现在,我将着重为大家解答有关星际酒馆神族阵容推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于星际酒馆神族阵容推荐的话题,我们开始讨论吧。
升本方法
收起升本方法人族阵容神族阵容虫族阵容
星际酒馆跳本流是游戏中的一个主要运营思路,跳本流有哪些常用的阵容流派?下面一起来看看星际酒馆跳本流运营思路与阵容推荐
速三:1回合拿怪,2回合四矿升级酒馆,3回合卖掉怪升级酒馆。
速四:在1回合拿到蟑螂小队后,3回合卖掉蟑螂,注卵。4回合卖掉卵,升4本酒馆。
1,速三。
一回合拿怪:蟑螂小队理财,不死队战斗最强,使徒=折跃援军好兄弟死神火车,虫群先锋克制不死队。
速三后进入第四回合,此时六晶矿刚好可买2个单位,尽量凑对子,在此基础中选择优质打工卡,或阵容需要的基础卡。
五六回合主要以凑怪为主,五回合7晶矿,可以在不满意的基础上刷新一次。
三费的卡几乎都能用,除了灵能,幻像,地雷,爆虫,跳跃基因。因为此时血量不足,升本后尽量保血凑三连为主,先稳战力。到了看发牌员脸色初步选定阵容的时候。
1,3费卡步兵连队,机械工厂,科考小队,虫后,巨兽,刺蛇,重回战场,暴掠龙属于万金油单位,可以稳住血量等待后续升本。
2,飙车流配合2费死神火车,4费解放者(护航舰队)可以选择走解放大和
3,折跃部署配合2费万叉奔腾,暗影卫队,前者可走神族的折跃流,后者可打工可当作神族的部分地面单位。
如果没有刷出以上单位,那么优质的1,2费卡也能作为战力的补充:好兄弟,叉子,蟑螂,龙骑,刺蛇,紧急部署。
六回合8矿,选择升级四本酒馆+拿怪,如果能碰三连且血量健康(指抗住2波掉血还能存活)那么升5本酒馆找六本怪。6费卡都能用,如刷出扎加拉,生化危机,阿塔尼斯,游骑兵,帝国舰队,凶猛巨兽,也就确定阵容。
七回合战力足够选择升本,5本开搜拿适合阵容的怪。基本没有升6本的机会,或者稳住后升6
速四,因为稳定会多受到一回合的伤害,所以血量更不容马虎,4费优质的畸变体,解放几乎必拿,毁灭者,交叉火力能稳血,艾尔之刃的电兵配合3费科考小队的渡鸦能轻松解决部分地面单位。而折跃,执政官,解放,泰凯斯,也能再次确认阵容部署。记得拿上对空单位,中期很多经典仅剩空军(解放,虚空舰)单方面殴打地面部队。
速四一定要保证战力的情况下选择升本,或者能升就再升,反正要么赌狗第八出局,要么稳血还是赌,有对应的角色会好一点,不然不推荐强升本。
星际酒馆追猎者四本运营攻略核心战力卡牌推荐
星际酒馆追猎者是游戏中的一个热门英雄,追猎者有哪些常用的核心卡牌?下面给大家分享一个星际酒馆追猎者四本运营攻略
核心战力:不死队、毁灭者、感染人。
1本拿战力或者理财,如果一战力一蟑螂理财,拿战力锁理财,
四费回合升本,锁(有蟑螂理财)
五费回合三张牌(有理财),实在没理财尽量拿战力,感染人优先级最高
六费回合看对手,如果对手升本我们跟,对手不升本买2个怪稳血,如果觉得稳不住就卖一下血升本。感染人优先级最高。
七费回合,三本的话就看对手,如果极其偷升四咱也跟,否则拿牌稳血,二本的话升三本买张牌。
八费血高于70上四本,如果血低于70拿怪稳血,手牌太差稳不住只能卖血上四。
四本前优先拿的牌:感染人T1,核心卡;自动机炮T2,稳血神器;带卵刺蛇T2,理财+稳血;卵牛T2,理财+稳血;幽影T3,稳血;注意:自动机炮不能和死神,火车,狗,叉子搭配,与牛和熊齿兽也不是很搭。
四本,开始运营:找核心卡毁灭者,不死队,因为追猎的技能可以刷新非常多次酒馆,因此可以较容易找到核心牌。
运用定点部署在一个区域内形成:
(不死队)(毁灭者)(空位)的阵型,开始大量买卖卡牌,遇到三张卖掉注卵的牌优先购买,在空位上场后卖掉,再卖掉卵,入场下一张牌,再卖,如此循环,当毁灭者的黑暗值到达11后,卖掉毁灭者,这样不死队内就会被添加10个毁灭者,再入场存货毁灭者,继续买卖运营,如此循环,就可以获得大量带有复活效果的毁灭者,到达一定数量后融化对方的部队。
注意事项:1.请十分注意入场位置,避免入场位置错误。2.毁灭者加的自残buff和阳光滋润buff不能抵消,阳光滋润奶不够。3.请注意让不死队的黑暗值达到5。
