赏金猎人屠夫阵容怎么搭配

2024-10-05 11:39 52点热度 0人点赞

好的,现在我来为大家谈一谈赏金猎人屠夫阵容怎么搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于赏金猎人屠夫阵容怎么搭配的话题,我们开始说说吧。

赏金猎人屠夫阵容怎么搭配插图

方法一:

1、进图 点称号,寻宝者-勘探家-符文师

2、然后按顺序点boss-boss-boss-boss-火枪手-酒鬼-屠夫-屠夫-boss-boss-火枪手-酒鬼-1攻强盗-boss-屠夫-火枪手-酒鬼-强盗-强盗,这里都是平a

3、至此屠夫、强盗各3个的任务完成,然后进入右边帐篷,先杀屠夫后杀强盗。

4、吃通缉令-点武器大师-用武器大师执照-用十字架

(千万别点大铸剑师,不然打老林肯血量不足,点一级勘探家,杀老林肯)

5、吃通缉令-点大铸剑师-随便升级一下大铸剑师得到铸剑师符文

6、出帐篷吃掉符文无脑点BOSS就过了

方法二:

进副本点称号到符文师(本人勘探家点了2点),最终目标称号大铸剑。

BOSS技能分析:5轮攻击一次,使玩家所受伤害提高50%,持续3轮。(技巧分析:在承受DEBUFF时攻击小怪)

开搞:

①砍boss4下,有debuff的时候砍小怪,优先级火枪-酒鬼-屠夫-强盗,出了第3个屠夫之后进左侧帐篷(保证血量高于134,血量不够的话就是小怪打多了或者debuff状态打了boss);

②打完林肯捡箱子出帐篷,使用十字架,通缉令,点称号武器大师,使用执照,继续杀小怪杀到第3个强盗出来,进右侧帐篷(保证血量高于60),全部杀完,出帐篷使用十字架,杀掉强盗使用通缉令,点称号大铸剑并强化一级强化生命,使用符石砍死boss。

我进门46攻,490血,刚刚好剩5血打完两个帐篷,一定要点两点勘探家。

温馨提示:不要忘记拿左上的宝箱

不思议迷宫赏金猎人试炼怎么打

不思议迷宫赏金猎人试炼副本已经开启了,完成赏金猎人试练就可奖励赏金猎人雕像,玩家们快点尝试吧,那么,不思议迷宫赏金猎人试炼怎么打?下面就由铁骨风为大家带来不思议迷宫赏金猎人试练boss击杀步骤。

不思议迷宫赏金猎人试炼通关阵容推荐 赏金猎人试练boss击杀攻略

赏金猎人试练攻略及阵容:

奥刃,游荡地图角色满证

因为出怪顺序固定,所以总需要回合数是一定的,调整带BUFF时砍小怪和BOSS的顺序就能过试炼,顺序如下:

进图加1级探索,2点右边,1点符文

4下BOSS,枪手,海盗,屠夫屠夫,两下BOSS,枪手,海盗,强盗,BOSS,屠夫,枪手,海盗,强盗强盗,进帐篷,两个屠夫,两个强盗,完成任务,十字架,加到大铸剑,出帐篷进另外帐篷砍死怪,完成任务,再加一点铸剑,出帐篷用符文,砍死BOSS,收工

完成赏金猎人试练难度并不大,主要问题在于探索点以及怪物miss导致不能顺利杀死boss。玩家可以参考以上玩家总结的过关流程,来刷图。

dota 赏金猎人,求高玩解答

第一问——飞镖本人建议不要升,因为你2级镖还不如升2级疾风步,疾风步又有隐身可以保命又有破隐一击的暴击,所以本人认为前五级是忍术疾风步对点。当然你这样加点也不是不行你这样的话如果对面没肉全脆皮当然就可以,你想想如果对面有个人马,屠夫,潮汐等你镖打在他身上不就等于没打说不定还被反杀你说是不是。

