如果您有关于超进化物语 血刃阵容的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
一、与火神搭配的英雄:
白昼和月夕是适配性最高的,原理如下,火神作为近战吸收一波伤害血量降低,触发4技能,移速变慢,从前线退下,由奶妈补血,然后再上战场。
二、根据火神的怪兽定位和技能特点,可以得出以下搭配思路:
1、1持久+2强力+嗜血
半肉战士的搭配思路,持久保证火神一定的生存能力,强力保证一定的输出能力,嗜血保证续航。
2、3持久+重生
把火神当做一个功能性的前排肉辅助,利用火拳决杀为其他怪兽创造输出空间。
扩展资料:
火神阵容搭配攻略:
1、火神和远程怪兽为主输出;
2、前排肉盾:冥王龙、熵鬼、钢铁龙王、白昼(四选二);
3、后排输出:圣光古龙、黯炎古龙、崩界领主,破魂领主,黯灭(五选一);
4、后排辅助:月夕,梵,合一零式,决杀零式(四选一);
选圣光古龙的原因是前排有三个怪兽可以互相辅助,前排小基因全是120体,大基因纹章效果10%,钢铁龙王加一个体型15%加大保护罩,后排小基因全40攻,大基因75%血量以上时加200攻,熵鬼纹章,体、霸、移速、重生或抗击退。
百度百科-超进化物语
超进化物语火神阵容怎么搭配
超进化物语手机版
v1.1.34
类型:动作冒险
大小:126.15MB
评分:5
平台:
标签:宠物闯关战斗碎片时间
超进化物语火神阵容怎么搭配?火神作为阵容中的强力输出,还需要选择其他的辅助型怪兽,比如治疗、肉盾等。
火神队是需要队友配合的,并不是有个火神就行了,火神队的常规搭配是:
火神+主T+主T+奶妈+控制或者半肉之类的
你没看错2个主T,还记得我前面说的么?火神的输出要对面全在一块儿才能完美打出,2个T可以帮助你快速推进,马上打出输出。这里值得一提我所谓的主T不是神剑铁龙斧子之类的半吊子,我说的T只有圣盾 冥龙 尸体2只 木偶2只,那种半吊子要霸气没肉,要肉没速度,总之3样总是缺一样,这个队伍又不需要他们输出没必要用他们换下一个T位,我这里再提一下,很多新手听一些人bb后都有鄙视皮_丘的心理,我可以理解,他们也没说错,前期培养个幽鬼价值确实大于皮_丘,但是幽鬼也仅仅是作为生殖冥龙的工具而已,作为肉单独拎出来,他就是个没啥亮点的老实肉,老老实实抗属性什么也不差,也没法创造奇迹,非常普通。
我们另起一行强调一下,皮_丘的2个进化都是后期很好用,能创造奇迹的兵种,破面不说了,就那20秒一次的全队罩子就物超所值,打副本打竞技都能创造奇迹,缺点是这个罩子CD太长,需要紫色材料升级养不起,然后我们来说说我很喜欢的破灭,这个兵种在我内侧队伍中经常创造奇迹,强无敌,你见过单杀4层buff叠满的超兵器的肉么?你见过隔墙秒杀人间大炮的肉么?这个兵种是可以残局一打2一打3,副本竞技场创造奇迹,让对面懵逼不知道自己怎么死的肉。
奶没啥好说的,这游戏只有2个奶月息白昼,别说什么光明龙能不能代替,不好意思不能,那个野怪GN都比光明龙能奶。
最后一个位置可以是个半肉可以是个控制这个位置比较随意,控制的话2个零式和梵或者来个崩界帮忙推都可以,半肉的话斧头剑圣铁龙血刃咒灭什么都行,反正就一辅助输出,横竖都一样,像我现在就是用逆炎龙王,抽到的不用白不用,基因到+5就停了,纹章来个自爆,前面帮忙顶,然后麻溜去死自爆打点输出可以了,这个位置无所谓的。
超进化物语纹章怎么搭配
超进化物语是一款讲述怪兽进化史的手游,游戏中选择一个好的纹章可以帮助自己有一个好的提升,那么
超进化物语纹章怎么搭配
?下面深空高玩就给大家带来超进化物语纹章搭配详解,一起去了解一下吧!
