无悔华夏春秋推荐阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于无悔华夏春秋推荐阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
无悔华夏春秋战国阵容选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中该剧本选什么阵容比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
春秋战国阵容选择推荐
秦、周、晋、齐
这4个势力资源相对较多、兵种强、容错率高,非常适合刚刚入坑的王上体验。
秦、有锐士配上自带的激战卡牌,战斗强度妥妥t0适合,战狂玩家可以冲一下!
周、开局自带一堆附属,毕竟大周在春秋还是有统治力的,妥妥发育型,属于后期发力的国家,适合慢节奏的王上体验。
晋、各方面比较均衡,适合全方位发展、 刚入坑的王上不知道玩那个,选晋就对了。
齐、钱粮士子永远不缺,打架永远打不过说的就是齐国,齐国非常适合种田发育,以及玩一些特殊玩法,前期疯狂扩张不适合齐国,喜欢种田的王上可以选。
燕、鲁、宋、郑、曹
也是非常值得体验的,这里没有推荐,是要综合一个国家总体的强度,因人而异,各个国家有各个国家的优势。
无悔华夏春秋演义快速通关攻略
无悔华夏春秋演义怎么过?春秋演义是无悔华夏最新的活动副本,今天给大家带来的这套通关流程可以挂机通过,并且战斗也少,快来参考一下吧!比心~
无悔华夏春秋演义快速通关攻略
1.注意:民心过低无法触发会盟,我测的是60以上可以会盟
2.思路:周朝
3.军事推荐:速通的话还是刑天技能循环的,好感快?
4.建筑升级推荐:两钱一粮,后期全钱
打的就是经济战,缺什么资源买就是了
5.必带核心:张良
解释一下张良的技能核心
只限定在这个剧本里首先最核心的是
坚众心为了防止超多的二五仔产生,开局就开盘子秒用,我目前玩过三局周,还没见过跑路的附庸,后期好感都是100,而且朝贡的资源全部心安理得的拿下
6.第二个技能就是太公兵法了
这个游戏里,1.200的战力差,完全可以用人数怼出来,而且你玩这个流派,你没有兵?还管什么金钱消耗呢!这个流派就是远交近攻,部队数量不用维持超过四五万
7.第三个技能不相邻的城市+40攻击
这个反而是锦上添花,如果会盟迟迟不来你厌倦了
可以自己提枪上马,王师出征
开局周吃下空城
然后两路走,巴蜀旁边的城(重要程度1)义渠的城(重要程度2)
拿下后刷威望等会盟
会盟来了SL
第一波干山戎
好惨一国
什么叫是兄弟就来砍我
看人头就行了,拿下巴蜀打义渠。因为演义副本威望消耗少,两年间威望继续到100,周朝国策+20威望
8.第二波干东莱(因为周枪,东莱弓,打起来不爽)
周围都是我的人,你怎么打?
到这里其实就已经结束了
拿下义渠就可以决战了就是这么简单
我没有打出结局贴图因为我好感没刷满
我刷刷好感再结束!
9.这个方法怎么说!挂机也没挂机,重点就是轻松快乐.
远交近攻!!
不刷碎片可以更快,看大家的取舍了(白起你个怨种真难刷)
白起可以给孙武刷的快点,不想刷孙武的可以带刑天
无悔华夏春秋演义平推流阵容搭配攻略
无悔华夏春秋演义平推流阵容搭配攻略。不少玩家可能还不太清楚这个地图平推流怎么玩,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。
春秋演义平推流阵容搭配攻略
看了下很多玩家的攻略,有说这个这个本比较吃张良,但是我没有,只能自己研发另一套思路了。
理论上4年结束战斗!
我将其称之为平民半平推流(只耗资源车!)
先看阵容(范蠡+刑天+伯牙子期+_喜)
范蠡不过分吧,刑天、伯牙子期应该都有吧,_喜小辅助。(超亲民组合吧!)