第2问——没有什么不妥只是出门装有点问题如果是听我的加点的话就要把2个圆环换成2个袜子,如果是以你以前的加点的话就要把一个圆环换成小蓝药不然魔法跟不上(当然如果是我的话就是攒钱出魔瓶,魔瓶会在后面说)圆盾是要的可以转先锋

第3问——当然可以但要求是你的加点必须和我的加点一模一样,因为一个连隐身都没有的赏金是不会要求换线的

第4问——赏金本身的定位就是控制敌方控符英雄因为他有隐身所以别人的控符英雄就无所事事了没有控符的英雄像恶魔巫师这样的英雄就没有用处了不是吗?但是在你有魔瓶之后你灵活运用每个神符不就对杀人更添了一丝安全吗?

最后一问——如果你是按照我之前说的做的话就把标记前期是给对方的Gank和C因为有了神符你在配上任何有控的队友只要对方没救援或不是生存能力太强的英雄那没90%那人挂定了

但如果没有魔瓶那还是给对方Gank吧因为这个技能时间长又减护甲敌方死后你还额外价钱,不仅可以提醒队友又可以帮自己拿钱不就是一石2鸟吗?吼吼吼吼吼

在最后祝你DOTA越玩越牛BBBBBBBBBB

如还有问题欢迎追问或加QQ578646115

《不思议迷宫》赏金猎人的试炼平民怎么打?平民通关攻略

《不思议迷宫》赏金猎人的试炼平民怎么打?,相信很多小伙伴都想知道关于《不思议迷宫》赏金猎人的试炼平民怎么打?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《不思议迷宫》赏金猎人的试炼平民怎么打?详情,一起来看看吧~

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不思议迷宫赏金猎人的试炼平民攻略

小编也看了贴吧的菜肉包子的视频,然而试了很多次根本过不去

后来认真看了下,UP主是有4星猛犸的,而且还很欧闪避了两次,不然血量是根本不够的

楼主是2星猛犸+非洲人无闪避,介绍下精打细算的打法,主要是伤害加深之后绝对不能点BOSS

先点寻宝者-勘探家-符文师

然后按顺序点

boss-boss-boss-boss-火枪手-酒鬼-屠夫-屠夫-boss-boss-火枪手-酒鬼-1攻强盗-boss-屠夫-火枪手-酒鬼-强盗-强盗

至此屠夫、强盗各3个的任务完成,进入右边帐篷

先杀屠夫后杀强盗

吃通缉令-点武器大师-用武器大师执照-用十字架

千万别点大铸剑师,不然打老林肯血量不足,点一级勘探家,杀老林肯

吃通缉令-点大铸剑师-随便升级一下大铸剑师得到铸剑师符文

出帐篷吃掉符文无脑点BOSS就过了

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Dota英雄简称

复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称)

众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊)

媚惑魔女:小鹿(模型名称)

变体精灵:水人(模型俗称)

水晶室女:冰女(简称)

流浪剑客:SVEN(名字)

娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称)

捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧)

隐藏刺客:SA(英文缩写)

秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字

德鲁伊:熊德(模型名称)

剑圣:BM(英文简称)

沉默术士:破法(模型名称)SILENCER(名字)

树精卫士:大树/老树(模型简称)

谜团:大水人(模型简称)

光之守卫:光法(简称)

熊战士:拍拍熊(攻击动作和释法动作基本都是拍)

食人魔法师:蓝胖子(蓝色的胖子吗)2头男(2个脑袋嘛)

地精修补匠:修理工(简称)Tinker(名字)

幻影长矛手:白猴子(模型简称)

先知:(这个好像没有吧)

山岭巨人:小小(名字)Tiny(英文名字)

哥布林工程师:炸弹人(俗称)

圣骑士:QS(骑士。。)先知(模型名称)

月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字)

矮人狙击手:火枪(简称)

巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的皮肤称之绿皮也)

暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写)

刚背兽:小猪(模型)

熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写)

半人马酋长:人马(简称)

赏金猎人:赏金(简称)

龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主)

敌法师:DH(模型名字)

黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称)

全能骑士:全能(简称)

兽王:这个好像也没有

双头龙:同上

炼金术士:再同上

月之女祭祀:白虎(模型名字)

蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称)

暗夜魔王:暗夜(简称)

骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称)

末日使者:末日(简称)Lucifer(名字)

地穴刺客:小强(模型名字)

鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字)

痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写)

骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字)

虚空假面:假面 没脸男(简称)

冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称)

复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字)

食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字)

灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称)

受折磨的灵魂:老鹿(模型)

巫妖:51(音译)

死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型)

恶魔巫师:LION(名字)

剧毒术士:刺蛇(模型)

半人猛犸:猛犸(简称)

死灵飞龙:死0龙(简称)

混沌骑士:混沌(简称)

狼人:没有

育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写)

幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字)

遗忘法师:骨法(简称)

潮汐猎人:海巨人(俗称)

痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型)

死灵法师:没有

屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能)

裂魂人:白牛(模型)

地穴编织者:蚂蚁(俗称)

影魔:影子(俗称)

沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型)

斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族)

血魔:BS(英文缩写)

地狱领主:死骑(模型)DK(模型名)

幽鬼:复仇(模型)

巫医:医生(俗称)

黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写)

术士:SS(术士简称)

Dota所有角色名字

pom白虎 sven流浪

sil沉默术士 zeus众神之王

ts受折磨的灵魂 lina火女

qop痛苦女王 centnur/CW半人马酋长

WL术士 void虚空假面

pugna遗忘法师 tiny山岭巨人

vip毒龙 thd双头龙

OM/orge食人鬼魔法师 sk沙王

snk骷髅王 bane/BE痛苦之源

na地穴刺客 TB灵魂守卫

sf影魔 bm兽王

Tinker地精修补匠 ug/Spectre幽鬼

BB刚背兽 ES/shaker撼地神牛

LA/DK地狱领主 doctor/WD巫医

Lich巫妖 Lion恶魔巫师

Visage死灵飞龙 weave/NW蚂蚁

A隐性刺客 ss暗影萨满

lucy末日使者 Alchemist 炼金术士

am/magina敌法师 Axe斧王

BA/brood/spider育母蜘蛛 wolf狼人

Bear/LD德鲁伊 furion先知

cm水晶室女 chen圣骑士

Naix食尸鬼 ursa/UW熊战士

BM兽王 bh/gondar赏金猎人

Pudge屠夫 PB/panda熊猫酒仙

bm/jugg剑圣 bone/clinkz骷髅射手

BS血魔 orge食人鬼魔法师

Pugna遗忘法师 cent/warchief半人马酋长

DP死亡先知 NAGA娜迦海妖

vs复仇之魂 EH魅惑魔女

Luna月之骑士 Sniper/DS矮人狙击手

TW/Troll巨魔战将 BH赏金猎人

DK龙骑士 DR黑暗游侠

OK全能骑士 TP树精卫士

PL幻影长矛手 Furion先知

Tiny山岭巨人 NS暗夜魔王

SG/Slardar鱼人守卫 FV虚空假面

Razor复仇电魂 PA幻影刺客

TH潮汐猎人 SB裂魂人

luna月之骑士 OD黑曜毁灭者

kotl光之守卫 Enigma谜团

Gorgon/medusa蛇发女妖 magnus半人猛犸

Goblin/techies哥布林工程师 destroyer/OD黑曜毁灭者

geo/Meeop地卜师 enchant/dryad魅惑魔女

omni/omniknight全能骑士 Necrolyte死灵法师

复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称)

众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊)

媚惑魔女:小鹿(模型名称)

变体精灵:水人(模型俗称)

水晶室女:冰女(简称)

流浪剑客:SVEN(名字)

娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称)

捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧)

隐藏刺客:SA(英文缩写)

秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字

德鲁伊:熊德(模型名称)

剑圣:BM(英文简称)

沉默术士:破法(模型名称)SILENCER(名字)

树精卫士:大树/老树(模型简称)

