很高兴能够参与这个冠军阵容搭配什么兵器最好问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
超进化物语阵容流派搭配
一、暴力进攻流
代表怪兽:逆焰龙王、黯炎古龙、破魂领主、最终兵器(暴虐战狂)
解析:论暴力,龙族可以称的上是佼佼者,如果阵容中选择了大部分这样的怪兽,那么一定要注意血量的回复问题,因为半肉战士的防御力肯定比纯肉盾要低的,所以这类怪兽的培养要考虑:远程带野性纹章,近战带嗜血纹章(没有吸血技能更要带嗜血)。
二、护盾减伤流
代表怪兽:钢铁龙王、冥龙王、月夕(真·月夕)
解析:很多时候并不能一味地碾压对手,总会遇到伤害比你高的,这个时候就要注重策略了,无脑输出只会团灭。以上三个怪兽的技能效果加起来最起码能让前排的减伤达到70%!而且百分比的减伤远比固定减伤的纹章来得实在。
三、送死自爆流
代表怪兽:咒灭守护、血渊守护
解析:因为游戏模式就是将敌人全部消灭干净(当然是越快越好,否则到了地狱时间就很难打了),不存在三星评价之类的通关标准,所以只要能顺利杀敌,就是王道!送死自爆流应运而生,在培养这类怪兽时要佩戴自爆纹章,搭配上一定的攻击力纹章,效果杠杠的!当然要保证一定的肉量来打输出!
四、续航消耗流
代表怪兽:熵鬼、尸狂、永腐魔、凶噬魔(尸族都有恢复能力)
解析:当你选了上述尸族的怪兽作为阵容搭配时,几乎可以不用专门配置奶妈,光靠怪兽自身的恢复和神灵的加持就足够应付大多数敌人,同时注意要放一个强力的DPS在队伍里(尸族普遍爆发不高)。
五、霸体击退一波流
代表怪兽:神剑古拉姆(真·神剑古拉姆)、最终兵器(真·最终兵器)、梵、破魂领主、圣光古龙
解析:以上怪兽或是拥有高霸体高击退,或是拥有超强AOE伤害、高爆发的能力,此阵容的核心打法是利用高霸体或者击退将敌人逼到墙角(聚怪),一波高爆发直接带走。尤其是圣光古龙,攻击力不是一般的高,能打能奶,人气爆棚,几乎是居家必备!但是这个阵容容错率较低,一套COMBO打不出来就很危险(比如被封印)!土豪阵容,平民慎入!
龙之岛战纪最强阵容搭配
龙之岛战纪最强阵容搭配:
阵容搭配:白夜+死神+黑潮+祭司+亚丝娜+残月
搭配兵器:智慧秘典
搭配武器:冥骨生化、屠戮之夜
这个就是目前游戏中最强的光暗阵容了,可以看到的是游戏的阵容还是比较好的,基本所有强势的光暗都是在的,阵容强度极高,但是造价也不低就是了,大家最好根据自己的实力来选择游戏的阵容,游戏还是有比较多的阵容是适合平民玩家的,大家一起来看看吧。
暴力纯风:暗魅+静香+破风+歌姬+胖达+幻形
控制纯水:黑潮+灵狐+冰鲸+夏娜+梦豚+雪狼
灼烧纯火:黑潮+蝎尾+烈焰+猫娘+赤瞳+炎龙
持续纯土:圣光+咩咩+擎天+嘟嘟+绒绒+盖亚
这些就是平民后期的在最强阵容了,大家都是可以获得比较好的阵容搭配的,这对于玩家的通关来说是正常只要的。
三国志曹操传的每个人最好的武器
曹操(君主):雌雄双剑,我方回合几乎可百分百多追加一次攻击。