4.感染人作为核心战力之一的原因是这个套路需要买卖大量注卵牌,会多次注卵从而生产感染人。5.场上同时刷了毁灭者和理财卵牌,怎么选?如果你暂存处已经有两张毁灭者那就选卵牌。6.此套路的核心操作是买卖理财注卵牌与买卖毁灭者,毁灭者不要三连。
问:能打得过牛头人雷诺吗?答:战力对面低有机会,如果战力差太多不行,这套玩法打生化有些劣势。问:你这套玩法能第一吗?答:复活毁灭者数量接近50时就可以跨5000战力轻松滋死对面,今天刚刚3W5战力滋死了4W2战力的扎加拉(英雄是狂热者),剩余兵力一万五,毁灭者对集结神族也非常有效。问:标准模式能玩吗?答:能玩,但是劣势对局会更多(自动模式高坚果面对毁灭者不会推,会被秒)
再添加一个注意事项,毁灭者的承载牌,也就是不死队,加了有用的buff只有:反甲,蓄能冲击,+20生命,金光闪闪。其他buff提升不大,有些甚至是负面作用,吸血与阳光滋润提升其实并不大。请加给感染人更多buff,今天能赢很大程度上是因为毁灭者融化了对方的所有牛和蟑螂,存活下来的+3射程金感染人社保了对方的飞天莽兽和大龙。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
玩过星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆的都知道,酒馆有一种玩法叫一本流,就是一直停在一本凑对子,然后升本碰4,碰出核心后能瞬间形成战力质变。而星际酒馆也能玩一本流,而且因为可以暂存不对,所以相比炉石酒馆对4的玩法星际酒馆更加激进,大部分情况下是直接对6的,但也不是所有英雄都适合一本流,我觉得只有几个英雄适合一本流,如果选到了这几个英雄,那我真推荐玩一本流。
首先,一本流的排面,母舰。
我觉得母舰是玩一本流极好的英雄,而且只能一本流,实在不建议母舰正常玩。
流程是前两回合全力找火车,第一回合和第二回合的自然刷新以及第二回合的1块钱全力找火车,其他任何卡都不要,只有火车既能理财又能对,对了以后还能理财。
找到火车之后3回合拿2个怪,优先拿水晶塔(4使徒),这张卡放在3号位,对6之后可以配合净化一切直接凑够7电。同时3回合升级母舰本体,优先拿黄金矿工,母舰拿黄金矿工没有副作用,依旧可以变身获得虚空。没有黄金矿工,3号位没有水晶的话可以拿折越援军,也是配合净化一切凑水晶的。都没有就拿护盾,加伤害,时空加速等。
4回合再拿两个怪,优先对子,然后蟑螂小队,有其他对子先那其他对子,不要拿蟑螂小队对子。
5回合拿两个怪,可以刷一下,这时候升本变1费,但运气一般的话是凑不到2个对子的,不要升本,宁愿浪费1快钱。然后再花2气点母舰。
6回合无论如何都要凑到两个对子,然后升2本。
7回合升3本,拿一个怪。优先定点。
8回合升4本,拿一个怪。优先定点。
9回合升5本,这时候就要对了,我说一下我对6的优先级,净化一切>混合体巨兽>扎加拉>毛子>雷诺>大和>利维坦>将军>其他。
首先净化一切你如果按照我的攻略是可以上场直接折越精英巨像的,后期不论是玩神族还是再找个莫汉达尔3卡外挂都非常舒服。
然后是混合体巨兽,我很喜欢这张卡,战力很足,而且因为你是连升本碰6的,有足够的时间养他,碰出的首回合就可以提供即战力,到决赛都不拉胯。
然后是扎加拉和毛子,永远的二人组,除了碰出的回合要掉点血,后面发育起来让其他流派看不懂。
雷诺很强,特别是双雷诺的时候,如果碰6的选项里既有雷诺也有将军,相信我,无脑雷诺,有雷诺就可以再外挂一张人族卡然后找切挂件双切。
大和即战力很高,但发育缓慢,升6之后一定要在一两个回合内形成一个战力不弱且能稳定提升的阵容,我前面说的净化一切,混合体巨兽,毛扎,雷诺都是这样两三个卡位就有配合,而大和想凑5挂件太难了,靠卖怪的特效提升太慢,只有有毛扎时可以拿来补充阵容。
利维坦不是核心,本体也很弱,但如果实在没得选就拿一个夹卵吧,总比没有强。
将军真的很垃圾,除非你有毛子没有扎加拉,可以试着玩一下机械卵,不然你哪怕选个燕子留着打决赛也比将军强。
星际争霸2《StarCraftⅡ》酒馆运营攻略
