大家好,今天我想和大家分享一下我在“越战最强阵容搭配视频教学”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
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斗罗大陆h5新武魂玄武龟已经上线了,相信已经有不少小伙伴们已经拥有了这个新武魂吧。但是大家知道玄武龟武魂的魂环该怎么搭配才能发挥出玄武龟最强的特性么?接下来和小编一起来看看斗罗大陆h5新武魂玄武龟魂环搭配攻略吧。
玄武龟使用指南
玄武龟是斗罗大陆顶尖级别的防御系武魂。防御能力极强,玄武盾阵援护队友,玄武置换来置换对手进入我方区域,变身黄金玄武后制霸全场,有“最强之盾”的美誉。
— 武魂定位—
近战、置换对手、变身输出、攻防兼备、守护后排能力出众
— 武魂特性 —
玄武龟虽然自身属性不肉,但是搭配专属魂环后,依靠玄武血脉魂环能够极大提升自身的坦度,尤其在低血量时,会自动将自身一部分攻击力转化成防御。同时在战斗中每过12秒可生成一个吸收远程伤害的护盾,可谓是越战越勇。
携带玄武之域、玄武盾战魂环后,玄武龟便有了守护己方后排的能力,拥有不俗的群体控制能力,堪称当前版本最强的后排卫士。
若携带黄金玄武魂环后,可变身为黄金玄武,普攻变成范围AOE并且能对敌方全体施加玄武印记,眩晕敌方并造成大量伤害。
— 打法推荐 —
以下给各位魂师推荐几种常见打法流派,排名顺序不分先后。在斗罗大陆世界中各种阵容生生相克,没有最强的武魂,只有最强的魂师。各种流派孰强孰弱还需要靠魂师大人们自己去发掘。
流派1:主T、后排守护
推荐专属魂环搭配:玄武之域、玄武血脉、玄武盾阵、玄武置换。
该套打法充分发挥了玄武龟坦度优秀、守护后排能力出众的特色。首先,玄武盾阵+玄武之域的组合,使得玄武龟存活期间可以提高我方后排的伤害减免并且降低玄武之域范围内所有敌人的攻速和吸血能力,使得后排单位在面对刺客时能够提高自身生存能力,而玄武盾阵能够自动保护我们血量最低的两个角色,让我方被守护角色受到伤害时会提高伤害减免以及解除负面效果。
然而以上的前提都在于玄武龟能够在战场中生存下来。因此需要搭配玄武血脉魂环,大大提升玄武龟本身的坦度。同时,玄武置换魂环是玄武龟的核心专属魂环,能够将敌方角色置换到我们区域内同时能够混乱对方,让对方攻击力最高的角色攻击被置换角色,能够打乱对方阵型。
流派2:变身持续输出
推荐专属魂环搭配:黄金玄武、玄武之力、玄武震、玄武置换。
该套打法以黄金玄武+玄武之力为核心,穿戴黄金玄武魂环后变成黄金玄武,普攻变成大范围AOE、增加20%的攻击力、同时还会给目标挂上玄武印记的标记。标记达到10层时会立即造成大量伤害并且眩晕目标1秒。黄金玄武搭配玄武之力魂环,在变身时就可以直接加满10层玄武印记,直接触发眩晕和造成大量伤害。同时玄武之力还会每10秒对目标造成300%的伤害。此时在搭配上玄冥震来提高自己的斩杀效果,目标损失血量越高,造成伤害越高。
该套打法最好还能搭配上雷霆万钧魂环提高自己的攻速,输出成倍提升。同时配上玄武置换魂环,让自己能够快速进入对方后排,一声怒吼化身成为黄金玄武,横扫战场!
