最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“守约西施阵容搭配思路图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
关羽的技能机制与上手思路讲解:
被动技能:
1、先给大家科普一下,技能说明里的2000距离怎么算:
没开大招时,我们把起始点设在中路右草。那么在走直线的情况下,到达中路左草的距离即为2000距离。
而开大招时,会缩短这个距离,缩短至原定距离的25%。
2、再给大家科普一下,技能说明里的移动速度被下降到375点怎么算:
关羽的基础移动速度为380点。而想玩好关羽的话,需要这两个必备铭文:隐匿或狩猎。作用为增加10%移动速度。
当关羽携带隐匿或狩猎铭文时,基础移动速度为418点,冲锋姿态下的移动速度为494点。
当关羽只做出普通鞋子时,基础移动速度为451点,冲锋姿态下的移动速度为526点。
当关羽做出抵抗之靴时,基础移动速度为481点,冲锋姿态下的移动速度为557点。
当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲后,基础移动速度为504点,冲锋姿态下的移动速度为569点。冲锋效果不会被冰霜法杖减速效果打断。
当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲并叠满暴烈之甲的被动层数后,基础移动速度为522点,冲锋姿态下的移动速度为580点,冲锋效果不会被红buff减速效果打断。
3、关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度。这里注意关羽可通过观察马头的双眼,判断草丛内有无伏击的敌方英雄:当关羽处于冲锋姿态时,如果面朝的方向存在敌方英雄,马头的双眼就会亮光。
4、关羽通常需原地旋转,以保持冲锋状态。因此想玩好关羽需学会在草丛内来回转圈保持冲锋姿态。
5、关羽在面向敌人时会增加移速,一旦充满能量将变为冲锋形态,普攻得以强化可击退敌人,并附带额外伤害。
6、刚练习关羽可在训练营练推buff回家,刚开始练时推一个即可,数量慢慢增加,最多能同时推4buff回家,都可提升操作熟练度与流畅度。
一技能:
关羽三个技能释放方向,都需根据面朝方向决定。而驾驭关羽的关键,就在于人物移动轮盘的掌控力。
该技能在不同状态下,有两种用法。
1、不在冲锋姿态下的范围伤害挥砍。既可以配合被动技能的击退效果也可以配合冲锋姿态下的大招使用。
2、在冲锋姿态下的控制劈砍。既可以找机会推敌方英雄进己方防御塔,也可以找一条直线,同时命中敌方多名英雄。
3、冲锋姿态下的一技能分为两段伤害,一段为近端伤害,一段为远端伤害,对线与团战均可以用远端伤害来消耗敌人的血量。
4、玩关羽还需练习回头用冲锋姿态下的一技能反打敌人。
二技能:
该技能在不同状态下,有两种用法。
不在冲锋姿态下可以解除自身受到的控制效果并增加移动速度,但与召唤师技能净化不同,该技能并无法解除负面状态。
控制效果包含:石化、冰冻、击飞、晕眩、减速、嘲讽和强制位移。
负面状态包含:
①、印记类:云中君、张良、女娲和貂蝉的被动印记等。
②、标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。
③、持续掉血类:云中君、周瑜、扁鹊和哪吒的技能;姜子牙的一技能等。
④、链接类:明世隐的一技能;芈月、百里玄策的二技能;鲁班大师的大招等。
⑤、减属性类:李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗等。
在冲锋姿态下,我们可以施放该技能来位移,实现越墙追击或逃生。命中敌方单位时,还可以对敌方单位造成击退效果。
击退方向选择:要想把敌方单位向前击退,可以跳至敌方单位后方;要想把敌方单位向后击退,可以跳至敌方单位前方。
注意:在冲锋姿态下的二技能是关羽所有技能中唯一一个可以越墙的技能。
大招:
该技能在不同状态下,有两种用法。
1、不在冲锋姿态下可以开启“连环推”模式,减少50%冲锋准备距离持续10秒。
2、在冲锋姿态下,不仅有上述效果,还可以对范围内的敌方单位造成击退。
该技能的实际击退范围比技能指示器上的击退范围大。把握好距离的话,当敌方单位位于关羽身后时,同样会受到击退效果。
施放该技能后的10秒内,一般可以推4下,加上本身施放技能时造成的击退效果,总共可以推5下。打出“踏雪无痕四刀关”的操作。
训练营/人机/匹配具体练习方式:
1、想练好关羽首先需改掉进攻时狂点普攻键的习惯,如果此前玩习惯了后羿,转来玩关羽便需要有一个适应的过程。
2、刚练习关羽可在训练营练推buff回家,刚开始练时推一个即可,数量慢慢增加,最多能同时推4buff回家,都可提升操作熟练度与流畅度。
3、进入实战后,刚开始的几局战绩都会比较惨淡,请不要气馁。
4、关羽打支援节奏远多于对线,很多时候需做出取舍,如遇到对线很难打得过的狂铁、夏侯惇、猪八戒与夏洛特时,可选择先支援后清线,在适当的时间放掉一塔让兵线进来,会有更多转线支援发育的机会,更好带节奏,但二塔一定要守。
5、如果遇到会卡线(将小兵控制在河道中间位置,自己往前靠,将敌人压出经验区,让敌人无法吃到小兵死亡的经济与经验,以最大程度获取等级与经济优势)的敌人,一定要找机会叫上打野或中单来抓一次,断掉他的节奏(很多时候卡线会导致自己的站位过于靠前,有队友来帮忙抓的话能大幅提升击杀成功率)。