夏侯惇、张辽、曹仁、曹彰、关羽(骑兵):蛇矛,控制好站位大概率击穿两队敌军,反击也可触发穿透是相对于方天画戟的优势。
夏侯渊、张郃、曹丕(弓骑兵):吕布之弓,可将敌人定在自己的反击范围内。
于禁、徐晃(弓兵):吕布之弓,同上。
曹洪、李典、乐进、庞德(步兵):雌雄双剑,同上。
典韦(武术家):双鞭,同雌雄双剑。
貂蝉(舞娘):双鞭,同雌雄双剑。
许褚(贼兵):雌雄双剑,同上。
刘晔(炮车):金火罐炮,带毒攻击。
荀彧、程昱(策士):五火神焰扇,火系策略加成。
郭嘉、贾诩(道士):七星剑,策略命中率加成。
荀攸、满宠(风水师):圣者宝剑,提升续航能力。
司马懿(骑马策士):芭蕉扇,风系策略加成。
人物可装备的武器是根据兵种确定的,所以最强的装备对同一兵种的所有人物适用。
不同武器效果各异,可能分别擅于应付不同的情况。要论最好的,即最具普适性的那一件。
生存能力可以通过防具和辅助来弥补,而曹操传中回合数有限,所以上述武器也是最可能打出最高输出的那一件。
扩展资料
三国志曹操传我方人物简析和配装推荐。
列出兵种五维和人物五维(如果跟兵种五维不同)。五维依次是攻击、精神、防御、爆发、士气。默认不吃能力果。
曹操(AAAAA)
标准君主,由于神技“霸气”的存在,所以可以不用考虑他的生存问题,专心堆输出就好。
武器:雌雄双剑>青釭剑>古锭刀>店货>倚天剑。
防具:随意,商店货都行,好的防具让给其他更脆的人吧。
辅助:随意,太平清领道,或者一匹马,青囊书都可以,好的东西优先让给其他人发挥更大效果。怕死装个盾牌。
夏侯惇(SBABB)->(SBAAB)
爆发加强型骑兵,相比其他骑兵更容易打出二连击、更容易闪避物理攻击,然而很怕远程攻击和策略攻击。
武器:蛇矛>方天画戟>店货>青龙刀。
防具:镜铠>白银铠>龙鳞铠>其它。如果主力还有第二名骑兵如张辽或关羽,可以把镜铠让出去。
辅助:玉玺最佳人选之一,另一位是典韦。如果装备玉玺,武器方天画戟比蛇矛更适合因为穿透没有暴击效果。如果装备龙鳞铠,可以搭配太平要术,下同。如果不装镜铠,推荐配店货马铠或盾牌,下骑兵同。
张辽(SBABB)->(SBABA)
士气加强型骑兵,相比其他骑兵更容易打出暴击、更容易闪避策略,很怕远程攻击。
武器:蛇矛>方天画戟>店货>青龙刀。
防具:镜铠>龙鳞铠>白银铠>其它。
辅助:如果装备镜铠,生存能力大增,辅助就比较随意了,配匹马,青囊书,遁甲天书,手套都是可以的。
关羽(SBABB)->(SAABB)
精神加强型骑兵,相比其他骑兵具有更高策略抗性,很怕远程攻击。
武器:蛇矛>方天画戟>店货>青龙刀。
防具:镜铠>龙鳞铠>白银铠>其它。
辅助:同张辽。
曹仁(能力弱化型骑兵)、曹彰(标准骑兵),一般没什么人会想用他俩,一定要用,参考上面三骑兵配装。
夏侯渊、张郃(SBBBA)
标准弓骑兵,两人能力基本没差别,弓骑身板脆。
武器:一般来说,吕布之弓更适合弓骑。
防具:龙鳞铠>白银铠>其它。