流派3:副T控制、守护后排
推荐专属魂环:黄金玄武、玄武之力、玄武之域、玄武血脉。
该套打法适合给后排比较多的玩家使用,在原有坦克的基础上再增加玄武龟作为副T。发挥玄武龟控制能力强、坦度优秀、守护后排等特性。
魂环方面放弃玄武置换,看似放弃了玄武龟的进场混乱对手能力,实际上多出了一个魂环孔位并且能让玄武龟安心在后排保护我们队友,对切进我方后排的刺客进行限制。所以我们首先选择黄金玄武+玄武之力这一套招牌组合,提升队伍的控制和输出能力,随后搭配玄武之域来保护我方后排、玄武血脉来提升自身坦度。在配合白虎/熊的嘲讽效果,能够大大保证我方后排的输出环境。后排方面可以选择火凤凰、蓝银草等,对敌人造成大量AOE伤害。
— 阵容推荐 —
阵容1:幽冥灵猫、大力金刚熊、玄武龟、香肠、蓝银草
阵容优点:该套阵容内有2T、1控制、1辅助和1输出。核心在于4个武魂利用各自的武魂特性和专属魂环全力为幽冥灵猫打造输出环境,能够让幽冥灵猫在敌方阵容中造成大量输出,完成对战场的打扫和收割。
阵容2:双猫+玄武龟+常规后排(蓝银草、凤凰、香肠、琉璃塔4选2)
阵容优点:该套阵容前后排分明、输出分布均匀。有刺客、有前排、有后排输出和辅助控制。该套阵容输出分布均匀、搭配合理。不必担心某个输出被秒杀后输出乏力的情况。魂环方面也可以根据自身喜欢来搭配技能爆发流或者是普攻流,在面对不同阵容都有力一战。
斗罗大陆h5试玩视频:
开黑三国武将极限培养建议与阵容搭配指南
在开黑三国中萌新入坑后阵容怎么选?俗话说的好,三分天注定,七分靠打拼!你的阵容走向怎么走有一定程度取决于你开局后抽到的武将。
以我为例,我开局活动送一个孙策,第一天又抽到一个孙策一个韩信,后面抽到孙坚,贾诩,这样的开局我当时就选择了战辅路线。我走了太多的弯路,损失很大。这里把我教的学费学到的东西分享给各位,请做好笔记!
1.不要均养武将,前期就挑一个武将极限培养。这样能保证远征30关次次都能轻松通关,远征的资源多关键不做解释。目前适合极限培养的武将有:韩信孙坚孙策张辽张角张合张飞(新武将丰臣秀吉应该也可以,待测试)没错姓张的基本都ok!这些武将极限培养一个前期竞技场1打10问题不打。另外副培养一个刷军团副本,战役的武将,这样可以保证副本拿打把的资源。刷伤害武将按伤害优先级推荐:张辽夏侯渊吕布孟获。张辽刷副本最强得益于他的被动破甲和高额的大招伤害。然后考虑养一个一骑当千强势武将,目前适合一骑当千的武将有:张辽张飞孙坚许褚信长。张辽之强,用过极限的都知道。再次强调,前期不要每个武将都升级,集中养一两个,确保资源拿到手才是最实在的。
2.进军团务必别乱进,因为错误一次损失的资源是大把的,要么进一个特强的军团,每次跟着混前十名,要么进一个一般的军团,自己能打进前三但军团成员整体实力又不差的。千万不要看见一个军团就进,不然进去发现后面半年打不死一个boss,严重影响你的军团币收益。
3.当有了可以培养的武将后,点将令,高级招募令,低级观星券都存着。目前每周一次活动,这些等活动用,一定要控制住自己的手,没活动的话使用这些收益非常低。当然,土豪忽略。
基本很多玩家按我这个思路走的都在各个新区玩的顺风顺水,快乐无穷。
根据自己培养的核心武将慢慢完善阵容
如果你的核心将是织田信长,那就后面主力培养射手,目前好用的射手推荐:张合夏侯渊孙尚香于吉优先在这四个里面选吧,夏侯渊主要打副本用。后面再那么组合阵容:5战3射3辅助5战3射3刺客3战5射3辅3战5射3刺这里更推荐使用5战,这样队伍坦度高,而且两角必须有一个战士防守刺客,不然射手被刺客一下切了,其中项羽是个非常不错的守门员。
