对于鬼魅之刃手游阵容搭配攻略的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
鬼灭之刃猎鬼人游戏氪金角色有宇髓天元、堕姬、妓夫太郎、鬼化祢豆子、灶门炭治郎、我妻善逸、嘴平伊之助。鬼灭猎鬼人是以热门动漫《鬼灭之刃》改编的手游,一款激动人心的角色扮演冒险游戏。在鬼出猎鬼中,玩家将成为猎鬼者踏上一段冒险之旅,路上会遇到很多的冒险,遇到朋友,不断的战斗来提升自己的战斗能力,让自己变得更强,里面有免费角色和氪金角色。
灵魂撕裂手游竞技场阵容怎么搭配 竞技场玩法攻略
竞技场-王者秘笈
想要称霸尸魂界,成为万众瞩目的王者,光是了解这些知识还远远不足。以下是无数前辈们总结出的王者秘笈,各位死神精英一定要悉心钻研。
(1)阵容搭配。阵容搭配于己而言就是要发挥角色技能的优势,避免其能力的缺陷。例如剑八和恋次这两个输出能力较强的角色,由于自身血量和防御能力较弱,很有可能被对方控制以后轻松打败,但如果搭配上井上织姬为其提供治疗和防御加成,就能持续输出大量的伤害消灭对手。此外,对手的阵容搭配也是不容忽视的因素,比如要对付织姬、卯之花和吉良这样的猥琐治疗阵容,你就可以试着用剑八、八千流和恋次这样的高伤害组合来痛击对手。(2)支援鬼道。每个角色的支援鬼道技能都能在战斗中为全体队员带来加成,合理的搭配支援鬼道是战胜对手的关键所在。例如选择浮竹、春水和浦原喜助作为出战角色,三者的支援鬼道都是“认真”,当你的队伍生命值较低的时候,支援鬼道的效果就立刻体现出来了,三个“认真”鬼道为队伍叠加的防御和攻击属性将令大多数对手无所适从。相应的,了解对手角色所具有的鬼道技能,也能在战斗前做好充分的准备。比如对手的阵容里有市丸银,则尽量不要选择防御能力较强的角色,以免市丸银的支援鬼道“利刃”发挥出强大的减防效果。
(3)角色特训。利用特训针对性的培养出战角色的属性是精英们获胜的关键所在,例如阵容中主要的输出角色是一护,则首先考虑将一护的攻击属性培养到最高值。而有的培养则只是为了避免角色的弱势,例如剑八在能放出大招之前往往容易被对手控制后击杀,相应的培养剑八的耐力属性,让其承受一定的伤害后仍处于霸体状态,剑八就能顺利释放大招造成成吨伤害。
手游弑鬼之刃无一郎怎么升不了级
小白动漫君
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鬼灭之刃,炭治郎和无一郎同为天才,为何炭治郎无法晋升柱?
小白动漫君
2020-03-25 11:12动漫作者,动漫领域创作者
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前言
鬼杀队内部有着严格的等级划分,其中以癸级为最低等级,每一个通过最终别选的队员都是从癸级做起,而柱级队员则是鬼杀队中最高的等级,一般来说鬼杀队的队员们想要柱级队员,需要满足以下条件中的任意条件
斩杀50只鬼
消灭十二鬼月中的任意一人
只要有队员可以满足以上条件中的其中一个,都可以成为破格成为鬼杀队队员,就像霞柱无一郎一般,尽管年龄上只有14岁,握刀时间也只有两个月,但是在这两个月的时间里面却已经满足了晋升为柱的条件,最终成为九柱中最年轻的队员
看到这里不少人存有疑惑,无一郎的表现出色毋庸置疑,但是身为主角的炭治郎在灭鬼的过程中同样有着无法忽视的出色表现,但截止目前为止为什么还是没有成为柱呢?
