非常感谢大家对洞察之眼最强阵容问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
INA装备选择可以有很多,你可以根据阵容和不同的形势来选择不同的装备,不要一味的死板出装,要想着如何克制对方的英雄和打法,也要考虑如何保护自己,让自己存活的更久。
如果队伍里有1-2个后期CARRY或者不缺物理DPS,LINA就走完全的法术、控制和辅助路线。如果队伍里控制和法师较多,就可以走比较非主流的物理输出和控制路线。
A:鞋类
假腿(力量) 和 远行鞋
LINA前中期假腿足矣,有LINA需要的属性和攻速。飞鞋还是留给刷钱带线快逃生能力出众的英雄出吧。到后期可以换成飞鞋。
相位靴 和 秘法鞋
这两个鞋一般不考虑。不是很适合LINA。
B:提升类
Aghanim的神杖 :可以看情况出,提升自己的爆发伤害,另外还可以赋予你更加漂亮拉风的外形哦~。不过A杖仅仅提升大招的伤害,有些情况还是不要出了。出个绿杖、刃甲、林肯什么的可以使你躲过很多追杀。毕竟LINA太脆。
Guinsoo的邪恶镰刀 :回魔速度,全属性增加,变羊技能都十分适合LINA。可谓是居家旅行,杀人越货必备之神器。(对不起,跑题了。。)队伍里控制少,对面有蓝猫,敌法,女王之类的飘逸英雄一定要出,羊刀可以让他们欲哭无泪,叫天天不应,叫地地不灵。
Eul的神圣法杖 :LINA也可以考虑的装备之一,风杖和羊刀各有千秋,运用得当的话风杖可以在团战中保住你脆弱的小命。也可以帮你躲掉一些致死的持续伤害。吹风2.5秒,可以拖延然后等跳刀的CD。而且,风杖附加的20移动速度还是很可观的。
C:防御类
林肯法球 :如果对方点控较多可以考虑出林肯,有时候一次很远施法距离的先手点控就有可能要了你的小命。如果敌人有爸爸末日的话,还是出一个为妙。有些可爱的末日童鞋还是习惯直接甩大的,哈哈。
幽魂权杖 :克制和拖延物理DPS追杀的神器,其中以拍拍熊战士 、幻刺幻影刺客 、小鱼鱼人夜行者 、隐刺隐形刺客 、赏金赏金猎人 、圣堂圣堂刺客 、血魔血魔 、夜魔暗夜魔王 等尾行男女青年们为主要代表。也有小那加娜迦海妖 、混沌混沌骑士 、虚空虚空假面 、巨魔巨魔战将 等等疯狂的大后期。当他们邪恶的眼睛盯上你后,在周围没有控制的情况下,赶紧开启绿杖,TP回城,或者等待队友支援。
刃甲 :虽然LINA的小身板承受不了多少伤害,但是拼一点是一点,就算死了也要把敌人搞残。对付高爆发时、逆风时都可以出刃甲。但是开启时机一定要把握好。
希瓦的守护 :为LINA提供了法师最需要的护甲和智力,还附带范围减速伤害和减攻速的光环。相当于废掉了对方所有英雄的假腿攻速效果。对方减甲英雄多时诸如:圣堂刺客 、影魔 、鱼人守卫 最好出一个。
强袭装甲 :一般都出不到强袭这个装备的,除非打到老后期了,如果团队没人出的话,你可以出一个为团队做点贡献。顺便也提升自己的护甲。
先锋盾 和 挑战头巾 以及挑战的后续 卡嘉之洞察长笛
一般不出这几样装备的,因为团战时你肯定不会一马当先,敌人的技能也不会优先甩在你身上。而且LINA也不需要赖线打钱,所以持续恢复的道具还是不出为好。多占一个格子。LINA的装备最好以撑智力回魔和防御为主。当然,如果对面AOE众多,可以考虑出 卡嘉之洞察长笛 。
D:辅助类
梅肯斯姆 :打速推的话可以选择梅肯,增加全属性,团队的治疗和护甲,合成也比较平滑。如果队伍里没有奶妈的话,你完全可以出一个。
古之忍耐姜歌 :新物品战鼓,由护腕合成,逆风的话可以出一个。为团队提供一个攻速和移速的光环。