如果你开局的核心将是孙坚,那就主力培养战士,建议以5战为基础,目前比较好用的战士有:
孙策张飞吕布刘备许褚项羽织田信长(信长抽到没有5个先不要培养,当挂件,因为他吃射手科技)。如果抽的到信长,走上面的战射路线,如果后面抽不到信长,抽到了韩信,可以走战刺路线,推荐的刺客有:张辽,丰臣秀吉,赵云。这里面赵云最弱,极限张辽的变态我是领略过了的,强力推荐张辽!!!到处都好用!新武将目前还没有极限好的,但是看技能,也是一个很厉害的角色。赵云一度被高估,实用性相比差一些。
如果你的开局核心将是韩信,那就主力培养刺客,走刺法辅或者刺法战路线。刺客哪些上面有提到,强烈推荐张辽!法师推荐:张角,诸葛亮,法正,还有那个新出的帝王法师刘秀,看起来也贼猛。辅助推荐:贾诩,庞统,步练师,荀_,华佗,孙权,李儒,刘邦,具体选那个看组合羁绊。
如果你的开局核心将是张角,平民玩家,又养不起韩信,我强烈建议你玩法辅路线,诸葛亮,庞统必备,其余强势法师还有:法正,刘秀,司马懿,陆逊。强势辅助还有:贾诩,李儒,孙权等。基本一路都是越战打别人。后期有张角本体还可以养第二个张角,第三个张角。强无敌,谁用谁知道!
好了,我常年分析各种大佬对战视频和阵容,但是谈阵容其实是很后期的事情,前期那些关键武将太难获得了,而且不极限基本都是炮灰。说说我自己目前这个不成型的阵容吧。我是以孙坚为核心战士队,目前战士队整体偏弱,所以我不得不往5战路线走。刺客的极限韩信我是领略过了的,太强了,这个游戏的第一武将,所以后期必须要有一个韩信。目前还没有张辽,所以如果抽不到张辽先用丰臣秀吉代替,贾诩作为后排的强力输出(其实不想要辅助,贾诩抽的太多了)。我后期打算转型5战5刺。因为后排太容易被切,被法师的技能打死,我真的不是一个喜欢麻烦的人。而且张辽韩信夏侯敦这种技能手长的武将完全可以替代后期输出。
我后期的理想阵容是:织田信长孙坚孙策张飞项羽韩信张辽赵云丰臣秀吉夏侯敦
这个阵容无论坦度还是输出都非常高,以孙坚为主的战士正面平推,以韩信张辽为主的刺客后排切。武将的生存输出都非常强。
觅长生功法搭配攻略
《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。觅长生采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,超清画面玩家可以选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路下面小编总结出了觅长生功法搭配攻略,和小编一起来看看吧。
以下功法现都以筑基为主,都是基于没有洗牌的前提下的玩法
猎魔打法:
我说的猎魔无法碾压意思是打猎魔很不舒服,假设不能洗牌,建议要带一气分神功,把手牌全清为0,这样不会留下魔牌,至少会少磕2瓶药,但是大部分套路不会碾压了,少一半的奖励,整个练气到筑基过程你会少掉近万的战斗奖励,超过3回合并掉血,会出现险胜,几乎没有多少战斗奖励可言,重点在祈山双鬼和各对立门派山洞中战斗奖励损耗
首先我先对功法不用复制,刷牌最多只有本派刷牌功法+五行颠倒+运气术+悬灵(禾山派无悬灵)的前提下,对现所有功法进行一个总结
T0(标准可以碾压高级区猎魔,过度舒服不易卡手):离火的烈焰掌-戾火-焚木派系(最简单玩法,过度平滑)