纹章分为普通纹章和宿命纹章
普通纹章的属性表:强力纹章 持久纹章 霸体纹章 迅捷纹章 治愈纹章 庇护纹章 真实纹章
1级: 60 180 36 36 50 36 55
2级: 120 360 72 72 100 72 110
.........(省略一万字)
10级: 600 1800 360 360 500 360 550
基础纹章每一次升级就是再增加一次一级纹章的属性
宿命纹章又分为:稳固纹章1级属性怪兽被击退的距离降低7%
暴怒纹章1级属性当己方有怪物死亡时自身攻击力增加10%
野性纹章1级属性怪兽普通攻击伤害增加7%
重生纹章1级属性死亡后复活并回复5%的生命(重生可以触发暴怒纹章)
嗜血纹章1级属性怪兽造成伤害的4%用于回复自身血量
圣洁纹章1级属性每隔6秒清除怪兽的所有负面状态
自爆纹章1级属性怪物死亡后产生爆炸(范围其实不大),造成攻击力90%的范围伤害
宿命纹章也是每升一级就是再增加一次一级纹章的属性注“圣洁纹章”是每升一级减少0.5秒的间隔时间
然后就是萌新们经常问的纹章搭配问题,纹章没有固定的搭配不同的纹章也是需要不同的调整的
前排肉盾的纹章:
普通纹章一般用的都是持久霸体和移速这三种,宿命纹章一般都是重生 圣洁 稳固(稳固前期一般不会用)例1:遇到的关卡是炼狱魔眼(每六秒发动一次震慑,所有敌人移动速度降至极低)并且有4个比较恶心的后排,那没前排就可以用“持久霸体移速圣洁”的纹章就比较好打了,例2:遇到的是单个的比较强的怪就可以把前排的移速换掉换成第二个霸体或者体力宿命纹章用重生减少碰撞的次数依靠后排输出过关。
后排输出的纹章:
普通纹章一般只会用持久强力真实这三种,宿命纹章一般使用暴怒和圣洁不同的关卡也需要不同的搭配例1:在自己的前排足够强力的情况下敌方完全威胁不到自己的后排就可以选择三强力纹章的搭配 例2如果敌方有咒刃 血刃或者敌方可以攻击到己方后排的情况下就可以将一个强力换成持久纹章能很好的保障后排的安全。
最后讲解一些不常用的纹章:真实纹章正常来看收益完全比不上强力,例如两只圣光古龙都为4000的攻击力分别使用1级的攻击和真实纹章,使用攻击纹章的圣光古龙的龙焰伤害就是(4000加60)X300%伤害为12180而使用真实纹章的龙焰伤害则是4000X300%加55伤害为12055一级纹章就差了很多,但是一些特殊怪物使用就远远超过强力例如火神或者暗灭的持续燃烧伤害每0.5秒造成20%的攻击伤害,同上用1级的真实和攻击纹章来计算5秒的伤害假设基础攻击还是为4000则攻击纹章为(4000加60)X20%X10为8120伤害真实纹章则是(4000X20%加55)X10为8550的伤害,同样的有持续伤害的不朽怪物有:逆炎龙王 暗炎古龙 永腐魔 但是效果最好的还是黯灭和火神。
庇护纹章:计算方法同真实纹章相同用来克制持续性伤害
治愈纹章:个人观点最弱纹章最多在前期体力纹章缺少的情况下代替一下体力纹章
嗜血纹章:前排的输出可以使用最适合的为御三家的启示
自爆纹章:龙族的两个前排和灵族的两个前排(这两个我不怎么看好)在一些关卡使用有奇效
关于纹章我还漏了一点关于纹章同调的说明:怪兽镶嵌的纹章都达到同一等级以上就会开启纹章同调(首先你的账号等级需要达到30级)如果四个纹章等级不同按照最低等级的纹章开启同调例如三个纹章达到了3级但是宿命纹章只有1级那么开启的是1级的同调接下来我会列出同调的属性加成:
一级同调为1%攻击和体力属性加成
二级同调为1.5%攻击和体力属性加成
三级同调为2%攻击和体力属性加成
四级同调为2.5%攻击和体力属性加成
五级同调为3%攻击和体力属性加成
六级同调为4%攻击和体力属性加成
七级同调为5%攻击和体力属性加成
八级同调为7%的攻击和体力属性加成
九级同调为10%的攻击和体力属性加成
至于十级原谅我还没有见到过,按照我的推测大概是15%的攻击和体力属性加成。
超进化物语新手纹章怎么选
超进化物语里纹章是提升玩家战斗力非常重要的一环,很多玩家想知道纹章该怎么选择,接下来深空高玩就为各位带来
超进化物语新手纹章搭配详解
,感兴趣的玩家快来看看吧!