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星际争霸2《StarCraftⅡ》酒馆运营攻略
1.节奏,炉石战旗的节奏。4块钱升二,7块钱升3,9块钱升4。不同于炉石,key牌不一定在5、6本,4本阵容就能成型。(可能我运气好虫3连就出扎加拉,神3连出阿塔尼斯)
2.种族。个人感觉是虫族最优,2本的孵化跳虫,感染的枪兵。3本的虫后,蟑螂,4本的畸变体,孵化池,5本的孵化大龙都很强力。6本扎加拉谁玩谁知道。字条是孵化和注卵,孵化是给两旁的卡牌加成,注卵是给虫卵加成,虫卵最好左边第一个。(双虫卵没玩过)
神族后期也很强力,但过渡比较难。主要2,3本强力成长牌不多,2本的叉子跟3本的金甲虫折越援军比较强,其余全是辣鸡。4本白球圣堂武士拿到就能稳一些,6本大主教谁玩谁知道,后期就是茫茫的舰队白球。字条是折越和能量场,核心是能量场。神族很考验卡牌站位,水晶塔多的肯定要放中间。站位可以通过定点部署改变,水晶塔可以通过一些卡牌买了卖增加。
人族辣鸡。每回合都能成长,但速度不快,但suv玩就很强。快速成长要变挂件
挂件要靠进场一些牌改变,脸黑刷不到相当于没有这个字条。还有个任务,感觉追猎可以玩玩解放加飓风小队。
可能还有个类似炉石光牙的虚空流吧,没玩明白,也没玩过。
3.英雄单位,虫族扎加拉,神族阿塔尼斯,人族斯台特曼(一次性效果比起前面两个辣鸡)都很强。避雷利维坦。
星际酒馆神族主要流派与核心卡牌推荐
星际酒馆神族是游戏中的主要种族之一,神族有哪些主流的打法流派?神族核心卡牌是什么?下面一起来看看星际酒馆神族主要流派与核心卡牌推荐
集结是神族的主流玩法,通过能量水晶集结强力部队,6本阿塔尼斯翻倍水晶。每回合稳定增长战力,不过对位置的放置有一点要求,集结单位需要吃到水晶加成。
图中除虚空舰外都自带水晶塔,所以集结虚空舰需要左右相邻单位的水晶塔数量足够。提醒:集结(5)=左中右3个位置的能量塔数量达到5,集结(生产)一次单位,10个水晶就集结两次。4费艾尔之刃带两个水晶塔,1费发电塔和2费供能中心可以转移和添加水晶塔,想走神族的需要提前拿卡。(也可以升级技能,使其自带水晶塔)
折跃也叫挂机流,因其自动生产部队而得名。核心是3费折跃部署,4费折跃攻势,5费莫汉达尔。折跃又分主动折跃和被动折跃。
主动:1本的折跃援军,2本的龙骑军团,3本折跃部署,4本艾尔之刃,势不可挡,5本凯拉克斯,菲尼克斯。他们在被进场时,或被出售时,会折跃单位到带水晶塔的随机神族卡牌中。
被动:4本折跃攻势(核心),5本汉莫达尔。折跃攻势会在其他单位折跃时,自行折跃部队,
配合3本折跃部署,就能每回合自动产兵。
凑三连找航母。战力不足时可以购买出售1费折跃援军,2费龙骑军团,来全员折跃部队。而3费净化者小队(强)由于自带1水晶塔,一般放置在艾尔之刃的旁边,并升级添加水晶塔,正好4个就能每回合升级精英追猎和精英叉,所以放置位置应该是,左边叉子右边追猎。净化者小队和艾尔之刃都是可以定点放置的,所以不用担心位置问题。追猎需要技能升级过时间加攻速,最好有三连的反甲。
神族部队都可以由2费的万叉奔腾延伸,当敌人地面部队较多时,可以用5本菲尼克斯升级叉为旋风叉,进行范围型杀伤。
星际酒馆追猎者怎么用追猎者阵容与运营思路分享
星际酒馆追猎者是游戏中的一个强势英雄,追猎者有哪些常用的打法套路?下面给大家分享星际酒馆追猎者阵容与运营思路
那么开局我们优先选择蟑螂小队,如果没有我们优先自动模式选择黑叉叉标准就不要了为了保持血量然后就是死神火车,如果都没有那就哪个强选哪个。
四费升本。
五费我们卖掉蟑螂小队买俩随从保存卵卵直接上buff,这里我们优先选择黄金矿工后面我们会说为什么需要。如果没有就选择比较强势的来保血。
六费我们看情况直接升本拿俩怪也可以如果有三连可以直接存好在三本的时候用。
这里补充一点不要拿一般注卵牌!!!会污染卵,开局选择蟑螂小队是为了理财和后面的莽兽,注卵牌我们只拿凶残巨兽卵里可以放几只地刺。
七费我们拿一个怪升三本或者直接升四(如果你上回合升本了)。
八费必须升四。
那么四本我们就要正式开始游戏了。从现在开始表演的时候到了!