6、玩关羽的难点并不仅在于操作,还需要学习兵线运营知识,尤其到了中后期,常需要与团队配合打“41”分带,即4个队友抱团,关羽自己去带一路线;或“131”分带,即中路留3人抱团,双边路各去1人,如果即将刷出黑暗暴君或暗影主宰,常需要关羽去带另一条边路的线,然后利用高移速的优势进行支援。
7、结合第6点所说,顺逆风的分带思维也均需要掌握,顺风单带一路时要看另外两路线的推进速度,让三路线呈一条直线同时到达对面高地,这样兵线就不会因为太早或太晚到高地而被敌人清掉,当三路线同时上高地时,敌人就会分身无术,只能放掉一路或两路高地;而逆风分带时可看情况把兵线带过河道即可,或用自己的生命来为队友争取更多的发育时间,如一直把兵线往深处带,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔(适用于大逆风局),此外分带时需时刻观察小地图,以便提早做出应对准备。
8、关羽的团战思路最讲究绕后与侧翼切入,在团战前最好是先绕一圈找切入点,同时务必在团战进场前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。
9、当陷入瓶颈期时,最好是能自我复盘,重点看看团战时有没有更好的切入角度。复盘的最大好处即是能发现很多局内看不到的细节,如果能多几次复盘将受益良多。
出装铭文推荐:
铭文推荐隐匿*10、鹰眼*10、异变*10,主一技能,召唤师技能带疾跑(增加30%移动速度持续10秒,开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时额外增加20%的移速。CD:90秒)。
核心装备作用讲解:
1、第一件装备必做抵抗之靴,是关羽的核心装备。关羽的技能机制是当自己的移速被下降到375点或被控制效果命中时,冲锋姿态将被打断。虽然关羽非冲锋姿态下的二技能可以解除控制效果,但冲锋姿态还是会在被控制效果命中的瞬间断掉。关羽的基础移速为380点,铭文隐匿百穿增加10%移速,做出抵抗之靴后冲锋姿态下的移速为557点,而冲锋姿态下的移速还要考虑到关羽是否面朝敌方英雄,如果是的话还会再提升20%基础移速,这时关羽的冲锋姿态将不会被大部分的减移速效果打断。
2、暴烈之甲是关羽的第二件核心装备。当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲后,基础移动速度为504点,冲锋姿态下的移动速度为569点。冲锋效果不会被冰霜法杖减速效果打断。而当关羽做出抵抗之靴加暴烈之甲并叠满暴烈之甲的被动层数后,基础移动速度为522点,冲锋姿态下的移动速度为580点,冲锋效果不会被红buff减速效果打断。
3、暗影战斧是关羽的第三件核心装备。关羽的技能伤害既吃攻击力和穿透,也吃最大生命值(关羽的技能伤害数值既有攻击力加成又有最大生命值加成:关羽冲锋姿态下的普攻伤害有10%最大生命值加成,无攻击力加成。但攻击力高的话普攻伤害也高;非冲锋姿态下的一技能有127%攻击力加成,无最大生命值加成;冲锋姿态下的一技能第一段有100%攻击力加成和10%最大生命值加成;第二段有150%攻击力加成,无最大生命值加成;冲锋姿态下的二技能有112%攻击力加成;无最大生命值加成;冲锋姿态下的大招有100%攻击力加成和10%最大生命值加成。所以关羽并不是全堆生命值伤害就会比较高)。且关羽的大招的前期CD较长,需要技能冷却缩减来提升自己的战斗能力。
常规打法思路讲解:
买鞋出门学一技能,开局有两种常规打法:
1、到对抗路用冲锋姿态一技能快速清线到2级,随后便可快速支援中路或野区;
2、直接往中路靠,在中路河道左边的草丛来回绕圈,等敌方中单出现后用冲锋姿态一技能把他往己方防御塔的方向推,配合己方中单可以最大程度消耗他的血量,如果己方中单有硬控技能,而敌方中单无位移技能的话,还有可能直接拿到一血。
关羽的玩法核心是快速支援,切忌赖线打单机。对线阶段用冲锋姿态一技能快速把线清掉后就要开始游走抓人,优先支援附近的野区及中路(这里顺带提一下辅助关羽,辅助关羽必须保持三路游走,购买学识宝石后可以帮队友清线并保证不会吃到队友的经验和经济。玩关羽的常见思维误区之一便是发育期没做学识宝石便一个人清三路兵线,这样会很容易让队友心态崩掉。除此之外,玩关羽的常见思维误区还有把敌人推到残血的队友身边及把敌人推出队友的攻击范围)。
关羽的常规团战打法是分割战场,最讲究绕后与侧翼切入,最好是先绕一圈找切入点,利用自己技能机制的核心优势把敌方的后排和前排强制分割开来,经济不落后的情况下还可以单秒掉敌方核心输出位。进场的时机建议大家在团战前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,保马腿和击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。
隐藏视野:需注意团战如果不上,就不用出现在敌人视野里,先隐藏自己的视野,关键时刻再上去切C,成功率会更高。隐藏视野机制就是除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你(特殊:瑶、哪吒、守约、李元芳、鬼谷子、武则天、司马懿和成吉思汗等英雄拥有探测视野的技能;干将和女娲等英雄拥有增加视野距离的技能)。
关羽常见操作误区整理:
1、发育期一个人清三路兵线。
2、把敌方英雄推到残血的友方英雄身边。
3、把敌方英雄推出友方英雄的攻击范围。
4、跑得飞快,不等队友就上。
5、赖线不支援。
6、劣势局不懂得利用关羽的高机动性带线牵扯。
7、只会死命突敌方后排。
王者荣耀的鲁班大师,搭配姜子牙可四秒一个大闪,还能配合哪些英雄?
