征途手游后期弓箭搭配阵容

2024-11-16 14:39 32点热度 0人点赞

感谢大家在这个征途手游后期弓箭搭配阵容问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

征途手游后期弓箭搭配阵容插图

征途手机版弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对比分析。弓手转职同样有三个系选择,弓箭,陷阱,宠物,那么这三个系哪个好,一起来看看。

弓箭手转职弓箭、陷阱、宠物系对比分析

弓箭手的转职分为三个方向,弓箭系、陷阱系、宠物系

弓箭系:弓箭系作为一个输出最高的一个天赋,作用非常的纯粹,超高的暴击和伤害,让这个职业在PVE当中成为了VIP,只有是弓箭手在打BOSS或者副本的时候可以说是拥有绝对地位的。

陷阱系:陷阱系更加考究玩家的游戏智商,如何灵活的利用先进来进行输出是非常重要的,对于陷阱的分布和伤害的控制都非常的讲究,在PVP当中如果陷阱玩得好的话会大放异彩。

宠物系:作为一个控制宝宝的职业,弓箭手可以毫无忌惮的在后方输出,前方让宠物缠住对手,这样就能够实现双线操作的控制,知道对手倒在自己的箭下。

手游征途弓箭手怎么加点才能厉害

征途手机版射术加点 ,要厉害的话,被动技能一定要加满

基础技能加点推荐:

追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,爆裂箭2级,二重箭5,猎人印记7;

被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,加满。

射手弓箭系加点:

追风箭+5;

震荡射击+5;

穿透射击+5;

速射+7; 强攻祝福7;

逆魂箭+5;

御神箭+5;

暴炎箭+1(刷怪用)

影之舞+7;

强化二重箭+7;

流星箭+5;

疾冻箭+5;

狮子之心+7;

风神+7;

雷神之怒+5;

多重箭+5;

漫天箭雨+4(以后补满);

霸王箭+7。

手机版征途弓箭手后期怎么加技能

弓职业 主远程物理攻击

众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

基础射术加点推荐

“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

“铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

“落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

“幻羿神功”属于被动技能,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,推荐加满7级。

“生命加强”是一个被动技能,能提升人物生命值,这个至少要加到5点,因为需要前提技能,幻羿神功5级,射术点数34点;推荐加满7级。

“气动箭”作为单体连续攻击技能,允许骑马使用;带有一定的物理攻击力、带2%重击率,需要前提技能,生命加强2级,射术38点;推荐加到5级就妥妥的了。

“爆裂箭”群体连续攻击技能,允许骑战马使用。射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点。这个前期可以只加到2级。

“二重箭”也是一个单体攻击技能,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的固体伤害,第二支箭矢带有一定的物理攻击力,并附带2%重击率。需要有爆裂箭2级的前提技能,以及基础射术29点。推荐加到5级就可以了。

“猎手印记”主动技能,允许骑战马使用;对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附一定的额外伤害,状态持续8秒。需要二重箭2级的前提技能,以及38的射术点数;推荐加到6级。

征途手机版官网 k73

征途手机版弓箭手陷阱系怎么加点 陷阱技能如何加点

学陷阱好,.基础箭术: 追星箭+4 神足+7 铁幻铠+7 幻羿神功+7 气动箭+5 落日弓+0 生命加强+7 二重箭+5 爆裂箭+ ? 猎手印记+7 (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的) 2. 弓箭系: 追风箭+5 震荡射击+5 穿透射击+5 速射+7 强攻祝福+7 逆魂箭+5 御神箭+5 爆炎箭+0 影之舞+7 驱散射击+0 (我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.) 强化两重箭+5 疾冻箭+5 流星箭+5 狮子心+7 风神+7 (可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.) 雷神之怒+5 地王弓+? 劲暴弓+? 多重箭+5 漫天箭雨+7 霸王箭+7 (这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的) 3.宠物系: 驯捕野兽+1 复活野兽+1 (捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦) 另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好. x:ping┇ 回答采纳率:77.8% 2008-09-14 12:00 检举基础49 有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。 弓箭系: 落日、爆裂不学。 追风5、震荡5、穿透5、 强攻祝福7、速射7。 逆魂5、御神5、 影之舞7、 爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的) 驱散没学。 强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、 狮子心7、风神7。 雷神之怒5、多重箭5、 漫天箭雨4(以后再补)、 左面的地王和劲爆都没学。 霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王) /强梦飞翔 回答采纳率:3.4% 2008-09-14 12:04 检举全体质 的加点 ミ翘翘メ钣 回答采纳率:0.0% 2008-09-14 12:31 检举1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能 κ!Ss嘴嘴 回答采纳率:32.4% 2008-09-14 12:58 检举玩征途你不加T等于就是被秒杀!!! 还加啥子敏捷 简直胡扯 {张ī峰! 回答采纳率:0.0% 2008-09-14 12:58 检举纯弓系 全+力 陷阱/宠物 全+体制