1、攻击型纹章
强力纹章:攻击增加(纹章级别×60)。
是一种前期非常容易入手的直接提升战斗力的纹章,在前期对于大部分输出而言都是不小的补益,尤其是对于龙族这种造成伤害和攻击力直接挂钩的怪兽,即使是后期也会非常好用。
实用性:IV 泛用性:IV
霸体纹章:怪兽霸气增加(纹章级别×36)。
给部分不了解的玩家科普一下,霸气决定怪兽碰撞之后对方的击退距离,霸气越高对方会退得越远。
获得时间比较靠后(大概算是中期开始),但是可以依靠其他途径在前期入手的纹章之一。是壁咚队的必备纹章之一(在玩最终兵器队的应该能理解霸气的作用),这里也不多赘述,因为霸气纹章通用性很高(仅限前排怪兽),所以在前排缺乏好用的纹章时可以考虑带一个(个人感觉前排至少带一个比较好,被壁咚队免谈)。
实用性:IV 泛用性:III
迅捷纹章:怪兽移动增加(纹章级别×36)。
这个纹章的定位比较有意思,因为它既可以用来加速钢铁龙王的铁幕发动,又可以加速最终兵器的输出。考虑到一般都是用来给输出位的,所以就将其定义为攻击型纹章。
移动增加,顾名思义,就是加速怪兽的移动速度,又因为该游戏是怪物每次碰撞都会计算伤害(后排除外),所以相当于增加前排怪物和敌方进行哲学交流的次数(也可能吃到敌方远程更多的伤害)。壁咚队必备(?)纹章之一,带上之后就会发现怪物的思必得可以超越音速(只要我的速度够快,孤独就追不上我.jpg),大概内测的时候有人已经见识过四移速血刃+日夕的后排自爆阵容,现在也有人在起源殿见识过高速兵器的可怕,所以谁可以带、谁需要带也不用我多说什么了吧?
实用性:II 泛用性:III
真实纹章:怪兽造成伤害时额外制造(纹章级别×55)的伤害。
前期中部可以获得的纹章,相比于强力纹章虽然每级数据低了5点,但是由于是每造成一次伤害进行一次计算,所以对于拥有多段额外伤害(例如逆焰龙王的灼烧大地、火神的点燃等)而言收益更高。在后期作用可能大于强力纹章,尤其是额外伤害不计算百分比伤害减免,也就是说钢铁龙王和冥龙王的减伤不会减少对应的伤害,但是计算庇护纹章和凤凰的固定伤害减免。总之看情况使用吧。
实用性:IV 泛用性:V
2、防御型纹章
持久纹章:怪兽体力增加(纹章级别×180)
体力,顾名思义就是怪物的生命值。获取时期非常早,但是是一直到后期都非常有用的纹章。总而言之,觉得怪物脆皮的话,试着带上几个持久吧。(尤其是钢铁龙王这种靠buff混日子的)
实用性:V 泛用性:V
自愈纹章:怪兽每秒恢复生命(纹章级别×50)
表面上看是个特别好用的东西,其实际效果要根据怪兽站场时间来决定。获取时间应该算是中期中部。局限性太大,个人感觉在多数情况下还不如用持久和庇护。不过在怪物本身有优秀站场能力的情况下,自愈也是个不错的选择。在没有持久以及庇护纹章时,可以作为最下位替代使用。如果以后出现了可以增加恢复量的怪兽,这个纹章的作用可能要重新定义一下。
实用性:II 泛用性:II
庇护纹章:怪兽受到伤害降低(纹章级别×36)