如果想要加快游戏的节奏,大家可以将鲁班大师和李元芳这两个英雄进行搭配。因为这两个英雄的推塔速度是非常快的,这样的搭配方式也可以让转线的速度变得特别快。鲁班大师这个英雄可以说是非常百搭的,还可以跟黄忠、鲁班、狄仁杰等进行搭配。
有一些玩家的头脑是非常灵活的,所以在游戏的过程当中,他们也会找到非常有趣的玩法。在双排的时候,很多人都会选择拿出鲁班大师和姜子牙这两个英雄。因为这两个英雄配合闪现的情况下,可以打出特别高的伤害。鲁班大师还可以配合李元芳这个英雄,因为这两个英雄是非常灵活的,而且在对战的过程当中可以很快的就转线。尤其是在职业比赛的过程当中,这两个英雄出场之后也可以给大家带来很好的观看体验。
对于发育路的玩家来说,大家特别喜欢黄忠这个英雄。但是这个英雄特别依赖装备,所以一般情况下都要拖到大后期才行。如果有了这个英雄之后,大家会发现具有很强的守塔能力,同时又可以攻击敌人。但是这个英雄会表现的有一些木讷,而且在对战的时候也不太灵活。但是将鲁班大师跟这个英雄搭配的时候,大家会发现能够弥补这个阵容的不足。尤其是在后期的时候,可以直接闪现在敌人的面前放大招。
所以说这个英雄是很百搭的,所以在对战的过程当中还可以跟对抗路的英雄进行搭配。如果能够搭配吕布的情况下,大家会发现整个阵容都会变得特别强势。大部分玩家在玩吕布的时候都会选择直接用大招开团,所以在这个时候也非常需要鲁班大师的保护。狄仁杰这个英雄的伤害也是比较高的,同时还可以选择直接用普通技能去磨塔。将鲁班大师和狄仁杰配合,也可以打出非常好的效果。
王者:排位阵容这么选总没错
eStar和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
这个体系一般搭配辅助位的 孙膑 或者法师位的 杨玉环, 但是比较吃C位橘右京的操作。
同时,也可以称为孙膑体系,搭配白起等英雄,通过孙膑二技能的加速和返还生命值来进行拉扯,给前排增益,并且机动性很高,可以频繁转线磨塔。
前者通过 姜子牙的被动 ,前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
后者通过 太乙真人的被动 ,紧跟孙尚香,保证射手的发育。同时,四级之后太乙真人的大招 复活 保护孙尚香的输出,给予第二条命
偶尔两个体系会重合,这个时候就会出现孙尚香的经济快速增长,装备迅速成型,输出爆炸,结束比赛。
大乔1.0,大乔电梯流辅助 ,没什么好说的。
比如AS仙阁当时的大乔空运偷家。
大乔2.0,以中路大乔作为节奏点 发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。今年春季赛上ES也曾经使用过
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等具有延迟位移的英雄,可以回泉水后再秒回原地 ,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:eStar,LGD大鹅
新晋体系,通过西施+鲁班大师的 双拉 ,有效控制对面C位的走位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:RW侠,AG,LGD大鹅
由LGD大鹅首秀,后全kpl都在用。
以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手, counter站桩射手有奇效。或者是用来镜单带抓落单,刘邦传送保护。
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙。
边路露娜
由于马超上线后的对线能力强势,很多kpl战队又重新开始了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。作为一切花里胡哨的鼻祖,露娜专克各种花里胡哨。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,2020春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。同时,在DYG久诚拿到中单守约的时候,DYG的露娜也会走到边路。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合 ,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬可以保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
双poke体系
由 手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如, 百里+墨子,百里+干将 等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄, 又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合 ,机动性更强。
# 游戏 新星创作营#
王者荣耀5v5高端局阵容
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+鲁班大师拉拉队
新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+鲁班大师弹弓组合
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
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双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性
好了,今天关于“守约西施阵容搭配思路图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“守约西施阵容搭配思路图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。