征途手机版弓箭手哪个系好

腾讯征途手机版

v1.0.96

类型:角色扮演

大小:461.57MB

评分:10

平台:

标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

征途手机版弓箭手哪个系好?当弓箭手需要进阶时,它将有三个职业方向选择,什么系的弓箭手厉害呢!下面小编为你提供了征途手机版弓箭手各系属性分析:

征途手机版弓箭手哪个系好

弓箭手的三个进阶职业分别是弓箭系、陷阱系和宠物系。

弓箭系:攻速快、爆发高,有一定的几率眩晕对手,不过要看脸,选择弓箭系可以说就要靠队友在前排保护了,因为自身选择的是攻击,那么必然是十分脆弱的。

陷阱系:可以说是自我保护能力最强的一个分支了,同样这系别的主要特色就是陷阱和各种毒,能够让敌人还没有达到你的面前就已经被毒的五荤六素。

宠物系:要靠宠物来输出的一个分支,携带宠物上阵也是比较拉风的,可以依赖宠物来打BOSS,风筝。是一个比较不错的打怪职业。

PS:上面就是这个三个分支的特色了,要选择哪个就看大家喜欢什么了。

征途手机版弓箭手哪个系好 选择分析

绝对high的射手

一个人奋战ZT到现在几乎快2年了,以前一直玩的火法,但是感觉人一味追求高攻是完全没用的,也耗钱,现在选的是弓,又赚钱又牛X,感觉特棒。下面就 谈谈转后的弓。

我的加点:

基础70,

弓箭系(关键):速射+7,影之舞+7(对付战士特有效,每次看到战士过来了先开这那别人的大冲就不一定冲到你)

雷神之怒+7

抵抗+7(相当开2个灵魂)

劲暴弓+7(同上)

狮子心+7(杀手锏)

落马术+7(守边满有效)

龙翔+7,

神射+6(暂时没点加)

宠物系(关键):

吸引训练+7(PK时宝宝可以吸引别人打它哦)

怒吼训练+7(宝宝的晕眩几率相当高了,那就免除了镶嵌带晕宝石)

召唤:

无敌+7

法术:

火球术+1

我现在没时间玩了,人物等级老是停留在161上,装备也特LS,但是论到PK的话,弓绝对是上上之选择,论到过边,防守也绝对牛X(可以先加好状态,再带盾的速度装,HOHO)。现在RMB玩家大多都只限于玩卫士,不妨也试试弓。

征途手机版弓箭职业好不好

征途手机版弓箭职业好不好,射术系职业厉害吗。新手选择了弓箭武器就是选择了射术系职业,那么弓箭职业好不好,下面一起来看看。

弓箭职业好不好

弓箭是远程物理攻击代表,即射术职业,一支利箭在手,迅速锁定目标,输出致命打击。弓箭的物攻属性最为突出,推荐加点为3力量1体质,增加攻击的伤害与暴击几率。

新手刚开启职业培养即可学习基础射术,共包含10个技能,之后可选择三个进阶方向,按照开放等级要求依次为陷阱系、宠物系和弓箭系:

陷阱系的主要技能为多种陷阱和带不良状态的攻击。通过削弱敌人来完成恐怖的击杀!

宠物系主要通过对宠物的捕获,控制和加强,使宠物为你而战!

弓箭系则是射术的终极目标,不断增加技能伤害,让弓箭的输出更为逆天!

