很高兴有机会参与这个率土之滨科技速战阵容问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
关妹+姜维+诸葛,大营关妹技能:雄兵,折戟,一骑,人吕;中军关妹技能:雄兵,折戟,一骑,人吕,铁戟;中低配:愈战愈勇,闪击,枪阵,觑隙,临危(不建议),车悬,注意技能距离就行了。
中军姜维:战必,反计,浑水,妖术,避其,无心,安抚,草木,增援,重整,大火,大水,绝水……由于输出点的缺乏,姜维最好半辅助半输出,带个输出补个伤害。速度比关妹快点就好。大营的话注意距离,敌减益技能要能覆盖到大营。
前锋诸葛亮疾风/合众+坚守/合流,全谋略,必须保证全程先手,要不诸葛这速度,技能效果废一半,实在没先手的,带个速战把,满谋的诸葛速战能加100+速度。
关妹最好大营,可以安稳的输出,另外,诸葛的诸葛锦囊和关妹的巾帼战阵增伤部分会冲突,不过无伤大雅。
至于月月,有句话,无背背,不月月。月月要求队伍续航能力极高,没有刘备+重整(S1除外),起码也得华佗+重整或者张机+重整。
率土之滨严颜要加多少速度
率土之滨严颜武将搭配攻略 因为严颜也是一名老将,那么在官方给出的组合里面,我们就可以让严颜和黄盖,以及黄忠组合成老当益壮队,这个阵容还有可以得到来自防御和攻城的加成。
但是严颜的速度和谋略不怎么样,因此,也就说明严颜是不能放在前锋位置上的,那就只能在大营后者中军上待着。不过,如果是在大营或者中军上有武将的技能是提升速度的,那也可以把严颜放去打前锋。毕竟战法战术是灵活的,完全看大家怎么来玩这个。当然,还有一点值得说的,那就是严颜作为四星武将,战损还是会比较严重,可能用一次就需要休息。那么我们最好把严颜放在二线队伍里面来使用。 严颜的基础战法是蜀中老将,其作用为使我军群体攻击属性提高15,持续2回合。而严颜的可拆战法则是速战兵法,这个技能的作用为使自身速度属性提高14。不过这个技能会受到谋略的影响,而严颜自己的谋略并不高,所以需要值得注意一下。 严颜属性 cost:2.5 兵种:弓 攻击距离:3 初始谋略:54 初始攻击:83 初始攻城:12 初始防御:73 初始速度:37
率土之滨游戏战斗机制萌新攻略及战法问题一览
率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏中最基本的技能机制!
被动战法:
比指挥战法的生效优先级更高与大部分的战法不产生冲突
速战兵法百战精兵会影响战前指挥战法释放顺序
指挥战法:
在战报战前准备回合中显示
1.由战前兵力属性已经决定了一场战斗里的治疗量
2.由战前兵力属性属性差已经决定了一场战斗里的固定伤害
但是会受面板速度更快的武将释放指挥加伤/减伤影响
例:大赏三军神兵天降避其锋芒无心恋战酒池肉林白楼独舞反间白刃形兵之极
也会被被动战法加伤/减伤影响
例:健卒不殆远攻奇略分险疮痍累身
3.在战斗开始后每个回合开始最上方出现的词条xx执行了xx
这一种指挥战法会受到战场中各种状态的影响(混乱.犹豫.怯战除外)并且武将阵亡后不在执行此指挥战法
使xx伤害降低与使xx伤害大幅度降低:
使xx伤害降低:在战报中不算很明显的体现当xx伤害提升时可以是伤害回到原来的数值除非有着
大量同类型且不冲突的情况下会出现质变
例:大魏骑(虎步关右始计锋矢极火佐攻)
使xx伤害大幅度:一针见血无论多少加成都很难回到原来的数值
试图发动xx战法:
众谋不懈谋谟帷幄算无遗策密谋定蜀修罗姬返
并不是真正的释放xx战法才会造成伤害/被伤害而是被施加此状态效果的武将系统会检测你带了多少个xx战法进行相对应的判定
1.武将存在混乱状态不会触发判定
2.武将存在犹豫.怯战状态(看具体xx战法)也不会触发判定
众谋不懈:携带此战法的武将
谋谟帷幄:被施加者
算无遗策:被施加者
密谋定蜀:被施加者连击状态下会判定两次
修罗姬返:被施加者
延时战法延时伤害:
为什么伤害率1110%的张角只是偶尔出现?
