我很荣幸能够为大家解答关于官渡之战打架阵容装备搭配的问题。这个问题集合囊括了官渡之战打架阵容装备搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
《三国志战略版》官渡之战开荒阵容是关银屏、凌统、夏侯渊。
《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。
新赛季来临以后,关太曹的队伍由于需要的统御较高,且很多白板玩家甚至凑不齐这三人,无法快速开荒,因此,我们将统御值降低,且在不改变开荒强度的情况下加入凌统、夏侯渊重组三势关妹,打地强度上限相当高,且在与玩家对战中极易摸奖。
三国志·战略版背景设定
《三国志·战略版》是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。
《三国志·战略版》在2019年9月20日迎来全平台公测。《三国志·战略版》在宣发层面业颇具心思,不仅邀请了高晓松任职“首席战略家,并且还与《三国志14》进行联动。
玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团作战。
除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。
这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。
三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_孙策
一、孙策特色
势力特性:协力营特效,只需2名吴国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。
专属战械:冲车(枪),冲车之名如雷贯耳,只要是玩过三国志系列的朋友,肯定都知道。三国志中,冲车专攻耐久嘛,尤其是打守军特多的城,如果有一架冲车,那是事半功倍。三战里头也是这样,提升攻城值,降低攻城时间都是利于攻打关卡、城池的效果。尤其在攻击玩家主城的时候,首场战斗能无视2级九宫八卦,非常适合攻坚盟使用。
二、2吴协力
孙策是4个阵营协力营中写的第一篇,咱们讲一下思路,其他阵营的文章里就不重复写了。
原本,组不同阵营的阵容,我们会牺牲掉10%的协力营属性,而在这里阵营这个配将壁垒就比较淡化了,即使加入1个不同阵营,也能够获得全队7%的属性,这样一来,跟同阵营队伍在属性上不会差很多。
那么我们怎么从势力中找到哪些比较不错呢?其关键不仅是同阵营的2个武将,更在于第3个武将是什么,能为队伍提供什么能力,这个能力的价值还要超过全队3%的属性,才值得我们去探索。
吴国非内政橙将,一共16个,筛选出比较优秀的武将10只:孙尚香、凌统、孙权、周泰、太史慈、甘宁、SP周瑜、鲁肃、程普、陆逊。以骑、弓为主要兵种,大多数以爆发见长。
三、阵容推荐
这一队在王元姬刚出的时候,写了一篇稿,这里能够额外获得7%的属性,非常nice。(当时贴吧还有不少朋友也在帖下留言形一阵+王元姬,我觉得也值得一试)
这里的核心是结盟孙尚香,因为第3将是女武将,所以结盟必定给到孙权来吃buff,同时这个女武将王元姬,还能够给孙尚香提供一个伪裸衣,2女搭配非常地合适。而孙权的带法就比较多样,很多种可能性,个人建议卧薪走起,把自身的优势利用起来,外加连击加持下的速乘其利,能够很好地控住对手。
这一队我在测试服一测的时候试验过,不过效果不是特别理想,后来周泰换成了凌统,也不是特别理想(孙尚香少了凌统的buff还是差点,但有了凌统,周泰又没了哈哈)。
这队队的思路就是融合了2个爆发队伍,张飞+吴骑,张飞这里盛气+横扫,除了提供震慑能力,还可以第2回合直接破防,配合孙尚香可以大大爆发一波。同时刚勇+西凉,给张飞的会心直接提升到45%,也是一个爆点。
一个肉弓的变种,不同的是直接带抚辑,将当锋、兵无给了更适合的沮授,让他带奇正相生。陆逊这里就太平士别走起了,如果士别被占用,带个无当也不错。
吴藤甲盾,甘宁吴盾,甘宁主将可以提升队友的5%会心几率,以及10%会心伤害,利于黄忠输出。因为这队太过看脸,并且很容易被控,所以藤甲这种硬减伤,就非常适合了。周泰在这里提供增伤,以及藤甲、御敌之外再再一重生存保障。(本来草船是很适合的,但是周泰的分担机制应该会让草船回血变得很鸡肋)
官渡之战开荒阵容是什么?
