王者下棋一波流阵容

2024-11-18 10:54 39点热度 0人点赞

感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答王者下棋一波流阵容的问题。这个问题集合囊括了一系列与王者下棋一波流阵容相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

王者下棋一波流阵容插图

所谓的射核野核,不只是说分配的经济多打伤害,而是指围绕谁打架开节奏的意思射核,就是围绕发育路开节奏,大部分人围绕射手打架,拆塔抢资源;野核就是围绕打野。

第一,经济分配和是谁为核的关系没有那么大,而是以输出多少挂钩,只是因为这个游戏输出高的更好当核心而已。因为你有钱打架才好开节奏。而最终的经济一号位必然是射手,因为后期射手才是大哥,野核也必然要让钱给主c。有种特殊打法叫辅核,基本上就是大乔孙膑,你能说这俩位吃钱?一般情况下,因为你是核心所以拿的钱多一点,而不是因为你拿的钱多所以你是核心。

第二,为什么只有马超能当核心,因为他太特殊了,这是一个持续输出型普攻战士,真正的射手,加上本身的高机动性和前中后期伤害高的特性,打架猛转线快上限高,完全满足当核心打架开节奏的条件。你说其他战士,首先要能持续输出,因为这才是容错率的保证,一波流的战士路人局很容易打成核心,但是kpl不行,满足这一点的战士就寥寥无几,吕布和铠成型太慢,曜不那么的持续伤害也不够,关羽的价值也不在打输出,等等条件限制了其他边路很难打一个核心作用。而且还有一点由于马超的特性似的其他辅助的英雄很容易给到高性价比的帮助,无论是加伤害还是加双抗还是给控制都十分有效果。马超更像是一个野核转变出来的边核,只是不好打野而已。

第三,听到所谓的四核阵容会出现经济分配问题,就是因为一些英雄没经济没输出打不好架。这种阵容一般情况下会有伪核,即后期价值低没伤害的那种。至于大后期,这个时间点只有射手法师打的动人,这个时间点不管前期谁是核心,现在通通是射手核心。保大哥是永远的真理。所以总结一下,核心指的是战略核心而不是经济核心。而大部分情况下经济核心都是战略核心。从而看上去好像打输出的才是核心。射手才是永远的资本家。

王者荣耀对面打团怎么克制

看阵容

如果对面有甄姬、李白之类拉扯能力很强的英雄,就不要正面团,蹲草里埋伏打一波流,或者辅助出个加速,如果一波上去抓不到人就赶紧撤等cd好了再抓下一波!

如果对面是爆发阵容像安琪拉、兰陵王之类的而且对面装备很好的情况下!不能打先手,人家爆发高根本不怕你先手,我们要反手,打反手就要看辅助与打野的水平了,辅助要保护好C位该挡技能就要挡,等到安琪拉大招放了,兰陵王冲上来技能交了,刺客打野就赶紧上!

如果对面是控制阵容像吕布、王昭君之类的,合理利用草丛注意站位,对面一点办法没有!

如果对面是站桩阵容像有黄忠这种的,就要看一下对面差距多大了!如果差距不大,黄忠出现上去就是干,如果差距很大建议41分推,四个人牵制,让一个灵活清兵快的人去带线,如果对面不理分推的,他就不用回来了一直带过去!如果对面分人去抓单,你们四个人就看情况要不要上视情况而定!

如果对面都是灵活机动的如诸葛亮、韩信之类的,那就没得说了,最最简单的克制方法就是紧紧的抱在一起,丢丢技能互相消耗,看谁先失误,比如控制丢空啦、走位靠前啦、抓住机会该就上吧!

说了这么多其实说来说去就是一个阵容问题!推塔游戏正确合理的阵容非常重要,游戏一开始就要弄清楚这局要怎么打要选什么阵容!如果你的队友都是灵活机动的英雄,你中单就不要选安琪拉了,选诸葛亮或者偏控制的英雄!如果你的射手是远程消耗的虞姬你就不要选钟馗辅助了,选刘禅或者孙膑要么在前面抗要么是能减速的

你觉得玩王者荣耀最憋屈的一种输法是什么?

1,通过不断的努力与队友的配合艰难的打出了顺风,结果后期变成了全员浪比…一个比一个浪,都想一打五逞英雄拿人头拿mvp拦都拦不住…然后队友四个人一个接一个浪死了。就剩你一个守着水晶瑟瑟发抖被强行越塔一波!能气死!

2,大逆风但是家里有一个争气的射手后期起来了一直守家。等待对面一波失误反打!结果队友说打的时间太长了要去吃饭了…然后挂机了。

3,和二反着,大顺风对面射手后期无敌怎么也推不了水晶了。后来队友烦躁直接冲进去带了一波节奏被翻盘…

你觉得王者荣耀最憋屈的一种书法是什么?

