的时候撕裂大风车, 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流 。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同,打法都不同,你可以去NGA看一看。
武器选择 在武器战的角度来看,适时的武器切换可以极大地提升输出。对于单体BOSS来说,夏多雷武器是最好的选择,而群体战斗中则需要切换到束缚精华武器。 阵型选择 根据阵型选择可以使战士的输出能力得到最大的发挥。常见的阵型有“铁三角”的战斗阵型和“环绕”的团队阵型。
输出向循环会损失一些生存能力,需要根据Boss战的机制来决定是否使用。 使用灭战者天赋时 选择灭战者天赋时毁灭打击变成了不占GCD且自动施放的技能,之前打毁灭打击的GCD就会空闲出来。 而复仇除了可以填补GCD,还有同等几率刷新盾牌猛击,因此灭战天赋时应应尽量保持满怒循环,以获得额外的盾猛收益。
游戏开始时,使用冲锋和撕裂作为起手技能。 技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。
在魔兽世界怀旧服WLK版本中,武器战的天赋选择及打法思路如下: 天赋选择与团队配置 - 团队BUFF:出血增强30%、物理易伤4%、生命值增加225群体挫志怒吼、大破甲20 - 配置与面子决定位置:根据团队需求和个人喜好,选择合适的天赋配置。
wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出?
1、输出手法:混乱之刃流:邪能刃恶魔变身混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒邪能刃(如果触发) 死亡横扫毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气邪能刃(触发) 死亡横扫毁灭。
2、战刃大师:因为恶魔变形的CD时间使得恶魔重生天赋收益不高,而释放力量和战刃大师在2版本相对来说都差不多,个人更加倾向战刃大师,感觉自己混乱新星使用频率高的小伙伴,可以选择点释放力量。
3、类型:近战伤害输出, 坦克状态栏:生命, 能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑恶魔猎手特性幽灵视觉恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
4、倒数5秒开献祭,2秒偷药。冲锋-咬-眼棱-横扫-变身-横扫-毁灭-毁灭(如果两个毁灭都不回怒就补一个咬)-眼棱。然后正常打完整套爆发,横扫要留好怒别卡怒打不出。变身期间横扫的优先级大于眼棱,也就是说。
5、群体输出方面,邪能冲撞两层充能之间可以使用投掷利刃和眼棱技能,以填补输出空档。主要的输出循环是邪能冲撞加刃舞,可能需要多次使用恶魔之咬来防止输出中断。邪能冲撞在两层充能间隙可以作为主要输出技能,刃舞则可以进一步提高输出效率。
恶魔猎手天赋7.3(恶魔猎手天赋9.1复仇)
幽魂炸弹技能在灵魂碎片显示为5时使用,而邪能毁灭和虚空掠夺者天赋则分别在血量低和保持目标灵魂裂劈免伤时发挥作用。复仇天赋下的生存技能如恶魔尖刺、恶魔变形和烈火烙印、灵魂壁障的使用,需要根据预知的伤害类型进行调整,以保持生存能力的同时提高输出效率。在0版本中,恶魔猎手可以选择复仇和浩劫两大专精。
圣物选择 DHT大米全程占比较高的有灵魂裂劈.献祭光环.烈焰咒符.地狱火撞击,而能通过神器特质提升的只有献祭光环和地狱火撞击~那么目前三献祭圣物便成了首选~~目前三献祭圣物通过大米都能够获取~分别是巢穴的钢铁圣物,艾萨拉的奥数圣物,回廊的邪能圣物。
类型:近战伤害输出, 坦克状态栏:生命, 能量可用的护甲:布甲, 皮甲可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑恶魔猎手特性幽灵视觉恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
wow7.3死亡骑士哪个天赋好?
鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。魔兽世界3测试服自今年6月份以来死亡骑士冰DK职业改动如下:死亡骑士 冰霜 伤害/治疗光环:现在是23%,从25%下调。所有伤害提高了14%。辛达苟萨之息伤害提高了10%。冰龙吐息:伤害提高了10%。
在达到满级之后,各个职业的装备选择有所不同。板甲适用于战士、圣骑士和死亡骑士。而萨满、猎人则可以选择锁甲。对于德鲁伊、潜行者、武僧以及恶魔猎手,推荐穿戴皮甲。而牧师、法师和术士则更适合穿布甲。在40级之前,萨满和猎人可以优先选择皮甲。如果他们选择穿锁甲,则同样可以装备皮甲或布甲。
死亡骑士 推荐程度:5星 血骑士目前坦克职业一哥,综合起来就是一个词:耐打!各种减伤能力突出,且自身吸血能力也是超一流,经常打着打着血量就已经吸满满了。特别是小号练级的时候,其他职业也许能1V2,1V3,而DK可以有多少拉多少根本不用考虑数量问题。
魔兽世界7.3痛苦术士大秘境天赋怎么点?
1、第一层:鬼影缠身,翻腾痛楚,灾难之握。第二层:传染,绝对腐蚀,强化生命分流。第三层:恶魔法阵,死亡缠绕,恐惧嚎叫。第四层:诡异魅影,腐蚀播种,灵魂收割。第五层:恶魔皮肤,爆燃冲刺,黑暗契约。第六层:统御魔典,仆从魔典,小鬼,虚空行者,魅魔,地狱犬,魔典。第七层:死亡之拥,生命虹吸,灵魂导管。
2、魔兽3痛苦术士天赋加点推荐 吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。
3、第一层天赋苦痛之焰:当献祭光环触发时,移动速度提高30%,且自身对敌人的伤害提高30%,该层中收益较大!第二层天赋爆燃:爆燃的加点较侧重于5人史诗模式和大秘境模式,因为这些副本的Boss伤害极高,一个不小心就有可能挂了,所以灵魂盛宴和火刑的收益就不是那么大了。
4、保持目标月火,阳炎, 星辰耀斑(如果选此天赋)。施放星涌术,避免能量超过100。 施放新月,半月,满月,避免3次充能浪费。施放愤怒和星火,避免覆盖3层增效buff。
5、首先我们比较下同层的3个天赋 1势如破竹 被动,邪能冲撞和复仇回避将使你造成的伤害提高20%,持续4秒。
关于魔兽7.3武器战升级天赋和tbc武器战升级天赋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。