谜团:大水人(模型简称)

光之守卫:光法(简称)

熊战士:拍拍熊(攻击动作和释法动作基本都是拍)

食人魔法师:蓝胖子(蓝色的胖子吗)2头男(2个脑袋嘛)

地精修补匠:修理工(简称)Tinker(名字)

幻影长矛手:白猴子(模型简称)

先知:(这个好像没有吧)

山岭巨人:小小(名字)Tiny(英文名字)

哥布林工程师:炸弹人(俗称)

圣骑士:QS(骑士。。)先知(模型名称)

月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字)

矮人狙击手:火枪(简称)

巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的皮肤称之绿皮也)

暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写)

刚背兽:小猪(模型)

熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写)

半人马酋长:人马(简称)

赏金猎人:赏金(简称)

龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主)

敌法师:DH(模型名字)

黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称)

全能骑士:全能(简称)

兽王:这个好像也没有

双头龙:同上

炼金术士:再同上

月之女祭祀:白虎(模型名字)

蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称)

暗夜魔王:暗夜(简称)

骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称)

末日使者:末日(简称)Lucifer(名字)

地穴刺客:小强(模型名字)

鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字)

痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写)

骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字)

虚空假面:假面 没脸男(简称)

冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称)

复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字)

食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字)

灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称)

受折磨的灵魂:老鹿(模型)

巫妖:51(音译)

死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型)

恶魔巫师:LION(名字)

剧毒术士:刺蛇(模型)

半人猛犸:猛犸(简称)

死灵飞龙:死0龙(简称)

混沌骑士:混沌(简称)

狼人:没有

育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写)

幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字)

遗忘法师:骨法(简称)

潮汐猎人:海巨人(俗称)

痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型)

死灵法师:没有

屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能)

裂魂人:白牛(模型)

地穴编织者:蚂蚁(俗称)

影魔:影子(俗称)

沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型)

斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族)

血魔:BS(英文缩写)

地狱领主:死骑(模型)DK(模型名)

幽鬼:复仇(模型)

巫医:医生(俗称)

黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写)

术士:SS(术士简称

dota2对于赏金猎人面对较肉的英雄出什么装,怎么打?

面对潮汐屠夫死的快不是因为他们肉而是你太脆,并且他们都有控制

打比较肉的英雄,先出的第一个大件必须是bkb,因为要走物理输出,而且赏金输出环境还不是太好,所以出bkb保证生存,bkb出之前可以补个战鼓,bkb之后出个暗灭可以迅速增加输出,暗灭之后出蝴蝶,强袭都可以。

Dota 6.72b 3V2 我们5个人一起的,那2兄弟实力较强,屠夫+小鱼人。 我想问下诸位达人,我们怎么打能破之?

其实小鱼人和屠夫的配合不怎么样~感觉他俩就是在欺负你们而已 - -!

人马+大鱼+痛苦之源可以,只要放好眼,防到他们偷袭就可以了,这个组合只要痛苦给好睡觉就很好打。睡觉主要给小鱼,睡到就去强杀他,要么就直接大他,粉不要急着撒,小鱼有技能能洗掉,要么你们两个人带粉~

也不知道你们有没有其他什么规则,随便给个建议组合海民+大鱼(人马)+小狗。这组合绝对给力,特别是人多欺负人少的时候。大鱼和海民两人一路初期都出魂戒,稳点的2级才考虑开始杀人,拿了人头就去游中路的TF,反正就是到处游,就人就杀,不用客气。不知道你是否会这些英雄,所以在这稍微的讲一下,海民的技能1.2对点,主升封路,由于6.72b 海民的雪球不在加携带英雄的移动速度,所以远距离的时候先丢封路再滚雪球,当然动作要快。小狗走中的话就先学一级吸血,就是他第二个技能,再学一级减速(第三个技能),主升狂热(这个神技各种好用,自己看着办)。像小狗这种英雄和近程英雄单路从来都不用畏惧,TF敢开腐蚀来烧你,你就顶着A他,等他知道跑了一个减速人头拿掉。装备嘛~小狗假腿,臂章(小狗的骄傲),其他神装随意,海民相位,笼子,臂章(一拍流的激情我是很喜欢的,开鬼手开大,这一巴掌就是爽啊!而且鬼手的爆发也高),不喜欢臂章的就直接狂战,其他神装随意。

还有就是理论是理论,关键还是要看个人!最后祝你们成功!!!

DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分!

/f?kz=229321147 /read.php?tid=2364110 这有新手入门攻略

英雄教程和装备数据可以去/ / 还可以去优酷看海涛的第一视角

黄马是YY语音频道的全频道管理员

如果你能把下面这些都记得 那你不是高玩也是一流的解说员了

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:

"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

A

Alchemist 炼金术士

am/anti/DH/magina 敌法师

Axe 斧王

B

Bane 痛苦之源

Bear 德鲁伊

bear/ursa 熊战士

beast/BM 兽王

bh/gondar 赏金猎人

bm/jugg 剑圣

BM/beast 兽王

bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig 刚背兽(菊花猪)

brood/BA/spider 育母蜘蛛

BS 血魔

C

cent/warchief 半人马酋长

chaos/ck 混沌骑士

chen 圣骑士

ck/chaos 混沌骑士

clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

cm 水晶室女

D

destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina 敌法师

dk 龙骑士

DK 地狱领主

doctor/wd 巫医(51)

doom/lucy/Lucifer 末日使者

DP 死亡先知

DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD 双头龙

dryad/enchant 魅惑魔女

DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

E

enchant/dryad 魅惑魔女

enigma 谜团

F

furion 先知

FV/void 虚空假面(J8脸)

G

geo/Meeop 地卜师(狗头)

gondar/bh 赏金猎人

J

jugg/bm 剑圣

K

Kardel/DS/sniper 矮人狙击手

kotl 光之守卫(光法)

L

lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

layer/Lina 秀逗魔导师(火女)

Levi/TH/Tide 潮汐猎人

Lich 巫妖

Lina/layer 秀逗魔导师(火女)

Lion 恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer 末日使者

Lucifer/doom/lucy 末日使者

luna/moon 月之骑士

lycan/wolf 狼人

M

magina/am/anti/DH 敌法师

magnus 半人猛犸

medusa 蛇发女妖(大那加)

Meepo/geo 地卜师(狗头)

MK/Zues 众神之王(矮子)

moon/luna 月之骑士

morph 变体精灵

N

NA 地穴刺客

NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)

Naix 食尸鬼

Necro 死灵法师

Nevermore 影魔

NS 暗夜魔王

O

OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight 全能骑士

omniknight/omni 全能骑士

orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA 幻影刺客(幻刺)

panda/PB 熊猫酒仙

PB/panda 熊猫酒仙

pig/bristle 刚背兽(菊花猪)

PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

potm 月之女祭师

priest 暗影牧师

Pudge 屠夫(胖子)

Pugna 遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker 撼地神牛

Razor 复仇电魂(电棍)

rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA 隐形刺客(隐刺)

SB 裂魂人(白牛)

shaker/Raigor 撼地神牛

silencer 沉默术士

Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)

SK 沙王

sk/sk king 骷髅王(大骷髅)

Slardar 鱼人守卫

sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

Spectre 幽鬼(UG)

spider/BA/brood 育母蜘蛛

ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl 术士

Sven 流浪剑客

T

TB 灵魂守卫

techies 哥布林工程师(本拉登)

TH/Levi/Tide 潮汐猎人

THD/dragon 双头龙

Tide/Levi/TH 潮汐猎人

Tinker 修补匠

tiny 山岭巨人(小小)

TP/treant 树精卫士

treant/TP 树精卫士

Troll 巨魔战将(绿皮)

TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear 熊战士

V

veno 剧毒术士

viper 冥界亚龙(毒龙)

Visage 死灵飞龙(40龙)

void/FV 虚空假面(J8脸)

