好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“炉石传说元素阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
很多玩家比较关注炉石传说任务达人元素法卡组怎么搭配是最佳阵容,不久前有玩家用这套牌取得低保(虽然期间我还穿插使用了打脸萨、中速猎等卡组)。小编今天带来一篇炉石传说任务达人元素法卡组搭配最佳阵容的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
炉石传说任务达人元素法卡组怎么搭配是最佳阵容
以下是卡组:
以下是我在10-5级之间用元素法的对局记录。其中大部分输掉的对局都是在10级调试卡组期间打的。最终卡组成熟以后的胜率比这个显示的要高。
隐藏的是我开发这套卡组的过程,嫌啰嗦的可以跳过。
任务达人元素法的的灵感来源是安戈洛版本上线第一天我开的一轮竞技场。我用的是一个法师,前面选了很多元素牌,包括烈焰喷涌和蒸汽涌动者。大概20几抓的时候有一抓由于另外两张过于垃圾,于是就选了任务达人。没想到实战中发现任务达人和法师的元素体系相性极佳,多次carry,最终助我取得了12胜。于是我就产生了将任务达人加入元素法构筑的想法。经过长时间的测试调整,最后得到了今天向大家分享的这个卡组。
肯定有人会问,既然我新版本第一天就组出来了卡组的原型,为什么现在才来分享。毕竟我只是个默默无闻的休闲玩家,带节奏能力肯定不如知名主播和选手(明明就是0好吗),不说上传说,最少也要拿到低保才能证明卡组有参考价值嘛。再加上新版本这么好玩,我肯定还要去尝试别的好玩的卡组,不可能总玩这套。我这个人又头顶巨大的对手必定天胡光环,我遇到的每个任务贼都能4费完成任务且任务奖励是2费而不是5费;我遇到的每个任务战2费开始每回合出右手第一张就能把我吊打;我以前遇到的每个德出的前3张牌都是成长绽放滋养(现在都是快攻德,然而胡的方法变了也改变不了胡的本质);我遇到的每个萨满图腾自带图哈特且闪电风暴从不会打2;我遇到的每个弃牌术弃牌指定镀银餐具,没有餐具就指定女王,都没有就指定费用最低的那张;我遇到的每个手牌术都4费准时山岭,解掉了就5费再来一个,没解掉就无面再加上环境一天一变,我不停地调整卡组,在10级摩擦了一个星期后终于环境稳定了下来,我也顺利连胜拿到低保。(连我这种又菜又非酋的人都能用这卡组拿低保,似乎说明这卡组在正常人手里应该强度挺高)
法师是除萨满之外暴雪钦定的另一个元素使者。得益于更多的职业元素卡和最强元素卡利莫斯,萨满的元素体系率先成熟,只不过元素萨没能继承当年中速萨的辉煌。元素法相较于元素萨,有缺点也有优点,我理解的优点主要是以下3个:
第一,法师的英雄技能克制萨满。
第二,元素萨前期没什么质量生物,相比之下元素法前中期生物质量较高,配合法师的优质法术,很容易在中期站住场面。即使元素萨有678三连,元素法通常也能轻易化解。在我看来元素法打元素萨是优势对局。
第三,最重要的一点,也就是今天的明星单卡任务达人。
元素法的454蒸汽涌动者能给一张烈焰喷涌,烈焰喷涌又能给一张112元素,如此形成手牌循环。而这些1费元素和2费打2,正好非常适合用来刷任务达人。任务达人的加入,使得元素法后期持续进攻能力有了很大提升,超过了元素萨,使得元素法对很多慢速卡组的劣势大为减小,甚至成为优势对局。
这些牌可以为元素法补充很多额外的低费,而这些额外低费正是刷任务达人的好材料
任务达人在这套牌中的用法
1、对阵中慢速时,我们后期可以充分利用手上剩余的大量低费元素造一个大任务达人,改善了元素法后劲不足的问题;
2、对阵快攻时可以在中期直接卖任务达人,对面如果来解就会浪费伤害,对面如果不解,任务达人成长很快,几回合就能抢先踢死对面;
3、元素法时常会在5/6费的时候没事干,这时候就可以用火羽精灵、烈焰喷涌、雕文等先做一个中等大的任务达人,可以保持节奏不断,而且对面如果这时候要来解,很可能就会打乱他自己本来的节奏。这时候的一个任务达人经常可以直接骗出对面的一些关键解牌,比如战士的乱斗和骑士的生平等等,之后我们就可以直接一波压场了。
看最近的周报,法师在新版本头两周胜率堪忧。一方面钦定套路超越法胜率惨淡,拉低了职业的整体胜率;另一方面其他套路还没开发完善。冰法操作难度高,只有信仰玩家玩得转;奥秘法太看脸,欧洲人和非洲人用是两个卡组;节奏法离完善似乎还有一段距离。今天我就把我的任务达人元素法分享给大家,希望她能在天梯取得一席之地。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
阵 容建议:
衍生物组件+步行坦克+光耀元素
其实有光耀的情况下就是以合理利用保护机制多触发复仇为核心的,一本卡带有衍生物的非常多,养成几轮一波拿牌即可完成锁血,根据战局情况能贪则贪,想要稳血的情况下坦克是非常不错的选择。
流派优势:
可依靠之前遗留的卡牌进行元素身材的养成,养成速度快,由于有保护机制存在可以保证被入上限,发育途中可根据战局进行屯牌,为后续做准备,和诺米体系有一定兼容。
流派劣势:
容易出现贪死的问题,若下棋较少建议可在破保护之前就拿下一些元素或者直接保证战力同时进行元素的养成(如坦克或者喷子等),由于属于大怪体系所以也会被下毒人来针对。
流派进阶:
元素养成之后可以借助成型的战力进行升本寻求继续发育的方式或者停本搜寻三连,主要看个人玩法,后续玩法和诺米体系是一样的。
炉石传说号令元素萨满怎么组
炉石传说号令元素萨满的组法是号令元素、搬移磐石、驯服火焰。号令元素作为萨满的新版本的任务线,效果看上去非常好。此外任务线也算变向降低了萨满的速度,新版本萨满过牌的质量都很高,最强阵容是号令元素、搬移磐石、驯服火焰的组合。
炉石传说游戏的中期运营思路
英雄、随从之间的配合,流派的初步形成:前期的随从可能是各自为战,到了中期就开始有一些随从之间的配合了。最明显的就是鱼人的种族限定buff,以及元素的一些小buff,以及最近刚刚回归的南海船长提供的海盗buff,一般来说场上有鱼人领军就会倾向于拿鱼人,有船长就会想拿海盗。
大家的经济都有限,战力的提升很依赖随从间的配合。此外,英雄技能也钦定了某些流派,譬如格雷布就会在前中期大量拿亡语复生随从提高战力。酒馆战棋素来有酒馆对对碰的别称,这完全体现了三连的重要性,三连是跨本获得随从的唯一手段。
不过我们往往对三连有一些误区,很大一个坏习惯就是攥着一对就不撒手,全然不顾他们占的位置对战力已经构成了严重的影响,经常能见到八九费还留着两只小老虎在场上的对手,或者是两个23鱼勉强着自己用。
今天的讨论已经涵盖了“炉石传说元素阵容怎么搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。