辅助:弓骑很脆,盾牌优先。命中也有问题,可以配手套。
曹丕(SBBBA)->(ABABA)
攻击弱化、防御强化型弓骑兵。
防御强化一级也还是硬不到哪去,配装同上。
于禁(ABBBS)->(ABBAS)
爆发加强型弓兵,游戏中最好用的弓兵,骑兵杀手,身板脆。
武器:李光之弓狙击文官,吕布之弓也可以用。
防具:龙鳞铠>白银铠>其它。
辅助:比较脆,盾牌优先。
徐晃(ABBBS)->(ABABS)
防御加强型弓兵,但是缺了爆发力。
武器、防具同于禁。
辅助:命中有问题,手套优先。
庞德(BASBB)->(AASBB)
攻击加强型步兵,游戏中最好用的步兵,高血量高双抗,敌人打不动的存在,弓兵杀手。
武器:雌雄双剑>古锭刀>青釭剑>店货>倚天剑。
防具:随意。
辅助:随意,豆袋能发挥较大效果但是没必要,青囊书很适合他,配个头盔或手套也可以。
曹洪、李典、乐进,三个良莠不齐的步兵,配装参考庞德。
典韦(ACASB)
标准能力武术家,二连击机率很高,物理闪避能力超群,很怕策略攻击。
武器:双鞭>流星锤>店货。
防具:飞龙道袍>凤凰羽衣>其它。
辅助:玉玺最佳人选之一。如果不用玉玺,推荐防策略的风神盾或白银盾,敌方文官少的关卡可用铜盾。
貂蝉(ABBSB)
标准能力舞娘,特点跟武术家一样,不同的是精神力高了一点,防御力低了一点,多了一些好用的策略。
武器:流星锤>双鞭>店货。
防具:飞龙道袍>漆黑道服>其它。
辅助:首选盾牌,如果觉得缺MP可以带头巾。
许褚(SCBBS)->(SCABS)
防御加强型贼兵,血较厚,抗打能力一般,怕策略。
武器:雌雄双剑>其它。然而正常雌雄双剑只有一把。带倚天剑加强生存,带古锭刀提升命中,青釭剑也能发挥较大效果。
防具:凤凰羽衣>飞龙道袍>其它。
辅助:没羽箭不二之选。
刘晔(SBACB)->(ABACB)
攻击弱化型炮车,移动和命中还有缺陷,没办法,我方炮车就这一辆。
武器:金火罐炮。
防具:飞龙道袍>其它。
辅助:风车轮加移动,手套加命中。
荀彧、程昱(BSBBB)
标准策士,两个人能力基本一样,身板较脆不耐打,血量稍微过得去。
武器:五火神焰扇或白羽扇。
防具:鹤氅>其它。
辅助:带朱雀宝玉加强输出,或者带盾牌、豆袋之类加强生存。自身能够冥想回复MP,一般不用担心续航。
郭嘉(CSBAB)->(CSBAA)
士气强化型道士,稍稍强化了策略命中率,同时相对策士有更高闪避能力,但是更低的血量。
武器:七星剑>圣者宝剑>店货。
防具:相对随意,挑别人拣剩下的吧。
辅助:盾牌、豆袋之类加强生存,玄武宝玉鸡肋不用。自身能够谍报回复MP,一般不用担心续航。
贾诩(CSBAB)
标准道士,配装同郭嘉。
荀攸、满宠(CSCAA)->(CSBAA)
防御强化型风水师,即便如此身板也是极脆,但是好歹有些闪避能力。
武器:圣者宝剑>其它。
防具:漆黑道服>其它。
辅助:太平要术或头巾增强续航,或者带盾牌、豆袋之类加强生存,白虎宝玉可以一用。
满宠(CSCAA)
标准风水师,配装同荀攸。