T1(单回合就在上面所述过牌手段下大概率碾压高级猎魔,过度平滑):竹山的毒派系(需要把握毒爆的时机,每场战斗都需要一定的计算,因为寄木术第一回合较易刷到25卡,这时最高单回合爆发170),九转存牌回血+开山套路(能满血过,但单局时长高,大部分BOSS都能打,有一定优势)
T2(2回合能打150+血量,或者带控制,能有回复):离火的火球(不稳定,权重的问题第二回合大概率14焰,还不一定能打150),魂神识(虽不能打那么高,但是能控制对面手牌,神仙斗法台这套路也能称霸),竹山的寄生毒剑系,焚气+戾火套路
T3(3回合能打150+血量):化焰(很多地方能用),禾山魂系(特定地点特别好用)
T4(单局时长大于5分钟,体验较差):叠神识神念系(回合数太多,太容易出现意外,也无法满血过),所有剑意系(以一回合20手牌来算,没有剑前期最多一回合叠7剑意,打人就是挠痒,叠盾也就叠14盾,也不禁打,实在想玩看寄生引血术转毒剑篇,强度比这个高几倍不止)
T5,BUG很多的派系,和一些暂时没有特别强度的就不叙述了
禾山派:
魂:第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四个回合共打350血左右,每回合掉血16点,正常第三回合结束战斗,自己共掉血48点
总结:练气后期有点用,需要血量支持
缺点:以筑基的正常血量,3回合解决战斗,运气好能控制在最后一下前使用噬魂术,能回满血,但情况一般不乐观,筑基很多时候会比敌人先死
优点:配合血上限+五鬼附身术,练气期能不吃药打黑山老人,后期转魂神识,能打英杰会,得配合战后回血
初始:血量+速度,必须五灵根!!三灵根容易卡手
功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(4回合战斗需要血量的功法,筑基想少嗑药可以带春草,凌云可以换少阳)
神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能
武器:必须带魂武器
魂神识:(扰魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)
第一回合建议叠阵法,加上加神识,神识一定要超过对面,接着扰魂
每回合能用一次扰魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血左右,看第一回合叠神识的情况来定,筑基3卡叠2,金丹敌人16~20神识
以筑基来说,扰魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡
总结:无法做到无伤,但比单存魂容易打,遁速高+神识12就能存在筑基越金丹的可能性,第一回合15卡,运气好(五行+运气)简单抽卡能抽到20卡,扰魂要5卡,叠魂阵和魂要5卡,你只能叠3次神识,所以我定的神识线是12,只需要12就有越普通金丹(各派长老)的可能,前提你越金丹的神识不高,能用是12,稳定是16+
优点:成型简单,可由禾山魂来转,神仙斗法这玩法挺好用
缺点:无法碾压猎魔,不能FTK(储物袋损坏,说是没多少钱,你会发现最后少了几千,特别去各派游荡和打祈山双鬼时,以现在敌人存在的金钱,累计损失近万),战斗结束损失64血左右
初始:血量+速度+神识
功法:一气分神功+忘忧+禾山经+紫阳+凌云(可以使用血量的功法,不用紫阳),功法依旧不建议带神识浪费位置,也可以带神识回血,我这样带法,第一回合稳定15牌,打筑基稳定能扰魂
