对于时空召唤天梯大师阵容的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
作为多年的魔导同志我首先要说,童鞋你的懂的太多了,我觉得你问的问题你都知道啊,你还有什么不知道的,关于加点的问题,首先时空没有什么群P单P之分你说黑洞你加这么高,你有你的想法我不说什么我觉得这个技能就是一个几乎没用的技能施法时间太长,虽然能吸的范围大但是都容易躲,其次谈谈聚能,这个技能是个摆设站桩技能,确实我承认距离很长,但是施法时间跟伤害很一般你懂的,要是你把点都加在这两技能身上那你肯定不够,然后说说冰箭柱和毒云,这两个技能各有各的用处,冰的CD很快而且一开始的时候那么多技能冷却这么慢也只有这个技能是随意用的,出十三最大概率的PVP冻结很好的,毒云出6可以出三朵这样不管单P群P都很厉害,魔导想把人往死里连击考的不是枷锁,因为枷锁时间有限,你必须要把人家打倒用毒云加神殿才能确保你接下来的连击,关于光系的技能我是这么想的,除了聚能外其他全满包括镜子,因为你不可能一点不刷图这个技能有什么用我就不说了。。。关于震荡只要出一级就好因为这个技能纯粹是用来破招用的伤害很一般的,你要记住加点要注意技能在PK时候的最大用途是什么切记不要这个加点那个加点,这样的话每个技能都很一般你的优势就没有了,还有魔力返还我都不记得这个技能的用处是什么了,因为在我印象中这个技能跟转账之轮的用处一样。。。还有如果你是个纯PK玩家建议你把传送点满再加一块减CD板子,关于时空的技能板子我给你的建议是必带的有光宇,大光柱,枷锁,还有一个可以是大石头可以是传送可以是流星雨,当然群P流星雨的用处我也不用多说。。。我先去吃饭一会给你加点图。
关于这个加点其实我也不近满意,你也看见了冰没到13我就是不知道你对流星雨这个技能怎么看,还有减速地带,因为我是按照你的要求去加的,所以很多东西都没考虑周全,但是这个加点PK绝对给力这是真的。关于技巧首饰么,光宇大光柱必带的你也可以加个什么镜子和枷锁之类的,关于PK的技术问题我就不回答你了,打架的时候没有技巧可循,就是看你的反应跟操作,因为不同的情况不同的职业你要用的连击方法不同,这个我们可以私底下交流,794460458这是我的QQ,你要是对我的加点不满意你可以提出质疑我可以按照你的想法改到你想要的结果~
嘿嘿,为了你这个疑问我今天专门去上了龙之谷的游戏,我很久没玩了,所以去雾谷群P一下感受下时空的技能,首先我还是想说减速地带和魔力返还的用处,减速6级有什么用?几乎没有伤害,现在的减速加点再高也不会加减速的时间你加6级做什么...还有魔力返还,完善PK我几乎没见过蓝能用完的,魔导这个栏本身SP就不够用你真的不用点那个技能,再说强力盾也就是自杀盾,这个技能是被打触发才有BUff,你要真说有用我也不阻拦,再说说聚能激光,我今天又试了下,伤害真心低,而且站桩时间长容易躲避和被破,作为PK党你应该把这些点交给时间系,我今天也试了时空群P抢人头的办法,说实话真抢不少,群P对于时空的优势在于时空单技能伤害高基本几个枷锁一个彗星一个破碎再连个光宇就一个人头,你可以把不必要的点给传送,魔导Pk要的是个性,灵活,凶残,个性就是连技独到,百变,灵活就是闪现强闪和传送要用的恰到好处,凶残就是主输出技能要让别人疼而且跑不掉,说实话时空群P比黑暗强但是单P...我今天单P的时候被一个女王虐的好惨,现在的女王EX,PVP能力太强了我来给你上我现在想的加点图
时空猎人艾斯蒂尔连招怎么搭配 召唤师技能搭配攻略
我对召唤师的技能搭配。②——①——③——④①;如果是刷图的话先幻灵冲击冲上去,击中目标爆发幻灵圣拳,出现一个幻灵攻击敌人。在使用灵兽突击不断的召唤灵兽,他这个技能与狼人的不大一样,狼人的是三闪,她的是召唤灵虫,一只比一只厉害,被攻击到会发出暴风雨般的冲击,第三下还会召唤一条虫王,一直攻击别人,使敌人无法还击。接着就使用幻灵风暴,释放强大的力量。,来攻击目标使目标进入灼烧的状态最后就用61的大招,召唤冰剑阵,来攻击敌人,使敌人持续进入灼烧的状态,给与敌人致命攻击②;如果是打天梯,我个人的技能搭配如下幻灵冲击——灵兽突击——卡灵破空——圣卡乱舞进入房间后,先向前前进一点。,然后使用幻灵冲击,就冲到了敌人前面,将它锁住。再使用灵兽突击,召唤一些灵兽,对敌人发起不断的攻击,接着使用卡灵破空把敌人卷起来,使敌人无法攻击,最后再使用圣卡乱舞,召唤两张牌高速旋转把敌人从空中攻击,然后打出去,就这样一直反复使用技能
时空召唤中路最强玩法详解
时空召唤手游中很多小伙伴不知道时空召唤中路怎么玩,也不知道中路的最强玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下时空召唤中路最强玩法详解;
掌控了推线权,就可以时刻把线推到敌方塔下,这时候你可以配合打野反野,去下路抓一下,敌人总不可能不要钱和你一起抓下吧?就算他和你一起来了,此消彼长,他能坚持几波无经济抓人,等到某一波和你一起抓人,在装备的对比下,你可以很轻松的击杀掉他,离胜利的目标更近一步
当你将兵线推到敌方塔下时,就可以呼叫打野去反野,那么怎么看对面的野怪在不在呢?看自己的野怪就行了,现在版本打野的刷野速度几乎差不多,自己方有的野怪,敌方多半也有,除非对方打野和我方打野是镜像刷野,另外在前期打野反野时,可以占位稍微往前靠,方便随时支援。
关于对线
经常看见很多小伙伴和敌方对线是被单杀啊,被打野抓死啊,爆发团战了占位考前被集火死亡,都很常见,也很正常,那怎样预防这些问题呢?
英雄选择
现在排位赛和天梯赛都采取了征兆扳选模式,那么对面中路选择英雄后,你就可以选择其他英雄克制一下,比如他选择了一个恶魔之子迪安,你完全可以选择维塔斯来克制他,这里可能有人会问了:嗯?我玩中单不就是为了杀人么?那不好意思,可能你我的思想不那么统一,我玩中单是为了成为队伍核心,霸主级人物,不是为了高kda,队伍却输了比赛的那种。言归正传,迪安的核心特点就是爆发强,位移多,但是他有一个很大的缺点,前期技能冷却时间太长了,这个时候就可以选择维塔斯这类血厚,清线快,回血能力强的法坦英雄,所以这个公式呢就是对应敌方的刺客英雄,可以选择肉坦英雄来克制,这局是我的一局中单雷诺截图。
对面选择了艾尔中单,并且我已经知道了辅助是艾伦,所以选择雷诺,果不其然,前期我在带了压制的情况下,确实被他压着打,但是我的兵线没有落下,并且多次将线推走以后,配合打野反野,先是搞到对面打野心态爆炸,然后打团时,配合辅助无限击飞,让ADC和打野收割,所以一个好中单,不一定要你输出有多高,人头拿了多少,只要你在团战做出应有的贡献,那就行了。
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