死灵书 :虽然3级死灵书比较难升,但是作用也十分明显,团队反隐和眼。还为你提供智力和力量的属性提升。LINA打钱的速度并不慢,可以根据情况出死灵书来克制对方的某些英雄和控制对方的视野。不过。如果对方有支配头盔的英雄或有小鹿和陈时还是小心为妙。
勇气勋章 :新物品,为你增加了6点护甲。但使用时是一把双刃剑,相当于增加的6点护甲又没了。但也降低了对面6点护甲,相当于鱼人的1级大的点灯减甲效果。小规模团战效果十分明显。最近ICEFORG经常出一些小件物品,前中期用处很大,到偏后期就觉得占格子了。要是还能后续合成别的物品多好。
E:切入逃生类
科勒的匕首 :顺风时要尽早出的装备,给敌人一个出其不意。前中期有跳刀的情况下你就可以单独抓一些后期,也可以在大小团战中先手秒掉对方的控场或法师。逆风就别硬憋了,跳进去只会死的更快。
弹射法杖 :距离相比跳刀来说小了些,但是受攻击也可以用。还有10的智力和攻速。这些也比较适合LINA。有了它,你可以适当避免被毒龙冥界亚龙 、剧毒剧毒术士 之类的粘死。
F:攻击类
黯灭 :谈不上暗灭有多适合火女。如果你想清兵带线更快的话,你完全可以选择 雷神之锤 和 斯嘉蒂之眼 的组合。但是如果想更暴力一点的话,就选择暗灭吧,号称小圣剑的暗灭,配合你的3技能,可以让你有很恐怖的输出。如果搭配上强袭、金箍棒。更是如虎添翼。
金箍棒 :物理输出的LINA只适合低端路人局和虐菜,高端路人和CW等比赛慎用。。。
另外一些装备: 刷新球 纸面上刷新双大伤害很恐怖,但你要付出680 680 375的魔耗的代价,不到太后期还是不要出这个装备,它提供不了LINA任何的防御和辅助。如果局面很僵持,可以出一个刷新然后找机会先手双大秒掉对方的主要DPS或控场英雄。慎出。慎出。
LOL 扭曲树精 如何出装捏? 不打野,就辅助下别人,我女生比较坑。求大神推荐,还有大什么时候放比较合适
嗯,辅助的话,出门根据对面有没有打野带一到三个眼,然后装备就是贤者之石,洞察之石,凯奇的幸运手,有钱了把洞察之石升个级。这些是不管什么局面都要出的(话说回来你知道在哪插眼么?)。然后主要就是撑血量和双抗,比如军团圣盾升级符文壁垒,狂徒,记得把贤者之石升级成皇冠,幸运手升级成什么看需要。差不多就这样。
大招主要作用是吸收伤害,在要团战的时候估计团战作战的位置往那一放就可以了。
贤者800,幸运手765,先贤者之石,因为你可以在出门的时候带上它的配件仙女护符和治疗宝珠,如果对面有打野河道眼是必要的,然后自己的草丛有时候也需要查眼观察对面辅助的动向。野区眼中后期插的。日炎可以出,性价比很高,不过要看阵容,如果对面有一定强度的AD伤害,再选择出,然后原来你是因为不会才玩树精啊,我还以为你是喜欢树精,树精辅助确实不大好,简单的可以试试众星之子索拉卡
lol擅长辅助位的大神,求指教
锤石和机器人比较类似。
出门装很简单,一般来说带上4~5个假眼,还有红蓝就行了,不出牌子。或者是4假眼1真眼,红蓝。
这样的好处是可以充分发挥机器人和锤石出门的骚扰能力,出门入侵对方关键区域,用眼来带视野,而不是用身体去探索。就算是防守的时候,也可以帮助己方中路或者上路在关键位置放眼,视野越广当然也就越不容易被对方GANK到。
前期眼多比较好,能帮助下路的同时也能罩住中路,上路。
个人习惯如果防守的话,直接在对方四人帮草丛插眼,可以观察对方打野动向,然后在开局的时候,在中路下草插眼,然后在下路河道草丛在补一个眼,这样中路和下路可以说是非常安全了,河道两头都有亮,一般来说对方打野出现都会被看到。
