在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于刀塔2骑马法师阵容搭配的问题。关于刀塔2骑马法师阵容搭配的讨论,我们正式开始。
各有特点,没有什么特别好用的。如果是新手,lion好操作点,E,D,大,点人释放就好了;CM移动慢,不容易跑路,不过不要承担压力,放完V,E就可以了;tiny近战,线上新手比较吃亏,不过好补刀,会vt二连就好。
大无面阵容有哪些
没有阵容。
无面是刀塔里面虚空假面,主要是大招罩着,所以阵容需要法师,有死灵,恶魔,火女,冰女,痛苦女王。
刀塔完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
dota2 1到5号位分别什么定位
1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。
2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。
3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。
4号位support/jugg辅助打野。
5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。
扩展资料:
dota2定位介绍:
早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。
Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。
support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。
随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。
原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。
dota2自走棋最强阵容是怎么样的?
dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。
核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。
先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。
这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。
三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。
刀塔2英雄怎么玩
DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。
推10个比较容易上手的英雄吧。
推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。
一、潮汐
潮汐作为一个力量型英雄,加上有外壳的被动效果,在团战中能吃很多伤害,而且潮汐打团十分无脑,走到人群中放大,偶尔丢两个海浪减速下。唯一难释放的就是喵击,所以推荐打法是外壳和海浪对点,有大加大剩下加黄点。新手有的会加喵击,但是往往释放不到位,原地空转以致于与对方英雄距离拉开,远不如上去平A,能A一下是一下,要求也不高。有的人说潮汐有装备才够肉,那我就问同是裸体比起来是不是潮汐更肉点!新手玩潮汐不要裸鞋子,裸鞋那点移速虽然走的快,但是对自身体质没有改变,我建议先撑点肉,买个力量手套什么的。中期补个大魔棒,蓝尽量保持至少能释放大招。新手玩潮汐等级往往很低,到中期打团都没到六级,这往往很致命,所以避免这种情况还是前期优势路保大哥,学习学习如何拉野,吃点经验,一直蹲着自己方的carry,等蹭到6级再跟队友与对面正面团。推荐新手玩潮汐出的装备:鞋子是秘法鞋,一个大魔棒,如果情况良好出个抗魔斗篷,然后出挑战头巾以及笛子。也可以出梅肯,但是我感觉新手出梅肯速度太慢,跟不上节奏,梅肯这东西出的早效果很好,后期出就没啥作用了。另外说一点:空大潮汐我见多了,新手经常犯的错误,打团不要着急,新手看好位置再踩大,而且新手请看清自己的血量,别走着走着自己死了,放大时也不要求大中多少人,至少踩中两个就行了,追杀一个和gank的时候千万别丢大招,大招是潮汐最有价值的技能。
二、双头龙
双头龙虽然是智力型英雄,但是属于肉盾型法师,双头自身的体质成长非常好,而且施法距离远,但是双头龙的施法却比较难,因为双头龙的抬手太慢而且冰封路径有延迟效果,就是冰火吐息也有喷空的时候,所以施法需要多加练习。双头龙新手的加点最好是冰封路径和冰火吐息对点,加一级被动我觉得没必要,因为新手被动往往a到小兵身上,打不出良好的效果。至于大招嘛,我觉得可以不点,大招的combo要打完美输出很不好连,新手把路径和吐息用好对团战的帮助就极大!出装还是出肉装,做梅肯,双头龙做梅肯还是可行的,至少收兵能力比潮汐强!所以新手双头龙出梅肯的机会还是有的。打团接后手就行,先手要注意距离。
三、斯文
斯文也是体质好的力量英雄,不过斯文有装备才体现其自身价值,给新手玩就是一稳定点控和肉盾。新手玩斯文最好的加点是主锤子,一级战吼,其他的加黄点,有大点大,虽然新手玩斯文砍不出多少伤害但是A出一下算一下!出装比较适合出假腿战鼓,跑的比前面的都快,跟着队友干,队友让干谁你干谁!冲出去吸收伤害,给队友创造输出的空间!