作为一个名副其实的远程物理输出职业,弓箭最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击。弓箭的技能设定简单粗暴但非常巧妙,远程攻击配合上群体攻击让弓箭职业成为游戏中挂机练级最快的一个职业。弓箭的单体物理爆发极为逆天,拥有强大的追击能力。面对高魔抗的敌人时也比远程魔法的职业有优势。

另一方面,弓箭的生命值不高,物防和魔防较低,需要时刻关注自己的状态,也需要队友的保护。但是,弓箭的敏捷比较高,移动速度非常快,这也弥补了弓箭手自身防御不足的缺陷。

弓箭职业技能

弓箭是战场上最华丽、最拉风的存在!逆境翻盘、左右战局、力挽狂澜,都是他的拿手好戏!弓箭的职业技能尤为粗暴,正确理解与使用技能,就能使弓箭手立于不败之地!弓箭的基础射术技能共有10个,每个技能最高可升至7级,以下为基础技能介绍:

追星箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有1点物理攻击力,并附带1%重击率。需要等级:1、冷却时间:1秒、法术值消耗:3点。

神足:主动技能,不可骑马使用。提升人物移动速度6%,持续15秒。需要等级:4、冷却时间:60秒、法术值消耗:50点。

铁幻铠:被动技能。提升自身物理防御力和魔法防御力2%。需要等级:8。

幻羿神功:被动技能。提升自身物理攻击力和魔法攻击力2%。需要等级:13。

爆裂箭:群体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有15点物理攻击力,伤害以目标为中心3x3范围内最多3个敌人。需要等级:13、冷却时间:1秒、法术值消耗:9点。

落日弓:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有20点物理攻击力,附带2%重击率,并有3%几率使敌人陷入破甲状态3秒。需要等级:21、冷却时间:1秒、法术值消耗:7点。

生命加强:被动技能,提升人物生命值上限67点。需要等级:29。

二重箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。连续射出两只箭,第一支造成18点固定伤害,第二只箭带有28点物理攻击力,并附带2%重击率。需要等级:29、冷却时间:1秒、法术值消耗:7点。

气动箭:单体连续攻击技能,允许骑战马使用。带有42点物理攻击力,并附带2%重击率。需要等级:37、冷却时间:1秒、法术值消耗:5点。

猎手印记:主动技能,允许骑战马使用。对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附带30点额外伤害,状态持续8秒。需要等级:37、冷却时间:60秒、法术值消耗:140点。

从弓箭的10大基础射术技能,我们可以看出,技能多以提升物理攻击力与重击率为主,是队伍中的远程物理输出担当。所以我们在加点中,需要优先加点这两个方面的技能。而在实战中,我们需要合理释放技能,研习技能连招,利用弓箭强大的风筝能力,将敌人击杀在?千里之外?!

所有选择弓箭的玩家,你将承受团队中巨大的压力,但也可以享受到最直接最刺激的荣耀感。弓箭巧妙的战斗,可以让你感受到优雅而恐怖的输出姿态。新手朋友们在享受弓箭前期良好的练级速度之外,还要为长期发展做足准备,注意手法的培养哦。

征途手游选择什么职业好?

前期的话,可以选择弓箭会好一点 ?。后期在选近战,先熟练操作。

在五大职业中,武术系技能主要以近战输出为主,又分为狂暴系、魔战系和守护系,玩家可以根据自己喜欢的属性任选其一,定向进阶。

狂暴系崇尚力破万法,是武术系中技能伤害最强的类别,但是与输出能力相比,防御方面就成为了短板。

魔战系主要是针对法术攻击者的技能,属性比较均衡,攻防虽然平庸,但单辅助技能却非常出色。

守护系光从字面就能理解,一定程度上充当了奶妈的角色,给自己或队友加持BUFF,从而拥有更长的攻击时间,减少休息时间。

射术系同样拥有弓箭系、宠物系和陷阱系三个进阶方向,技能主要为远程物理伤害,是队伍中物理输出的中坚力量。

弓箭系精通各类伤害加成的秘法,一切以提升箭支的伤害为主,是射术系中输出最为恐怖的一个群体。

宠物系擅长捕获并驾驭各类宠物,宠物为其主要攻击手段。

陷阱系以游走战斗为主,主要技能为陷阱和附带不良状态的攻击,技能间的合理使用可以达到削弱并击杀敌人的目的。

好了,今天关于“征途手游后期弓箭搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“征途手游后期弓箭搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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