我很了解简单元素塔防阵容这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
元素塔防2(ElementTD 2)新手攻略指南。本文为大家带来的是游戏的新手教学指南,包含基础规则、组合效果以及入门教学,供各位玩家们参考查阅。
新手攻略指南
游戏中玩家拥有50HP,一共需要防御55波敌人的攻击,每种敌人都有固定的元素属性,大部分敌人还有特殊技能(加速,无敌,复活,回复等等)。克制敌人元素的塔会对敌人造成双倍伤害,反之则只有一半伤害(比如说光塔对暗属性敌人造成双倍伤害,暗塔对光属性敌人则只有一般伤害,技能伤害亦然,没有克制关系的元素造成100%伤害)。
没错,克制关系就是这个圈
游戏初始你会获得一个选择元素的机会,选择某种元素,你就可以建造对应元素的塔了(当然你也可以选择以后每波的敌人数量增加从而获得更多的杀怪金钱奖励,或者选择获得2个”纯净精华“,用于建造输出恐怖的6元素混合塔,前提是你已经拥有全部六种元素)。之后每过5个回合,你都会拥有一次多选择一种元素的机会,这会使你有资格造出更多种混合元素塔(举例来说如果第一回合你选择了光元素塔,第五回合过后你选择了火元素,在击杀召唤出来的火元素敌人后你就可以建造火元素塔了,同时你会发现你的光元素和火元素的单元素塔可以花钱升级为光元素+火元素的拥有闪电链技能的闪电塔了,同理当你拥有第三种元素以后,你的双元素塔就可以升级为3元素塔了)这无疑是一种很有战略性且吸引人的玩法。
注意你的防御塔的元素搭配,因为单一属性的防御塔阵容会在其克制元素的敌人到来时显得很无力,你随时可以在屏幕右侧查看你各个防御塔的总伤害。
当然,双元素防御塔通过获得2级/3级对应元素即可升级为2级/3级双元素塔,同理3元素塔只要你拿到3个2级对应元素,就可以升级3元素塔到2级(比如说幽灵塔需要光+暗+木三种元素合成,当你拥有2级光,2级暗和2级木元素时,你的幽灵塔就能升到2级)
地震塔是游戏里技能特效做的比较喧哗的一种3元素合成塔,技能是向周围发射震荡波
在以上基础上,《元素TD2》还引入了原版最重要的玩法:随机元素模式以及对战玩法。
随机元素模式顾名思义,就是每次轮到选元素的回合会随机出现任一一种元素(或者增加刷怪量),并不受你的控制,所以对玩家对于各种塔的搭配组合有全面的了解,适合比较熟悉游戏的玩家(此模式下可以以100%的价格售出你的防御塔,所以为了保证你的防御塔不被克制,要经常卖掉塔重新建造,很吃操作)
对战玩法的规则就是无论多少个玩家一起玩,只要有人清理完当前波次的敌人,全部玩家都会立即同时进入下一波,也就是说你自己的敌人可能还没清理干净,下一波敌人就已经出现了。由于下一波敌人吸引火力,可能导致你清理不完当前波次的敌人,而当前波次的敌人一旦走到终点,也会从刷怪点重新出现,反复累积下来可能出现3,4波敌人同时在你的场上转圈的情形,50HP根本不够掉但这也是这个游戏最有魅力的地方。
只要你清怪速度比其他所有人都快,他们就不是你的对手我第一次玩在线对战就满血拖垮了其他七个玩家吃鸡
元素塔防V4.0 元素塔组合
地图介绍:
※地图简介:
* 元素塔防的类型为生存TD,使用地、火、水、自然、光、闇等元素组合出各种塔来消灭敌人。
* 按照你所选择的难度,怪物拥有更多或更少的血量和装甲。如果你不小心漏怪时他们会以当前的血量重走一圈。
* 当任何玩家清完所属区域中所有怪物,所有玩家的下一关就会开始倒数。
* 每五关你将获得1点木头。可在元素召唤中心使用它 - 召唤一只元素,击败它後可获得其元素力量注入於塔中。藉由混合元素你可以建造拥有各种特殊能力的塔。藉由专注於1种元素,你可以建造更强力的纯净元素塔。要建造等级5的单元素塔,你需要购买元素精华(或於51关、56关时自动获得),它价值1点木头。
* 大多数怪物拥有元素装甲。每种装甲对某一种元素有较强的抗性但对另一种较弱。详见塔的叙述与说明。
* 如果你的钱没有用完,每15秒你将获得额外的现金(利息)。你的利息费率一开始是2.0%,你可以花费木头在元素召唤中心来增加它。
* 你也可以将塔卖掉。并归还你在建造与升级所花的费用(非元素塔100%、元素塔75%)
* 在第5关结束之前输入-random,将开启随机模式,获得木头时会随机帮你使用掉,但是卖塔可100%归还。(不建议新手使用)
※游戏模式介绍:
* 随机模式
从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 自选模式(AP)
所有人切换成自选模式!你可以选择你想要召唤的元素。然而,此模式下卖掉元素塔时仅能收回75%其建造及升级的费用。
* 全体随机模式(AR)
所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 相同随机模式(SR)
所有人切换成随机模式!从现在开始每五关你无法选择何种元素将被召唤出来,另外每一个人随机召出的元素都将相同。不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
* 锦标赛随机模式(TR)
所有人切换成随机模式!藉著使用建筑工身上的道具,你现在有机会决定何种元素将会被随机到。但是你无法选择何种元素将被随机召唤出来,不过在此模式下卖掉元素塔时建造及升级的费用将100%归还。
请使用建筑工身上的道具,一共可选择四种,你不选或少选的话,时间到会自动帮你从道具栏左上角开始选择。
* 简短模式(SM)
游戏将会在第16关开始,你的起始资金为1000金与3木。在出怪前所有等级1的元素在召唤的瞬间将被自动杀掉。
* 竞争模式(VS)
你现在拥有一个法术提供者於地图中央。法术提供者允许你施展法术来给其它玩家制造麻烦,并保护你自己来对抗法术。当某玩家被歼灭时,所有活著的玩家获得5点生命值。
* 混乱模式(CM)
第五关之後出怪的顺序将被打乱。你将需要新的建法。
* 极限模式(EX)
怪物移动的速度更快,每回合之间不会有等待时间。祝你好运,你将会需要它!
※单元素塔介绍:
* 闇-攻速缓慢但高攻射程远。闇污染水(200%伤害),但被光装甲(50%伤害)削弱。
* 地-攻速平均、大范围溅伤。地遮掩光(200%伤害),但被自然(50%伤害)破碎。
* 火-攻速快、中范围溅伤。火燃烧自然装甲(200%伤害),但被水(50%伤害)熄灭。
* 光-攻速快、射程远。光攻击闇(200%伤害), 但被地(50%伤害)遮蔽。
* 自然-攻速快、中等射程、不错的伤害。自然崩溃地(200%伤害),但被火(50%伤害)燃烧。
* 水-攻速非常快、不错的射程、小范围溅伤。水熄灭火(200%伤害),但被闇(50%伤害)削弱。
刚刚看到有人说61关怪会一直出是bug
其实到60关就算通关了,而61关只是用来测试你目前塔的强度,标准是死小孩被杀的数量,
(不然大家都过关了谁知道那个比较强?)
数字越高,你的塔也就越强。同样的,在多人游戏中也是用来比试谁可以撑的比较久
今天关于“简单元素塔防阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“简单元素塔防阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。