机器人主哪个都行,想爆发高点主Q,抓人容易点主W。出装多样化,可以先工资然后眼石,但是千万不要因为出工资装而断眼,这是很多辅助经常做的事,也是毛病。眼石出完就可以出五速鞋,带真视了,清眼也是机器人必须的,因为机器人要偷偷的拉人。不要因为有了眼石就不买眼了,假眼也要没事带1~2个的。当然如果拖到中后期,可能出军团,也可能出皇冠,看队伍需求了,出到这也就差不多了,再往后拖更要眼位多。
锤石也类似出装顺序,技能加点主W副E Q有一点就好了。锤石的W和凤女的盾比较类似,还是很好用的,还能拉人。
虎帅陪你打风暴光明使者乌瑟尔攻略
乌瑟尔·光明使者是白银之手骑士团的领袖,同时也是大主教阿隆索斯·法奥(Alonsus Faol)之徒。第二次战争中,在兽人的连续进攻之下,就连坐落于兽人攻陷,兽人的威胁,法奥决定重建洛丹伦王国(Lordaeron)的圣教组织,并由他的学徒兼助手乌瑟尔来全权负责。这就是后世著名的“洛丹伦联盟军队的联络人的职责。
乌瑟尔(又称542/圣骑士),无论在美服还是国服,都是长期稳坐胜率前10的热门英雄。暴雪将其定位为辅助职业,其不仅拥有(除雷加尔大招先祖治疗外)目前最高的单体治疗法术和最稳定的单体控制技能,而且身为一名近战型辅助,其血量优秀的血量成长和类坦克天赋也可以让其不那么畏首畏尾、游刃有余。
技能介绍
Q:圣光术:蓝耗90,冷却12秒。20级是可以治疗单体1030生命值。无论蓝耗还是单体治疗量,都是目前游戏中最高的。过高的蓝耗(没有任何天赋减少蓝耗)让其无法过于频繁的使用该技能,但是关键时刻的一口圣光术绝对能起到起死回生的作用。因此多用于临危救命,而非消耗时的频繁抬血。
W:圣光普照:蓝耗65,冷却12秒。20级时可以治疗接触到的友方单位480点生命值,同时对敌对势力造成350点伤害,且每次必定会给自己治疗。圣光普照出手快,弹道优秀,宽度长度也很不错,同时低廉的蓝耗和集治疗伤害为一体的效果让其性价比即使在没有通过天赋加强的情况下也是十分优秀。平时通过走砍找位置,保证出手圣光普照能够同时尽可能多的穿过友方英雄和敌方目标,最大化其价值。通过天赋减少蓝耗、降低冷却、增效之后的圣光普照更是实惠好用。
E:公正之锤:蓝耗40,冷却8秒。晕眩时间1秒,范围基本与近战范围相同,20级时伤害只有区区200点。这个技能主要作为稳定的控制技能,伤害实在不能看。晕眩之后可以通过走位卡位等待下一个锤子。团战中尽量将其释放给被集火的脆皮英雄。通常情况下,乌瑟尔的锤子都是集火的标志,稍微配合其他队友的后手控制,绝大多数脆皮都能轻松解决。
被动:永恒虔诚(阴魂不散):牺牲后的乌瑟尔将以无敌的灵魂形态继续战斗(但是会在死亡后若干秒才能开始控制灵魂),治疗和伤害效果减半。此时,性价比最高的技能是公正之锤,因为在灵魂形态下能稳定的放出2次锤子,而且其本身伤害就不高,减半就减半吧。因此,进入灵魂形态后记得第一时间将锤子扔出去。
R1:圣盾术:友方单体目标无敌3秒且移动速度提高20%,90秒冷却。20级强化后每次施放自己都会同时享受圣盾术效果。3秒的时间能做什么,大神可以疯狂输出,菜鸡可能都没看到你放了这个技能还在抱头鼠窜。因此这个技能需要在合适的时间给合适的队友。相比之下,除非开黑且特定队友,作者更倾向于神圣风暴。
R2:神圣风暴,冷却70秒,以乌瑟尔为中心的群体晕眩附加大量伤害。20级且强化大招的话,冷却仅仅为50秒,且范围十分巨大(视觉效果异常华丽,“噌”),伤害高达550每人。团战中,乌瑟尔配合公正之锤,可以自己形成控制链combo,给队友制造完美的输出空间。
特点分析:
