现在,我将着重为大家解答有关洛奇英雄传技能储存bug的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于洛奇英雄传技能储存bug的话题,我们开始讨论吧。
有时候玩洛奇的时候由于输出问题掉落的材料或物品会有一定几率被打到人物可以走到的范围之外。
比如说有的时候会打到地底下有的时候会打到墙的后面之类的
基本上有30%的几率会出现这种BUG, 在地图宽阔的地方就不会发生这一类的事情。
洛奇英雄传伊菲魔法盾粘在身上不掉是什么bug
洛奇英雄传中,伊菲的魔法盾会在使用后粘在角色身上并持续一段时间。这不是一个bug,而是游戏设计中的一种技能效果。
伊菲的魔法盾是她的技能之一,使用后会给角色施加一个防御力增加的效果。这个效果会在一定时间内持续生效,直到时间结束或者魔法盾被攻击破裂。
这种设计可以增加角色的生存能力,提供一定的防御保护。同时,也给玩家在战斗中进行战术部署带来了更多的选择和策略。
因此,伊菲魔法盾在粘在身上且不掉落的情况下并不是一个bug,而是游戏设计中的一种技能效果。
洛奇英雄传凯伊的长弓的普通射击还耗费SP?
新版本给了个技能,叫定点射击,操作方式就是长弓不移动时左键蓄力,效果:蓄力速度加快,击中后产生穿刺效果1次,消耗Sp,并且很吃体力。
这个技能个人感觉相当的鸡肋,唯一发现能在实战中体现的就是变身(前提有点满提高Sp回复),远处连续定点射,Sp消耗多少回多少,能很快把体力打空,并且伤害不俗。
不过,玩弓如果不会Bug射的话,选择短弓吧。第一,多重箭变强了,反复多重箭+多重狙击。
第二,踢腿增强了,取消了扫踢的Sp消耗(上踢还是需要的)
好了,今天关于“洛奇英雄传技能储存bug”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“洛奇英雄传技能储存bug”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。