神功:五行颠倒+运气+禾山给的所有技能+凝神+扰魂+噬魂
武器:必须带魂武器
纯神识:(游戏时长翻倍,需要计算东西多)
第一回合叠阵法,抽牌,叠神识,接着扰魂,有剩余牌就焚气
后边打法都是叠神识,扰魂,最后神念爆,因为神念只是1神识+1,伤害相对于魂低了太多。。。很多能持久战的东西都不太好打,比如叠盾暗劲的,3卡有伤害的
一般大概5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70左右,我个人觉得能打30~40就可以了,也就是3回合启动,加上扰魂,40血一回合,局限性较大
优点:成长简单,可作为散修首选
缺点:功法收集全需要一定资金,不能FTK,一场战斗时间长,需要思考出牌,无法碾压猎魔
初始:血量+速度+神识,建议加入离火,拿焚气术,可以考虑4灵根,或者3灵根,多一些火权重会稳定
神功:五行颠倒+运气+火系给2牌阵法+抽牌阵法+凝神+扰魂+神念+焚气,因为这是一个超过5回合的战斗,建议带阵法,还可以带回血的阵法
装备建议:武器随意,衣服建议免灼烧
离火:
烈焰掌~戾火~焚木派系:(改了抽牌方式,这个派别应该是最简单玩法)第一回合悬灵+离火能打160~170
前期烈火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算没有抽牌,一回合一样打170+,筑基足矣
视频里你放弃刺穴,复制,一样的效果,拿个悬灵就够了,悬灵+离火+一气分神功+忘忧决,过牌就够了,用我推荐功法第一回合初始17牌,一回合能打150血+,至少猎魔是不用嗑药的
优点:牌灵活,几乎不会卡手,功法收集简单,可以不用五行颠倒,能秒高级猎魔,悬灵+离火能打160~170,多个五行颠倒,再多10左右,多个刺穴,寄杖能到200+
缺点:没有武器的加持后续伤害略低,主要看首回合+武器的爆发,需要木火两灵根平衡发展
初始:资质悟性拉满,15血开局
神功:悬灵+离火+烈焰掌+戾火+焚木+吐火返焰
装备:火伤+5的武器+火衣+随意
功法:一气分神+忘忧+初始2火牌+凌云+紫阳(紫阳建议金丹后用,筑基也可以用,假设有金刚也可以用,满血加伤害那个,也可以少阳)
打法:前期无脑烈火,筑基拿戾火收尾,金丹,如果能洗牌烈火先消耗非木系牌,双倍焚木打一轮爆发,吐火返焰收尾,没有洗牌,有双倍,就烈火,双倍吐火返焰
化焰系:
看敌人段数,3回合能叠到单次50+反弹伤害
实话说,这个派系,筑基期一般般,打各大BOSS,能打的别的打又比这个舒服,因为这个会导致不能碾压,还不一定打得过,会掉不少血,假设你要配合金罡功法,弃牌加盾的,到筑基又不实际,别
人打一下就是10+血,一回合能打你40左右血量,你要弃多少牌?一回合就抽10来张牌,你用了化焰又不能放火系以外的功法,所以化焰叠盾的方式,前期或许可以用,一到筑基,要打一些难以打的BOSS时,格外无力,吃药也难以通过,你叠不起盾,别人又能2~3回合秒你,能玩,玩法稍微特殊
个人建议:用加血量功法,浑天术+60血,长春加35血(特别难打怪用这个,普通用战后回血的木系功法),天赋初始点血量,至少这样看起来筑基这套路能这样玩,斗法台BOSS也可以,竹山长老也能打
优点:前期好用,心魔简单,筑基也勉强能打斗法台BOSS,某些特定BOSS有奇效!有越战的空间,能打猎魔,不能碾压(功法换回春或带盾就可以,不怎么用吃药)神仙斗法随便玩