获取时期和真实纹章一样,每次受到伤害计算一次伤害减少,所以在受到多次伤害的时候可以起到超过持久纹章的作用。但是面对对面有镰刀等血量低于一定值造成额外伤害的怪兽时,使用需要稍微谨慎一点。可以抵消真实纹章和白虎等的额外伤害,配合凤凰或许可以在逆焰龙王的灼烧大地中不掉血。在没有持久纹章的时候,可以作为下位替代使用。
实用性;III 泛用性:IV
3、宿命纹章(仅可携带一个的纹章,30级开放,但是作用远比普通纹章强力)
稳固纹章:怪兽被击退距离降低(纹章级别×7)%
被击退距离下降,可以用于打宅眼和高击退的副本。但是总的来说,在PVE中用处没有重生和圣洁实用,而PVP中由于可以比较明显的提高壁咚对手的能力,所以该纹章一般在PVP中更加常见。
实用性:III 泛用性:III
暴怒纹章:己方有怪兽死亡时,攻击力增加(纹章级别×10)%
相对而言是个实用性比较高的纹章。由于经常先阵亡的是前排,所以该纹章一般用给后排。低级别用处不算特别大,但是四级往后增幅很明显,多数用于高伤害输出,首推崩界领主以及决杀零式等在前排死光了还能保留明显输出作用的后排,其次是圣光古龙等高伤害输出。
对了,当有队友触发重生时,依然可以触发暴怒纹章的加攻击效果。
实用性:III 泛用性:IV
野性纹章:怪兽普通攻击伤害增加(纹章级别×7)%
也是个不错的纹章,既可以作为暴怒纹章的下位替代,也可以单独加装增加常规输出,无论前后排,给输出位是非常不错的选择。
实用性:IV 泛用性:IV
重生纹章:死亡后复活并恢复(纹章级别×5)%生命,每场战斗最多触发一次。
非常好用的纹章,相当于给怪兽更多的血量,前排怪物可以常驻。后排可以根据对面阵容携带,但是一般不需要。
重生时,怪物全部buff和debuff会得到重置,可以清除决杀零式等的闭嘴或者火神等的治疗下降。但是需要注意的是钢铁龙王的铁幕等正面buff也会被清除并重新计算,给这种提供buff型怪物装备需要有所考虑。
实用性:V 泛用性:III
嗜血纹章:怪兽造成伤害的(纹章级别×4)%用于回复自身血量
实用性有待商榷,但是作用是非常明显的,给星刃系使用可以大幅提升站场能力(特别是星刃系的不朽)。逆焰龙王的灼烧大地同样可以享受嗜血,但是应该不太适合。
实用性:III 泛用性:IV
圣洁纹章:每隔(6.5-纹章级别×0.5)秒,清除怪兽所有负面buff
PVP最佳选择,专门克制决杀零式和梵的闭嘴,尤其是满级纹章,每1.5s清除一次负面buff可以大幅压缩队伍被闭嘴等控制技能压制的时间。高级圣洁纹章在副本攻略中也能发挥不俗的作用。
实用性:V 泛用性:V
自爆纹章:怪兽死后产生爆炸,造成攻击力×(纹章级别×90)的范围伤害。
仅在PVE中特别好用的纹章,在面对独角兽以及星级厨房高难时能发挥非常优秀的作用。但是不适合用于PVP,因为随机性太强以及可能被敌方远程打死导致空炸,所以PVP还是不要考虑这个了。
附:自爆范围不受体型影响。
实用性:IV(PVE) I(PVP) 泛用性:III
好了,今天关于“超进化物语 血刃阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“超进化物语 血刃阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。