四、大树
大树,一个挂机英雄,上手非常简单,拉拉野,提高自身等级,主加护甲给队友加,补补塔都非常好。出个秘法和灵龛基本无限使用护甲,虽然玩大树比较无趣,但是还是蛮适合新手的,需要做的事情不是太多,给队友加buff,让队友占住三路线,自己还可以多观察队友操作,大团的适合给个种子放个大足矣,我感觉新手用不好的是隐身,往往释放不到位,学一级防止队友喷,主要做的事还是加护甲和给种子。除了释放大招要冲到人群中,其他时候尽量猥琐,装备还是往肉装走,或者出辅助装祭品。大树这个英雄虽然不能提供多少输出,但是可以给队友提高生存能力,挂机大树更是让对面恶心。
五、术士
术士这个英雄偏脆皮,而且仇恨值极高,又有召唤物要操控,怎么也不应该是推荐给新手的英雄。但是以我多年开黑经验,术士绝对适合新手玩。术士的大招就算你不会双控,也可以当他一个大范围的指向性的群体无视魔免晕眩!而且术士作为一个奶妈,给队友的辅助能力极大,给大哥无限关怀,而且术士的攻击距离及其的远,抬手快,点人能力强,优势路说不定能小小的压制对手呢,想想都有点小激动!术士作为上个版本胜率最高的英雄,用起来简单粗暴。不过术士的大招和潮汐一样,不能随便释放,要团战的时候,你找个猥琐的角落躲着,别人冲上来干大哥你就出来丢个大招,给大哥加个血,后面的事情就容易多了,不懂控制地狱火可以开共享(按~键可以设置)。
六、蓝胖
蓝胖,又是一个肉盾型法师,不过蓝胖主要在于单体爆发,打团时你见谁丢谁就行了,如果你团战看得清楚,可以顶着对面脆皮丢技能,或者直接盯着对面大哥扔!蓝胖的加点还是主爆轰和副燃料弹,有大升大!出个婚戒见面就来一发吓尿对面……新手玩蓝胖人品往常都好,时不时就来几个多重施法,输出能力极强,装备当然先出婚戒秘法,然后可以补个梅肯、挑战、先锋或者战鼓之类的肉装。靠脸输出,盯着对面一个丢技能,这叫针对,其他人要敢跳,你也给他来一发,啪啪啪!根本停不下来!
七、骷髅王
骷髅王,是全dota2唯一一个只有一个主动技能的英雄,而且是指向技,不会空插不会空大!但是千万别手残点小兵了。骷髅王这个英雄新手完全可以来个前期拉野混线,中期野区吸血的打法,一股脑发育,队友若是能打出优势,你又装备极好,便可以和队友一起到对面高地上溜溜。而且大招让骷髅王成为一个肉盾,能抗伤害,毕竟两条命,比赛结束数据也不会很难看。骷髅王的出装比较随意,如果想野区吸血直到比赛结束怎么出装都可以。要想打架比较推荐先锋盾,撑血抗伤害。玩骷髅王就不用像上述英雄一样跟团走了,自己野区一直打野就可以,看到对面有残血的时候出来收割下也可以。
八、剧毒
位列当今版本天梯五大天王的左右护法之一,用法多样且粗暴!推荐新手的打法还是主蛇棒副被动,一技能瘴气一级点一级,有大升大。一技能前期拿一血的概率很高,但是瘴气施法得预判对手走位,所以施法比别的技能要难点,前期低等级蛇棒少用,因为扛不住,容易送经验,蛇棒等级高了可以打野也可以无脑占线,插一堆蛇棒蛇棒自动帮你清兵补刀,装备先出秘法鞋,后做梅肯。剧毒要是无脑跟团的打法就不要学蛇棒太高等级了,毒刺和瘴气对点,打架凶,这种打法感觉不如加蛇棒的打法好。团战跟潮汐一样,开个大基本就等着躺,不过在大招的效果下,队友会完成收割。
十、光法
光法是新手刷的最快的英雄啦,这个英雄虽然脆皮,但是施法距离太远,而且有查克拉完全不会空蓝,等级高放波可以直接收一波兵,而且能打对面大半血!玩光法就算是新手也能刷的很快,但是就是过于脆皮容易被gank,所以我推荐光法还是跟团走,给队友温馨的加蓝,让队友冲前面,自己远程推波输出。如果你说你不怕对手gank无脑带线,哥有的是钱,哥就是喜欢“死后买活,疯狂打钱”的逼格我也无话可说。光法刷的很快出个梅肯基本不成问题,一不小心在低分局刷成大哥,你就是一号位光法!
十:冰女
带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。
好了,今天关于“刀塔2骑马法师阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“刀塔2骑马法师阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。