为什么伤害率996%的陆逊离开都督体系却无人问津?
为什么伤害率900%的张飞只会拆一骑当千?
例:敌方没有控制战法诸葛锦囊每回合都释放
这是有先手状态下能造成的影响
1-8回合
这是没有先手状态下能造成的影响
2.3.5.6.8回合
虽然只是拿顺发战法来举例但是上述的三个武将自带战法需要准备(张角.陆逊还存在后续伤害)在准备过程中被打断队伍就哑火了
随着赛季的更替这些武将逐渐没落
如何判断武将是否为延时战法延时伤害:
武将成长速度1.2以上基本为全场行动顺序最快
武将成长速度0.7-0.9左右基本为全场行动顺序2-5
武将成长速度0.5以下基本为全场行动顺序最慢
看到这里该懂的已经懂了不太懂的我就继续往下说
1.武将由于自身成长速度过低使顺发战法变成了延迟战法
如果武将池只有延时战法延时伤害时:
1.尽可能带即时生效的伤害战法
2.玩双核(两个输出武将各自战法有一定联动性)
3.带一些使自身即时伤害提高/使敌方属性降低的战法防止白放刷新造成的伤害(不会重新刷新持续回合数)
4.带先手战法
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
率土之滨先研究什么战法好 技能研究攻略
S1优先研究四星战法和三星实用战法,尤其是那些有三张左右的素材卡的,可以直接出来技能的,避免四星卡的浪费。四星神将:S1超级前锋曹仁,S12神级辅助李儒,神将小郭嘉,超神将郭皇后,S12开荒神将大乔。
五星战法是很强力,但是由于需要18张符合条件的四星卡(PS:五星技能不要用五星卡增加进度,土豪请无视),可以先不要拆,研究不出来拆了等于没拆。而且很多五星将很重要,应避免拆卡,例如马超、董卓、夏侯渊都可以拆先驱突击,马超一定不要拆,其他两个无所谓。相关的超一线和一线武将可以去搜一下,这个评论很多,不赘述了。
五星技能都有用,就算不拆也要备一份,因为你不知道下一次拆的机会还有木有,我七个赛季没有遇到第二个何太后(第一个是送的)。血一般的教训。
五星技能(优先级):战必断金,反计之策,一骑当千,雄兵破敌,折戟强攻,浑水摸鱼,妖术,避其锋芒,无心恋战,神兵天降,大赏三军,空城,步步为营,健卒不殆,擅兵不寡,一夫当关,先驱突击(开荒要用)。
四星技能S1有用的:大火(焚焰**),水淹七军,楚歌四起,声东击西,危崖困军,箭岚,车悬,枪阵,闪击,增援,养精蓄锐,合流,安抚军心,援军秘策,穷追猛打,长兵方阵,反击之策,措手不及,移花接木,伐谋,死士+临危(群董S12标配),斩铁,破魂,落雷,迷阵,温酒斩将,攻心,火积,强攻/坚守/速战兵法,青囊秘要,百战精兵,远攻强化/秘策,回马等。
三星:云梯,毁墙,投石轰击,冲车,规避,铁壁,火缁,溃敌,毒泉,竭泽等。
大概这么拆,不一定全。另外这是S1的,赛季末记得能拆的有用的都拆了,省的S2开荒浪费战法经验。
好了,今天关于“率土之滨科技速战阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“率土之滨科技速战阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。