我有以下几种看点

1.刚开局,队友就开始杀了很多人,然后队友就开始浪了起来,只杀人不推塔 结果导致对面很快的就发育起来了,然后这个时候,我们就处于逆风局,经济落差很大 再然后他们打了大龙,借助大龙,一直推掉水晶

2.你在中后期团战的时候 ,两个队友在打一个残血的时候,我本以为残血肯定会是结果我的两个队友死了 ,两个队友没死之前我本打算上去支援,结果死了之后我想回去也晚了,然后也被杀了 这时候我方法师也死了 就剩下射手一个人了,他本可以回来阻止他们继续追她。结果射手却在上路推塔,最后。还没等队友推到敌方高低,我方水晶已经没了。

3.再到后期的时候,我方和敌方的塔都一个没有了,就剩水晶了,我们在打团战的时候输了剩下两个人逃出来了,敌方这时候已经带了一路兵线在上路偷水晶,这时候我们想躲在草丛里回城的结果被敌人发现了,一直被追,结果眼睁睁的看着自己家的水晶被偷也无能为力。

这就是我以上几中的最委屈的死法,不包括其他的,这只是我个人的看点,如果有不同的小伙伴请评论在下面。

说最憋屈的输法,我一共整理如下:

1、一波流,都知道王者农药后期一泼团战输了可能导致整局 游戏 输,就算你前期再大的优势都无济于事,这也是最常见,最憋屈的。

2、浪输型,王者荣耀分前期、中期、后期英雄,有些英雄前期很强,列如兰陵王,一级的东皇等等,有些英雄后期很强,例如干将莫邪,貂蝉等等,如果因为选了几个前期英雄,很容易打出经济优势。然后就开始各种浪,浪到最后等对方英雄起来了,发现打不过了,那时候后悔已经晚了。

3、掉线型,本来打的好好的,有机会一波水晶带走,突然,我方ADC掉线,然后对方反推一波带走。

4、不给就送型,刚选人的时候就打出要什么什么位置,不给就送,这种也是相当气人,真有直接退 游戏 的冲动。

5、挂机型,进去打了两分钟就挂机,你问打原因,他告诉你射手抢了他的红,他不打了,再好的兴致,看到这种情况你也没心情打了。

俗话说得好,胜败乃兵家常事,玩王者荣耀更是如此,但是在很多时候我们都会输的不甘心,明明势均力敌,为什么偏偏最后是我们输了?在此,威威来分析几个大家最常见的,也是最典型的输 游戏 的方式。当然,威威说的这几种输法也是让人最不甘心的那种。

输法一,对面不可能偷到水晶的,我们还是安心打团战吧!

一把 游戏 已经打到了大后期,双方人马势均力敌,都想让对方投降,但对面就是倔强,就是不投降...无奈待双方人马安全复活后,开始决定在中路进行大决战。决战 正打的酣畅淋漓时,发现对面少了一个人,扭头一看,发现我方高地已经被攻击,本来想回家的,结果我们也打到了对面的高地,并且打赢了那波团战,等于说,对面就剩下了 一个人在偷塔,于是乎,四个人开始和一个人比赛拆塔速度,可能是感觉自我感觉良好吧,觉得四个人肯定可以干的过五个人,结果却被一个人超越了!一个韩信成功偷塔,偷赢了比赛!心里憋屈加一。

输法二,已经有一个人回家了,没事,我们四个继续团战。

当然很多时候,我们也会遇到这样的情况, 游戏 开团 了,发现对面有人偷塔,而这个时候我方的一个英雄也已经到达了高地,理论上说,这个玩家只要守住了 高地,对面就不能偷到水晶,但是...守高地的玩家却总有意外,在塔下被对面给反杀了....emmm,当剩下的四个人发现这个情况准备回家时,却根本回不了,因为找不到一个安静的回家的地方,总是会被对面给骚扰...于是只能眼睁睁的看着对面偷水晶。

输法三,打着打着就输了 游戏 。

这样的情况我们会遇到很多次,我们五个人都已经到齐了,对面的五个人也已经到齐了,双方正在磨刀霍霍的时候,却忽然发现 游戏 已经分出胜负了,扭头一看,发现自己竟然赢了/输了!再仔细一看,是兵线不知道什么时候已经打到了对面的水晶/推到了我方的水晶。

威威认为,这种输法最为憋屈,因为可以赢得局,却因为一个小细节没把握住,却输了 游戏 ,着实可惜。

就我个人遇到过的来说

1.肯定是顺风局了,开瑞的某一位,各种浪,总想杀人,单杀是各种6,但是就是不带塔不打龙,队友也不团,被对面慢慢拖到后期,硬生生没优势了,等要团的时候,才发现阵容打不过对面,无奈的输掉。

2.逆风局,好不容易拖到大后期,双方都神装了,总有那么一个就是沉不住气,自己先上了,结果先死,对面趁势五打四强逼,这时候打也不是,不打也不是,无奈被团灭,输掉了。

3.团战入迷,被对面四一分带偷家,双方势均力敌的情况下,打团是很经常的,逼团打架,对面也不怂勾引着打,等自家五打四打赢了了时候,猛然发现对面偷到自家水晶去了,再回去已经来不及了,心里只有那个气啊!