司马懿(ASBCC)
标准骑马策士,虽然血厚,但是仇恨高,经常被二连击和暴击,很容易死,当然沙暴流就不用担心这个问题了。
武器:芭蕉扇>其它。
防具:鹤氅>其它。
辅助:带青龙宝玉加强输出,其余同策士。
三国志曹操传全宝物效果及获取方式
1.武器
雌雄双剑:遭敌人反击之后可反击回去。奸雄路线斜谷之战击退刘备,神话路线刘备死后寄给曹操。
青釭剑:对骑兵部队使用增加50%的伤害效果。长阪坡之战夏侯恩被赵云单挑死后在赵云过桥前把赵云打倒且选放了婴儿。
倚天剑:辅助攻击防御+15%(敌方对自己的物理攻击命中率减少15%)。曹操一开始的装备。
古锭刀:辅助爆发力+10。汜水关之战孙坚存活后获得。
青龙偃月刀:其威力可以封杀敌人的反击。神话路线关羽加入获得。
蛇矛:奋力向前一刺,可以刺穿二支部队。奸雄路线斜谷之战击退张飞,神话路线麦城之战选择救援麦城(需同时保证关羽的存活以及麦城不被攻陷)。
方天画戟:消灭一个敌人后,会自动攻击其他敌人。吕布包围战打倒吕布。
吕布之弓:使敌人麻痹而动弹不得。濮阳之战三最后与商人对话选择既往不咎得到(如果濮阳之战一或二战胜,则是于奸雄路线在濡须口之战打倒陈武)。
李广之弓:使敌人无法施展计策。濮阳之战胜(如果不胜,则是在濡须口之战打倒陈武)。
流星锤:使被攻击的敌人陷入混乱。奸雄路线樊城救援战庞德和周仓单挑阵亡后遗物。
双鞭:攻击遭敌人反击之后,还可再反击回去。赤壁之战全歼敌人的战利品。
金火罐炮:攻击可使敌人中毒。官渡之战的战利品。
芭蕉扇:可以提高风类策略50%的伤害。袁术讨伐战的战利品。
五火神焰扇:可以提高火类策略50%的伤害。邺城之战打倒审配。
白羽扇:使用策略只消耗50%的MP。相当有用。奸雄路线剑阁之战击退诸葛亮后战利品(与选择东关或者西关无关),神话路线白帝城之战击退诸葛亮。
七星剑:策略成功率+15%。黎阳之战打倒逢纪。
圣者宝剑:辅助MP+20。献帝救出战选"歼灭敌军" 和奸雄路线张鲁讨伐战曹操说服张鲁,神话路线建业入侵战打倒诸葛瑾 [4]? 。
2.防具
镜铠:可以防御弓箭、炮弹等远程攻击。合淝之战打倒太史慈。
黄金铠:可以预防敌人的致命一击。献帝救出战选护送献帝一行人和南皮攻略战打倒袁谭。
连环铠:可以预防敌人的连续攻击。濮阳之战二全歼敌人 和 奸雄路线濡须口之战打败董袭,神话路线濡须口之战关羽单挑徐盛(必须单挑才可得)。
白银铠:可以减轻策略损伤50%。徐州复仇战退却或打败陶谦和长坂坡之战生擒赵云后选抱走男婴和奸雄路线成都入侵战打败赵云。
龙鳞铠:可以用MP替代损伤的HP。与太平要术搭配可发挥非凡效果。赤壁之战打倒韩当。
飞龙道袍:辅助爆发力+10。青州黄巾讨伐战战利品(选典韦)和张绣讨伐战打倒胡车儿和奸雄路线濡须口之战打倒甘宁,神话路线建业入侵战打倒甘宁。
鹤氅:辅助精神力+10。博望坡之战让孔明退兵战利品。
漆黑道服:辅助MP+20。青州黄巾讨伐战的战利品(选荀彧或荀攸)和奸雄路线张鲁讨伐战打倒阎圃,神话路线赤壁之战二打倒孙权(不能将水军打倒至3人以下,且需有人引孙权出鹿砦)。