优秀的成长:20级的乌瑟尔生命值高达4500,同时天赋上还可以点出减少法术伤害和减少敌人攻击速度的防御类天赋,相对于其他辅助而言(例如塔萨达尔20级血量为3125;光明之翼20级血量3435,坦克系的阿努巴拉克20级血量4220;野蛮人4920),其血量和血量的质量十分优秀,适当的冲脸甚至卖命都是可以接受的。
稳定的控制:众所周知,风暴英雄中的控制类技能,无论是变形、沉默、定身、减速等,都比不上晕眩来的直接干脆。然而,拥有晕眩类技能的英雄却并不多,而乌瑟尔的晕眩类控制技能可谓是最廉价。配合天赋可以做到3-4秒一发公正之锤,50秒一次大范围群体晕眩。因此,其稳定的控制是团战胜利的保证。
缺点:乌瑟尔的缺点就是腿短,逃生能力比较弱。但是正如乌瑟尔的被动一样,乌瑟尔的定位应当是多抱团打架,关键时刻冲上去卖命救队友,死了继续阴魂不散。乌瑟尔的清兵能力属于中等偏下,打野能力比较弱。主要加血技能圣光术的蓝耗非常高(90点蓝耗,是所有辅助中最高的),因此续航能力在没有天赋加强的情况下十分堪忧。
好基友推荐:
缝合怪:5V5团战开始前,双方互相对峙消耗,一个准确的钩子加一个锤子就是一个人头,之后的4v5团战就随便打了。
阿尔萨斯:老师我先把人晕住,小王子随便定人百发百中。
穆拉丁:乌瑟尔锤子晕住之后,穆拉丁接后手锤子也是百q百中。
诺娃:乌瑟尔的神圣风暴和诺娃的精准打击可以形成完美combo,既可以将敌人定身在nova大招范围能,又能提供双重的高额伤害,秒人没商量。
泰兰德:同理,有了乌瑟尔的先手晕,泰兰德的后手箭也是百发百中。
天赋推荐:
1级天赋都比较中规中矩。
推荐1:咒术师之逐。很多人不喜欢这类天赋,但是实际上,如果稍微可以的去搜集一下治疗球的话,比赛15分钟之后的回蓝速度可以提高1.5-2/秒。如果玩下来觉得缺蓝缺的严重且没有时间回家补给的话,这个天赋可以考虑。但是还是那句话,中前期最缺蓝,但是这个天赋只有在后期才能慢慢体现出来。
推荐2:惩戒。提高公正之锤40%的伤害。看似提高很大,但是实际上由于这个技能本身的伤害低的可怜,因此即使是加强的话,20级也仅仅是每次锤子提高了80点伤害而已。但是,如果队伍里有其他辅助的话,通过这个天赋和后面减少冷却的天赋配合,还是对输出有一定的提升的。
4级天赋根据发展方向和队伍组成有两个值得推荐的和新天赋。
推荐1:光明使者之锤。每次普通攻击可以恢复5点法力值。乌瑟尔的攻击速度是1.0,也就是说在保持平砍的时候回蓝速度提高了5/秒(相对于20级仅有的4.85/秒的回蓝相当于翻倍了)。前面说过,乌瑟尔是一个非常缺蓝的英雄,这个天赋可以大大大提高乌瑟尔的续航能力。尤其是在中前期没蓝之后跟着队友打波野怪,就能回个半管蓝。试想团战推进时你没蓝的怎么办,只能站着干瞪眼么?拥有了这个天赋可以找个小角落拆拆墙之类的回回蓝,还是很不错的。
推荐2:公正之拳。每次普通攻击减少E的冷却1秒。假设E完了之后的8秒冷却内使用一次Q一次W,剩下的时间都在平砍,考虑大1.0的攻击速度,平均能减少E技能2-3秒左右的冷却。在有其他辅助的情况下,使用这个技能可以让你更加频繁的适用E进行输出和控制,也是不错的。但是还是那句话,没蓝的乌瑟尔就是个高级步兵,续航才是第一位的,而且后面还有个减少冷却的天赋,因此这个天赋的推荐程度一般。
7级天赋中有两个值得推荐。至于E技能把人击退,如果不是特定开黑需要的话,大多数情况下都是比较坑人的,但是特定阵容和情况下有奇效。
推荐1:洞察之眼。无视距离的开视野,反隐。无论对面是否有隐身单位,这个天赋的意义都十分巨大。风暴英雄没有侦查守卫,但是其对视野的要求比LOL和Dota更加重要,帮屠夫开视野勾人,看对面是否在打boss偷野怪,是否在交金币等等等等,一个好的开黑队伍对于视野的需求是无止境的。更不用说现在是隐身英雄大火的年代,开视野反隐的意义更是不言而喻。