无一郎为何两月成为柱,机遇与天赋的
1无一郎继国血统,天赋远超普通人
时透无一郎与其他鬼杀队队员最大的不同莫过于他是由天音夫人亲自邀请,根据天音夫人的说法,时透一族是鬼杀队强大剑士的后代,他们身上流淌着强大的剑士血液,在灭鬼这条路上他们会比其他人走得更远更好,而结合无一郎的一系列表现,确实可以发现其在灭鬼方面存在优于常人的天赋
年仅11岁,在没有学习任何呼吸法的前提下,因为有一郎受伤陷入愤怒,徒手重伤并杀死了无名鬼
进入鬼杀队后,仅用了两个月的时间,就学会了握刀、呼吸法和斩鬼等鬼杀队队员必备技能,并且成功完成鬼杀队对于柱的要求,晋升为柱级队员,要知道当初炭治郎从什么都不会到独自灭鬼可是用了整整两年的时间
年仅14岁,在锻刀人村抵抗玉壶和半天狗时,无一郎顺利觉醒斑纹,成为九柱中首位觉醒斑纹,并独自斩杀上弦的柱
无限城决战中,尽管无一郎在战斗方面表现不佳,但是却成功觉醒赫刀,阻止了黑死牟的进攻,给行冥和实弥制造了难得的进攻机会
纵观无一郎为数不多的几次出场和表现,我们可以发现,无一郎在灭鬼方面的表现可以用“出色”来形容,血缘天赋和时机促成,让无一郎总能成为九柱中最先完成觉醒的人,如果没有无限城的悲剧,无一郎只要假以时日必定可以成为像行冥甚至超过行冥的强大剑士
2时机合适,鬼杀队的选拔升级
无一郎是在炭治郎之前加入鬼杀队,那时的鬼杀队还处于相对平稳时期,无惨没有现身,十二鬼月也只有下弦较为活跃,上弦极少露面,这个时候的鬼杀队尽管灭鬼任务繁重,但是还是处于正常范围之内,因此自然有时间有精力去处理队员的晋升问题,对于那些有能力有贡献的队员,产屋敷一族毫不犹豫地给予晋升和奖励,而无一郎也正是那个时候成为柱级队员
小结:无一郎之所以能够在短短两个月的时间内成为柱,完全是因为其本人天赋卓绝,短时间内就已经达到常人几年才可以完成的事情,在加上当时的鬼杀队并没有特殊事情阻碍等级晋升,凭借他的实力和战绩,自然而然地成为了柱
炭治郎战绩卓绝,为何没有成为柱
1炭治郎并未完全符合柱级标准
众所周知,炭治郎在加入鬼杀队之后,其表现一直非常出色,尤其是几次与十二鬼月的对决,更是称得上出色
下弦之一魇梦,炭治郎最先破除了魇梦的血鬼术,并且联合伊之助成功斩杀魇梦
上弦之六妓夫太郎,花街决战中,面对实力远强于自己的妓夫太郎,炭治郎从未想过放弃,即使是所有人都重伤失去战斗力时,炭治郎依旧战斗在最前线,最终在音柱等人的联合帮助下,完成同时斩杀妓夫太郎兄妹的动作,最终实现上弦鬼的首次斩杀,打开了鬼杀队与鬼的新局面
上弦之四半天狗,因为半天狗的血鬼术过于强大,尽管炭治郎、甘露寺、玄弥和祢豆子四人联手,战斗依旧非常艰难,所幸还是实现了斩杀,不过与无一郎的胜利不同,他们的胜利更像是一种战术性获胜,战斗过程中甘露寺充当诱饵拖延住强大的憎珀天,而炭治郎等人则联合斩杀逃跑的本体
上弦之三猗窝座,炭治郎与义勇在无限城中的首战,在这个过程中,炭治郎觉醒通透世界,顺利破解猗窝座的血鬼术,成功斩杀
通过炭治郎的战斗记录,我们可以发现其已经成功斩杀了几次十二鬼月,这里面既有下弦也包括上弦,按照鬼杀队的晋升标准,炭治郎早就已经满足柱晋升条件中的第二条,而迟迟没有晋升,极有可能是因为他的几次获胜都是团队努力的结果,并不是他依靠自身获得的胜利,并不完全满足晋升的第二个条件,尽管与猗窝座的对战的时候炭治郎输出较多,也是战斗主力,但是那个时候早就已经进入战斗白热化阶段,没有多余的时间进行职位晋升,所谓的柱也不过是一个虚名罢了
2时机不契合,鬼杀队正处于筹谋计划的关键时期
除了没有单人斩杀十二鬼月的战绩之外,炭治郎之所以无法成功晋升还与时机有关
尽管无惨的实力强大,但是为了隐藏鬼的存在,顺利寻找青色彼岸花,无惨一直以来都利用血鬼术幻化成为人类隐藏在人类世界中,正所谓上行下效,因为无惨的举动,所以鬼尤其是等级较高的上弦鬼,他们一般也会选择隐藏自己的身份,例如童磨的邪教教主、堕姬的花魁,都是隐藏身份的一种方法,也正因为如此,鬼杀队手头上有关他们的信息非常少
但这一情况却在炭治郎出现后发生了改变,首先是炭治郎偶遇无惨并且顺利存活,成为仅存的知道无惨面貌且存活的人类,炭治郎的出现打破了鬼杀队几百年的困局,让战斗目标和方向有了初步的雏形,而后接连出现的魇梦、妓夫太郎兄妹、玉壶和半天狗,都预示着鬼杀队与鬼之间的局势发生了改变
百年不变的局势如今终于改变了!天音,你知道吗,这是先兆啊!预示着命运将发生巨大的变动