凤凰羽衣:每回合恢复HP值(恢复装备者生命的20%)。张绣讨伐战时典韦阵亡后遗物。
3.辅助
白银盾:辅助策略防御+15%(敌方对自己的策略攻击命中概率减少15%)。延津之战打倒文丑和神话路线建业入侵战打倒凌统。
风神盾:辅助攻击与策略防御+15%(敌方对自己的物理和策略攻击命中率减少15%)。仓亭之战击退袁绍。
风车轮:可使炮车移动力+2。袁术讨伐战战利品。
爪黄飞电:移动力+2。奸雄路线定军山之战夏侯渊和黄忠单挑阵亡后遗物。
绝影:移动力+1。董卓追击战全歼敌人。
赤兔马:可以不用受敌方站位影响而移动。神话路线关羽加入获得。
的卢:行走任何可移动的地形时,消耗移动力均为1。奸雄路线斜谷之战战利品(不能选择撤退),神话路线刘备死后寄给曹操。
铁盔:辅助HP+45。庞德加入后获得 和 奸雄路线樊城救援战打倒王甫,神话路线建业之战打倒潘璋。
诸葛巾:辅助MP+45。奸雄路线汉水之战战利品,神话路线鱼腹浦之战通过鱼腹浦(不能选择绕路)。
没羽箭:可以远距攻击敌人,只有贼兵类能装备。徐州救援战打倒臧霸。
孙子兵法:每回合均可获得4点的经验值。合淝之战打倒张纮。
孟德新书:可以获取150%的经验值。曹丕加入后获得。
青囊书:每回合恢复HP值(恢复装备者生命点数的20%)。赤壁之战打倒黄盖。
太平清领道:每回合恢复状态。颍川之战打倒张宝。
太平要术:每回合恢复10点的MP值。赤壁之战击退周瑜。
遁甲天书:可以模仿相邻武将所施展的策略。柳城平定战选继续进军或选停止远征但全灭了敌军或郭嘉被击退,战后郭嘉病死所赠遗物。
六韬:可以每回合提高武器3点的EXP值。长阪坡之战打倒糜芳。
三略:可以每回合提高护具3点的EXP值。长阪坡之战打倒糜竺。
豆袋:遭攻击或被施计而减少HP时,自动使用恢复用豆,仓库中必须有豆。白马之战打倒颜良。
玉玺:每次攻击都能发出致命一击。奸雄路线定军山之战全歼敌人,神话路线定军山之战十回合内全歼敌人。
青龙宝玉:召唤四神中的青龙,只有骑马策士类能装备。奸雄路线剑阁之战战利品,神话路线鱼腹浦之战战利品。
朱雀宝玉:召唤四神中的朱雀,只有策士类能装备。奸雄路线成都入侵战战利品,神话路线白帝城之战战利品。
玄武宝玉:召唤四神中的玄武,只有道士类能装备。奸雄路线赤壁之战贰战利品,神话路线剑阁之战战利品。
白虎宝玉:召唤四神中的白虎,只有风水士类能装备。奸雄路线白帝城之战战利品,神话路线阳平关之战战利品。
超进化物语最终兵器搭配什么阵容 超进化物语最终兵器搭配攻略
一.光龙+梵+斧子(兵器)+逆焰+冥龙王
3前排配合青龙梵技能很容易将对面压到墙角进而让光龙和斧子(兵器)进行群体打击,逆焰则单体减80%很好克制不带玄武的奶,冥龙王提供近战吸血减伤普攻增加。
二.光龙+冥龙+斧子(兵器)+钢龙+白昼
按照这个来搭配就可以了
《三国志11》最适合吕布的兵种!是骑兵还是戟兵,搭配哪个兵种更好呢?