4.大后期,自家带好兵线,集合打团,两边人全死!十个人全没,兵线如有神助,勇猛冲向水晶把水晶打爆了,我笑出了猪叫声,哈哈哈哈哈!

有一次我玩打野,抓了上路抓中路,然后抓下路,都抓成功了,然后自己在刷野的时候看着队友一个个的送掉优势,我尼玛住你那一条路也不及队友送的快啊。

本来逆风,靠着塔打赢了团,就坦克和法师死了,对面就剩辅助了,结果不跑去推塔,跑到野区和野怪聊起了感情,剩我一辅助艰难的拆塔,还拆不掉,然后这种机会就没有了,本来可以翻盘,就用因为神队友不知道想什么,输了

亲身经历的两局,我想对面肯定已经吐血了。

一,我方在水晶被团灭,对面拆水晶正嗨,我方水晶就剩一丝丝血了,然后屏幕飞到对面水晶,Victory,对面水晶被我方超级兵给锤爆了……

二,我方四人在中路河道和对面纠缠,我方李白边路偷家,对面集体回城。我拿的哪吒,挖个坑埋点土,数个12345,开大……

最憋屈的输法 我制造过一种 我方打野阿珂 几乎碾压对面了 自己去浪死了一次 已经十几分钟的后期 我中单诸葛亮拿了这局第一个蓝 他就开骂 那很棒开演!

玩王者荣耀输法千万种,要说最憋屈的个人认为如下: ..开局各种顺风顺水,对面被杀溃不成军,但是队友就是不推塔,单纯在杀人,你一个人在呼唤推塔,完全没人理你。然后对面瞅到一个机会,把水晶推了,人头上来说我方大胜,结局上来说输了,郁闷的要吐血的节奏,心里一万匹马想撞死队友。

大王不高兴火队阵容怎么玩

火队怎么配?摩罗加打火机加丹朱加哪吒,没有哪吒用哮天犬或者暴怒替代,主角用杨戬和魔龙。没有丹朱,可以换哮天犬,超级好用,或者狮子这俩属性高的吓人,匹敌ssr。摩罗打PVP可以一波流,开局老鹰加速,摩罗和灵探给哪吒加攻,一个大招对面基本上就没了,主角补刀,推图最好不要这样,风险大。

没有摩罗,可以哪吒配灵探配哮天犬和打火机,这个阵容可以推图,开局打火机加火,哮天犬大招加伤,灵探给哪吒加攻击,一个大招,伤害爆炸,主角补刀,这个推图好,PVP效果一般。

打火机加4格火,有打火机,几乎不会缺火,全部人都有技能放。

德古拉推荐:

德古拉真的强,进阶之后血厚抗揍,吸血,还有高伤害,一个血月爆炸,配个流血的R贼强。

德古拉加哮天犬加狮子,完美搭配真的,除了丑了点,速度慢了点,其他都是完美的。

王者之心2点击试玩

所谓的一波流的定义是什么!然后有那些兵种组成!

每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。

简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。

这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

>>> AKM流 <<<

提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。

这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。

虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。

>>> Sky 一波流 <<<

事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。

>>> 龙鹰流 <<<

即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:

23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭

再看毁灭:

24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰

当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。

>>> 夸夸流? <<<

这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。

龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。

但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)

>>> KUA流 <<<

不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。

KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。

前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。

但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。

>>> PAL流 <<<

以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。

首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。

>>> Cele流 <<<

战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。

看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)

感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。

>>> 三本火枪流 <<<

我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。

这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。

可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。

>>> 机械流 <<<

“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。

其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。

>>> 直升机流 <<<

精灵族的痛!

200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地

4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。

另类战术

>>> 隐身小炮流 <<<

有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。

开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。

>>> 一本民兵流 <<<

作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。

可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的‘民‘族。

>>> 速双雄虐鸟术 <<<

呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图

moba中“一波流”也能称为战术吗

只要赢了就是战术,王者荣耀犹如一匹脱缰的黑马,在竞争激烈的手游市场中脱颖而出,成为了当之无愧的国民手游。作为一款MOBA游戏,王者荣耀玩法与英雄联盟非常相似,甚至可以说就是英雄联盟的手机版。无论男女老少,无论士农工商,只要是会玩手机游戏的,第一选择一定都是王者荣耀。

今天关于“王者下棋一波流阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“王者下棋一波流阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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