VS 复仇之魂

W

warchief/cent 半人马酋长

wd/doctor 巫医(51)

weaver 地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss 术士

wolf/lycan 狼人

Z

Zues/MK 众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀 SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE 飞鞋。

散失之刃:净化刀 消魔刀。

梅肯思姆:MEK MK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。

狂战斧:金斧子 溅射斧。

黑黄杖:魔免杖 BKB。

洛萨之锋:风刀 隐刀。

达贡之神力:大根 红仗。

死灵书:40书 小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。

Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

dota屠夫教学

肉钩快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法牵制效果无视魔法免疫英雄攻击 魔法伤害屠夫杀人的神技,钩子的角度会随着你的移动而改变。4级钩子的基础长度是1200,但构子的长度和屠夫在出构后向前/后移动的距离有关。关于屠夫钩子的几种变相的钩法,在后面我会讲。要注意的一点是,屠夫的钩子是神圣伤害,无视魔抗和虚无,但构虚无单位无加成。屠夫的钩子无疑可以打断对方TP,但是否有人知道怎么打断队友TP呢?在这里我就讲一下吧。首先我们把TP过程拆分成使用TP——施法吟唱——立即传送到某地(后面简称“传送”)。屠夫的钩子虽不能打断“施法吟唱”,但如果我们在队友“施法吟唱”时钩中了他,而在钩子往回收的过程中,若对方在这个阶段内完成了“传送”这个阶段,那么TP将无效启动腐烂快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。这个技能可以用来自杀,一般配合 肉钩和{肢解 }来使用,1级学 启动腐烂比学 肉钩更有用。因为这个技能首先可以用来自杀,当1级对方要拿你一血时很有可能你会自杀而让对方拿不到你的一血。其次这个技能还可以 肉钩配合队友的一个控制技拿一血,毕竟1级 肉钩伤害不高长度也短,而 启动腐烂则有一个AOE减速效果。这个技能高端玩家还可以用来补刀。堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫杀的也将增加力量。屠夫肉的资本,后期力量有可能超过100!前期最多升1级或者不升。在学这个技能之前杀人会累计,在学了之后可以增加相应力量,在这里我想澄清一个BUG,以前的版本屠夫自杀也可以累计,现在不行了。{肢解 }快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160可以咬魔免单位,但无伤害。小技巧:因为屠夫在咬的时候有个延迟,虽说施法距离是160,但对方有可能跑出很远范围后才被咬住,于是会出现能咬住人却不能用 启动腐烂烧人的局面。这时候就不要打开 启动腐烂而去消耗自己的生命了。

先从屠夫出门装说起吧,我们先把屠夫分成边路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 启动腐烂生命值的消耗会很高,所以我们应该多买恢复品,大致出门装为 艾西菲的远古祭祀瓶装蓝色药水瓶装蓝色药水食人魔力量手套食人魔力量手套而边路屠夫的 肉钩对蓝的消耗会更多些,所以我们遵照刚才的出门装,把其中一个 瓶装蓝色药水换成2个 小净化药水即可。屠夫的第一件装备必然是 魔瓶因为中路屠夫在到7以后就要开始游走了,消耗很高,而 魔瓶则能很好的提供GANK效率并能使屠夫在GANK完之后有个很好的补给状态。噢,忘了说明一点,就是没有 速度之靴千万别去GANK。关于鞋子的选择, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 远行鞋20%。屠夫真的很贫蓝,而个人认为屠夫在出了 弹射法杖之后繁琐的操作并不适宜出 灵魂之戒,出了就意味着你在使用它之后的10S里必须杀人(或者放技能),要不就很亏,这会影响屠夫的预判的。而 远行鞋只是在后期或者是非常非常顺又或是开了金钱挂的时候才出的, 相位靴则根据个人喜好出。屠夫中期之前的基础装是: 影之灵龛秘法鞋魔瓶流浪法师斗篷。到了中期,我们就该奔第一大件—— 弹射法杖。关于推推棒和屠夫钩子的配合我在后面会说。后期的屠夫有两种选择。一种是增加自身COMBO连接的团战单杀能力而出 Aghanim的神杖,还有一种是增强自身肉度来选择性的出 卡嘉之洞察长笛魔龙之心希瓦的守护以下是屠夫可以出的一些装备。古之忍耐姜歌增强屠夫3围以及GANK能力,看个人喜好出。刃甲屠夫可以当一个伤害吸收者,看阵容出。Eul的神圣法杖可以配合 肉钩使用,这个玩意有个神级使用方法:右键shift一个较远距离然然后shift 弹射法杖再shift Eul的神圣法杖,出现的动画效果会让你疯掉的。挑战头巾中期不喜欢出推推的可以出这个。