《三国志11》中第一猛将吕布适合带什么兵出战!?这是一个仁者见仁智者见智的问题。带何种兵出战主要还是应该结合当时战场的情况而做出决定。
吕布
能力值
统率:87
武力:100
智力:26
政治:13
魅力:40
枪兵:A 戟兵:S 弩兵:S
骑兵:S 兵器:C 水军:C
特技:飞将,于陆上时不考虑 ZOC、对武力低的敌部队施展战法成功时会心一击。
吕布拥有 游戏 中最高的武力值,理论上的物理输出的第一人。但是在超级难度下降低了战法成功率的时候,吕布的输出效果并不是很理想,不过特技中含有的“遁走”效果还是可用的。所以说吕布的输出并不是很稳定。
根据兵科适性 S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7 的威力。吕布所率领的戟兵、弩兵和骑兵部队的能力值分别是
骑兵无可争议的是攻击力最高,防御力最高的则是戟兵,而骑兵相比戟兵防御力只差出10点。而弩兵攻击力随比戟兵高,但是却也差出骑兵20点攻击力,而骑兵相比戟兵防御力只差出10点不过却可以远程输出。
骑兵的各项能力都肯定是吕布选择兵种的最佳选择,但是骑兵战法也受到很多地形的影响,尤其是下邳到小沛的这段路程多以湿地为主,没办法发挥骑兵的战法。 游戏 早期阵容中还有张辽在的同时,张辽完全可以承担戟兵防御的作用,而为了减少损失和更有利的输出伤害,吕布完全可以承担起弩兵的适性一同初级作战。同样北海的地形也是湿地和树林为主,交战地点如果是北海方向,则可以选择戟兵作战。
跨过 游戏 的早期,吕布拥有了更多的武将和战场时,肯定更多的是选用骑兵作战了!毕竟超高的攻击力对于一些杂鱼一般的武将带领的部队具有毁灭性的伤害。
总结吕布的话,主选兵种肯定是骑兵无疑了,但是作为一个具有 3S 适性的多面手武将,还是要更多的依据地形,本方部队中其他武将可统率兵种结合使用。即使是弩兵折损了吕布很多出战的能力值,但是在一些卡关隘和港口的地形中,吕布率队弩兵也是很好的选择。
首先第一个问题,吕布不适合单独带兵,因为智力的问题,很容易被对面控制住,在武将经常战死的情况下,被扰乱碰到火容易造成受伤甚至死亡
其次第二点,骑兵或戟兵的原则要考虑三点,无外乎考虑第一点我方武将搭配(副将的特性,前面说过吕布不适合单独带兵,同时拿吕布作为副将是比较奢侈的),
第二点,你要攻罚对象的特性,比如打马腾时候,拿戟兵对骑兵并不占优,碰到马超,庞德骑兵时候可以说是杀敌一千自损八百,虽然说骑兵只是单体攻击,但是考虑到吕布的特性,如果让吕布纯打输出,那不如让吕布以弓箭兵为主,撇开弓箭兵,选择骑兵更为妥当
反之,你打曹操时,曹老板以枪兵,弓兵,器械为主,此时亦反之
第三点,地势,骑兵的施展战法空间有限,而戟兵则没有界定,针对攻罚不同区域,这个问题需要自己权衡,例如在攻打宛的时候,几乎全范围骑兵战法都可以施展。同时攻打陈留,许昌这种地方,骑兵反而就没那么好用了
这是单体考虑吕布兵种适性的问题,但作为玩家,吕布几乎全能,很多大规模作战吕布应该是补位作用,比如194/198剧情,当手上有张辽,高顺,吕绮玲,陈宫时,针对曹老板可以打出双控阵容即吕布枪(稳控),张辽戟(主输出,扫气,卡位),吕绮玲跟着侯成的骑兵(针对控),再补曹性弩(针对被控制施展火箭为主)加之陷阵营高顺,其战斗力还是很可观的。。。
所以,吕布到底适合骑兵还是戟兵,关键要看玩家想怎么玩,因为飞将的特技加之100的武力和枪a其余三个s,让吕布有太多原则,完全可以针对敌方我方情况拿来补位,以至于不像张飞更适合枪兵硬控,乐进器械比s枪更合适,都督带着弩兵放火这么具有特征
《三国志11》最适合吕布的兵种!是骑兵还是戟兵,搭配哪个兵种效果更好?