官渡之战开荒阵容是:关银屏、凌统、夏侯渊。
关银屏主:三势阵+盛气凌敌
兵书:胜而益强丨胜战丨执锐。
凌统:横扫千军+西凉铁骑
兵书:胜而益强丨胜战丨执锐。
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营(替:暴戾无仁)
兵书:一鼓作气丨胜战丨执锐。
通用战械技能:撞角尖刺百药(替:垒虚)
解析:
注明:摸奖类队伍,强起来谁都打不赢,弱起来谁都打不赢。
开荒:开荒低损,且转型吴骑等队伍皆可。无回复技能,因此在开荒阶段注意避免克制兵种。
替代技能影响:换装替代技能强度下降,控制上升,打架可以加控,百骑仍是首选。
克制体系:类似爆头骑,但有不俗的强控。适合前期打架,后期不建议使用。大多数减伤队伍均对此队有明显克制。克制爆头骑、虎臣弓等无减伤队伍。
三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_刘备
一、刘备特色
势力特性:协力营特效,只需2名蜀国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。
专属战械:木兽(盾),喜欢放火玩法的朋友们,刘备就是不错的选择,也只有刘备才可以在官渡之战中放火hh。刘备的战械,跟曹操、袁绍的类似,都是战械造成伤害,不同的是曹操投石可以1-2格远距离,袁绍则是部署弩车自动攻击,刘备在这里就是1格放火,并且点燃持续烧伤。
二、2蜀协力
蜀国非内政橙将,一共22个,筛选出比较优秀的武将14只:刘备、庞统、马超、诸葛亮、关羽、SP诸葛亮、关银屏、姜维、魏延、黄忠、赵云、张飞、黄月英、法正。
(因为是2蜀协力嘛,所以,跟三势就不搭边了,尤其是一些几率低的武将,就不建议在2蜀协力里玩了)
三、阵容推荐
蜀国那可太多选择了,蜀阵营从来都是比较好搭配的,因此如果不是特别需要的第3将,也可以不强求2协力,直接去组3蜀阵容也完全ok。
马超+关妹搭配,是个很棒的组合,有王元姬在这里补位,马超不需要带裸衣血战,直接上虎踞鹰扬免疫缴械八门门给关妹先手,起手将门虎女接马超连击,外加青州反击、普攻,轻松打出震慑。前3回合伤害很足,若有万一,第4回合王元姬还能接一击士别三日。同时,第4回合之后,因为有王元姬这个伪连击在,马超依然能配合关妹控制,且能打出输出。
金牌辅助鲁肃,在这里可以尝试跟姜维的打法融合起来。其实话说回来,鲁肃比较百搭,赵云、姜维的位置跟庞统、诸葛、黄忠、魏延,都可以换一换。
这一队比起孙策的(孙尚香张飞+周泰/凌统),可能会好一些,黄月英同时兼顾了张飞、孙尚香的增伤,以及给了孙尚香先攻buff。作为吴骑变种,差肯定不会太差,但没有试过,具体效果如何,有待实践。
核心是,沮授魏延。不论是2群还是2蜀,这俩都能弄到一起。魏延瞬发准备主动,外加沮授有机会延长回合,就是强强联合。这里关羽也可以换成刘备,刘备也有机会给对面虚弱嘛。换刘备的话,沮授换成带输出就行。
SP诸葛亮钟会关羽枪,搭配上,这队战法也可以有很多变化。我这里用八门+奇计组成硬减伤,杯蛇续航,草船提供解控+全局减伤,输出上面可能稍稍有些不足(草船也可以换个输出)。好处是SP诸葛亮的几率发动,不论是给关羽、钟会哪一个,都有机会打出缴械,在普攻当道的当前版本还是不错的。
庞统法正荀攸,白马弓。这一队还有一些上升空间,这里并没有给多豪华的配置,庞统太平、士别一个都不带,直接水火大法,加上荀攸,是一个慢节奏的dot输出。续航方面比较依赖法正,法正在白马、荀攸的帮助下,前几回合放一次战法问题不大,在御敌+形一已经减伤的情况下再套一层法正的减伤(法正是乘法计算减伤),基本可保本队无虞。
谨抛砖引玉,启发思路~
三国志战略版S11官渡之战吴国2+1阵容推荐
三国志战略版S11官渡之战吴国2+1阵容推荐。不少玩家可能还不太清楚官渡之战剧本中吴国2+1有哪些阵容比较强,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
吴国2+1阵容推荐
吴国现在是第一大势力,打核心位的武将都很强力,2+1能给吴国带来的主要是其他势力里更加独特的一些辅助武将,常使用新的辅助武将给吴国队伍注入新的风格。
继续吴国, 孙权郭嘉套路也是大家比较容易就想到的,利用郭嘉帮孙权度过慢启动的阶段
继续吴国。 吴国的各类肉弓法弓的变种队伍特别多,这里考虑了一下,总结了一个辅助位替换的规律,就不一一列出了。大家在构建各自吴国共存的时候可以参考
非常高兴能与大家分享这些有关“官渡之战打架阵容装备搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。