核心牌:畸变体,黑虚空,寡妇雷,挖宝小队,虚空大军。
从现在开始要不停的d所以黄金矿工这个buff可以稳定让我们每回合多d一次甚至两次。
站位:卵的位置我们最好卡在最左侧或二号位那寡妇雷就在最左侧。右侧我们放虚空大军和畸变体。
黑虚空我们要卡好位置在卵的右侧。黑虚有就拿不用多存要是想凑三连也没什么问题可拿一些高本怪。但我们最终目的是把他卖掉和卵贴贴。如果卵里数量不足五个而且我们有畸变体我们可以提前卖掉来图一波发育。优先拿四本怪两点黑暗值嘛。
回合结束时我们最好挂一个神族的牌,可以加快一点虚空军团的发育。
注:不在稳的时候不要升本,但也不要忘记升本,本人玩的时候也有时忘记升本少怪被打死。真的d也会d上头。
GIF
先说一下五本怪和六本怪的选择
生化危机,究极进化,利维坦,孵化大龙,飞蛇(不能给卵爆蚊应该不用多说吧),渣渣拉(站位最好在俩畸变体中间)马拉什(见一个拿一个最好所有人一个buff稳定30生命值收益)。不用担心卵被污染因为这个时候畸变体复制什么都是有用的可以用(除非是狗这样的)。女王吞一些不用的牌 有更好的牌可以把女王卖掉。因为队于这个套路女王性价比不高。黑虚空还是见了就刷黑暗值贴上去就好。虫群大军可以用来过渡。夺宝奇兵不需要了,占格子会很不舒服如果有空位上一个也不错。
对于buff的选择
卵:黄金矿工,其他buff随便点点就好了
畸变体:35%移动速度,其他随便点点就好了
寡妇雷:三连优先隐身,其他的没必要。可以上一个生命值。没有隐身容易被
其他的三连buff要一个毒来针对回复女王,万血回复女王是本套路克星所以一定要有针对。
对于兵我还有一个建议可以拿一个孵化跳虫给畸变体旁边,如果地雷没有隐身可以吸引一些雷诺和旋风叉的火力,非常好用~
个人玩吃鸡率还是很高的,因为追猎的特性来货很稳定,路人局我大概十把能吃七八把,这个套路站位啥的都需要熟悉。想出期视频更直观但我的电脑不大彳亍就不大想做。不过我听说有主播学我这个玩法了可以去看看不过我也不知道是谁嘿嘿。
星际酒馆全种族主要流派与核心卡牌推荐
人族
收起人族虫族神族
星际酒馆各种族有不同的打法和运营思路,人神虫族分别有哪些主流的打法流派?各种族核心卡牌是什么?下面一起来看看星际酒馆全种族主要流派与核心卡牌推荐
人族主要产兵方式是两大流派,一种是可以大后期无脑刷刷刷得大和解放任务流(可以类比炉石里的大威天龙),一种是靠改变挂件的牌,来触发固定牌快速生产获取兵力的牌,顺便一提6星的将军不算核,应该算一个挂件类,可以外挂到人族或者混搭流之中。
首先是任务流核心卡牌
大和任务触发解放
大和作为天空的中坚力量,同时提供每回合不限次数的任务,触发解放的生产,同时3星的飙车流在格子富裕的时候也能提供每回合一次的任务
在大和无限买卖卡牌刷任务的同时,还有两张牌能让这个过程提供额外的收益
这两个外挂组件能在这个过程提供大量兵力,如果后期格子不够可以选择找一张将军把这两个卖给将军(好像格子更不够用了)
而刷的过程中的最佳消耗品就是各种带卵虫族了,买一张牌能卖两块钱还能出售两次,做两次任务进度,简直完美。
其次大和的升级也有特殊要求,最好是选择时代变了+要塞化计划,这样大和能够承担前排坦克的作用,掩护解放输出,还能给小水枪增加大量伤害
然后是挂件流的流派,此流派大部分是生化部队,但是也可以给雷神和坦克变挂件来增加兵力。
而刷兵力的消耗品就是各类改变挂件的牌了
其中2星的变挂由于无法定位,建议先用其他两个变挂,然后卖掉的空位上再用这个变挂。
挂件流的核心主力是雷诺和牛头人,不得不说牛头人是真的无敌,350血轻甲打针对重32(好像),是比较容易从中期过度到后期的流派,当然也可以直接赖在3~4本无限刷(又鸡杂?!)
好了,关于“星际酒馆神族阵容推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“星际酒馆神族阵容推荐”,并从我的解答中获得一些启示。