可以看出楼主是比较喜欢吕布这名爱将的,我相信你应该对他的部下张辽以及他的女儿吕玲绮也不陌生。好ok,针对楼主的问题,我们可以先从吕布这名英雄以及他的部下来分析分析。
吕布特技为飞将,兵器戟,骑,弩均为S,枪为A,吕布智力略低。这里先从初级和中级模式开始(超级模式可能需要用到你自己增加的英雄,需要富豪、米道、徵税、徵收等特技,我现在先不考虑你玩超级模式,底下再讨论);那么鉴于吕布的手下配置的问题,可以给楼主建议以下。
如果敌方派遣的队伍多的话,你可以这么来:
队伍1:吕布+吕玲绮+陈宫(非初级模式)+骑兵 (冲散他们)有气力的时候100%造成混乱
队伍2:张辽+戟兵 对准混乱部队施展技能100%成功 (威风可减少敌方队伍气力20)队伍345...开阔地带最好都用弩兵,我们只需他们的火矢。
超级模式下,我们通常会默认你手头底下的武将应该是富裕的。那么也默认你会把一些古代英雄以及自己新增有牛逼特技的英雄。那好,你可以这么配置了:
队伍1:吕布+新英雄(百出)+吕尚(鬼门)+骑兵
队伍2:张辽+新英雄(火神)+新英雄(遁走)+戟兵
队伍3:新英雄(神算)+新英雄(百出)+新英雄(连环)+骑兵
注意超级模式底下建议你让自己新增的英雄最好是夫妻关系或者义兄弟关系,这样就不会因为忠诚度低而被人登录走了。
关于《三国志11》最适合吕布的兵种!是骑兵还是戟兵,搭配哪个兵种效果更好?我觉得除了神百连,超级模式下吕布(飞将)+新英雄(百出)+吕尚(鬼门)+骑兵(虽然损失吕布的高暴击但)也一样牛逼,大家怎么说?
撇开地形和攻击对象谈最佳兵种都是耍流氓!具体情况具体分析才是王道。
个人认为, 游戏 分前后期,武将也有相应的定位,主要是控制、输出。
综合能力强的武将,在用法上就比较灵活,更多的不是看武将适合什么兵种,而是在某个阶段,需要用那个兵种,吕布就是这样,最强输出又有强控 。
前期一般缺兵少将,资源紧缺,对于控制技能比较依赖,所以比较适合枪兵,随便穿插+强晕,最小减员情况下结束。
到后面,人员兵力充裕的情况下,根据对手的情况,以及 科技 情况,选择戟兵或者弩兵,作为aoe。
游戏 中骑兵的用法我觉得比较特别,除了北方骑兵为主的势力,其他情况更多是用来奇袭、抢城池或针对性作战等战术用途,我比较喜欢用马家,前期主力都是骑兵,但后面开始基本以弩兵枪兵为主,
弩兵,戟兵,枪兵,骑兵。弩兵射一次最多可以干7队人,一次伤害2000 7=14000人,那个兵种能输出这么高,第二戟兵旋风伤害也是1500 3=4500,大概这么多,枪兵可以晕人,骑兵啥敌2500,自己损失500人。骑兵最烂
三两只部队的小规模冲突,带女儿上骑兵,求快速歼灭。部队多打群架就带文官进中间旋风,其他武将帮忙修阵营
一般都带着媳妇闺女用骑兵。特殊建城防御态势带高智陈宫或貂蝉用枪;带张辽用弩。
超进化物语最终兵器怎么搭配阵容 最终兵
超进化物语最终兵器搭配阵容
标配阵容:
最终兵器+冥龙王+白昼+梵+圣光古龙
当下最为流行的阵容,圣光古龙和兵器的AOE伤害可以很好的威胁到敌方后排,冥龙王和白昼的防御和治疗能力很好的给队伍提供了容错率。梵搭配麒麟有一个很好的AOE沉默DBUFF能力。
单兵器阵容:
最终兵器(超)
只培养一个最终兵器,纹章和基因都优先给兵器,利用兵器的AOE伤害,只要积攒到4层就可以打出爆炸伤害!
问问大家 L4D2 什么武器伤害最厉害
除了这2把的话 格斗武器的攻击力是最高的
一次250 打坦克一次400
再是 狙击系列 90伤害
下面是一些资料
主战枪械武器
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
进阶枪械
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇
手枪
节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属性:断肢,女巫杀手
带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
好了,今天关于冠军阵容搭配什么兵器最好就到这里了。希望大家对冠军阵容搭配什么兵器最好有更深入的了解,同时也希望这个话题冠军阵容搭配什么兵器最好的解答可以帮助到大家。