推荐2:圣光涌动。根据W技能生效的单位的数量减少其冷却和蓝耗。如果你的队伍或者地图对于视野的要求并不是那么强烈的话,这个天赋也是值得选择的。如前所述,乌瑟尔的技能中,W集治疗与伤害为一体,性价比极高,如果每次施放W都能找到好的位置让其经过尽可能多的单位的话,这个天赋将会进一步提高乌瑟尔的续航和W技能的使用频率,是非常优秀的天赋。
10级天赋。如前所述,笔者在大多数情况下更加推荐R2的神圣风暴。
13级的4个天赋,除了燃烧之怒都值得选择。
推荐1:法术护盾。乌瑟尔作为一个近战辅助,且需要不断地近战攻击保持回蓝,因此经常会成为被集火的目标。这个天赋在面对女性隐身技能爆发英雄时,可以非常有效的缓解被秒杀的尴尬处境,让你可以更持久的存活于战场。
推荐2:疾跑。如前所述,乌瑟尔是一个短腿英雄,遇到类似全屏喊话冲脸划来划去高攻速单身男_丝英雄英雄时,这个天赋可以让乌瑟尔有一定的逃生能力。或者在团战中开着疾跑冲进去找位置放神圣风暴;被集火之后开疾跑逃命,加满了再进来等。
推荐3:缩小射线。乌瑟尔本身的控制十足,配合缩小射线的话,可以进一步的延长自己的控制链时间。在锤子+射线+神圣风暴+锤子的控制链下,绝大多数英雄都会死的很难看。
16级天赋。4个天赋各有所长。
推荐1:全神贯注,生命值高于80%时,技能冷却速度加快。乌瑟尔虽然身为近战,但是其生命较高、Q治疗量异常高、W每次必定会治疗自己等因素,导致乌瑟尔除非被集火,否则生命值大多数情况下还是可以维持80%以上的。此时带来的收益是更多的W,更多的锤子,性价比极高。注意该天赋对于大招的冷却没有影响。
推荐2:圣光聚集。根据受影响的目标的数量,进一步提高W的效果。如前所述,笔者认为乌瑟尔小技能中性价比最高的就是W技能。此技能可以进一步对其进行加强,非常适合团战型的队伍。
推荐3:圣光冲击。真的不想奶,老子就是要输出,老子是惩戒骑!那就点这个吧,一个Q有500左右的伤害还是可以一看的。但是Q的高额蓝耗注定这个技能只能作为combo环节来一发,不能频繁的使用。而且点了这个天赋会导致手残玩家在团战是想给队友加血却点不到队友的尴尬。
推荐4:威风八面。降低敌人对你的攻击速度。面对特别照顾你的全屏喊话冲脸划来划去高攻速单身男_丝英雄时,这个天赋可以有效地缓解压力。
20级天赋。作者比较推荐的天赋有两个。
推荐1:风暴复苏。在没有买活的风暴英雄中,瞬活的重要性不言而喻。作为一个冲进去卖的英雄,后期的团战中乌瑟尔率先牺牲的可能性还是很大的。笔者认为,风暴英雄中所有的通用类天赋,风暴复苏的性价比是最高的之一,尤其是劣势局翻盘必选天赋。
推荐2:飓风。进一步强化神圣风暴的范围并减少冷清却。强化后的神圣风暴画面十分华丽,效果也十分强悍,笔者建议在优势局可以考虑。但是大多数情况下,请选择风暴复苏。
结语
总的来说,乌瑟尔算是一个易于上手的英雄。新手玩家需要注意的是:
1.尽量用多用W抬团血,而非Q。
2. E尽量丢给脆皮职业。
3. W之前找好角度。兵线接触之前小兵是一条直线,这时候的W可以轻松打中所有小兵。
4.不用太怂,适当的冲在前面给刺客队友营造输出空间,放完一轮技能就开着疾跑冲出来,加满血再进去一轮。
5.可以与乌瑟尔配合的英雄很多,请多多搞基。
最后,祝大家游戏愉快。
好了,今天关于“洞察之眼最强阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“洞察之眼最强阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。