缺点:被动,别人不攻击叠盾流派有点难受,建议与各功法混合使用
神功:化焰!+离火+炙焰轮回
功法:化焰+浑天术+忘忧+一气+少阳,,或者化焰+浑天+少阳+凌云+春草(也可以用长春),前者用于难打BOSS,后者成型简单,用于过任务和过图
装备:火扇+衣服一定要有盾OR免疫灼烧+随意饰品
火球系:正常抽卡3回合耗焰能打250++,第二回合耗焰共120~150血,第一回合耗焰,能打80左右,爆发从第三回合开始,火灵根权重是问题,金丹前,可以靠化焰,输出是化焰和火球的混合,因为第三回合是爆发点,所以武器选择火扇,第三回合就能启动,每回合平均能打4~5下火球,第三回合才是爆发的开始,第三回合都能打150+血量,实话说,这套路现在的情况来走也有点难,能不能过前2回合都是问题能过前两回合结束那变成药侠,每场战斗后都在喝药中度过
1、纯火球,BOSS血量少于150的优先选择,功法配合一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰,那么你能抽16牌,你权重的问题,用了离火,大概有12张左右的火牌,能叠8层焰,武器带火环,第一回合不用,第二回合,抽14卡,要带聚气,悬灵,然后9火卡左右,打开火环,能叠到14焰,再用焰灵耗焰打3下火球,如果能完美抽牌就能打150+血
2、化焰配火球,需要超过4回合战斗的选择,功法一气+忘忧+火弹+叠焰+化焰,第一回合叠化焰,我发现化焰的权重大概率和叠的层数有关,因为未显示,我发现化焰叠到10层以上时,效果和聚火术+50权限的效果相当,我的实验是假设一层能+5权重,这样,第一回合10卡叠化焰,然后能用一火球,加一次轮回,再用一次火球,叠4焰,第二回合后,会发现最多2卡不是火球,有概率全卡都是火球,12卡,打4火球,叠12焰,第三回合,伤害效果相似,最后还可以用轮回,再把所有的焰消耗掉4牌,但因为我们多化焰的存在,某些特定多段攻击的BOSS,会比第一种轻松很多,所以这种玩法武器建议带火扇,回合数多。
主要神功:化焰+离火+炙焰轮回+火球+焰灵,后期功法可以加天阶灼烧加火伤的换火弹
功法:一气+忘忧+火弹+叠焰+烈焰or化焰
优点:3回合才有爆发的空间,第一回合开始爆发,第二回合开始就非常乏力,猎魔低级的80~100血的有概率碾压
缺点:很多时候离火的身板撑不到3回合,要么就是药侠,战斗后不停吃药维持前3回合掉的血量,权重的问题很大,功法带权重筑基多那15,加穿衣服远不够,得靠化焰
焚气分支:
前期焚气+截灵手(一回合20血,不易卡手),中期焚气+戾火(100血一回合,这套能碾压100血以下普通猎魔),后期可以灼烧+焚气+坐火术(坐火未正确翻倍,不受加成翻倍只16血,一回合能打40血左右),或者焚气+翻倍+戾火(一回合140血左右)
这类玩法伤害一般,要丢别人牌的意义不大,一回合他还是能抽5~8卡,抽卡后他会用剩下1~2张,还是会被打,能延缓你喝药的节奏
这个分支不太想过多评述,可以自行体会,焚气配合三相玄火变,效果较一般,特定用2卡的敌人或许会有奇效,目前来看,就是能打打竹山宗那类用木刺的,但是用起来还是不如化焰快,猎魔能打,2~3回合结束,得吃点药火蛇术:一回合能给别人6缠绕,自己体会一下,或许某些特定BOSS有用,目前暂时没发现
竹山宗:
毒系:(筑基期一回合能打110~170血,删了洗牌第二靠谱的玩法)
毒的玩法需要会计算!