只要灭义渠,山戎,中山,莱夷,巴,蜀即可结束游戏。
首先,平推流之所以平推流,一开局除了山戎和巴都打得到(路不通)。
第一年秋天,除了打不到的两国,我们全部派兵平推(兵不够紧急募兵,钱粮不够资源车)
灭国之战:义渠,莱夷,蜀国,中山
占领空地:我们只打这四块空地(如图①②③④)
先说③(随),昨天我打好像可以直接决战(也可能是我记错了)反正今天打得把③打了才能决战。
所以最先派兵打③,最后派兵打④(③不通打④要绕路很久)
另外打③之前求稳一定要去拜访下郑国,周郑关系不太好,怕他一开局就跟你抢③。
tip:③一战可以拿下
再说①(新城)④(濮)主要是为了打通到山戎和巴的道路
tip:①④要两年占领
④没什么问题
有人会问为什么要打①,不打秦国上面那个空地,那不就把晋国全堵死了,他只能打你了。
解惑:所有附属国里,只有晋国跟周好感度最高,范蠡当了太守,基本上晋国的好感度能到86左右,其他国家只能60-70,不打你的空地的概率更大一点。
(我有一把就是秦国跟我抢空地,直接交战,拖慢统一进程,我就不玩了)
最后一个②(肥),算是一步险棋,
但是②是有战略意义的——鬼谷子
大概715年,鬼谷子会从朝歌出发,有概率会出现在肥,但是他不往那个方向走是有可能的,看命吧!(反正我没抓到,但是确实是有概率的,我看他走过!)
抓到鬼谷子所有国家好感度全部拉满(防叛)
伯牙子期战斗力给你拉满(能打架)
直接爽歪歪,不可谓不香!
然后兵种的问题是,除了义渠你知道是骑兵用枪兵,其余可以全用步兵(巴蜀也有弓兵,莱夷中山特种兵就是弓兵),打空地随便,反正能打赢。
第一年你会收获到全面开花的结局(全胜)
第二年秋,继续同样的操作打这些地方,两战拿空地,三战必灭国。
第三年秋,如果大家大家顺利的话到山戎和巴的路已经打通了,先灭山戎必须用决战(他两块地)而且克他。
然后其他国家继续派兵平推,如果人家有子弟兵,你没子弟兵的话,下线等半小时再说,能打就打,不过放斧子(大用处啊!!!)
斧子放了打不过,下线半小时子弟兵+斧子
如果第二年和第三年出奇的顺利,你已经平推掉了四个国家(义渠,莱夷,蜀国,中山),决战掉了山戎。
第四年秋决战巴国结束游戏,理论上是可行的
我的实操上呢,第二年莱夷鼓舞都给我做出来了(震惊)
蜀国虎符做出来了,兵比我多,战力比我高,还有子弟兵的俩鬼神(神技),我是真的顶不住啊!
中山和义渠还是按原计划灭了,然后巴国还是平推掉了,莱夷决战掉了,最后等了一年打通蜀国的路才决战掉蜀国
最后一项,政策(20个左右)
顺道完成另一个任务
民生(6∽8个)
开局升两个先攒点钱,后面看自己需求
我是没事再升了三四个(士子只给了升科技的民生用)钱粮不够用用资源车短时间产不出来东西的。
政治(6个)
士子产量升两级差不多了,然后完成下那个任务再升宗法,士族(科技+2),驰道升两级(科技+2)
再加民生的一个科技5∽6科技够用了
军事(10个)
第一年夏升四个加战力的政策,
戈枪,虎符要青铜要科技,我真的心累,
第二年造出虎符,第二年10个士子的鼓舞怎么造出来的呀!
有战力点战力,规模就一个虎符就行了,你造不出其他的了!
然后还有一个点,戈枪要升最多升一级,特种兵你要速战绝对升不动
多的青铜去升步兵,因为打完山戎和义渠,剩下四个国家都有弓箭,所以后面的战役全是步兵了!
好了,关于“无悔华夏春秋推荐阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“无悔华夏春秋推荐阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。