先说中路屠夫吧。中路屠夫关键是吃等级猥琐补刀,基本避免和对方对A的情形。碰到冥界亚龙地精修补匠这类的英雄你就吃经验好了,到6在考虑杀。如果对面是影魔这类无控制无减速的英雄的话得好好欺负一下了。在兵线比较靠近我方塔下而我方有兵的情况下,如果对方不上来补刀你就压制住了对方,如果对面影魔这类英雄上来补刀,你就果断开 启动腐烂冲上去,按键盘上的M跟上对面英雄,切记最好不要A他,否则会拉小兵仇恨。对面和你拼是拼不过你的,毕竟你还有 肉钩这一高伤害技能呢,如果对面要跑,你就把他钩过来,基本对方是跑不掉的(出了鞋子的难说)。边路屠夫建议和一个具有控制或减速技能的队友走一路,用 启动腐烂和队友的控制/减速技很容易一血的。7级之后有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK会让对方核心不能发育,让己方核心可以好好发育并带动节奏。争取屠夫中期配合自己COMBO连技杀人,多去野区逛逛会有意想不到的收获。好了,接下来我该说说屠夫钩子和 弹射法杖(以下简称推推棒)的使用了。涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用 肉钩(屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。

优点:单杀能力强,血多,有一定的成长性。

缺点:需要掌握的技术高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),无DPS能力,薄甲,后期乏力。

团队中的定位你出装的方向决定了你应该打什么位置。肉装打肉,单杀装就去杀人。

对线技巧对线能补到刀对于屠夫来说是很幸福的,基本如果不能杀对线英雄,你就猥琐吃经验OK了。

打野技巧屠夫需要打野吗?不需要。

Farm技巧屠夫需要Farm吗?不需要。

gank技巧屠夫需要GANK吗?不需要是不可能的。除非是菜鸟。否则没人不知道屠夫怎么GANK吧?在这我就不讲怎么GANK了。中期在对面野区插个眼就可以在野区抓人了。

团战技巧基本是在团战之前先把对方一个英雄钩过来强A死造成4V5的局面,或者是勾对方一个英雄过来强制开战

屠夫虽讲究单杀,但是有时也需要队友配合。有短控制能力的英雄我就不枚举了,长控制能力的英雄我列举下:鱼人夜行者月之女祭司暗影萨满混沌骑士痛苦之源娜迦海妖这些英雄和屠夫能达成较好的配合。屠夫惧怕的英雄(不要问我为什么,自己分析下就知道为什么怕):祈求者凤凰末日使者半人马酋长痛苦之源敌法师地穴刺客赏金猎人冥界亚龙黑曜毁灭者沉默术士蝙蝠骑士暗影恶魔食尸鬼隐形刺客遗忘法师屠夫克制的英雄:圣堂刺客光之守卫哥布林工程师深渊领主沙王裂魂人和任何脆皮。

打出基础装了再去GANK。

中期分析GANKGANK再GANK

后期分析如果是肉,出上去吸收伤害然后就可以死了。如果打单杀,要么钩个过来COMBO搞死,要么直接上去开{肢解}。

最后提及一点:屠夫在被沉默或者被晕之前千万别打开 启动腐烂

今天关于“赏金猎人屠夫阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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