筑基来玩需要一定运气,主要功法:悬灵+寄杖决+五行颠倒,其余的随意,一般来说,第一回合,你用完七七八八过牌的了,大概会有20~25牌左右,这时一半牌给上毒,一半牌给爆毒,因为少阳的存在,第一回合你可以看成,上到13~17层毒就爆,用奎木索或者乙木都可以,差别不大,毒不会卡手,因为都是2卡完成的,最后大概会爆6~8下,猎魔那边普通魔碾压打死几乎都没多大问题,需要手法,高级区需要一定运气可以碾压
初始:3灵根+速度,拿第一年英杰冠军
功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒
神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+腐毒+引毒
武器:奎木,要一回合爆发用乙木
寄生引血术:也就是毒剑,(纯寄生打消耗战,配合剑意,一回合不洗牌能叠11+毒,25+剑意)3回合能打400+血
前期和毒混搭玩,用太阴玄毒功法来配合上毒,阵法配合吸血,打消耗战,用于内战还可以,因为内战多缠绕,用上武器能吸8血一次,不少了
后期,用来上剑意,现在我称之为最强叠剑意的方式,你们去玩了就懂,用寄生配合青竹剑叠剑意,再看看现在其他剑技能叠剑意的都是垃圾
你们看下这个技能,只需要2卡,3血,能吸血,对于其他剑技能,都是3卡+,我配合武器2卡就2剑意,还能吸血,伤害还高,2卡打3,金剑4卡打6不能吸血.木要引力,火要灼烧,寄生这边还能上毒,如果你们说有盾的。。那么去神仙斗法那边就知道了,那些盾不够BOSS的一个小技能
那我这么说毒叠剑意不是更厉害了么。。。其实理论上现在确实是,但是毒我都是用来打爆发的,剑意这种比较磨蹭的技能,配合吸血还是不错的
功法:一气+忘忧+凌云OR紫阳+少阳+太阴玄毒
神功:悬灵+寄杖决+五行颠倒+运气+寄生引血术+引毒+腐毒+剑罡决
武器:乙木OR青竹剑
打法,青木剑第一回合毒叠剑意,第2回合爆毒OR剑罡,血少吸血,循环
目前这两种较推荐,其余不推荐了,我有试过缠绕的,等等。。。都是在恶心别人,恶心自己
其他派系(很多未实装,我都是修改金币买的功法,成长曲线不好说)很多配合,我只说一些现在靠谱的,没用的我就不说了
剑系:
现在不用看了,喜欢剑意的,看竹山宗的寄生,现在这是剑的最优解
水:
存手牌流:核心九宫颠倒,然后存几回合,没血凝血回血,手牌够了一波取月湖天或开山带走
霜冻流:霜冻上BUFF,9层会减9伤,10层我们可以再开回合,10层,就是每回合30张牌,就能无限冰冻,但现在未能实现,大概2回合冰冻一次,但是减伤操作空间多,就是叠个9层,可以让对面打我们一直不掉血,我们打掉血,可以用水枪耗,除了剑系,就是BUG有点多,玄冰刺也不会增加层,回血有点夸张
金:
弃牌流:先观望,配合金的功法,假设金丹后有现在的刷牌手段,易伤实装,可以打千血一回合
金虹剑:易伤+千刃决,目前未实装,如果易伤能关联多段,这个应该是后期最强套路
土
尘:测试后,多回合引导,4尘加一盾,以现在金丹的伤害,不复制,不拿刺穴刷牌一回合能叠13尘,极限了,加3盾。。。。第二回合加6盾。。。。金丹3回合能打160血,盾和别人打的伤害现在处于极度不平衡状态,你要叠尘叠盾,还不如直接尘衣+碎岩化甲+象甲+土象阵法叠甲,加装备一回合近10甲,10+免伤,多数打不掉血,伤害依旧堪忧,但是可以配合金刃的天阶功法,也是后话了
开山:洗牌删后,依旧可以用九转存牌,土牌叠盾,耗回合,手牌够了一波带走
引力:不好说,没实装,加伤的没有加,减手牌上限但无法限制抽牌
祈山派,优势在于悬灵术,其他没有了。
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即天地五行灵气,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。
这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。
你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在寿终正寝前突破,如何分配你的时间都随你。
最后再详细说下存手牌思路吧,最终成型
应该是神功:九转颠倒(核心)+五行颠倒+运气术+阵法(抽牌为主)+寄杖或者离火
功法:忘忧决+一气分神+三才化甲(可有可无)+浑天术+紫阳混元劲
装备:武器抽牌+衣服免灼烧+五色光华
打法思路,就是狗过前3回合就无敌了,要吃药就吃4品药每回合抽2卡,这样什么都能打了,每回合抽12卡,再过牌大概可以用15卡左右,如果有阵法每回合抽就是18卡左右,三才是为了更好的过度,手上剩3卡多2盾。
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到似曾相识的感觉。
无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论。
来一招黄雀在后...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
今天关于“越战最强阵容搭配视频教学”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“越战最强阵容搭配视频教学”,并从我的答案中找到一些灵感。