因为炭治郎的出现,鬼杀队终于打破了百年来的困局,与鬼的较量也真正开始,这个时候对于产屋敷一族来说最重要的事情并不是人员晋升,而是谋划接下来所应该做的事情
小结:不能否认,炭治郎在加入鬼杀队之后表现非常出色,斩杀过不少十二鬼月,但是很遗憾无一例外都是在他人协助之下才最终完成,从规则上看,炭治郎的这种斩杀非常微妙,介于两者之间,能否成为晋升标准其实还是要看产屋敷耀哉,而当时恰逢产屋敷耀哉重病且鬼杀队出现新转折,身患重病的产屋敷为了应付接下来的局势,难免会在人员晋升上存在疏忽
总结
从天赋上来说,炭治郎和无一郎不相上下,都是难得一遇的天才,他们的天赋注定了他们将会为鬼杀队作出巨大贡献,二者之间唯一的不同大概就是时机问题,无一郎比炭治郎更早加入鬼杀队,那个时候的鬼杀队总体环境较为稳定,晋升自然也只是遵循惯例,而炭治郎则不同,他的出现让鬼杀队与鬼之间的命运齿轮终于转动,这个时候所有人都只会将注意力转移到灭鬼和大决战上,职位的虚名事实上没有多少人看重,甚至连炭治郎本人或许也并不在意,毕竟从始至终他加入鬼杀队就只是为了消灭无惨,帮祢豆子恢复为人类,而不是所谓的成为柱
阴阳师鬼灭爬塔活动怎么玩
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阴阳师鬼灭活动攻略
爬塔玩法:
玩法和奖励没啥可说的,玩法和之前一样换汤不换药,奖励我懒没统计过,单从掉率来说:
999自选四御魂300全御魂随机日常非御魂buff魂土。
下个月就是周年庆了,大伙根据自己体力存量决定刷多刷少就可以了。
①额外奖励:40s内通关会掉落额外奖励,咱就说光给一个技能点,而且是每日限30个是不是太抠了,多给点活动积分也行呀。练度差的选手10层可能拿不到额外,只能每天花体力刷低层数拿技能点才可以。
②联动角色助战系统:截止目前,我觉得做得最成功的助战就是小山风了,有减防有群攻有单体。到善逸这里最大的作用就是一个普攻拉条了。我点满善逸的技能之后本以为会是高达,结果就是个扎古。而且你善逸的大招是随机单体呀,根本打不了活动的六怪阵容。有人说你不会用猪猪吗,他是群攻的呀,说到猪猪我就更气了,活动简介说的是助战,为全队提升能力,结果就是个贴图工具人挂在战斗场景不管了,往哪一站,让人唠一辈子。
③加点buff系统:最让我生气的就是这个加点了,区别于之前的减防、溅射、增伤设计,这次直接把全属性点99+摆烂了。这意味着单一的属性值,花勾玉玩家可以拉开和普通玩家一周的差距,而且还不需要设计新的buff和文本,全是式神原有的机制,纯靠御魂面板单吃。而且这次技能可购买数是999+遇到卡关的很容易上头多拉属性点。我这里真的不建议大家去买这个属性,哪怕是能提升这6-7s的通关效率,一旦让数值ch尝到了甜头,既能回收勾玉,又能摆烂省力,后面全是这种将苦不堪言。
最后给自己和攻略作者抱不平,如果不买buff,按每天30个原有的技能buff,今天减一个铁鼠增伤,明天减一个善逸拉条,活动阵容攻略做得累死,跟挤牙膏一样,什么破buff。
答题活动:
之前吐槽过了:具体可以之前这条动态和视频,我觉得是目前唯一亮点了,专门设计的活动UI和音效,答题只要答对十道就能拿满奖励了。
3V3对弈:
有爬塔就有对弈,没啥好说的,本质照顾没式神的玩家上手体验,联动对弈给我最大的感觉就是又臭又长,ch你到底懂不懂玩家需要的是什么对弈,玩家需要的是那种不强制社交,能靠肉鸽buff快速过关的爽感单人对弈。现在好了,你不光要等对手结束,还要等队友结束,一局对弈才2-3分钟,三局两胜制度大大拉长了等待时间,因为体服人少,塞了很多人机,至少自己还没出现过我胜了两位队友失败的名场面,这个对弈我就第一天参加了,后续真的不想再碰了,所以不对的地方还请指正。
奖励方面:
不氪金不花勾玉可以搬主要资源+一组箱子。花勾玉可以搬主要资源+二组箱子,估计氪金了也很难搬完第三组箱子了。我自己是坚持囤勾,搬完一组御魂箱子就跑路了。
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好了,今天关于“鬼魅之刃手游阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“鬼魅之刃手游阵容搭配攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。